Final Fantasy Wiki
Advertisement
Final Fantasy Wiki

I guerrieri sono esperti nel maneggiare le armi. La loro abilità Impeto gli permette di infliggere più danni del normale, però subiscono più danni.
—Descrizione, remake 3D

Il Guerriero è una classe presente in Final Fantasy III.

I guerrieri erano combattenti capaci di sprigionare il massimo della propria forza attraverso vari tipi di armi. I Guerrieri della luce ottennero l'accesso a questo potere dopo aver ricevuto la benedizione del Cristallo dell'Aria nella grotta dell'altare.

Profilo[]

La classe di guerriero veste chi la utilizza con una corazza rossa, dandogli lo stesso aspetto che aveva Firion nella versione Famicom di Final Fantasy II, che a sua volta era basato sull'aspetto della classe del guerriero nella versione originale del primo Final Fantasy.
Nel remake in 3D l'abbigliamento della classe consiste in una tuta viola scuro a colletto alto, con sopra una cotta smanicata rossa stretta in vita da una cintura, spallacci e gomitiere grigi, guanti di cuoio marrone e stivali marroni con gambali e risvolto che arrivano fino sopra le ginocchia. I dettagli del costume cambiano in base al personaggio: Luneth esibisce il cappuccio viola della sua giubba e la sua bisaccia beige, Arc e Refia indossano cinture con le loro fibbie personalizzate, mentre Ingus esibisce il suo tipico colletto bianco e porta più corazze su gomiti e gambe.

Nel filmato iniziale del remake in 3D, Luneth è rappresentato con la classe del guerriero, e la classe è fortemente associata a lui anche in altre apparizioni correlate.

Caratteristiche[]

Nelle versioni 2D del gioco, la classe di guerriero è ottenuta dal Cristallo dell'Aria dopo la sconfitta della testuggine. Nel remake 3D, poiché il cristallo è incontrato la prima volta solo da Luneth, è ottenuta dopo la sconfitta del Jinn, quando il gruppo intero torna alla grotta.

Il guerriero è la classe che fornisce il miglior potenziamento delle statistiche fisiche, e con il vasto arsenale di armi e armature che ha a disposizione rende chi la usa il perfetto bulldozer della squadra.
Nelle versioni 2D del gioco, il guerriero diventa obsoleto quando è sbloccata la classe di cavaliere, che funziona allo stesso modo ma possiede statistiche superiori. Nel remake 3D, le due classi sono maggiormente differenziate, con il guerriero più improntato sull'offensiva e il cavaliere sulla difensiva e sul supporto, ed entrambe hanno accesso anche a varie armi e armature di alto livello che ne consentono l'utilizzo anche nel tardogioco.

Statistiche[]

Livello For Agi Res Sag Spi
Famicom
1 10 10 5 2 3
10 17 17 10 4 5
20 23 23 14 7 7
30 30 30 19 9 10
40 36 36 23 11 12
50 43 43 28 14 14
60 49 49 32 16 16
70 56 56 37 18 19
80 63 63 41 21 21
90 69 69 46 23 23
99 75 75 50 25 25
Livello For Agi Res Sag Spi
Remake 3D
1 5 5 5 5 5
10 10 10 10 9 9
20 17 17 16 14 14
30 24 24 22 18 18
40 31 31 28 22 22
50 38 38 34 26 26
60 44 44 40 29 29
70 51 51 46 33 33
80 58 58 52 37 37
90 65 65 58 41 41
99 71 71 63 45 45
Livello For Agi Res Sag Spi
Pixel Remaster
1 5 5 5 5 5
10 15 10 10 8 8
20 21 15 16 14 14
30 27 20 22 18 18
40 34 24 28 22 22
50 40 29 34 26 26
60 46 34 40 29 29
70 53 39 46 33 33
80 59 43 52 37 37
90 65 48 58 41 41
99 71 52 63 45 45

Abilità[]

Nelle versioni 2D del gioco, la classe del guerriero non possiede alcun comando speciale, ed è contraddistinta solamente dalla sua utilità negli scontri fisici.

Nel remake 3D, invece, il guerriero dispone invece dell'abilità Impeto, un comando esclusivo che permette di infliggere danni maggiori rispetto a un attacco normale, sacrificando nel contempo la difesa. Il danno inflitto e la conseguente riduzione di difesa sono calcolati in base a questa formula:

Che risulta quindi in:

Livello classe Moltiplicatore di danno Riduzione di difesa
1-10 1,5 1,5
11-21 1,6 1,6
22-32 1,7 1,7
33-43 1,8 1,8
44-54 1,9 1,9
55-65 2,0 2,0
66-76 2,1 2,1
77-87 2,2 2,2
88-98 2,3 2,3
99 2,4 2,4

Equipaggiamento[]

L'equipaggiamento utilizzabile solo nel remake 3D è evidenziato in corsivo.

Armi[]

Pugnali Coltello - Pugnale - Daga di mithril - Pugnale luminoso - Spadino - Daga avvelenata
Spade Spada dorata - Spada lunga - Spada di mithril - Tyfring - Spada lucertola - Lama congelante - Spada serpente - Spada regale - Spada scarlatta - Spada antica - Protettrice - Lama di pietra - Ragnarok - Spada Ultima
Archi Arco - Grande arco - Arco assassino
Frecce Dardo di legno - Dardo sacro - Dardo di ferro
Asce Ascia vichinga - Ascia da guerra - Tomahawk - Ascia runica - Ascia demoniaca - Ascia bipenne - Ascia gigante

Protezioni[]

Scudi Scudo di pelle - Scudo di mithril - Scudo di ghiaccio - Scudo dell'eroe - Scudo demoniaco - Scudo di giada - Scudo di cristallo
Testa Berretto di pelle - Elmo di mithril - Elmo di conchiglia - Elmo di ghiaccio - Cappello piumato - Elmo di giada - Fiocco - Elmo di cristallo
Corpo Veste - Corazza ruggine - Armatura di pelle - Armatura di mithril - Armatura di conchiglia - Armatura del gelo - Corazza del fuoco - Corazza reflex - Corazza diabolica - Corazza di giada - Corazza di cristallo
Braccia Bracciali di bronzo - Guanti di mithril - Guanti - Bracciali potenti - Guanti di giada - Anello protettivo - Guanti di cristallo

Carta guerriero[]

Nel remake 3D del gioco, parlare al fabbro leggendario dopo aver portato la classe di guerriero a livello 99 per almeno un personaggio consente di ricevere l'ascia gigante, un'ascia unica con una straordinaria potenza d'attacco. Si riceverà inoltre il certificato di maestria di classe, che recita:

Il detentore di questo certificato si è distinto in numerose battaglie e può fregiarsi del titolo di Maestro Guerriero.

Galleria[]

Curiosità[]

  • Nell'edizione originale e Pixel Remaster del gioco, il guerriero non poteva equipaggiare le asce, mentre nel remake 3D ha accesso a tutte le armi della categoria e la sua arma finale è proprio un'ascia: questo è dovuto alla crescente associazione della classe di guerriero con questo tipo di arma nel corso degli anni, dovuta in particolare a Final Fantasy XI, da cui il remake 3D ha attinto molte delle sue nuove armi e meccaniche.
Advertisement