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FFT Ladro
Guerrieri in grado di rubare qualsiasi cosa a chiunque. La loro abilità è leggendaria.
—Descrizione

Il Ladro è una delle classi disponibili in Final Fantasy Tactics.

I ladri erano astuti fuorilegge di strada, esperti nell'arte del furto. Riconoscibili dalle casacche leggere e dalle tipiche bandane, grazie alla loro innata prontezza di riflessi erano in grado di sottrarre qualsiasi oggetto ai loro nemici, perfino nel caos di una battaglia.

Caratteristiche

Il ladro è una classe fisica dalle capacità uniche: benché disponga di statistiche globalmente basse e possa equipaggiare solo i coltelli come arma, ha un'elevata velocità e una mobilità invidiabile. La sua celeberrima categoria di abilità, Steal, gli permette di rubare oggetti e altro ai nemici: armi, equipaggiamenti (ovviamente solo se l'unità ne è equipaggiata), guil, punti esperienza o addirittura il loro cuore, portandoli dalla loro parte. Sfortunatamente, le abilità di furto si riveleranno assolutamente inutili se il bersaglio dispone dell'abilità di supporto Safeguard.
L'utilizzo ideale del ladro, quindi, si rivela essere quello di sottrarre quanti più oggetti possibile alle unità nemiche, in modo da ridurre incredibilmente le loro statistiche o incapacitare la loro potenza offensiva. Durante la trama, avere un ladro in squadra è spesso utile per poter rubare oggetti alle unità nemiche o perfino ai boss, generalmente dotati di armi o armature non disponibili nei negozi.

Perfezionare la classe costa 4.460 JP nella versione originale e 4.520 JP nel remake.

Statistiche

Prerequisiti Armi Elmi Armature Scudi
PS1 WotL
Arciere lv 2 Arciere lv 3 Coltelli Cappelli Abiti No
Movimento Salto Velocità Schivata Attacco Magia HP MP
4 4 9 25% Medio Basso Medio Basso

Abilità

Ruba

Comando del ladro. Permette a un'unità di rubare guil, oggetti e perfino cose immateriali.
Nome Portata Effetto Velocità JP
Steal GilRuba guil 1 1 10
Rubacchia guil al bersaglio.
Quantità: Livello x Velocità
Probabilità: 200 + Velocità
Steal HeartRuba cuore 3 1 150
Cattura il cuore del bersaglio, incantandolo.
Effetto: Traditore
Probabilità: 50 + Attacco magico
Steal HelmetRuba elmo 1 1 350
Sottrae al bersaglio l'elmo equipaggiato.
Probabilità: 40 + Velocità
Steal ArmorRuba armatura 1 1 450
Sottrae al bersaglio l'armatura equipaggiata.
Probabilità: 35 + Velocità
Steal ShieldRuba scudo 1 1 350
Sottrae al bersaglio lo scudo equipaggiato.
Probabilità: 35 + Velocità
Steal WeaponRuba arma 1 1 600
Sottrae al bersaglio l'arma equipaggiata.
Probabilità: 30 + Velocità
Steal AccessoryRuba accessorio 1 1 500
Sottrae al bersaglio l'accessorio equipaggiato.
Probabilità: 40 + Velocità
Steal EXPRuba EXP 1 1 250
Rubacchia punti esperienza al bersaglio.
Quantità: 5 + Velocità
Probabilità: 70 + Velocità

Reazione

Nome Descrizione Attiva JP
VigilanceVigilanza Assume una posa difensiva.
Effetto: Difesa.
Danno HP subito 200
Gil SnapperScippatore Riceve guil pari all'ammontare di danno subito. Danno HP subito 200
Sticky FingersAl volo Afferra oggetti lanciati e li aggiunge all'inventario. Abilità Lancio subita 200

Abilità di supporto

Nome Descrizione JP
PoachBracconaggio Invia i resti di un mostro sconfitto al covo dei bracconieri. 200

Movimento

Nome Descrizione JP necessari
Move +2Movimento +2 Aumenta Movimento di 2. 520*Versione PSX
560*Versione PSP
Jump +2Salto +2 Aumenta Salto di 2. 480*Versione PSX
500*Versione PSP

Curiosità

  • Nella versione originale del gioco, il nome dell'abilità Gil Snapper era Gilgame Heart, molto simile al nome di un personaggio ricorrente nella serie.
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