Final Fantasy Wiki
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FFI Mago bianco art
Sostiene la squadra grazie alla magia bianca.

Il Mago bianco è uno dei personaggi disponibili nel primo Final Fantasy.

Il mago bianco era uno dei Guerrieri della luce, dedicato quasi esclusivamente al supporto del gruppo. Grazie alla sua conoscenza delle magie bianche, curava le ferite degli alleati e combatteva i non-morti.
Dopo aver superato la prova del Tempio dei Cimenti, il mago bianco fu investito del titolo di stregone bianco dal re dei draghi Bahamut, cosa che gli concesse l'accesso alle più potenti magie bianche.

Profilo[]

Il mago bianco ha l'aspetto di un uomo di genere ambiguo avvolto in un lungo saio bianco con maniche larghe e cappuccio, decorato con triangoli rossi ai margini. Assieme al mago nero, ha subito pochissime modifiche tra un'edizione e l'altra del gioco, cambiando praticamente solo la posa.
Lo stregone bianco, la sua versione aggiornata, ha subito invece modifiche più degne di nota: originariamente rimuoveva il cappuccio e rivelava lunghi capelli rossi, ma a partire dall'edizione per WonderSwan Color, è mostrato con i capelli biondi, una toga da mago e un lungo mantello rosso. L'aspetto di entrambe le classi è il più visibilmente femmineo, cosa che ha portato gli adattatori italiani a identificarlo espressamente con il genere femminile nell'edizione per Game Boy Advance del gioco.

Il mago bianco è la perfetta unità di supporto, capace di compensare le basse statistiche fisiche con PV molto elevati e la sua conoscenza delle magie bianche: averlo in squadra è praticamente indispensabile poiché è l'unico personaggio in grado di curare contemporaneamente tutto il gruppo tramite l'incantesimo Cura e i suoi potenziamenti, oltre ad essere in grado di causare danni ai nemici non morti con Dia. Sebbene non sia particolarmente utile come attaccante fisico, inoltre, può equipaggiare i martelli per aumentare la sua autonomia.
Una volta aggiornato a stregone bianco, ottiene l'accesso alle magie più potenti, quali Energija ed Areiz e può inoltre godere sull'alta potenza offensiva di Sancta.

Statistiche[]

Mago bianco
Versione NESVersione MSXVersione WSCVersione PSXVersione GBAVersione PSPVersione PR
Stregone bianco
Versione NESVersione MSXVersione WSCVersione PSXVersione GBAVersione PSPVersione PR

PV - 33
PM - 10
Forza - 5
Agilità - 5
Intelligenza - 15
Resistenza - 8 (10)
Fortuna - 5

I valori tra parentesi sono riferiti alla versione originale per NES.

Equipaggiamento[]

Equipaggiamento e magie
Armi Maga bianca: Masamune - Martello - Maglio mithril - Asta - Verga curativa - Bastone vigor - Verga saggia
Strega bianca: Ultima - Maglio di Thor - Maglio guerriero - Verga magica - Verga runica - Verga dorata
Scudi Maga bianca: Cappa zefiro - Manto robusto - Manto elfico
Strega bianca: -
Elmi Maga bianca: Berretto pelle - Magicappello - Mitra saggia - Fiocco
Strega bianca: -
Armature Maga bianca: Abiti - Tunica bardo - Cotta saggia - Veste leggera - Bracciale rame - Bracciale argento - Bracciale rubino - Bracciale diamante
Strega bianca: Veste bianca
Guanti Maga bianca: Guanti di pelle - Anello angelico - Anello difesa
Strega bianca: -

Magie[]

Livello Magia
Maga bianca Energia Egida Dia Baluginio
Antiscossa Invis Anticecità Silenzio
Antifiamme Energira Cura Diara
Antigelo Vox Terrore Antiveleno
Energiga Curara Diaga Reiz
Uscita Egidara Invisira Antipietra
Antimorte Curaga
Strega bianca Energija Diaja
Sancta Areiz Antitutto Antimagia

Nomi[]

A partire dalla versione Dawn of Souls, il gioco propone 10 nomi automatici diversi per ogni classe. I nomi originali giapponesi sono direttamente basati su personaggi apparsi in altri titoli di Final Fantasy, ma nella traduzione italiana sono stati tutti declinati al femminile e alcuni riferimenti sono andati persi, in alcuni casi perché i giochi da cui provenivano non erano ancora stati tradotti in italiano:

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