Final Fantasy Wiki
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Lancia incantesimi di magia bianca.

La Magia bianca è una categoria di abilità presente in Final Fantasy V.

Si tratta della principale categoria di abilità della classe di mago bianco, e comprende diversi incantesimi volti principalmente a curare e proteggere gli alleati. Prima dell'edizione Pixel Remaster del gioco, il comando ad essa associato era conosciuto semplicemente come Bianca.

Meccaniche[]

FFV Icona Magia bianca IOS

Il comando Magia bianca può essere usato naturalmente dalla classe di mago bianco, e può essere utilizzato anche dalle altre classi facendo salire di livello questa classe. Gli incantesimi sono suddivisi in sei livelli, e mentre il mago bianco può usarli tutti liberamente senza restrizioni, altre classi richiedono che il mago bianco abbia acquisito ogni livello corrispondente: il livello 1 richiede 10 PA, il livello 2 ne richiede 20, il livello 3 ne richiede 30, il livello 4 ne richiede 50, il livello 5 ne richiede 70 e il livello 6 ne richiede 100.
Equipaggiare il comando Magia bianca di livello 1 a una classe con un parametro di magia basso permette di aumentarlo automaticamente a 15 punti. Per ogni livello ottenuto, il bonus si alza di 2 punti, per un totale di 25 punti.

Le magie bianche sono apprese automaticamente dopo essere state acquistate nei negozi di magia. Gli incantesimi curativi hanno un valore di potenza base e calcolano i PV ripristinati in base ad essa, al parametro di magia dell'utilizzatore e al parametro di difesa magica del bersaglio. Gli incantesimi curativi hanno effetto opposto sui nemici non morti. Altri incantesimi in questa categoria possono attivare effetti benefici sugli alleati o infliggere alterazioni di stato ai nemici, e la loro probabilità di successo si basa sempre sugli stessi parametri.
Alcuni incantesimi a bersaglio singolo possono essere estesi a più bersagli contemporaneamente: in questo caso, il danno inflitto dagli incantesimi offensivi è spartito tra i bersagli, e lo stesso vale per la probabilità di successo degli incantesimi di stato. Per gli incantesimi che sono normalmente a bersaglio multiplo, l'effetto non si applica.

Le magie bianche fino al livello 3 possono essere anche tramite il comando Magia rossa del mago rosso, e possono essere combinate con il comando Bimagia, sebbene sia necessario equipaggiare anche il comando Magia bianca per usarle oltre il livello 3. L'uso della magia bianca è bloccato se l'utilizzatore è affetto dallo stato Mutismo, se il campo è sotto l'effetto della magia Sordina, e nella parte destra della torre forca, dove la magia è proibita.

Lista di magie bianche[]

La seguente tabella contiene la lista delle magie bianche secondo l'ordine fornito dal menù ufficiale del gioco.

Abilità Livello PM Potenza Ottieni Prezzo
Energia 1 4 15 Tule, Carwen, Karnak, Jakol 180
Ripristina PV.
Scan 1 1 Tule, Carwen, Karnak 80
Determina PV, PM, livello e punti deboli del nemico.
Siero 1 2 100% Tule, Carwen, Karnak, Jakol 90
Cura Veleno.
Novox 2 2 75% Carwen, Karnak, Jakol 280
Infligge Silenzio.
Egida 2 3 Carwen, Karnak, Jakol 280
Riduce il danno fisico subito.
Mini 2 5 90% Villaggio fantasma
Ottenuta gratis nella catapulta
300
Infligge o cura Mini.
Energira 3 9 45 Karnak, Jakol 620
Ripristina PV.
Rinascita 3 29 50% Karnak, Jakol 700
Rianima il bersaglio.
Caos 3 4 75% Karnak, Jakol 650
Infligge Caos.
Inganno 4 6 Legor, Castello di Bal, Quelb, Castello di Surgate 3000
Crea un'illusione che disorienta il nemico.
Bozzolo 4 5 Legor, Castello di Bal, Quelb, Castello di Surgate 3000
Riduce il danno magico subito.
Esna 4 10 Lix, Legor, Castello di Bal, Quelb, Castello di Surgate
Ottenuta gratis nel castello di Karnak
3000
Cura tutti gli stati alterati tranne KO e Zombie.
Energiga 5 27 180 Muur 6000
Ripristina PV.
Reflex 5 15 Muur 6000
Crea una barriera che riflette la magia contro il nemico.
Furia 5 8 Muur 6000
Infligge Furia.
Miracolo 6 50 Villaggio fantasma 10000
Rianima e ripristina tutti i PV del bersaglio.
Sancta 6 25 241 Torre forca 0
Infligge danno sacro.
Antimagia 6 12 Villaggio fantasma 10000
Annulla gli effetti magici.
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