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Questo folle giullare, potenziato dalla tecnologia magitek, non conosce gioia più grande che la massima distruzione. Kefka è un potente mago con l’abilità di lanciare incantesimi in grado di attaccare vaste aree durante il combattimento, ottenendo così il vantaggio della sorpresa sui suoi avversari.
—Descrizione

Kefka Palazzo, il cattivo principale di Final Fantasy VI, è un personaggio giocabile nella serie di Dissidia.

Nel suo gioco d'origine, serviva come braccio destro e mago di corte dell'Imperatore Gestahl dopo essere stato il primo a ricevere l'infusione di energia magitek che lo aveva reso completamente pazzo. Assetato di potere e distruzione, ottenne il potere della Triade della discordia, con cui si elevò a divinità e plasmò il mondo a monumento alla propria follia.

In Dissidia Final Fantasy NT, è uno dei campioni invocati dal dio Spiritus contro gli eroi evocati da Materia. Convocato in un nuovo conflitto, Kefka non potrebbe essere più felice di tornare a seminare morte e distruzione, ma la scarsa motivazione dei suoi alleati e l'atmosfera meno caotica del mondo non sono di suo gradimento, e lo spingono a sfogare la sua noia e frustrazione sul primo mondo che gli capita a tiro.

ProfiloModifica

Aspetto fisicoModifica

L'aspetto di Kefka è interamente basato sui dipinti disegnati da Yoshitaka Amano per il gioco originale: è un giovane uomo snello, con lunghi capelli biondi, orecchie appuntite e la pelle completamente bianca. Il suo volto è truccato come un clown, con un rossetto viola che gli traccia un sorriso di Glasgow sulle guance e gli occhi azzurri contornati da segni rossi, e rosse sono anche le unghie delle mani, modellate per sembrare artigli.
Quando usa un determinato attacco, esibisce inoltre le sei ali della sua forma divina: le quattro superiori coperte da lunghe penne color lilla, le due inferiori membranose e simili a quelle di un pipistrello.

Il titolo attribuito a Kefka in battaglia è Giullare ignoto, mentre il suo clone è di colore rosso cremisi e si chiama Giullare spettrale.

Costume base
  • Arlecchino ammaliante I - Versione 1: direttamente basato sull'aspetto di Kefka nella maggioranza degli artwork di Amano, è uno sgargiante ensemble dei tre colori primari, con motivi decorativi a pois e a strisce, un collare giullaresco a strisce rosse e gialle e un collage di mantelli e sciarpe disposti senza una logica precisa.
  • Arlecchino ammaliante II - Versione 2: colorazione ispirata ad altri dipinti di Amano e alle sue sprite di battaglia nel gioco originale. Ha uno schema di colori più scuro, con più parti di blu, bianco e nero, il collare ha un motivo a triangoli rossi e blu e la gamba destra rivela una calzamaglia a strisce verticali.
  • Arlecchino ammaliante III - Versione 3: colorazione ispirata alla sprite di Kefka sulla mappa di gioco in Final Fantasy VI. La parte superiore del vestiario è in varie tonalità di verde e giallo, mentre quella inferiore è rosso scuro, il collare è a strisce gialle e il mantello è nero con triangoli gialli sui bordi.
Costume alternativo 1
  • Turbante bizzarro I - Versione 1: direttamente basato sull'aspetto di Kefka in un particolare dipinto di Amano, è un abito nello stesso stile del costume base, dai toni verdi e gialli con qualche sprazzo di rosso, con maniche gialle esageratamente gonfie sugli avambracci e una bandana ornata sulla sinistra con una piuma colorata.
  • Turbante bizzarro II - Versione 2: colorazione originale. La base del vestiario è viola chiaro, con la parte inferiore in varie tonalità di giallo e rosso, le maniche sono di un giallo più caldo mentre i mantelli sono principalmente verde acqua e arancioni.
  • Turbante bizzarro III - Versione 3: colorazione originale. La base del vestiario diventa arancione opaco, con la parte inferiore in varie tonalità di verde e giallo, le maniche sono color crema mentre i mantelli sono principalmente verde acqua e rosso brillante.
Costume alternativo 2
  • Distruttore alato I - Versione 1: direttamente basato sull'aspetto della forma finale di Kefka, lo mostra con la pelle viola e un fisico più muscoloso e definito, coperto solo da un chitone rosso sul bassoventre, con una fila di cerchi dorati lungo il torace e le sei ali sempre visibili sulla schiena. Disponibile solo come DLC insieme alle varianti.
  • Distruttore alato II - Versione 2: colorazione direttamente basata sull'aspetto in modalità EX del secondo costume alternativo di Kefka in Dissidia 012, a sua volta ispirata al boss Pacifico nel gioco originale. La pelle è celeste con i cerchi sul petto più chiari e il chitone blu, mentre le ali piumate sono giallo oro.
  • Distruttore alato III - Versione 3: colorazione ispirata all'aspetto in modalità EX del primo costume alternativo di Kefka nei primi due Dissidia. La pelle è color rosso rame con i cerchi sul petto leggermente più chiari e il chitone viola, mentre le ali piumate sono completamente bianche.

EquipaggiamentoModifica

Kefka non aveva un'arma visibile nel gioco originale e nemmeno nei primi due Dissidia: la sua arma in questo gioco è l'ornamento con cui si lega i capelli.

  • Copricapo dell'onnipotente - Armi di base, presente in tutti i dipinti che raffigurano Kefka: è un fermaglio dorato ornato con perline e sormontato da piccole piume colorate e una serie di grandi piume bianche.
  • Copricapo sgargiante - Prima arma alternativa, una creazione originale: ha l'aspetto di una fascia da cui partono diverse code variopinte terminanti in campanellini, come un cappello da giullare.
  • Copricapo misterioso - Seconda arma alternativa, un'altra creazione originale: ha l'aspetto di un grosso cappello azzurro di forma sferica con la base stretta, ornato con piume colorate sulla punta.
  • Copricapo elettrico - Terza arma alternativa, anch'essa una creazione originale: ha l'aspetto di un cappello a punta bianco e nero circondato da una fascia rosa, con la base nera e viola e una sfera luminosa gialla sulla punta. Disponibile solo come DLC.
  • Copricapo nobile - Quarta arma alternativa, basata sulla piuma esibita da Kefka nella sua forma divina: è una molletta dorata e incisa, da cui partono lunghe piume dritte, il cui colore rosso cremisi diventa più acceso verso la punta. Disponibile solo come DLC.

StoriaModifica

GameplayModifica

Tipo: Tiratore
Sfrutta subdoli incantesimi dal comportamento imprevedibile; quasi tutti possono essere caricati e in questo modo alcuni cambiano addirittura effetto.
Tecnica EX esclusiva "Angelo crudele": infligge agli avversari circostanti un numero di alterazioni proporzionale al tempo di carica.

Kefka è un personaggio molto particolare, specializzato nel confondere e incapacitare gli avversari. Il suo stile di combattimento si basa su magie dagli effetti imprevedibili che possono renderlo tanto difficile da padroneggiare per un giocatore, quanto difficile da evitare per un avversario: la sua meccanica unica consiste nel caricare i propri attacchi, audacia e PV, per modificarne l'effetto in vari modi, come ampliarne il raggio, prolungarne la durata o aumentare il numero di colpi. Quasi tutti gli attacchi possono essere caricati e lanciati in libero movimento. Anche la sua tecnica EX esclusiva può essere caricata, in questo caso per aumentare il numero di alterazioni che può infliggere. Kefka è inoltre l'unico personaggio capace di eseguire un'azione di provocazione: premendo il tasto PS4 Touch quando la barra evocazione non è piena o l'invocazione è stata usata, il clown deriderà gli avversari con Dileggio, aumentando la propria audacia di un ammontare casuale.

Kefka gode di una sorprendente mobilità per essere un personaggio tiratore, e può muoversi anche mentre sta caricando i suoi attacchi. Le sue magie funzionano bene da lunga e media distanza, sono ottime per il controllo di aree di gioco e alcune causano anche status negativi agli avversari se vanno a segno. Di contro, non possiede molte difese nel combattimento ravvicinato, molti suoi attacchi non colpiscono in modo diretto e il suo stile di gioco rende molto scomodo usarlo con efficienza per i giocatori meno esperti.

MosseModifica

Attacchi audaciaModifica

A terra
Mossa Comandi Distanza
Buferaga brr brr PS4 C Lunga
Scivola sul terreno, poi d'improvviso lancia una violenta ondata di ghiaccio.
[Lancio in movimento | Caricabile con pressione prolungata]
Meteora bum bum PS4 Lsu + PS4 C Lunga
Evoca sopra al bersaglio un portale arcano che lo segue bombardandolo di meteore.
[Lancio in movimento | Caricabile con pressione prolungata]
Nucleo fasullo PS4 Lgiù + PS4 C Media
Crea un'imitazione di un nucleo d'evocazione che esplode quando gli avversari si avvicinano.
[Lancio in movimento | Caricabile con pressione prolungata]
In aria
Mossa Comandi Distanza
Fuocaga fiuu fiuu PS4 C Lunga
Lancia una magia infuocata che alterna una traiettoria in linea retta e a ricerca.
[Lancio in movimento | Caricabile con pressione prolungata]
Tuonaga craa craa PS4 Lsu + PS4 C Media
Evoca un nugolo di scintille elettriche intorno a sé per poi lanciarle contemporaneamente.
[Lancio in movimento | Caricabile con pressione prolungata]
Ultima ahi ahi PS4 Lgiù + PS4 C Media
Evoca a una determinata distanza da sé un incantesimo che attira gli avversari circostanti e poi esplode.
[Lancio in movimento | Caricabile con pressione prolungata]
In scatto
Mossa Comandi Distanza
Kefkarazzo PS4 C Media
Scatena una fiammata dal sedere che lo fa volare nella direzione selezionata con la levetta sinistra.

Attacchi PVModifica

Mossa Comandi Distanza
Alata distruttiva PS4 Q Breve
Dopo aver ruotato su se stesso, trafigge l'avversario con ali magiche.
[Lancio in movimento | Caricabile con pressione prolungata]
Iper-turbo PS4 Q Lunga
Lancia un'ondata di magia che si propaga verso il bersaglio.
[Lancio in movimento | Caricabile con pressione prolungata]
Triade PS4 Q Lunga
Evoca in prossimità del bersaglio un incantesimo triangolare che scatena un'esplosione. Se va a segno, infligge un'alterazione temporanea che confonde la vista e impedisce l'uso delle tecniche EX generiche.
[Lancio in movimento | Caricabile con pressione prolungata]
Derelitto PS4 Q Lunga
Lancia un'incantesimo che insegue il bersaglio. Se va a segno, infligge un'alterazione che riduce i PV massimi.
[Lancio in movimento | Caricabile con pressione prolungata]

Tecnica EXModifica

Mossa Comandi Effetto
Angelo crudele PS4 T Avversari vicini
Infligge varie alterazioni agli avversari nel raggio d'azione. In base al tempo di carica, aumenta il numero di alterazioni inflitte.
[Lancio in movimento]

GalleriaModifica

 
DFF2015 Kefka costume 1
 
DFF2015 Kefka costume 2
 
DFF2015 Kefka costume 3
 
DFF2015 Kefka costume 4

AllusioniModifica

  • Affrontando Ifrit e Shiva, Kefka fa riferimenti a quando assorbì il potere delle loro controparti del suo gioco d'origine: contro Shiva in particolare, la sua frase è "Non costringermi a buttarti via come con l'ultima".
  • L'attacco Angelo crudele, normalmente associato a Sephiroth, è apparso per la prima volta in Final Fantasy VI, dove era usato da diversi boss, incluso Kefka. Nel gioco originale, era un attacco che riduceva i PV del gruppo a 1.
  • Nel primo filmato in cui compare, Kefka menziona di aver dimenticato di decapitare un ribelle, in riferimento alla Resistenza che si opponeva all'impero di Gestahl nel gioco originale.
  • Durante la storia, Kefka semina distruzione su Rabanastre per scacciare la noia, esattamente la stessa motivazione per cui seminava distruzione sul mondo in rovina nel suo gioco d'origine.
  • Quando Kefka usa Angelo crudele nel suo trailer di presentazione, lo scenario di Narshe cambia aspetto e diventa il mondo in rovina nello stesso momento, forse in riferimento a come la sua ascensione a divinità abbia provocato l'apocalisse e abbia cambiato il mondo nel gioco originale.

CuriositàModifica

  • Kefka è stato il secondo malvagio apparso nella versione arcade di Dissidia.
  • Kefka è stato il primo personaggio maschile ad appartenere alla classe di Tiratore.
  • Quando usa Iper-turbo, Kefka mette le mani avanti a sé a formare un cuore, per poi aprire le braccia e rilasciare un cuore di scintille magiche davanti a sé.
  • Kefka è l'unico personaggio a rompere la quarta parete durante la sua posa di vittoria: mentre sta dicendo la sua frase ad effetto, si ferma per mettere a posto la telecamera e poi ripete la battuta.
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