Final Fantasy Wiki
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Mago bianco Huma FFTA
Usa magia bianca per curare e aiutare gli alleati.
—Descrizione

Il Mago bianco è una delle classi disponibili in Final Fantasy Tactics Advance.

I maghi bianchi erano adepti delle scuole di magia bianca di Ivalice. Ammantati nella loro ampia toga bianca, erano specializzati nel supportare gli alleati con magie curative in grado di guarire le loro ferite.

Gameplay[]

Il mago bianco è una classe accessibile a huma, viera, e Nu Mou. Questi ultimi sono i più addatti a ricoprire questo ruolo, grazie alle loro statistiche magiche più alte. Il ruolo di queste unità è totalmente identico a quello degli altri capitoli, con le abilità tipiche della classe come Energia e Reiz.
Come negli altri capitoli, le magie bianche curative danneggiano i mostri non-morti.

Statistiche[]

Movimento Salto Schivata
3 2 40
Arma Testa Corpo Usa scudi?
Aste Cappelli, Nastri (solo viera) Indumenti, Toghe No

Crescita[]

Umani[]

I maghi bianchi umani non sono nulla di speciale se comparati alle altre razze o alle altre classi umane. La loro velocità, difesa, HP e MP sono poco più alti di quelle del mago nero, ma quest'ultimo dispone di più potenza magica e resistenza. Dal momento che la crescita delle statistiche non è delle migliori, è sconsigliato far livellare i personaggi umani impersonando questa classe.

HP MP Attacco Difesa Potenza magica Resistenza magica Velocità
6.1 D+ 4.8 B 6.2 D- 7.3 C- 8.4 B 8.2 B- 1.2 D+

Viera[]

Le maghe bianche viera sono più veloci e resistenti rispetto ai Nu Mou, e possiedono un'eguale crescita di potenza magica, ma le altre statistiche sono inferiori. Sebbene non sia consigliabile usarla troppo a lungo, la classe mago bianco è l'ideale per specializzare una viera nell'uso della magia.

HP MP Attacco Difesa Potenza magica Resistenza magica Velocità
6.2 D+ 4.8 B 6.2 D- 7.2 C- 8.8 B+ 7.6 C 1.2 D+

Nu Mou[]

Il mago bianco Nu Mou dispone delle migliori statistiche magiche delle tre razze capaci di impersonare questa classe, eguagliati in potenza magica solo dalle viera. Comparato al mago nero, dispone di statistiche leggermente più alte, ma non quelle in cui questa classe dovrebbe eccellere, ovvero potenza magica e resistenza. Gli MP rimangono comunque più alti.

HP MP Attacco Difesa Potenza magica Resistenza magica Velocità
5.8 D 5.6 A- 5.7 E 7.3 C- 8.8 B+ 8.4 B 1.1 D

Abilità[]

Magia bianca[]

Comando dei Maghi Bianchi. Aiuta gli alleati con magie curative.

Abilità Apprende da Effetto AP per perfezionare Consumo MP
Energia Asta bianca Allevia il dolore e ripristina HP. Danneggia gli zombie. 100 6
Energira Asta curativa Ripristina molti HP. Danneggia gli zombie. 200 10
Energiga Asta prima Ripristina HP in gran quantità. Danneggia gli zombie. 300 16
Esna Asta pura Luce purificante. Cura Status alterati. 200 18
Reiz Asta santa Risveglia un'unità KO. Danneggia gli zombie. 200 10
Areiz Asta Nirvana Risveglia un'unità KO e ripristina MAX HP. Infligge danno agli zombie. 300 20
Risveglio Asta support Risveglio per un'unità KO. 200 18
Shell Asta giudice Avvolge il bersaglio in un velo sacro. Aumenta la Resistenza Magica. 100 6
Protect Asta guardiana. Avvolgente nube bianca. Aumenta Difesa Armi. 100 6

Reazione[]

  • Nessuna

Supporto[]

Abilità Apprende da Effetto AP per perfezionare
Turbo MP Toga bianca Raddoppia gli MP usati per maggior danno e % di colpire. 300

Combo[]

Abilità Apprende da Effetto AP per perfezionare
Combo Bianca Asta mithril Combo di corta portata dei Maghi Bianchi. 100

Galleria[]

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