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VIICC Hollander

Hollander è un boss affrontato in Crisis Core -Final Fantasy VII-.

Iniettatosi le cellule di Genesis per sfuggire alla morte, il dottor Hollander era scomparso dalla circolazione per quattro anni e si era di nuovo alleato con il SOLDIER. Le cellule lo avevano soggetto al medesimo decadimento di Genesis, e ora aveva bisogno anche lui dell'unica cura: le cellule di Sephiroth.
Hollander e Genesis inseguirono il SOLDIER fuggiasco Zack fino al villaggio di Gongaga, nel tentativo di estrarre le cellule dal corpo del suo amico Cloud. Lo scienziato fu però fermato dal ragazzo, che riuscì a sconfiggerlo e porre fine ai suoi piani.

Battaglia[]

Hollander è affrontato alla fine del capitolo 9, presso le rovine del reattore mako di Gongaga. Come per altri boss, questo scontro può essere ripetuto attraverso le missioni riguardanti il professor Hojo, nella fattispecie nella missione 5-2-3 "Esperimento 109".

Hollander non utilizza quasi mai attacchi fisici, e perderà diverso tempo a correre per allontanarsi da Zack e usare i propri attacchi speciali: sarà quindi abbastanza facile colpirlo alle spalle, sfruttando il fatto che subire colpi critici lo farà cadere a terra ostacolandone l'azione. Fra le sue tecniche speciali, quella usata più spesso è Alito letale, che causa gli status Veleno, Mutismo e Maledizione e rimuove gli status benefici di Zack. Un altro fastidioso attacco di Hollander è Vermi bizzarri, con il quale farà apparire tre vermi di terra, piuttosto fastidiosi per la loro capacità di infliggere lo status Stop, ma piuttosto facili da sconfiggere. Il suo attacco più potente è però Missile dimensionale: si tratta di un'abilità cinematica impossibile da evitare, con la quale estrarrà un enorme missile dalla borsa e lo scaglierà contro Zack, causando danni per il 75% dei suoi HP. Occasionalmente, Hollander potrebbe fare ricorso a due tecniche difensive: Questo dovrebbe sistemarmi!, che lo curerà di diverse migliaia di HP, e Sto bene ora!, che renderà invincibile lui ed eventuali vermi di terra vicino a lui per qualche secondo.
Nella missione 5-2-3 il suo comportamento sarà grossomodo lo stesso, ma non userà il suo attacco cinematico e le ricompense saranno meno sostanziose.

Strategia[]

Hollander non è un boss difficile, soprattutto in quanto le sue statistiche basse dimostrano come non sia propriamente un gran combattente, ma può comunque dare del filo da torcere al giocatore. È fortemente raccomandato disporre delle materie Energiga ed Esna, o di diversi oggetti curativi uniti a una buona scorta di panacee, unito ad equipaggiamenti che proteggano almeno dello status Stop.
La cosa più importante da ricordare per la battaglia è curare prontamente gli effetti delle abilità di Hollander, che possono dare non poco fastidio: per il resto, sfruttando ogni occasione per aggirarlo e attaccarlo sarà possibile vincere con relativamente poco sforzo.

Statistiche[]

Capitolo 9[]

Livello HP (normale) HP (difficile) MP Capitolo
37 98540 501330 156 9
ATT DIF MAG SPI FOR
20 6 42 82 37
Guil EXP SP Oggetti Ruba
3000 9977 1780 Difesa alterata Materia oscura
Materia oscura x2 (raro)
Informazioni
Debole Dimezza Immune Imm. status
Niente Fuoco, Gelo, Tuono Niente Veleno, Mutismo, Shock, Stop, Antima, Morte, Spazzata, Zantetsuken
Abilità Borsa, Alito letale, Questo dovrebbe sistemarmi!, Sto bene ora!, Vermi bizzarri, Missile dimensionale

Missione[]

Livello HP (normale) HP (difficile) MP Missione
37 98540 632330 156 5-2-3
ATT DIF MAG SPI FOR
20 6 42 82 37
Guil EXP SP Oggetti Ruba
85 1753 308 Makolite MAG
Pietra della magia (raro)
Makolite PM
Pietra dei PM
Informazioni
Debole Dimezza Immune Imm. status
Niente Fuoco, Gelo, Tuono Niente Veleno, Mutismo, Shock, Stop, Antima, Morte, Spazzata, Zantetsuken
Abilità Borsa, Alito letale, Questo dovrebbe sistemarmi!, Sto bene ora!, Vermi bizzarri

Nemici correlati[]

  • Verme di terra
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