- Maghi specializzati nell'uso di magie curative e protettive.
Il Mago bianco è una classe accessibile in Final Fantasy V.
I maghi bianchi erano sciamani specializzati nell'uso della magia bianca. L'anima di un mago bianco leggendario era sigillata in uno dei frammenti del Cristallo dell'Aria, e conferì il proprio potere ai Guerrieri della luce quando fu raccolta nel Tempio dell'Aria.
Profilo[]
La classe di mago bianco veste i personaggi con l'iconico saio bianco, che diventa giallo nelle sprite in alcune versioni del gioco, a maniche larghe decorate con triangoli rossi. L'aspetto dei singoli personaggi varia lievemente nei dettagli, ma la particolarità più ricorrente è che le donne portano il cappuccio alzato, mentre gli uomini lo tengono abbassato:
- Bartz indossa una semplice tonaca bianca decorata con triangoli rossi sul bordo inferiore e su quelli delle maniche, con un piccolo gioiello rosso alla base del cappuccio, non visibile nelle sprite. Sotto l'abito porta stivali marroni.
- Lenna indossa una variante della tonaca tagliata sotto i fianchi a scoprire le gambe, ma sempre con le maniche molto larghe, unita a stivaletti bianchi con la punta rossa. Nella vecchia edizione PC, gli stivali erano marroni.
- Faris indossa lo stesso tipo di tonaca usato da Bartz, con un piccolo ciondolo a goccia dorato al posto del gioiello rosso come unica differenza. Nella vecchia edizione PC, il cappuccio presentava un cinturino rosso attorno al collo.
- Galuf indossa una tonaca completamente bianca con una cintola grigia, accompagnata da un soprabito bianco con triangoli rossi lungo i bordi e un cappuccio stretto sul collo da un cinturino rosso. Nella vecchia edizione PC, il cinturino era dorato.
- Krile è l'unica con uno stile visibilmente diverso, e indossa un vestitino rosso con stivaletti gialli e guanti marroni, il tutto accompagnato da una mantellina gialla con con un cappuccio stretto con un fiocco giallo e dotato di orecchie di gatto. Nella vecchia versione PC, la mantellina è bianca come per tutti i personaggi e gli stivaletti sono rossi.
Caratteristiche[]
Il mago bianco è una delle classi ottenute dai frammenti del Cristallo dell'Aria. Le sole armi che può equipaggiare naturalmente sono le ferule, e può proteggersi con cappelli, abiti e bracciali.
Quando il mago bianco è potenziato al massimo, le classi di tuttofare e mimo ne ereditano il modificatore di Magia, a meno che non ne abbiano già ottenuto uno più alto da altri classi. Per perfezionare la classe di mago bianco è necessario un totale di 780 PA.
Nella vecchia edizione del gioco per Smartphone e PC, perfezionare la classe di mago bianco con tutti i personaggi sbloccava l'obiettivo "Maestro di magia bianca".
Modificatori[]
- Forza: -7
- Agilità: +1
- Resistenza: 0
- Magia: +25
Abilità[]
L'unica abilità comando utilizzabile dal mago bianco è Magia bianca, una categoria di magie utili a guarire gli alleati da danni e alterazioni di stato, proteggerli con effetti benefici e ostacolare i nemici con alterazioni negative. La magia bianca è suddivisa in sei livelli distinti, ognuno composto da tre incantesimi: benché la classe possa usarli tutti sin dall'inizio, ogni livello deve essere appreso singolarmente prima che un personaggio possa farne uso con altre classi.
Un personaggio equipaggiato con Magia bianca ottiene il modificatore di Magia della classe di mago bianco, a meno che non ne abbia già uno più alto.
L'unica altra abilità che il mago bianco ottiene aumentando di livello è PM +10%.
Abilità livello[]
Nome | Livello | PA | Tipo |
---|---|---|---|
Magia bianca liv. 1 | 1 | 10 | Comando |
Lancia incantesimi di magia bianca di livello 1. Permette di usare Energia, Scan e Siero. | |||
Magia bianca liv. 2 | 2 | 20 | Comando |
Lancia incantesimi di magia bianca di livello 2 o inferiore. Permette di usare Novox, Egida e Mini. | |||
Magia bianca liv. 3 | 3 | 30 | Comando |
Lancia incantesimi di magia bianca di livello 3 o inferiore. Permette di usare Energira, Rinascita e Caos. | |||
Magia bianca liv. 4 | 4 | 50 | Comando |
Lancia incantesimi di magia bianca di livello 4 o inferiore. Permette di usare Inganno, Bozzolo e Esna. | |||
Magia bianca liv. 5 | 5 | 70 | Comando |
Lancia incantesimi di magia bianca di livello 5 o inferiore. Permette di usare Energiga, Reflex e Furia. | |||
Magia bianca liv. 6 | 6 | 100 | Comando |
Lancia incantesimi di magia bianca di livello 6 o inferiore. Permette di usare Miracolo, Sancta e Antimagia. | |||
PM +10% | 7 | 450 | Supporto |
Aumenta i PM massimi del 10%. |
Curiosità[]
- Il mago bianco è una di sole due classi in tutte le versioni di Final Fantasy V a non poter equipaggiare i pugnali, insieme all'oracolo.