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Un incontro casuale in Final Fantasy.
Un incontro casuale è una meccanica di battaglia ricorrente all'interno della serie Final Fantasy.
Si tratta di una meccanica tradizionale dei JRPG classici, e come suggerisce il nome indica quelle battaglie che hanno luogo casualmente durante l'esplorazione della mappa del mondo o di un dungeon. Gli incontri casuali sono introdotti da un'improvvisa dissolvenza sullo schermo, accompagnata dal caratteristico suono "woosh", al termine della quale la squadra del giocatore è trasportata in una schermata di battaglia, con uno o più nemici ad aspettarla. Sconfiggere i nemici o fuggire dallo scontro ne decreta la fine, e il giocatore è ritrasportato dove si trovava prima che iniziasse.
Nella maggior parte dei titoli, gli incontri casuali hanno luogo solo quando il giocatore si muove a piedi sulla terraferma, e spostarsi con un chocobo o un veicolo permette quasi sempre di evitarli, ma esistono alcune occasioni in cui nemmeno il mare o addirittura il cielo siano al sicuro. Alcuni accessori e abilità consentono di aumentare o ridurre la frequenza degli incontri, mentre altri possono annullarla completamente. In alcuni remaster di titoli classici, gli incontri possono essere annullati tramite un tasto apposito.
I nemici incontrati dipendono dal luogo e dal tipo di ambiente in cui la battaglia si svolge, compaiono secondo formazioni fisse con varie probabilità, e ciascuno di essi rilascia una determinata quantità di esperienza, guil, Punti Abilità e oggetti una volta sconfitto. Certi nemici particolari hanno inoltre probabilità molto basse di comparire, e per questa ragione fruttano spesso ricompense sostanziose.
Gli incontri casuali sono stati una presenza fissa nella serie fino a Final Fantasy X e Final Fantasy X-2, ma a partire dal titolo successivo sono stati perlopiù rimossi in favore di un approccio più realistico, in cui i nemici sono fisicamente visibili in punti fissi della mappa.