Final Fantasy Wiki
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===Manuali delle tecniche finali===
 
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{{Q|Ho sentito che ci sono dei manuali che permettono di apprendere tecniche potentissime. Sarà vero?|Cloud}}
 
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I manuali sono speciali oggetti, che se usati dall'inventario permettono di insegnare a un personaggio la sua tecnica finale. Ogni manuale ha il nome della tecnica che permette di apprendere, e ogni personaggio ad eccezione di Cait Sith ne possiede uno. Purtroppo il gioco non fa capire su chi possono essere usati i manuali, e le loro descrizioni non aiutano a chiarire il dubbio.
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I manuali sono speciali oggetti, che se usati dall'inventario permettono di insegnare a un personaggio la sua tecnica finale. Ogni manuale ha il nome della tecnica che permette di apprendere, e ogni personaggio (ad eccezione di Cait Sith) ne possiede uno. Purtroppo il gioco non fa capire su chi possono essere usati i manuali, e le loro descrizioni non aiutano a chiarire il dubbio.
   
In ogni caso, la tecnica può essere appresa solamente se il personaggio che la dovrà apprendere ha già appreso le altre tecniche Limite.
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In ogni caso, la tecnica può essere appresa solamente se il personaggio che la dovrà apprendere ha già appreso tutte le altre tecniche Limite.
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*Manuale del '''Colpo Omni''': premio ottenibile alla Battle Square del [[Gold Saucer]].
   
 
==Tecniche limite==
 
==Tecniche limite==

Versione delle 18:03, 9 dic 2011

Con il termine Limit-Break, o semplicemente Limite (リミット, Rimitto), si intende il metodo d'uso delle tecniche speciali nei giochi della saga. Il gioco in cui questo termine è più usato è però Final Fantasy VII.

Gli attacchi Limite sono una particolare categoria di attacchi che è diversa da personaggio a personaggio. La loro funzione è simile a quella delle tecniche segrete in Final Fantasy VI, con la differenza che il personaggio non deve essere necessariamente in status Criticità per poterle usare, ma al contrario, deve riempire un'apposita barra. Ogni personaggio ha la sua barra Limite posta di fianco alla barra ATB, che si riempie man mano che esso subisce danni. Quando è piena, compare il messaggio di testo "[personaggio] in stato Limite", al che il comando Attacco sarà sostituito da Limite, scritto con lettere colorate. Inoltre, la barra ATB si riempirà due volte più veloce del normale finchè il personaggio resterà in status Limite.
Dopo che il giocatore avrà scelto la tecnica Limite da usare, il personaggio si illuminerà di rosso e scatenerà il suo effetto.

Sistema

Quando la tua barra è piena, puoi usare una "tecnica Limite".
—Cloud

Il sistema delle tecniche Limite in Final Fantasy VII funziona in modo molto particolare, ben più elaborato e meno casuale del precedente capitolo.
Quasi tutti i personaggi hanno quattro livelli di Limite, ciascuno comprendente un massimo di due tecniche. Dei quattro livelli solo uno per volta è equipaggiabile dal personaggio, il che significa che questo potrà usare solamente due tecniche per volta. L'eccezione è rappresentata da Tifa, che userà tante più tecniche quanto più alto è il livello Limite equipaggiato.
Per sbloccare ogni tecnica limite, è necessario compiere determinate azioni, come sconfiggere un certo numero di nemici o usare una tecnica già ottenuta un certo numero di volte. La tecnica più potente è appresa solitamente attraverso un tomo ottenuto in un determinato punto del gioco.

Interessante notare che gli attacchi Limite possono essere soggetti al comando Mima, ma che un personaggio può mimare unicamente la propria tecnica, non quelle degli altri. In altre parole, se un personaggio mima se stesso dopo aver usato un Limite, lo userà di nuovo "gratuitamente", ma se proverà a mimare un altro personaggio che ha appena usato un Limite, proverà a usarlo ma fallirà nell'intento, non essendo quell'attacco nel suo codice.

Livelli Limite

Quasi tutti i personaggi, come già asserito, dispongono di quattro livelli Limite, ciascuno comprensivo di due tecniche; le eccezioni sono il quarto livello, che comprende unicamente la tecnica finale, Vincent, che dispone di quattro livelli ma una sola tecnica per ciascuno, e Cait Sith, che ha solamente due livelli con una tecnica ciascuno. La tecnica finale, inoltre, funziona come un'invocazione, per il fatto che il giocatore non potrà selezionare bersagli per gli altri personaggi mentre questa è in corso.

Per poter sbloccare tutti i livelli Limite e relative tecniche, solitamente, il personaggio deve compiere determinate azioni. Per poter ottenere la prima tecnica di ogni livello (eccettuato il primo), il giocatore dovrà uccidere un determinato numero di nemici, che varia da personaggio a personaggio; per ottenere la seconda, invece, il giocatore dovrà usare un determinato numero di volte la prima tecnica. Per il primo livello, sono necessari 8 usi, per il secondo 7, e per il terzo 6. La tecnica finale è invece ottenuta automaticamente quando un determinato oggetto, che porta il nome della tecnica, è usato dall'inventario sul personaggio in grado di impararla, ovviamente a condizione che tutte le altre tecniche siano state apprese con successo.

Se si effettua un grinding progressivo all'inizio del gioco, è possibile ottenere tutte le tecniche limite già nel primo disco. Aerith, inoltre, può avere questa possibilità SOLO nel primo disco, poichè alla fine di esso lascia permanentemente la squadra. Il modo migliore per avanzare in fretta il livello Limite all'inizio del gioco è tornare nel tunnel ferroviario del settore 4, in cui è possibile iniziare una serie di battaglie con dei soldati, che finiranno solo quando sarà il giocatore a deciderlo, permettendo di realizzare lunghe catene di uccisioni e aumentare in fretta il livello della barra Limite mantenendo il livello a 1.
Se si è più avanti nel gioco, il posto migliore per addestrarsi sono i dintorni della fattoria dei Chocobo, in cui si possono incontrare nemici come il replicon, che possono mandare i personaggi in status Furia (attenzione, non Berserk), che aumenterà la velocità di riempimento della barra Limite, abbassando la difesa, e sono anche facili da uccidere.
Nella zona di Mideel, infine, possono essere incontrati numerosi gruppi di nemici abbastanza semplici da battere ma comunque molto forti, che possono risolvere il problema della barra limite (sempre aiutandosi con lo status Furia e gli oggetti Iper che lo causano) e delle uccisioni (basta combinare gli status Rigene e Berserk).

Barra Limite

La barra limite, situata come già detto a destra della barra ATB, è ciò che permette alle tecniche Limite di essere usate. La barra si riempie solitamente in base a quattro variabili: il danno ricevuto dal personaggio, il numero di HP massimi, il livello Limite e lo status. La barra può essere influenzata da due status particolari, ovvero Furia e Apatia: il primo raddoppia la velocità di riempimento, il secondo la dimezza. La barra può essere inoltre riempita completamente tramite una tecnica Limite di Aerith, Marchio della furia, che riempie le barre degli alleati. Durante la battaglia automatica contro Sephiroth, inoltre, Cloud non solo comincerà la battaglia con la barra piena, ma potrà anche usare la sua tecnica finale, Omnislash, a prescindere se l'avesse imparata o meno.

Sebbene la barra Limite non sia basata sui numeri, il gioco usa la numerazione 0 -255 per calcolare il suo riempimento. Per capire di quanto si riempirà la barra Limite dopo aver subito un attacco, basta seguire questa formula:

Dove il numero del livello è un numero fisso determinato dal livello limite dei personaggi, e che è diverso per cascun personaggio.

Personaggio Livello 1 Livello 2 Livello 3 Livello 4
Cloud 140 324 435 506
Barret 129 240 374 450
Tifa 120 334 509 566
Aeris 200 284 322 436
Red XIII 195 300 389 486
Yuffie 200 300 400 480
Cait Sith 160 180 9590*Non usato 12760*Non usato
Vincent 202 244 319 426
Cid 200 280 380 480

Manuali delle tecniche finali

Ho sentito che ci sono dei manuali che permettono di apprendere tecniche potentissime. Sarà vero?
—Cloud

I manuali sono speciali oggetti, che se usati dall'inventario permettono di insegnare a un personaggio la sua tecnica finale. Ogni manuale ha il nome della tecnica che permette di apprendere, e ogni personaggio (ad eccezione di Cait Sith) ne possiede uno. Purtroppo il gioco non fa capire su chi possono essere usati i manuali, e le loro descrizioni non aiutano a chiarire il dubbio.

In ogni caso, la tecnica può essere appresa solamente se il personaggio che la dovrà apprendere ha già appreso tutte le altre tecniche Limite.

  • Manuale del Colpo Omni: premio ottenibile alla Battle Square del Gold Saucer.

Tecniche limite

Cloud Strife

Cloud dispone di numerose tecniche speciali volte a infliggere a un nemico (raramente a tutti i nemici) più del triplo dei danni che infliggerebbe normalmente. La sua mossa più potente, il Colpo Omni (Omnislash nella versione originale), è l'attacco più potente del gioco, se l'ex SOLDIER ha equipaggiata la sua arma finale Ultima Weapon, è a livello 99, ha le statistiche al massimo e la barra HP piena.

Livello Nome Come si sblocca Descrizione
1 Colpo audace

(ブレイバー Braver)

Già conosciuta Attacco fisico singolo effettuato in salto. Pianta la spada sul nemico per infliggere il triplo dei danni.
Colpo incrociato

(凶斬り Cattivo augurio)

Usa Colpo audace per 8 volte. Attacco fisico singolo. Tre colpi ben assestati che causano 3,25 volte il danno normale e paralizzano il nemico.
2 Raggio squarciante

(破晄撃 Attacco spazzatutto)

Sconfiggi 120 nemici con Cloud. Colpisce il terreno e rilascia una potente onda d'urto che infligge 3,5 volte il danno normale. Il raggio si amplia se ci sono altri nemici, ma causa solo danni ordinari.
Tabula rasa

(クライムハザード Crime Hazard)

Usa Raggio squarciante per 7 volte. Colpisce il nemico, poi salta squarciandolo con la spada infliggendo 4,375 volte il danno normale.
3 Pioggia di meteore

(メテオレイン Meteorain)

Sconfiggi 200 nemici con Cloud dopo aver appreso Raggio squarciante. Sei meteore colpiscono bersagli casuali, causando ciascuna 1,625 volte il danno normale.
Attacco finale

(画龍点睛 Attacco finale)

Usa Pioggia di meteore per 6 volte. Sconfigge tutti i nemici con un tornado causando 3,125 volte il danno normale e morte istantanea ai nemici non immuni.
4 Colpo Omni

(超究武神覇斬 Colpo supremo del dio della guerra)

Si può vincere come premio alla Battle Square del Gold Saucer. Colpisce bersagli casuali per un totale di quindici colpi, tutti critici. Ciascun colpo infligge 0,75 volte il danno normale.