- Banditi esperti che trovano passaggi segreti e schivano i colpi nemici. Sono anche in grado di scattare.
Il Ladro è una classe accessibile in Final Fantasy V.
I ladri erano banditi esperti nel sottrarre oggetti ai nemici, abilissimi a sfuggire ad ogni assalto. L'anima di un ladro leggendario era sigillata in uno dei frammenti del Cristallo dell'Aria, e conferì il proprio potere ai Guerrieri della luce quando fu raccolta nel Tempio dell'Aria.
Profilo[]
La classe di ladro veste i personaggi con tuniche smanicate di colore verde o giallo, strette in vita da una cintura marrone, completate da polsini e stivali marroni e una bandana che copre quasi interamente la testa. L'aspetto dei personaggi con questa classe subisce variazioni minime tra gli artwork e le sprite di gioco:
- Bartz indossa una tunica verde con spalline gialle e una bandana blu a tinta unita legata sul retro. Nelle sprite, la bandana è verde e la cintura è gialla, e nelle versioni PC e Smartphone i polsini sono viola.
- Lenna indossa una tunica verde con spalline gialle e una bandana a righe verdi alternate legata sul retro. Nelle sprite la cintura è gialla, e nelle versioni PC e Smartphone la bandana è a pois e i polsini sono azzurri.
- Faris indossa una tunica gialla con spalline e pantaloni verdi e una bandana a righe gialle alternate legata sul retro. Nella sprite delle versioni PC e Smartphone i polsini sono azzurri.
- Galuf indossa una tunica verde con spalline più scure, pantaloni lunghi e una bandana verde a tinta unita legata sul davanti. Nella sprite delle versioni PC e Smartphone tunica e bandana hanno tonalità di verde differenti e le spalline sono gialle.
- Krile indossa una tunica verde senza spalline con una bandana azzurra a pois blu legata sul davanti. Nelle sprite le spalline sono blu, mentre nelle versioni fino a Game Boy Advance la bandana è verde a pois più chiari, e in quelle per PC e Smartphone è rosa a pois più scuri.
Caratteristiche[]
Il ladro è una delle classi ottenute dai frammenti del Cristallo dell'Aria. Le uniche armi che può equipaggiare sono i pugnali e le armi da lancio, e può proteggersi con elmi leggeri, abiti. Dispone inoltre di un accessorio esclusivo, i guanti malandrini.
Quando il ladro è potenziato al massimo, le classi di tuttofare e mimo ne ereditano i modificatori di Forza, Agilità e Resistenza, a meno che non ne abbiano già ottenuti di più alti da altre classi, e ottengono accesso automatico a Trova passaggi, Scatto e Vigilanza. Per perfezionare la classe di ladro è necessario un totale di 635 PA.
Nelle versioni del gioco per Smartphone e PC, perfezionare la classe di ladro con tutti i personaggi sbloccherà l'obiettivo "Banda di ladri".
Modificatori[]
- Forza: +1
- Agilità: +16
- Resistenza: +2
- Magia: -6
Abilità[]
L'abilità principale del ladro è Furto, che permette di sottrarre un oggetto ad un nemico: la probabilità di riuscita dell'abilità è del 40%, ma può essere incrementata all'80% equipaggiando l'accessorio esclusivo Guanti del ladro.
Dispone inoltre di tre abilità innate, utili principalmente durante le fasi di esplorazione: la prima è Trova passaggi, che permette di rendere visibili i passaggi segreti all'interno degli edifici, la seconda è Scatto, che permette di correre quattro volte più veloce del normale con la pressione prolungata o singola di un pulsante, e la terza è Vigilanza, che impedisce alla squadra di subire attacchi alle spalle.
Nelle versioni del gioco fino a quella per GBA, Scatto richiedeva la continua pressione del pulsante B e non funzionava sulla mappa del mondo, ma dalla versione per smartphone può essere attivata e disattivata con la pressione di un tasto singolo e funziona ovunque.
Aumentando di livello, la classe di ladro permette di imparare altre tre abilità. La prima è il comando Fuga, che permette di fuggire in fretta da un incontro casuale.
La seconda abilità è Scippo, che permette di attaccare un nemico rubandogli un oggetto nel contempo, ma non applica gli effetti aggiuntivi delle armi.
La terza abilità è Schivata abile, che dona al personaggio il modificatore di Agilità del ladro, a meno che non ne possieda già uno più alto.
Abilità livello[]
Nome | Livello | PA | Tipo |
---|---|---|---|
Trova passaggi | 1 | 10 | Supporto |
Scova passaggi nascosti. | |||
Fuga | 2 | 20 | Comando |
Permette di fuggire rapidamente da quasi tutte le battaglie. | |||
Scatto | 3 | 30 | Supporto |
Permette di muoversi più velocemente correndo. | |||
Furto | 4 | 50 | Comando |
Ruba i tesori dei nemici. | |||
Vigilanza | 5 | 75 | Supporto |
Impedisce di subire attacchi alle spalle. | |||
Scippo | 6 | 150 | Comando |
Attacca i nemici e li deruba. | |||
Schivata abile | 7 | 300 | Supporto |
Dona l'agilità di un ladro. |
Curiosità[]
- Il ladro è la classe con il maggior numero di abilità apprendibili che non comprenda più livelli dello stesso comando.