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Versione delle 16:50, 26 ott 2010
Liquefazione (メルトン, Meruton), anche detta Zero, è un incantesimo apparso in un paio di titoli della saga. Solitamente legato all'elemento Fuoco, questa magia appare come una delle più potenti nelle sue prime apparizioni.
Comparse
Final Fantasy V
Liquefazione è una delle arti oscure apprendibili dalla classe del Negromante. Infligge pesanti danni di fuoco e status Crisi.
Final Fantasy VI
L'incantesimo elementale più potente del gioco, contemporaneamente di Fuoco e Aria, Liqufazione è una magia perforadifesa che infligge danni pesantissimi a tutti gli esseri viventi sul campo. Costa 85 PM e ha un potenziale di 138. Terra lo impara automaticamente al livello 86, mentre gli altri personaggi lo possono apprendere dall'Esper Crociata.
Final Fantasy VIII
Qui chiamata Zero, questa magia è stata drasticamente indebolita (causa infatti pochissimi danni), ma un esperto utilizzo può salvare un giocatore da situazioni impreviste: Zero è infatti l'unica magia a infliggere lo status Difesa 0, a cui nessun mostro è immune, per cui sconfiggere il nemico sarà più facile.
Zero può essere assimilata da Piros, Invinta e Gyala, e può essere messa in J-VIT.
Final Fantasy XII
Un incantesimo di fuoco molto simile a Liquefazione esiste in questo capitolo. Ardens è una magia nera il cui potere è secondo solo a Collasso. Può essere acquistata dal Bangaa nelle gallerie di Barheim dopo gli eventi al faro di Ridorana, costa 15.600 Guil e 60 Punti Licenza. Nella versione international, Ardens è una magia occulta utilizzabile solo dai maghi rossi, si trova solo in un forziere nel faro di Ridorana e sbloccarla costa 110 LP.
A differenza di Collasso, Ardens è una magia elementale di fuoco, indi per cui è inutile contro nemici che annullano o assorbono quell'elemento, ma è utilissima contro memici appena mandati in status Olio.
Dissidia Final Fantasy
L'unico personaggio a saper usare Liquefazione è Terra. A seconda di quanto il giocatore tiene premuto il tasto , la velocità e l'area di effetto dell'incantesimo (che qui ha l'aspetto di una palla di fuoco) cambiano. Nella sua forma più potente, rimbalza sugli ostacoli in maniera imprevedibile. Non è adatta ad arene spaziose.