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Ladro FFV
Banditi esperti che trovano passaggi segreti e schivano i colpi nemici. Sono anche in grado di scattare.

Il Ladro è una classe accessibile in Final Fantasy V.

I ladri erano banditi esperti nel sottrarre oggetti ai nemici, abilissimi a sfuggire ad ogni assalto. L'anima di un ladro leggendario era sigillata in uno dei frammenti del Cristallo dell'Aria, e conferì il proprio potere ai Guerrieri della luce quando fu raccolta nel Tempio dell'Aria.

Profilo[]

La classe di ladro veste i personaggi con tuniche smanicate di colore verde o giallo, strette in vita da una cintura marrone, completate da polsini e stivali marroni e una bandana che copre quasi interamente la testa. L'aspetto dei personaggi con questa classe subisce variazioni minime tra gli artwork e le sprite di gioco:

  • Bartz indossa una tunica verde con spalline gialle e una bandana blu a tinta unita legata sul retro. Nelle sprite, la bandana è verde e la cintura è gialla, e nelle versioni PC e Smartphone i polsini sono viola.
  • Lenna indossa una tunica verde con spalline gialle e una bandana a righe verdi alternate legata sul retro. Nelle sprite la cintura è gialla, e nelle versioni PC e Smartphone la bandana è a pois e i polsini sono azzurri.
  • Faris indossa una tunica gialla con spalline e pantaloni verdi e una bandana a righe gialle alternate legata sul retro. Nella sprite delle versioni PC e Smartphone i polsini sono azzurri.
  • Galuf indossa una tunica verde con spalline più scure, pantaloni lunghi e una bandana verde a tinta unita legata sul davanti. Nella sprite delle versioni PC e Smartphone tunica e bandana hanno tonalità di verde differenti e le spalline sono gialle.
  • Krile indossa una tunica verde senza spalline con una bandana azzurra a pois blu legata sul davanti. Nelle sprite le spalline sono blu, mentre nelle versioni fino a Game Boy Advance la bandana è verde a pois più chiari, e in quelle per PC e Smartphone è rosa a pois più scuri.

Caratteristiche[]

Il ladro è una delle classi ottenute dai frammenti del Cristallo dell'Aria. Le uniche armi che può equipaggiare sono i pugnali e le armi da lancio, e può proteggersi con elmi leggeri, abiti. Dispone inoltre di un accessorio esclusivo, i guanti malandrini.

Quando il ladro è potenziato al massimo, le classi di tuttofare e mimo ne ereditano i modificatori di Forza, Agilità e Resistenza, a meno che non ne abbiano già ottenuti di più alti da altre classi, e ottengono accesso automatico a Trova passaggi, Scatto e Vigilanza. Per perfezionare la classe di ladro è necessario un totale di 635 PA.
Nelle versioni del gioco per Smartphone e PC, perfezionare la classe di ladro con tutti i personaggi sbloccherà l'obiettivo "Banda di ladri".

Modificatori[]

  • Forza: +1
  • Agilità: +16
  • Resistenza: +2
  • Magia: -6

Abilità[]

L'abilità principale del ladro è Furto, che permette di sottrarre un oggetto ad un nemico: la probabilità di riuscita dell'abilità è del 40%, ma può essere incrementata all'80% equipaggiando l'accessorio esclusivo Guanti del ladro.
Dispone inoltre di tre abilità innate, utili principalmente durante le fasi di esplorazione: la prima è Trova passaggi, che permette di rendere visibili i passaggi segreti all'interno degli edifici, la seconda è Scatto, che permette di correre quattro volte più veloce del normale con la pressione prolungata o singola di un pulsante, e la terza è Vigilanza, che impedisce alla squadra di subire attacchi alle spalle.
Nelle versioni del gioco fino a quella per GBA, Scatto richiedeva la continua pressione del pulsante B e non funzionava sulla mappa del mondo, ma dalla versione per smartphone può essere attivata e disattivata con la pressione di un tasto singolo e funziona ovunque.

Aumentando di livello, la classe di ladro permette di imparare altre tre abilità. La prima è il comando Fuga, che permette di fuggire in fretta da un incontro casuale.
La seconda abilità è Scippo, che permette di attaccare un nemico rubandogli un oggetto nel contempo, ma non applica gli effetti aggiuntivi delle armi.
La terza abilità è Schivata abile, che dona al personaggio il modificatore di Agilità del ladro, a meno che non ne possieda già uno più alto.

Abilità livello[]

Nome Livello PA Tipo
Trova passaggi 1 10 Supporto
Scova passaggi nascosti.
Fuga 2 20 Comando
Permette di fuggire rapidamente da quasi tutte le battaglie.
Scatto 3 30 Supporto
Permette di muoversi più velocemente correndo.
Furto 4 50 Comando
Ruba i tesori dei nemici.
Vigilanza 5 75 Supporto
Impedisce di subire attacchi alle spalle.
Scippo 6 150 Comando
Attacca i nemici e li deruba.
Schivata abile 7 300 Supporto
Dona l'agilità di un ladro.

Curiosità[]

  • Il ladro è la classe con il maggior numero di abilità apprendibili che non comprenda più livelli dello stesso comando.
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