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Assillo

Helvineck (ヘルヴィネック) è un nemico presente in Final Fantasy XII. Si tratta di un mostro raro, sconosciuto all'Olifante.

Gli Helvineck erano mostri mutanti simili agli Assilli, nati dall'altissima concentrazione di mystes presente nella necropoli di Nabudis.
Apparivano solamente quando veniva liberata sufficiente energia negativa nei meandri della città. Dotati del potere dei fulmini, eliminavano i nemici con un'ampia gamma di potenti magie.

Diario del clanModifica

Numero: 38/80
Origine: Assillo
Rarità: ☆☆

SchedaModifica

"Assillo nato dal denso mystes presente nel suo habitat.
Hai ottenuto il suo prezioso trofeo a Nabudis.
É una nuova specie, sconosciuta presso l'Olifante."

StrategiaModifica

Helvineck è un mostro non difficile, specialmente se il party ha raggiunto un livello almeno pari a 45. L'Assillo mutante apparirà dal nulla una volta eliminati un totale di sei Supranima a Nabudis, senza mai uscire dalla necropoli: ci si prepari quindi a fare un vero e proprio sterminio di mostri (in totale 60, ovvero i sei Supranima ed i mostri da sconfiggere per farli apparire) prima di affrontare questo mostro raro. Fuggire da lui, proprio come per gli stessi Supranima, sarà pressochè impossibile in quanto Helvineck è in grado di teletrasportarsi, cambiando addirittura zona assieme al party.

Helvineck è uno dei mostri non-boss e non-ricercati con la maggior quantità di HP di tutto il gioco, sebbene Scan possa visualizzarne solo i primi 99.999: in battaglia, può utilizzare un'ampia gamma di magie di terzo livello, come Firaga, Thundaga e Blizzaga, unite a Darkara e a fastidiose magie di status ad area, come Tenebraga, Toxic e Slowga. Non sarà di certo un problema curarsi prontamente con Energiga, Esnaga e via dicendo; attenzione tuttavia a Inabilitaga, il suo attacco più temibile, dal quale è consigliato immunizzarsi con una cintura nera.
Altri attacchi del nemico saranno Singulto e Frusta serpeggiante, tecniche di origine fisica non eccessivamente temibili; in ogni caso, disporre di Protect, Bolla ed altre magie protettive è sempre utile.

La battaglia sarà sicuramente molto lunga e, se il party si ritrova con pochi MP a causa dell'attacco Sbaraglio dei Supranima, anche piuttosto sofferta: se si dispone di armi come l'Excalibur o la lancia sacra questo è il momento giusto di usarle, evitando armi oscure come le katane ninja. In ogni caso, una volta sconfitto Helvineck non compariranno più Supranima, e di conseguenza sarà impossibile affrontarlo ancora, a meno di non uscire da Nabudis e poi rientrare.

Il trucchetto: davvero una gran Corazza!Modifica

Helvineck è l'unico nemico del gioco dal quale è possibile ottenere, sconfiggendolo, la Gran Corazza, ovvero la migliore armatura pesante del gioco. Purtroppo, le probabilità di ottenerla sono minime (3% o giù di lì), ma sfruttando il glitch del cambio zona si potrà realizzare, con tanta pazienza, catene di Helvineck e di conseguenza aumentare le probabilità di ottenere un tale prezioso tesoro.
In alternativa si può evitare di attaccare Helvineck e tentare di creare una catena abbastanza lunga con Herbia o Bacnami, curandosi periodicamente per sostenere gli assalti dello stallone.

StatisticheModifica

Zona/Area Condizione Affinità elementali
Nabudis, città morta/Corridoio della forza, Corridoio della promessa, Sala della dolce melodia, Sala dei magnanimi, Corridoio della luce Dopo aver sconfitto sei Supranima Icona Fuoco Icona Tuono Icona Gelo Icona Terra Icona Acqua Icona Vento Icona Sacro Icona Oscuro
- - - - - - x2 ASS
Bottino Comune Raro Molto raro Rarissimo Combo 12 (10%) Speciale -
Togail del silenzio - - Gran corazza Bracconaggio - -
Ruba Comune Raro Molto raro Regola Arcana (30%) Tipo di regola Mago
- - Lampada magica Canopo Grandarcana (5%)
Liv HP MP For POT m Vig Vel Att DIF f DIF m Des EXP LP PC Guil
48-49 104.752-105.072 999 40-42 26-29 72 20-21 78-80 26-27 32-36 6-8 6.594-6.770 13 2.160-2.371 0
Immunità Status alterati Tecniche Magie Opzioni
Pietrosi, Stop, Sentenza, Caos, Rovescio, Sonno, Cecità, Veleno, Mutismo, Virus, Inerzia, Inabilità, Crisi, Furia 50% Protect Attacca (elemento Tuono), Singulto, Frusta serpeggiante Firaga, Thundaga, Blizzaga, Darkara, Slowga, Inabilitaga, Tenebraga, Toxic Immunità, Antistordimento, Antidestrezza, Disperazione, Torre

Nemici correlatiModifica

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