FANDOM


Idrorespiro (FFV)

Idrorespiro in Final Fantasy V.

Idrorespiro (アクアブレス, Akua Buresu), anche chiamato Respiro marino, è una magia blu ricorrente nella saga di Final Fantasy. Solitamente infligge danni d'acqua ai nemici, e può capitare che sia l'unica magia del gioco in grado di infliggere danni di tale elemento.

Comparse

Final Fantasy V

Idrorespiro è una magia blu disponibile in questo capitolo, e malgrado il nome infligge danni non-elementali a tutti i nemici, moltiplicati per otto se usata contro i nemici desertici. I maghi blu possono apprendere Idrorespiro dai nemici Idrogel, Chimera dhorme, Manticora, Leviatano, Bahamut, Azulmagia, Cristallo dell'acqua, Enuo e Gogo.

Final Fantasy VI

Idrorespiro è una delle prime magie blu disponibili per Strago; malgrado il nome, la tecnica causa danni di elemento vento oltre che d'acqua. Richiede 22 MP per il richiamo, la potenza ammonta a 71 e la precisione a 150.

Final Fantasy VII

Idrorespiro è una tecnica nemica apprendibile dal boss Jenova·VITA e dai nemici Arpia e Serpente: infligge gravi danni d'elemento acqua a tutti i nemici e richiede 34 MP per il richiamo. Se tutta la squadra è in status Reflex e l'incantesimo è richiamato sul party, verrà curiosamente riflesso per tre volte consecutive. La magia è molto utile contro i nemici più potenti ed i boss, in quanto solo pochissimi di loro sono immuni o assorbono l'elemento acqua.

Final Fantasy VIII

Respiro marino è una magia blu apprendibile da Quistis tramite un Idrocristallo, facilmente rubabile ai Focaral. Un Idrocristallo può essere rifinito da una carta Focaral o da cinque carte Focaral finto attraverso l'abilità Transcard di Quetzal. La potenza dell'attacci dipende dal livello critico di Quistis:

  • Livello Critico 1: 50
  • Livello Critico 2: 70
  • Livello Critico 3: 80
  • Livello Critico 4: 100

Final Fantasy IX

Idrorespiro è una tecnica usata spesso dai nemici Axolotl e dal boss Quera: colpisce con il 50% di probabilità tutti i nemici e richiede 14 MP per l'uso. L'incantesimo funziona come una sorta di Antima globale, rimuovendo 1/4 di HP a tutti i nemici; essendo un incantesimo d'elemento Massa, inoltre, fallirà sempre contro i boss.

Quina può apprendere Idrorespiro divorando i nemici Sahagin, Gradodo, Axolotl e Vepal verde.

I danni inflitti da Idrorespiro seguono la seguente formula:

$ Danno = [(25 * HP Max Bersaglio) / 100] $

Final Fantasy X

Idrorespiro è una delle turbotecniche disponibili per Kimahri come Nemitec. Infligge danni di elemento acqua a tutto il gruppo nemico, e può essere appresa usando Drakoken sui nemici Chimera, Chimera Brain, Chimera X e Yenke Ronso.

Final Fantasy X-2

Sebbene non sia apprendibile, Idrorespiro è usato spesso dalle Chimere Beta.

Final Fantasy XI

Idrorespiro è un attacco respiro dell'Adamantoise.

Final Fantasy XII

Anche se Idrorespiro non esiste, alcuni nemici possono usare una variante chiamata Bolle d'acqua, per infliggere status Crisi. Una versione più potente, Bolle di mithril, infligge, oltre ai danni d'elemento acqua, anche gli status Caos e Veleno.

Galleria

I contenuti della comunità sono disponibili sotto la licenza CC-BY-SA a meno che non sia diversamente specificato.