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La Magia rossa, comando tipico del mago rosso, è una scuola di magia speciale, concepita per allenare esclusivamente quei maghi che basano il loro potere sia sulla magia che sulla spada. Quest'abilità è versatile quanto la classe che la padroneggia. Anche se il mago rosso è comparso in più di un capitolo, solo in pochi giochi la categoria di abilità è conosciuta con questo nome.

Vedi anche: Magia (comando), Magia nera, Magia bianca, Magia blu, e Magia temporale
Vedi anche: Magia verde, Magia occulta, Invocazione, e Magilama


ComparseModifica

Final Fantasy VModifica

La ragia rossa è una peculiarità tipica del mago rosso e rende disponibili al combattente sia la magia nera sia quella bianca, benchè il potere magico sia limitato massimo al livello 3 per ambedue le categorie.

Final Fantasy Tactics AdvanceModifica

L'abilità innata del mago rosso è la magia rossa, principalmente composta da magie elementali di basso livello, come Fire. Potendo apprendere la tecnica Magia doppia, la magia rossa è l'ideale per le classi magiche primarie, come l'invocatore.

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the RiftModifica

La magia rossa ritorna qui con le stesse caratteristiche che possedeva nel capitolo precedente.

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