I guerrieri erano unità militari bangaa addestrate a rispondere alle minacce rappresentate da mostri o predoni. Abbigliati con armature pesanti ed armati di spada e scudo, attaccavano i nemici con colpi volti a travolgerli e privarli delle loro forze. Erano anche capaci di curare le proprie ferite sul campo di battaglia e in poco tempo.
Il guerriero è una classe di base esclusiva dei bangaa, e si tratta sostanzialmente della loro versione del soldatoumano. I Guerrieri non possiedono abilità particolari, ma in compenso hanno alti valori di HP, forza e difesa, rendendosi ideali per il ruolo di bulldozer e attira-proiettili. Purtroppo vengono surclassati quasi subito dalle classi più avanzate.
I guerrieri, come le loro controparti umane, dispongono di statistiche di HP, attacco e difesa abbastanza alti, mentre la crescita di MP, potenza magica e resistenza è piuttosto bassa. La loro velocità è nella media per un bangaa.
HP
MP
Attacco
Difesa
Potenza magica
Resistenza magica
Velocità
9.2 S
2.1 D
9.2 B+
8.4 B
6.2 D-
6.8 D+
0.9 D-
Abilità[]
Tecniche di battaglia[]
Comando di Soldati e Guerrieri. Fiacca le difese avversarie.
Abilità
Apprende da
Effetto
AP per perfezionare
Pronto soccorso
Spada corta
Disinfetta le ferite: cura HP e Status alterati.
100
Break potenza
Spada Sansone
Indebolisce gli attacchi fisici del bersaglio.
200
Break mentale
Spada Potens
Riduce Pot. Magica del bersaglio.
200
Break magico
Scimitarra
Riduce gli MP.
200
Break velocità
Spada Achatem
Riduce la velocità del bersaglio.
200
Body Slam
Striborg
Colpo violento che danneggia anche l'attaccante.
300
Colpo fulmineo
Spada Zephyr
Fulmineo attacco che annulla i contrattacchi (no Abilità-R).
300
Ridimensiona
Restorer
Ruba energie dimezzando gli HP del bersaglio.
300
Reazione[]
Nessuna
Supporto[]
Abilità
Apprende da
Effetto
AP per perfezionare
Mano salda
Claymore
Permette di impugnare con una mano sola un'arma a due mani.