
- Guerrieri in grado di rubare qualsiasi cosa a chiunque. La loro abilità è leggendaria.
—Descrizione
Il Ladro è una delle classi disponibili in Final Fantasy Tactics.
I ladri erano astuti fuorilegge di strada, esperti nell'arte del furto. Riconoscibili dalle casacche leggere e dalle tipiche bandane, grazie alla loro innata prontezza di riflessi erano in grado di sottrarre qualsiasi oggetto ai loro nemici, perfino nel caos di una battaglia.
Caratteristiche[]
Il ladro è una classe fisica dalle capacità uniche: benché disponga di statistiche globalmente basse e possa equipaggiare solo i coltelli come arma, ha un'elevata velocità e una mobilità invidiabile. La sua celeberrima categoria di abilità, Steal, gli permette di rubare oggetti e altro ai nemici: armi, equipaggiamenti (ovviamente solo se l'unità ne è equipaggiata), guil, punti esperienza o addirittura il loro cuore, portandoli dalla loro parte. Sfortunatamente, le abilità di furto si riveleranno assolutamente inutili se il bersaglio dispone dell'abilità di supporto Safeguard.
L'utilizzo ideale del ladro, quindi, si rivela essere quello di sottrarre quanti più oggetti possibile alle unità nemiche, in modo da ridurre incredibilmente le loro statistiche o incapacitare la loro potenza offensiva. Durante la trama, avere un ladro in squadra è spesso utile per poter rubare oggetti alle unità nemiche o perfino ai boss, generalmente dotati di armi o armature non disponibili nei negozi.
Perfezionare la classe costa 4460 JP nella versione originale e 4.520 JP nel remake.
Statistiche[]
Prerequisiti | Armi | Elmi | Armature | Scudi | |||
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PS1 | WotL | ||||||
Arciere lv 2 | Arciere lv 3 | Coltelli | Cappelli | Abiti | No | ||
Movimento | Salto | Velocità | Schivata | Attacco | Magia | HP | MP |
4 | 4 | 9 | 25% | Medio | Basso | Medio | Basso |
Abilità[]
Steal[]
- Comando del ladro. Permette a un'unità di rubare guil, oggetti e perfino cose immateriali.
Nome | Portata | Effetto | Velocità | JP |
---|---|---|---|---|
Steal Gil | 1 | 1 | — | 10 |
Rubacchia guil al bersaglio. Quantità: Livello x Velocità Probabilità: 200 + Velocità | ||||
Steal Heart | 3 | 1 | — | 150 |
Cattura il cuore del bersaglio, incantandolo. Effetto: Traditore Probabilità: 50 + Attacco magico | ||||
Steal Helmet | 1 | 1 | — | 350 |
Sottrae al bersaglio l'elmo equipaggiato. Probabilità: 40 + Velocità | ||||
Steal Armor | 1 | 1 | — | 450 |
Sottrae al bersaglio l'armatura equipaggiata. Probabilità: 35 + Velocità | ||||
Steal Shield | 1 | 1 | — | 350 |
Sottrae al bersaglio lo scudo equipaggiato. Probabilità: 35 + Velocità | ||||
Steal Weapon | 1 | 1 | — | 600 |
Sottrae al bersaglio l'arma equipaggiata. Probabilità: 30 + Velocità | ||||
Steal Accessory | 1 | 1 | — | 500 |
Sottrae al bersaglio l'accessorio equipaggiato. Probabilità: 40 + Velocità | ||||
Steal EXP | 1 | 1 | — | 250 |
Rubacchia punti esperienza al bersaglio. Quantità: 5 + Velocità Probabilità: 70 + Velocità |
Reazione[]
Nome | Descrizione | Attiva | JP |
---|---|---|---|
Vigilance | Assume una posa difensiva. Effetto: Difesa |
Danno HP subito | 200 |
Gil Snapper | Riceve guil pari all'ammontare di danno subito. | Danno HP subito | 200 |
Sticky Fingers | Afferra oggetti lanciati e li aggiunge all'inventario. | Abilità Lancio subita | 200 |
Supporto[]
Nome | Descrizione | JP |
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Poach | Invia i resti di un mostro sconfitto al covo dei bracconieri. | 200 |
Movimento[]
Nome | Descrizione | JP |
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Move +2 | Aumenta Movimento di 2. | 520* / 560* |
Jump +2 | Aumenta Salto di 2. | 480* / 500* |