Final Fantasy Wiki
FFXIV Kirin

Il Kirin è una creatura apparsa in alcuni titoli della serie di Final Fantasy.

Generalmente rappresentato come una chimera dalle fattezze equine, svolge spesso il ruolo di spirito d'invocazione di supporto e appare avvolto in un'aura evanescente per proteggere il suo invocatore e i suoi alleati con la magia Rigene.
Esistono alcuni titoli in cui il kirin è apparso come boss da sconfiggere, e in questi casi il suo aspetto ha subito variazioni più consistenti tra un'apparizione e l'altra.

Comparse[]

Final Fantasy IV: The After Years[]

FFIVTAY Kirin PSP
Articolo principale: Kirin (The After Years)

Il kirin è un boss opzionale esclusivo delle versioni 2D del gioco. Simile a una chimera bianca, può essere affrontato al termine del primo Challenge Dungeon della storia dei Seleniani.

Il kirin fa uso di vari tipi di magie e assorbe l'elemento Sacro, risultando quindi molto difficile da sconfiggere.

Final Fantasy VI[]

FFVI Kirin IOS
Articolo principale: Kirin (Final Fantasy VI)

Kirin è un esper presente nel gioco. La sua magilite, insieme a quelle di altri esper, è donata ai personaggi da Ramuh a Zozo.

La magilite di Kirin insegna le magie Energia, Energira, Rigene, Antiveleno e Scan. Kirin costa 18 PM e attiva lo stato Rigene a tutta la squadra con Aura evanescente.

Final Fantasy XI[]

FFXI Manticore 2
Articolo principale: Kirin (Final Fantasy XI)

Il kirin è un boss presente nel gioco. Introdotto a partire dall'espansione Rise of the Zilart, è un mostro raro simile a una manticora che può essere affrontato nello Shrine of Ru'Avitau dopo aver sconfitto i quattro Shijin Gembu, Byakko, Suzaku e Seiryu, di cui è il sovrano.
Un mostro simile, chiamato Qilin, è affrontato durante la missione Voidwatch "Skyward Ho, Voidwatcher!".

Il kirin è specializzato in attacchi di terra, può richiamare gli Shijin per assisterlo in battaglia e ha accesso all'abilità Summoner Astral Flow, con cui può sfruttare gli attacchi speciali degli Avatar.

Final Fantasy XIV[]

FFXIV Faithbound Kirin

Il kirin appare in questo gioco come cavalcatura. Può essere ottenuto come ricompensa per la missione "A Legend for a Legend", accessibile solo dopo aver ottenuto i sei destrieri colorati Aithon, Boreas, Enbarr, Gullfaxi, Markab e Xanthos. Secondo la sua descrizione, ha vagato per mille anni in cerca di un eletto che avesse il privilegio di cavalcarlo.
Il kirin di Final Fantasy XI, ribattezzato Faithbound Kirin, appare come boss durante la serie di missioni "Echoes of Vana'diel", precisamente come primo boss del raid "San d'Oria: The Second Walk".

Final Fantasy Tactics Advance[]

Kirin è un'invocazione presente nel gioco. Può essere apprsa dalla specialità di Invocatore attraverso l'Asta Curativa per 200 AP.

Kirin costa 24 MP e attiva lo status Rigene agli alleati in un'area.

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift[]

Kirin è un'invocazione presente nel gioco. Ha le stesse caratteristiche del gioco precedente, eccetto il costo in MP che è ridotto a 16, e può essere appreso dalla specialità di Summoner attraverso la Healing Staff per 250 AP.

Mobius Final Fantasy[]

Una bestia celestiale, annunciatrice di prospere dinastie.

Kirin era apparso in questo gioco come carta di elemento Fuoco. Permetteva a WoL di usare l'abilità Fire, che causava danni di Fuoco a un nemico. Infliggeva inoltre più danni se usata da una classe di tipo Mago.

Galleria[]

Etimologia[]

Kirin è il nome giapponese del Qilin (麒麟), una creatura simile a una chimera che appare in varie culture dell'Estremo Oriente. Si dice che appaia con la nascita o la comparsa di un uomo saggio, è spesso rappresentato avvolto nelle fiamme ed è associato al punto cardinale dell'ovest. Il nome è usato anche per indicare la giraffa.