Gli illusionisti erano potenti stregoni in grado di controllare un'arte chiamata "magia fantasma". Vestiti con un lungo saio verde, brandivano scettri magici con cui evocavano le forze degli elementi contro interi gruppi di nemici.
La classe illusionista è accessibile a huma e Nu Mou, dopo che sono state apprese almeno 3 abilità di mago bianco e 5 di mago nero. Gli Illusionisti usano la forza degli elementi per infliggere danno a tutti i nemici, fattore che compensa la scarsezza delle loro statistiche fisiche. Una buona idea durante le battaglie è piazzarli in spazi isolati o angoli da cui possono scagliare le loro potenti magie.
Gli illusionisti umani sono dotati dei migliori valori di MP e potenza magica di tutte le classi umane, cosa che compensa il fatto di possedere il più basso valore di HP, attacco e difesa, oltre ad essere la classe umana più lenta dopo il paladino. Come altre classi simili, è piuttosto potente, ma non quanto la sua controparte Nu Mou.
HP
MP
Attacco
Difesa
Potenza magica
Resistenza magica
Velocità
5.2 E
7.1 A+
6.1 D-
6.4 E
9.2 A-
8.4 B
0.9 D-
Nu Mou[]
L'illusionista Nu Mou ha la caratteristica di possedere la crescita di HP più lenta di tutto il gioco, oltre ad eguagliare paladini, templari e saggi per quanto riguarda la bassissima crescita di velocità. Dal momento che alchimisti e saggi lo sovrastano su tutto, l'illusionista non è una classe su cui soffermarsi troppo.
HP
MP
Attacco
Difesa
Potenza magica
Resistenza magica
Velocità
5.1 E
7.6 A+
5.7 E
6.4 D
9.6 A+
8.8 B+
0.8 E
Abilità[]
Talento fantasma[]
Comando degli Illusionisti. Causa danni a tutti i nemici.
Abilità
Apprende da
Effetto
AP per perfezionare
Consumo MP
Eruzione solare
Ramo di fuoco
Potere del sole. Causa danni a tutti i nemici.
100
32
Tempesta
Ramo di tuono
Tempesta che infligge danni di Tuono a tutti i nemici.
100
32
Sprazzo gelante
Ramo di neve
Crea una bufera di neve. Causa danni Gelo a tutti i nemici.
100
32
Croce astrale
Ramo principe
Utilizza il potere delle stelle per danneggiare tutti i nemici.
300
32
Senso magico
Ramo stellato
Pioggia di meteore che danneggia tutti i nemici.
300
32
Diluvio
Ramo gelo
Cascata che causa danni d'Acqua a tutti i nemici.
200
32
Prova terrena
Ramo terre
Terremoto che infligge danni di Terra a tutti i nemici.
200
32
Turbine furioso
Ramo Thor
Enorme tornado. Infligge danni d'Aria a tutti i nemici.