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Lo specialista in armi da fuoco del gruppo.
—Descrizione

Laguna Loire, personaggio originario di Final Fantasy VIII, è un personaggio giocabile nella serie di Dissidia.

Nel suo gioco d'origine, era un giovane soldato di Galbadia che, dopo la sua ultima missione, si ritrovò catapultato in una grande avventura che lo portò a girare il mondo, conoscere persone di ogni tipo, rovesciare tiranni e guidare intere nazioni verso la pace.

In Dissidia 012 Final Fantasy, è un guerriero al servizio della dea dell'armonia Cosmos, e uno dei più riflessivi e meno inclini a combattere. Inguaribile ottimista per natura, consiglia sempre i suoi compagni più giovani, incluso il tenebroso Squall, e il suo desiderio di aiutare Cosmos attira la curiosità di una guerriera di Chaos, la nube oscura.

ProfiloModifica

Laguna (Duodecim) render

Dissidia 012 Final FantasyModifica

L'aspetto di Laguna è fedelmente ripreso dal suo design originale creato da Tetsuya Nomura: è un ragazzo alto e atletico, con lunghi capelli neri pettinati sul lato destro e vispi occhi verde chiaro. Indossa un'elaborata giacca blu con le maniche rigirate sopra una maglietta bianca e un paio di pantaloni marroni. Porta inoltre stivaloni stringati neri, guanti neri senza dita, una catenina con attaccate due piastrine militari al collo e un piercing ad anello sull'orecchio sinistro.
L'aspetto fisico e l'abbigliamento di Laguna rispecchiano il periodo del gioco originale in cui aveva meno di trent'anni, anziché quello ultraquarantenne che ha nel presente in cui vive Squall. È dunque intuibile che i due provengano da due epoche diverse, e siano pertanto ignari del rapporto che c'è tra loro nel loro mondo.

Costumi alternativi
  • Soldato galbadiano - Primo costume alternativo, basato sull'aspetto di Laguna nei primi flashback in cui è incontrato nel gioco originale: indossa una tuta militare blu cobalto, con una corazza metallica che gli copre il torso e l'addome, unita a spallacci e bracciali metallici e stivali neri.
  • Presidente - Secondo costume alternativo, basato sull'aspetto di Laguna come presidente di Esthar durante la trama principale del gioco originale: i capelli sono brizzolati e raccolti a coda di cavallo, indossa una camicia verde acqua, leggermente sbottonata e con le maniche rigirate, pantaloni beige e ciabatte di pelle.
  • Cavaliere della strega - Terzo costume alternativo, scaricabile tramite DLC: è basato sull'aspetto di Laguna durante una particolare sequenza del gioco originale, in cui recitava in un film nel ruolo del cavaliere Zefer. Indossa una grossa armatura medievale di metallo chiaro, completa di kilt violaceo.
Caratteristiche

Laguna combatte usando le armi da fuoco ma, contrariamente al suo gioco d'origine, in cui ne usava solamente una, qui possiede un intero arsenale che gli permette di combattere in molteplici modi: la sua arma di base è il suo fidato mitragliatore, da lui usato anche nel gioco originale, ma possiede anche un fucile a pompa simile a quello usato da Irvine Kinneas nel gioco originale, un fucile di precisione anch'esso usato da Irvine Kinneas, un lanciamissili a sei batterie, un bazooka, granate e un enorme cannone rosso vivo modellato sulla base dell'aeronave Lagunarock. In modalità EX, tutte le armi diventano dorate, ma il loro aspetto non cambia.

Il clone di Laguna si chiama Fuciliere fallace, ed è di colore viola.

StoriaModifica

Orphan (crisi)Pericolo Spoiler: Seguono dettagli su trama e/o finale. (Salta sezione)

Convocato da Cosmos durante il dodicesimo ciclo, Laguna fungeva da figura paterna e da mediatore per gli altri guerrieri di Cosmos, data la sua natura aperta e amichevole.
All'inizio del conflitto, in uno dei rari momenti di pace, Laguna colse una rosa da terra e condivise qualche speranza con Firion, che si sentiva in qualche modo legato a quel fiore. Poco dopo, fece un discorsetto a Squall, senza sapere che fosse suo figlio, cercando di sviarlo dalla sua idea di passare la vita da solo. Gli disse anche che era meglio che lo ascoltasse, anche perchè nessuno sapeva se sarebbe stato ancora lì per ricordarglielo in futuro. In seguito, dopo aver perso di vista i suoi compagni durante un viaggio verso il santuario dell'ordine, Laguna ebbe una discussione con Cain e Lightning, e cercò di spingere quest'ultima ad essere un po' più aperta con gli altri.

Dopo aver ricevuto il suo cristallo da Cosmos, Laguna viaggiò insieme a Lightning, Tifa e Vaan, ma si separarono presto a causa di un attacco da parte di Kuja, Kefka e un gruppo di cloni. Nuovamente solo, Laguna incontrò e affrontò la nube oscura, ma la vista delle forme sensuali del suo corpo mezzo nudo gli causò un tale imbarazzo che fu colto da un crampo alla gamba, con conseguente sorpresa della nube oscura. Dopo che questi ebbe affermato di non "servire" Cosmos, ma piuttosto di aiutarla, Laguna riuscì a sfruttare il suo SCIARM per indurre la nube oscura a rivelargli da dove venissero i manikin e dove si trovasse il portale che Laguna avrebbe potuto chiudere per fermarne l'avanzata. La nube affermò nel contempo di essere particolarmente curiosa di vedere quale modo avrebbe scelto Laguna per morire, sapendo che andare laggiù sarebbe stato un viaggio senza ritorno.

In seguito, Laguna trovò Yuna e uno svenuto Tidus, proprio poco dopo che l'Imperatore aveva catturato Jecht. Con l'aiuto di Vaan, Laguna riuscì a risollevare il morale della ragazza e a riportarla da Cosmos, dove ebbero una discussione con Lightning e il guerriero della luce.

Verso le fasi finali del conflitto, Laguna raggiunse Vaan, Lightning, Tifa e Yuna nel paradosso empireo, dove affrontarono la nube oscura insieme a Garland, l'Imperatore, Artemisia e Kefka. In seguito, per difendere Cosmos, tutti loro combatterono contro un'enorme armata di cloni ormai fuori controllo, e a niente servì il tempestivo intervento di Cain: ormai le sorti del conflitto erano segnate. Chaos aveva vinto.
Laguna combattè fino allo stremo insieme ai suoi amici, ma alla fine dovette cedere sotto i colpi incessanti dei cloni. Alla fine, mentre Shinryu scendeva dai cieli per purificare il mondo, Laguna chiuse gli occhi e scomparve.

Gli spoiler finiscono qui.

GameplayModifica

Dissidia 012 Final FantasyModifica

Laguna è classificato come Sparatutto, e basa il proprio stile di combattimento su attacchi a lunga e media distanza con vari tipi di armi da fuoco. I suoi attacchi Audacia permettono di colpire con precisione oppure ostacolare il rivale con piccole trappole, e la loro esecuzione può essere variata in diversi modi premendo il tasto Playstation Button C: si può quindi modificare la distanza coperta, l'angolazione o persino il numero di colpi. Gli attacchi PV sono quasi tutti effettuati tramite un cannone simile alla Lagunarock.

Il principale svantaggio di Laguna è il lag presente nell'esecuzione di alcuni suoi attacchi Audacia, cosa che li rende piuttosto facili da prevedere per un giocatore esperto.

AttacchiModifica

Attacchi Audacia
Mossa Tipo PC (perfezionata) PA Effetti Danno Ottenuta
Mitragliatrice A terra 30 (15) 90 Nessuno Fisico Default
Attacco a medio raggio. Raffica di proiettili. Mira con pad analogico mentre tieni premuto.
Granata A terra 30 (15) 90 Nessuno Fisico Default
Attacco a lungo raggio. Granata sul rivale. Cambia gittata: premi più volte.
Colpo rimbalzante A terra 30 (15) 90 Caccia Fisico Livello 4
Attacco a lungo raggio. Proiettile che si divide colpendo una parete.
Colpo di manico
(a terra)
A terra 30 (15) 110 Caccia Fisico Livello 13
Attacco a corto raggio. Colpisce col calcio dell'arma. Veloce ma molto limitato.
Elettroscudo
(a terra)
A terra 30 (15) 110 Impatto Fisico Livello 19
Attacco a corto raggio. Scudo elettromagnetico. Devia gli attacchi più deboli.
Barriera missilistica
(a terra)
A terra 30 (15) 110 Nessuno Fisico Livello 32
Attacco a lungo raggio. Spara missili multipli. Carica per più missili.
Fucile a pompa Aereo 30 (15) 90 Impatto Fisico Default
Attacco a corto raggio. Spara con il fucile. Carica per aumentare la forza.
Barriera missilistica
(a mezz'aria)
Aereo 30 (15) 110 Nessuno Fisico Default
Attacco a lungo raggio. Spara missili multipli. Carica per più missili.
Mina appiccicosa Aereo 30 (15) 90 Nessuno Fisico Livello 15
Attacco a raggio variabile. Lancia una bomba a tempo che si attacca al rivale. Carica per aumentare la distanza.
Colpo di manico
(a mezz'aria)
Aereo 30 (15) 110 Caccia Fisico 16
Attacco a corto raggio. Colpisce col calcio dell'arma. Veloce ma molto limitato.
Elettroscudo
(a mezz'aria)
Aereo 30 (15) 110 Impatto Fisico Livello 25
Attacco a corto raggio. Scudo elettromagnetico. Devia gli attacchi più deboli.
Bazooka Aereo 30 (15) 90 Impatto Fisico Livello 29
Attacco a lungo raggio. Spara un missile. Ricerca lenta, stordisce se bloccato.
Attacchi PV
Mossa Tipo PC (perfezionata) PA Effetti Danno Ottenuta
Raggio satellitare A terra 30 (15) 130 Impatto Fisico Default
Attacco a lungo raggio. Laser da un satellite orbitante. Si ferma sul terreno.
Cannone Lagunarock A terra 40 (20) 130 Impatto Fisico Livello 8
Attacco a medio raggio. Bombarda con il laser. Carica per la tempistica.
Lama Lagunarock Aereo 30 (15) 130 Impatto PV Default
Attacco a medio raggio. Fende il rivale con una lama d'energia. Efficace a ogni altezza.
Raggio diffuso Aereo 40 (20) 130 Nessuno PV Livello 36
Attacco a medio raggio. Sfera di energia che si divide. Attacco a inseguimento.

Modalità EXModifica

8 Laguna Sono arrivati i folletti (1)

La modalità EX di Laguna si chiama Sono tornati i folletti, e offre a Laguna un potenziamento che tinge le sue armi di oro. In questa fase, ottiene l'abilità automatica Rigene, che ripristina gradualmente i suoi PV, e l'utile abilità esclusiva Miracolo dei folletti, che gli permette di annullare il lag dei suoi attacchi Audacia e intercambiare le proprie armi più rapidamente.

L'ipermossa EX di Laguna è Desperado, il nome del suo attacco limite nel suo gioco d'origine. Dopo aver spazzato via il rivale con un colpo di lanciamissili, Laguna lancerà una granata verso di lui per poi aggrapparsi a una fune, e la visuale passerà in soggettiva: il giocatore dovrà quindi mirare sul rivale con il pad analogico e tenere premuto il tasto R per sparargli il più possibile e riempire la barra che apparirà su schermo. Se sarà realizzato un "Perfetto!", Laguna userà Cannone Lagunarock finale, evocando tutte le sue armi in una volta e facendole orbitare attorno al cannone Lagunarock per sparare un enorme raggio laser che danneggerà l'Audacia del rivale, mentre l'esplosione della granata lanciata all'inizio danneggerà i PV. Se non è realizzato il "Perfetto!", Laguna si limiterà a posare davanti alla telecamera mentre la granata esploderà, senza causare danni Audacia aggiuntivi.

EquipaggiamentoModifica

Laguna può equipaggiarsi di spade, pugnali, spadoni, fucili, scudi, bracciali, copricapi, elmi, abiti, pettorali e armature leggere.

Le sue armi esclusive mirano ad aumentare la sua difesa fisica.

Armi esclusive
Nome Livello Statistiche Effetti Ottieni
Mitragliatrice 30 PV -377
AUD +83
ATK +40
DIF -2
Difesa fisica +10% Scambia: 61000 guil, Vega, Hihiirokane x1, Desiderio del fuciliere x5
Mitragliatrice potenziata 90 PV -288
AUD +69
ATK +63
DIF -1
Difesa fisica +15% Scambia: 158000 guil, Mitragliatrice, Electrum x1, Sogno del fuciliere x5
Lagunarock 100 PV -328
AUD +79
ATK +68
DIF -1
Difesa fisica +20%
Effetto Attacco furtivo minore
Scambia: 182800 guil, Mitragliatrice potenziata, Tragedia di G x1, Speranze del fuciliere x5

GalleriaModifica

Dissidia 012 Final Fantasy
 
Cosmos 8 Laguna
 
8 Laguna (2)
 
8 Laguna (3)
 
8 Laguna (4)
 
8 Laguna Sono arrivati i folletti (2)
 
8 Laguna Sono arrivati i folletti (3)
 
Arma Armi di Laguna

AllusioniModifica

  • Se combatte contro il Cavalier Cipolla, Laguna si riferisce a sé chiamandosi "Zio Laguna", come veniva chiamato da Ellione nel gioco originale.
  • Se combatte contro Squall, quest'ultimo si introdurrà con la frase "Questo tizio è un vero incubo!", in riferimento alle sequenze flashback nel gioco originale, che Squall credeva essere dei pessimi sogni.
  • La frase di introduzione di Laguna contro Garland, "Preferirei intervistarti che combatterti", è un rimando al suo periodo di aspirante giornalista per Timber Maniacs.
  • Tutte le armi usate da Laguna in Dissidia 012 appaiono in qualche modo in Final Fantasy VIII:
    • Il mitragliatore è la sua arma originale, ed è usata insieme a una granata durante il suo attacco limite.
    • Il cannone Lagunarock è simile nel design all'astronave Lagunarok, che disponeva inoltre di un cannone laser frontale.
    • Il fucile a pompa ha l'aspetto del Valiant, l'arma di base di Irvine Kinneas. Irvine usò anche un fucile di precisione quando cercò di assassinare la strega Edea a Galbadia.
    • Il lanciamissili a sei colpi ricorda le enormi batterie lanciamissili intercontinentali presenti nella base missilistica di Galbadia.
    • Il bazooka non compare direttamente, ma in alcune traduzioni del gioco, è proprio l'arma che Selphie propone di usare per distruggere il treno con a bordo il presidente Vinzer Deling.
  • L'uso del cannone Lagunarock è un riferimento a Esthar, la nazione che costruì l'astronave nel gioco originale e di cui Laguna era il presidente. Il nome corretto della nave sarebbe Ragnarok, ma la traduzione italiana lo cambiò in Lagunarock per mantenere un gioco di parole presente nella lingua giapponese, in cui "Laguna" e le prime sillabe di "Ragnarok" sono omofoni.
  • Gli attacchi Granata e Raggio satellitare di Laguna erano originariamente attacchi limite di Barret Wallace in Final Fantasy VII. Coincidenzialmente, la categoria di attacchi speciali di Laguna e dei suoi amici nel gioco originale è chiamata proprio Limite.
  • Il nome della modalità EX di Laguna è un riferimento alle sequenze in cui il giocatore giocava nei suoi panni, quando le capacità di Laguna e dei suoi amici erano potenziate dall'influenza di Squall e compagni, che Laguna definiva "folletti".
  • La barra del danno che appare durante la fase interattiva dell'ipermossa EX di Laguna è uguale alla barra ATB che appare durante l'invocazione di un Guardian Force, con la differenza che questa versione si riempie anziché svuotarsi.
  • L'animazione dell'ipermossa EX imperfetta è identica all'attacco limite Desperado nel gioco originale.
  • Il fatto che Laguna possa equipaggiare le spade e gli spadoni è probabilmente un riferimento a quando usò un gunblade per difendersi da un drago durante le riprese di un film.
  • L'oggetto speciale per ottenere l'arma finale di Laguna ha un nome molto curioso: la sua descrizione, "A volte essere gentili significa restare fermi a guardare", potrebbe essere un riferimento a quando guardava Giulia esibirsi nell'hotel di Deling city, quindi il nome dell'oggetto potrebbe essere un riferimento alla tragedia causata dalla morte della donna. In inglese, l'oggetto è chiamato "Toe Jam Tragedy", in riferimento a un aneddoto di Laguna presente solo nella versione americana, secondo cui la piccola Ellione gli avrebbe versato della marmellata sugli stivali.
  • All'inizio del conflitto. Laguna prende il comando del gruppo, ma si perde all'interno della Crepa: è un riferimento al gioco originale, dove Laguna cercava di guidare i suoi compagni Ward e Kiros verso il trasporto che li avrebbe portati a Deling City, solo per finire nel mezzo di una giungla.
  • Laguna è colto un crampo alla gamba per l'imbarazzo mentre affronta la nube oscura. Nel gioco originale, avveniva la stessa cosa quando il giovane tentava di parlare con Giulia.
  • Durante la storia, Laguna dice erroneamente la parola Manchkin al posto di Manikin: nel gioco originale, il soldato aveva l'abitudine a dire una parola per un'altra.
  • Portando Laguna a livello 100, è sbloccata una frase segreta per lui nel catalogo PG: la frase si traduce con "Ti meriti il solletico!", ed è un riferimento a quando cercò di sollevare il morale a Ward dopo che quest'ultimo fu ferito alla gola nell'area scavi di Centra. Una volta acquistata, la frase potrebbe essere detta durante l'esecuzione della fase finale della sua ipermossa EX perfetta.

CuriositàModifica

  • Laguna e Squall sono il secondo duo padre-figlio in Dissidia, dopo Tidus e Jecht. Contrariamente a questi ultimi, tuttavia, il loro rapporto non è esplorato e nemmeno menzionato durante la storia, a causa dell'implicazione che entrambi ne siano completamente ignari: essendo ancora nel fiore degli anni, Laguna potrebbe non aver nemmeno ancora incontrato la madre di Squall, mentre Squall, anche conoscendo Laguna, non potrebbe sapere di essere suo figlio, poiché Laguna non gliel'ha mai rivelato nel gioco originale.
  • Laguna avrebbe dovuto apparire in Kingdom Hearts: Birth by Sleep, come direttore segreto dell'arena del miraggio, ma si finì per non usarlo e tenerlo per un altro gioco.
  • Laguna è il secondo più anziano tra i guerrieri di Cosmos di cui è nota l'età, dopo Jecht, anche se è implicito che Prishe e Shantotto siano più vecchie di entrambi.
  • Il doppiatore giapponese di Laguna, Hirokai Hirata, aveva già doppiato in precedenza Balthier in Final Fantasy XII.
  • L'attacco Raggio satellitare è l'unico degli attacchi PV di Laguna a non prevedere l'utilizzo del cannone Lagunarock.
  • L'ipermossa EX di Laguna è quella che comprende il maggior numero di colpi: tra quattro colpi all'inizio, quaranta proiettili nella fase interattiva e quattordici colpi nell'attacco finale perfetto, il totale è di ben 58 colpi.
  • Laguna è uno di tre personaggi a possedere solamente quattro attacchi PV.
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