Final Fantasy Wiki
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Invocatore
FFIV personaggi Rydia
Dati
Kana 召喚士 (Shōkanshi)
Armi Ferula
Comandi Invocazione
Specialità Magia
Prima comparsa Final Fantasy III

L'Invocatore, anche noto come Evocatore o Sciamano, è una classe ricorrente nella serie Final Fantasy. La prima comparsa di un invocatore risale a Final Fantasy III.

Profilo[]

Gli invocatori sono noti per la loro abilità di chiamare in loro aiuto le cosiddette "bestie magiche", durante le battaglie. Se gli invocatori sono parte della trama di un gioco, molto spesso essi seguono una gerarchia che va dal negromante al grande invocatore. Di solito, essi non hanno forza o difesa fisica molto alte, ma la loro potenza magica e l'elevato numero di MP, uniti alla capacità di invocare, li rendono comunque molto utili in combattimento.
Il loro repertorio di armi varia dagli scettri, alle aste, ai pugnali o anche alle fruste. Vestono solitamente di verde e bianco, ma la cosa che più caratterizza gli invocatori è il curioso corno frontale che esibiscono in alcuni episodi della saga. Non è mai stato spiegato il motivo della presenza del corno, ma potrebbe essere proprio con questo che possono mettersi in contatto con le creature magiche, un po' come con un'antenna. Il corno, se reciso, ricresce col tempo.

Gli invocatori usano uno speciale tipo di magia che consente loro di chiamare a sè le cosiddette Invocazioni. Queste possono variare in membri e numero e hanno diversi nomi: oltre a semplici invocazioni, sono stati chiamati anche Avatar, esper, Guardian Force, eidolon, ed Eoni.
Invocare costa, di norma, un po' di più in MP rispetto alla normale magia, ma la forza di queste bestie dimostra più volte di valere il prezzo pagato. In alcuni giochi, invece, invocare una bestia non costa assolutamente nulla, oppure consuma tutti gli MP. Gli invocatori hanno anche la capacità di lanciare magie bianche o magie nere, oltre che invocare.

Spesso gli invocatori e le loro creature hanno un ruolo fondamentale nella storia, come accade in Final Fantasy IV, Final Fantasy IX e Final Fantasy X, in cui il concetto di invocatore viene focalizzato ed esteso a ben più di una semplice classe, e la loro presenza e i loro poteri cambiano significativamente l'aspetto del mondo in cui vivono.

Comparse[]

Final Fantasy[]

Nel primo capitolo della saga di Final Fantasy non vi è traccia di invocatori, ma in Dissidia, il guerriero della luce racconta che nel passato ve ne fosse un intero popolo, prima che Garland li facesse fuori tutti.

Final Fantasy II[]

Nonostante non comparissero evocatori nel gioco originale, nella versione PSP è stato aggiunto Deumion, personaggio e boss secondario. La sua invocazione è il fedele Phrekyos, feroce bestia divina.

Final Fantasy III[]

Articolo principale: Illusionista (Final Fantasy III classe)
Vedi anche: Invocatore (Final Fantasy III)

Il mestiere di evocatore può essere ottenuto dal cristallo dell'acqua, mentre il negromante è ottenuto dal cristallo della terra. Entrambe le classi adoperano le invocazioni, ma il negromante ha statistiche maggiori e permette agli spiriti di rilasciare i loro attacchi migliori. Anche la classe del saggio può adoperare le invocazioni, insieme alle normali magie.

Final Fantasy IV[]

Gli invocatori sono un popolo di persone che risiedono nel villaggio di Mist, e sono in grado di comunicare spiritualmente con gli eidolon sin dalla nascita. La maggior parte di loro viene uccisa all'inizio del gioco dall'anello di piros: una dei pochi sopravvissuti è Rydia.

Anche Golbez possiede doti di invocatore, potendo richiamare il suo fedele drago nero.

Final Fantasy IV -Interlude-[]

In questo breve intermezzo, Rydia è ancora una volta l'invocatrice ufficiale, ma assieme a lei compare una ragazza misteriosa, in grado di prendere il controllo degli eidolon ed invocarli. Così farà durante la battaglia contro il party nella torre di Babil, ma l'intervento del drago della nebbia di Rydia ribalterà la situazione.

Final Fantasy IV: The After Years[]

Mentre Rydia e la ragazza misteriosa ritornano ancora una volta, la prima intenta ad affrontare i suoi stessi eidolon per riconquistare la loro fiducia, Golbez non rientra più nella categoria in quanto (ovviamente), non dispone più del suo drago nero.

Final Fantasy V[]

Articolo principale: Invocatore (Final Fantasy V)
Vedi anche: Necromante (Final Fantasy V classe)

L'invocatore è una classe ottenibile dal cristallo dell'acqua. La maggior parte delle creature invocabili, in questo capitolo, è ottenibile solo dopo averle sconfitte in combattimento.

Ritorna in questo capitolo anche la classe del necromante, aggiunta nella versione Advance ed ottenibile dopo la sconfitta di Enuo. È in grado di richiamare a sè mostri delle tenebre (nient'altro che mostri casuali del gioco, come il drago zombie) per attaccare o supportare, ma queste tecniche ricordano più un geomante che un invocatore.

Final Fantasy IX[]

Articolo principale: Sciamano (Final Fantasy IX)

Nella città di Madain Sari vivevano gli sciamani, umani con un curioso corno sulla fronte, in grado di controllare gli spiriti dell'invocazione. Quasi tutti furono sterminati da Garland (chiaro riferimento al primo capitolo). Gli unici sopravvissuti furono Garnet, sua madre ed Eiko. Il corno, normalmente, ricresce se si spezza, ma può anche essere asportato in modo definitivo, come è accaduto a Garnet.

Final Fantasy X[]

Articolo principale: Invocatore (Final Fantasy X)

Gli invocatori di Spira seguono un percorso di formazione particolare, che culmina con la prova finale nel chiostro della prova del tempio più vicino. Il compito degli invocatori è di effettuare un pellegrinaggio per tutta Spira, entrando in contatto spirituale con gli Eoni dei templi che incrociano lungo il cammino. Una volta ottenuti i poteri l'invocatore deve sottoporsi alla prova finale nel chiostro di Zanarkand, per diventare invocatore supremo e annientare Sin, un mostro gargantuesco dalla forma di balena, portatore di dolore e sofferenza in tutta Spira.

Final Fantasy XI[]

Articolo principale: Invocatore (Final Fantasy XI)

Una classe avanzata del gioco. L'invocatore ha la capacità di invocare gli elementali e gli Avatar in battaglia.

Final Fantasy XIII[]

Sebbene non esistano vere e proprie classi, nel tredicesimo capitolo invocare gli Esper è una prerogativa degli l'Cie. Ognuno di essi dispone del suo Esper personale, e può invocarlo per supportarlo in battaglia.

Final Fantasy Tactics[]

Articolo principale: Invocatore (Tactics)

Gli invocatori possiedono l'abilità di richiamare potenti Esper come supporto in battaglia. La differenza tra una normale magia e l'attacco di un Esper è che quest'ultimo ha un'area di effetto di gran lunga maggiore.

Final Fantasy Tactics Advance[]

Articolo principale: Invocatore (Tactics Advance)

L'invocatrice è una classe esclusiva delle Viera. Esattamente come nel gioco precedente, è in grado di invocare gli Esper, che non vanno confusi con i Totema, che sono accessibili a tutte le classi e solo uno per razza.

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift[]

Articolo principale: Invocatore (Tactics A2)

Anche in questo seguito, le Viera possono essere invocatrici. Gli Esper che possono invocare non vanno confusi con le Alterazioni.

Dissidia Final Fantasy[]

Nel colosseo, quando si sceglie la carta bonus invocatore, il prossimo mazzo sarà composto di sole carte azione o oggetto.

Dissidia 012 Final Fantasy[]

Yuna, personaggio aggiunto in questo prequel, combatte esattamente come invocatrice, richiamando i suoi cinque eoni principali per i suoi attacchi. In modalità EX li evocherà addirittura due alla volta, mentre durante la sua ipermossa EX, il rito del trapasso, li evocherà tutti insieme.

Nella nuova modalità Labirinto, inoltre, la carta dell'invocatore sostituirà la mano successiva con una nuova, composta di sole carte tesoro e classe.

Curiosità[]

  • In tutti gli episodi in cui nel party è presente un invocatore, questo è sempre una donna: Rydia, Yuna, Daga, Eiko. Anche in Tactics Advance, la classe dell'invocatore è utilizzabile solo dalle donne (Viera).
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