
Il menù delle magie blu nella vecchia versione per smartphone e PC.
Magia blu è una categoria di abilità presente in Final Fantasy VI.
Si tratta dell'abilità speciale esclusiva di Strago Magus, mago blu di Thamasa, e comprende vari tipi di incantesimi apprendibili tramite un metodo particolare.
Meccaniche[]

Contrariamente ad altre categorie di abilità esclusive, il repertorio delle magie blu non aumenta in base al livello del suo utilizzatore, ma ciascuna tecnica deve essere appresa direttamente da uno dei nemici in grado di farne uso. A differenza di altre iterazioni di questa abilità, Strago non deve necessariamente essere colpito dall'abilità per poterla apprendere, ma è sufficiente che la "veda" in esecuzione e che la battaglia si concluda con una vittoria: se il giocatore fugge dalla battaglia, la tecnica non sarà appresa.
Strago non può apprendere magie blu se è affetto da alterazioni di stato che ne incapacitino la vista o la mente al momento dell'esecuzione: gli stati in questione sono Morte, Pietra, Zombie, Cecità, Sonno, Caos, Berserk, Stop, Gelo o se è nascosto per qualunque ragione.
Alcune magie blu non sono usate normalmente dai mostri che ne conoscono l'uso, ma esistono metodi per spingerli a usarle: alcuni le usano solo se affetti da stati come Caos o Tentazione, altri possono essere costretti a usarle tramite il comando Controlla di Relm. Alcuni nemici, inoltre, non sono in grado di usare personalmente le magie blu ad essi associate, ma Relm può farne uso usando il proprio comando Pittura su di loro, mentre Gau può farne uso tramite la sua abilità Furore dopo aver inseguito i nemici in questione nel Veldt.
Il comando Magia blu può essere equipaggiato anche da Gogo: equipaggiandolo, Gogo può fare uso di tutte le tecniche apprese da Strago, ma non può impararne di nuove a meno che Strago non sia in squadra con lui.
Lista di magie blu[]
La seguente tabella contiene la lista delle magie blu secondo l'ordine fornito dal menù ufficiale del gioco. Nella versione originale per Super Nintendo e PlayStation, la magia Campo di forza può essere persa per sempre, poiché il solo nemico da cui è possibile apprenderla è un boss del livello finale.
I nemici evidenziati in corsivo sono quelli che non usano le abilità di propria iniziativa e devono essere controllati o confusi per usarle. I nemici evidenziati in grassetto sono quelli che ne fanno uso solo tramite Pittura o Furore.
Abilità | PM | Potenza | Precisione | Appresa da |
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Sentenza | 20 | — | — | Alyman, Fantina seducente, Forza oscura, Custode degli inferi, Drago Kaiser, Nelapa, Pestocchio, Pacifico, Drago osseo (torre di Kefka), Natura morta, Yojimbo, Drago zombie, Ammakkaran |
Infligge KO a un nemico allo scadere del conto alla rovescia. Infligge morte istantanea a un bersaglio non immune dopo un conto alla rovescia di venti secondi. | ||||
Roulette | 10 | — | — | Ammakkaran, Alyman, Fantina seducente, Forza oscura, Nelapa, Pestocchio, Cavalier cipolla |
Aziona una roulette che infligge KO a un nemico o un alleato a caso. Infligge morte istantanea a un bersaglio non immune. Il bersaglio è scelto a caso tra tutte le unità sul campo, nemici e alleati. | ||||
Tsunami | 30 | 50 | 150 | Drago blu (entrambi), Drago Kaiser, Leviatano, Mastro tomberry, Omega Weapon, Ultima X, Enuo, Forza oscura |
Travolge tutti i nemici con un enorme maremoto. Causa danni di elemento acqua a tutti i nemici. Il danno non è diviso tra i nemici. | ||||
Idrorespiro | 22 | 71 | 150 | Actinian, Conger, Drago blu (entrambi), Chimera, Forza oscura, Enuo, Gorgimera, Drago Kaiser, Leviatano, Maxichimera, Gilgamesh, Numero 024, Ultros (grotte degli esper), Chimera di Vector, Belva ribelle |
Travolge tutti i nemici con bolle che causano danni di acqua e di vento. Causa danni di elemento acqua e vento a tutti i nemici. Già appresa. | ||||
Aeroga | 41 | 125 | 150 | Forza oscura, Mortifero, Demone, Gilgamesh, Gorgimera, Drago Kaiser, Drago magico, Marchosias, Omega Weapon, Drago tempestoso (entrambi), Tyrannosaurus, Vasejata, Velocista, Aevis drago |
Crea un vortice di pressione negativa attorno a tutti i nemici. Causa danni di elemento vento a tutti i nemici. | ||||
1000 aghi (1.000 aghi) |
50 | — | — | Sbalordo (guscio), Testa di bonzo, Kyactus, Forza oscura, Faccia, Gigakyactus, Gilgamesh, Humbaba (tutti), Orbe, Anima di samurai |
Lancia aghi appuntiti contro un nemico infliggendo 1000 danni. Causa 1000 punti di danno fissi a un nemico. | ||||
Difesa totale | 80 | — | — | Behemoth nero, Orbe, Guardiano (torre di Kefka), Manta terrena |
Lancia Bozzolo e Egida sulla squadra. Attiva gli stati Egida e Bozzolo a tutta la squadra. | ||||
Ira vendicativa | 31 | — | — | Forza oscura, Drago, Gilgamesh, Drago Kaiser, Pandora, Gigantos, Garm, Glasya Labolas |
Infligge danni a un nemico pari alla differenza tra i PV massimi e quelli attuali. Causa danni a un nemico pari ai PV persi dall'utilizzatore, ignorando qualsiasi difesa. Già appresa. | ||||
Vento bianco | 45 | — | — | Rêve, Forza oscura, Madama, Drago magico, Marchosias, Gasteropodos, Orso spione, Sprinter, Venobennu, Kamui, Drago tempestoso (monte Zozo), Lythos di Vector |
Fa recuperare alla squadra PV pari a quelli di chi lancia la magia. Recupera PV a tutta la squadra per un valori pari ai PV attuali dell'utilizzatore. | ||||
Morte liv. 5 | 22 | — | 5 | Ammakkaran, Apocrypha, Dedalus, Forza oscura, Macchina letale, Mortifero, Diavolo, Blindato da duello, Omega Weapon, Drago osseo (covo del drago), Domatore |
Lancia Morte sui nemici con un livello multiplo di 5. Usa Morte su tutti i nemici con livello divisibile per 5. Ha effetto sui nonmorti. | ||||
Fusione liv. 4 | 42 | — | 4 | Apocrypha, Forza oscura, Diavolo, Blindato da duello, Omega Weapon, Drago rosso (grotta della fenice), Domatore, Drago magico, Rotante magnus (marrone) |
Lancia Fusione sui nemici con un livello multiplo di 4. Usa Fusione su tutti i nemici con livello divisibile per 4. Il danno non è diviso tra i nemici. | ||||
Caos liv. 3 | 28 | — | 3 | Apocrypha, Dante, Forza oscura, Diavolo, Omega Weapon, Domatore, Ultros (teatro dell'opera), Drago magico |
Lancia Caos sui nemici con un livello multiplo di 3. Usa Caos su tutti i nemici con livello divisibile per 4. | ||||
Reflex??? | 0 | — | — | Forza oscura, Dedalus, Dullahan, Drago Kaiser, Zarwan |
Infligge vari stati alterati ai nemici protetti da Reflex. Infligge le alterazioni Cecità, Adagio e Mutismo a tutti i nemici con attivo lo stato Reflex. | ||||
Sancta liv. ? | 50 | 120 | — | Fantina seducente, Forza oscura, Dullahan, Innocent, Drago Kaiser, Drago magico, Omega Weapon, Drago rosso (grotta della fenice) |
Infligge Sancta ai nemici con un livello multiplo di un valore variabile. Usa Sancta su tutti i nemici con livello divisibile per l'ultima cifra della quantità di guil posseduti. Il danno non è diviso tra i nemici. | ||||
Viavai | Variabile | — | — | Forza oscura, Mastro tomberry, Tomberry, Goblin, Serpere, Intangir, Brachiosaurus, Fafnir, Velocista cipolla |
Infligge a un nemico danni proporzionali ai passi percorsi dalla squadra. Causa danni a un nemico per un valore pari a un trentaduesimo del numero di passi percorsi dall'inizio del gioco. | ||||
Campo di forza (Campo di forze) |
24 | — | — | Incubo |
Innalza una barriera che annulla i danni di un elemento casuale per nemici e alleati. Annulla completamente i danni di un elemento selezionato casualmente. Gli attacchi di più elementi non sono contati. | ||||
Cacofonia | 68 | — | 100 | Inseguitore, Serpere, Forza oscura, Lucertola di Figaro, Gilgamesh, Kefka (portale sigillato), Killer metallico, Omega Weapon, Satellite, Rettile, Gamma |
Emette frequenze disarmoniche che dimezzano il livello di un nemico. Dimezza il livello di un nemico, arrotondando per eccesso. Fallisce sui nemici immuni a morte. | ||||
Alito fetido | 32 | — | 100 | Forza oscura, Gran molboro, Molboro, Molboro Beta |
Infligge vari stati alterati a un nemico. Infligge le alterazioni Cecità, Veleno, Kappa, Caos, Sonno e Mutismo a un nemico. | ||||
Trasfusione | 1 | — | — | Ciarpame, Mousse, Intangir |
Sacrifica la propria vita e i propri PM per ripristinare tutti i PV a un alleato. Sacrifica l'utilizzatore e ripristina completamente PV e PM di un alleato. L'utilizzatore è rimosso dalla battaglia fino al suo termine. | ||||
Risonanza (Anatema) |
66 | — | 111 | Drago blu (entrambi), Forza oscura, Gradodo, Rana salterina |
Scambia i propri effetti di stato con quelli di un nemico. Scambia tutte le alterazioni di stato tra l'utilizzatore e il bersaglio. Fallisce sui nemici immuni a Kappa. | ||||
Sassata | 22 | 40 | 75 | Forza oscura, Gilgamesh, Guardiano (torre di Kefka), Pugno di ferro, Rattivello, Ultros (grotte degli esper), Purusa, Zaghrem, Valeor |
Lancia sassi contro i nemici infliggendo danni e Caos. Causa danni non elementali e infligge Caos a uno o più nemici. Se chi la usa è allo stesso livello del bersaglio, causa 8 volte il danno normale. Già appresa. | ||||
Quasar | 50 | 57 | — | Forza oscura, Gilgamesh, Dea |
Fa precipitare su tutti i nemici meteore e detriti spaziali, infliggendo danni notevoli che ignorano la difesa magica. Causa danni non elementali a tutti i nemici, ignorando le difese. | ||||
Megatriade | 64 | 84 | — | Hidon, Omega Weapon |
Crea un potente campo energetico per infliggere a tutti i nemici danni notevoli che ignorano la difesa magica. Causa danni non elementali a tutti i nemici, ignorando le difese. | ||||
Autodistruzione | 1 | — | — | Pallone, Bomba, Forza oscura, Granad, Ciarpame, Cavalier cipolla, Bestia palla, Gamma, Bandito |
Sacrifica la propria vita per infliggere a un nemico danni proporzionali ai propri PV. Sacrifica l'utilizzatore per infliggere danni pari ai suoi PV attuali a un nemico. |
Altre comparse[]
Dissidia Final Fantasy Opera Omnia[]
Alcune magie blu sono parte delle mosse di Strago in questo gioco. Tutte possono essere usate due volte di fila se Strago è sotto l'effetto del bonus Soul of Thamasa, che può essere attivato anche attraverso alcune di esse. Le tecniche in questione sono:
- Quasar è un attacco HP: colpisce tutti i nemici con una pioggia di meteore che danneggia ripetutamente l'audacia e poi gli HP ignorando le difese, aumentando anche il proprio attacco magico.
- BRV 2 Death è un attacco HP ispirato a Morte liv. 5: causa automaticamente uno shock audacia a tutti i nemici con un valore di audacia pari, seguito da danni audacia e HP. Attiva Soul of Thamasa.
- Grand Delta è l'abilità LD di Strago: causa uno shock audacia a tutti i nemici resettandola al valore base, e prosegue evocando un portale triangolare che danneggia audacia e HP. A effetto finito, Strago ha un turno extra per usare qualunque altra delle sue abilità.
Curiosità[]
- Benché questa abilità sia chiamata "magia blu", questo nome è un'invenzione della traduzione italiana: il nome giapponese si traduce infatti con "tecnica memorizzata".