FFII Ritratto Borghen PSP.png Borghen: Forza, tornate al lavoro! Al lavoro, ho detto! Prima finirete più grande sarà la mia gloria!
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FF5-mago bianco.png
Maghi specializzati nell'uso di magie curative e protettive.
—Descrizione

Il mago bianco è un lavoro in Final Fantasy V ottenibile dopo la rottura del cristallo del vento.  Il mago bianco è il primo lavoro concentrato principalmente sul sostegno del party. Tuttavia ha meno potere magico rispetto il mago nero e l'invocatore, e non può equipaggiare, al di fuori dell'elemento sacro, le ferule in grado di aumentare il potere di un elemento specifico. Tuttavia, il mago bianco è essenziale per mantenere il party in salute e garantirne la sopravvivenza.

Aspetto[modifica | modifica sorgente]

L'abbigliamento è quello di un tradizionale mago bianco della serie: una veste bianca con cappuccio decorata con una cornice rossa. Bartz e Galuf hanno il volto scoperto. La cappa di Lenna è più corta degli altri e arriva fino alle ginocchia. Krile invece indossa un vestitino rosso accompagnato da una mantellina bianca con orecchie da gatto e un fiocco giallo.

Abilità[modifica | modifica sorgente]

  • Ff5White.gif
    Abilità lavoro - Magia bianca
  • Abilità innate - Nessuna
  • Equipaggiamento - Rami, cappelli, vestiti, bracciali.

Il comando Magia bianca comprende solo magie di guarigione e di supporto per il party. L'unica magia offensiva in grado di utilizzare è la magia Sancta.

Le statistiche del mago bianco aumentano in questo modo:

  • Forza: -12
  • Agilità: -2
  • Resistenza: -4
  • Magia: +27

Abilità livello[modifica | modifica sorgente]

Nome Livello PAB Tipo
Bianca liv. 1 1 10 Comando
Lancia incantesimi di magia bianca di livello 1.
Permette di usare Energia, Scan e Siero.
Bianca liv. 2 2 20 Comando
Lancia incantesimi di magia bianca di livello 2 o inferiore.
Permette di usare Novox, Egida e Mini.
Bianca liv. 3 3 30 Comando
Lancia incantesimi di magia bianca di livello 3 o inferiore.
Permette di usare Energira, Rinascita e Caos.
Bianca liv. 4 4 50 Comando
Lancia incantesimi di magia bianca di livello 4 o inferiore.
Permette di usare Inganno, Bozzolo e Esna.
Bianca liv. 5 5 70 Comando
Lancia incantesimi di magia bianca di livello 5 o inferiore.
Permette di usare Energiga, Reflex e Furia.
Bianca liv. 6 6 100 Comando
Lancia incantesimi di magia bianca di livello 6 o inferiore.
Permette di usare Miracolo, Sancta e Antimagia.
PM +10% 7 450 Supporto
Aumenta i PM massimi del 10%.

Curiosità[modifica | modifica sorgente]

  • Il mago bianco è l'unica classe del gioco originale a non poter equipaggiare i coltelli. Nelle versioni a partire da quella per Game Boy Advance, anche l'oracolo ha questa caratteristica.
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