- I guerrieri sono esperti nel maneggiare le armi. La loro abilità Impeto gli permette di infliggere più danni del normale, però subiscono più danni.
—Descrizione, remake 3D
Il Guerriero è una classe presente in Final Fantasy III.
I guerrieri erano combattenti capaci di sprigionare il massimo della propria forza attraverso vari tipi di armi. I Guerrieri della luce ottennero l'accesso a questo potere dopo aver ricevuto la benedizione del Cristallo dell'Aria nella grotta dell'altare.
Profilo[]
La classe di guerriero veste chi la utilizza con una corazza rossa, dandogli lo stesso aspetto che aveva Firion nella versione Famicom di Final Fantasy II, che a sua volta era basato sull'aspetto della classe del guerriero nella versione originale del primo Final Fantasy.
Nel remake in 3D l'abbigliamento della classe consiste in una tuta viola scuro a colletto alto, con sopra una cotta smanicata rossa stretta in vita da una cintura, spallacci e gomitiere grigi, guanti di cuoio marrone e stivali marroni con gambali e risvolto che arrivano fino sopra le ginocchia. I dettagli del costume cambiano in base al personaggio: Luneth esibisce il cappuccio viola della sua giubba e la sua bisaccia beige, Arc e Refia indossano cinture con le loro fibbie personalizzate, mentre Ingus esibisce il suo tipico colletto bianco e porta più corazze su gomiti e gambe.
Nel filmato iniziale del remake in 3D, Luneth è rappresentato con la classe del guerriero, e la classe è fortemente associata a lui anche in altre apparizioni correlate.
Caratteristiche[]
Nelle versioni 2D del gioco, la classe di guerriero è ottenuta dal Cristallo dell'Aria dopo la sconfitta della testuggine. Nel remake 3D, poiché il cristallo è incontrato la prima volta solo da Luneth, è ottenuta dopo la sconfitta del Jinn, quando il gruppo intero torna alla grotta.
Il guerriero è la classe che fornisce il miglior potenziamento delle statistiche fisiche, e con il vasto arsenale di armi e armature che ha a disposizione rende chi la usa il perfetto bulldozer della squadra.
Nelle versioni 2D del gioco, il guerriero diventa obsoleto quando è sbloccata la classe di cavaliere, che funziona allo stesso modo ma possiede statistiche superiori. Nel remake 3D, le due classi sono maggiormente differenziate, con il guerriero più improntato sull'offensiva e il cavaliere sulla difensiva e sul supporto, ed entrambe hanno accesso anche a varie armi e armature di alto livello che ne consentono l'utilizzo anche nel tardogioco.
Statistiche[]
|
|
|
Abilità[]
Nelle versioni 2D del gioco, la classe del guerriero non possiede alcun comando speciale, ed è contraddistinta solamente dalla sua utilità negli scontri fisici.
Nel remake 3D, invece, il guerriero dispone invece dell'abilità Impeto, un comando esclusivo che permette di infliggere danni maggiori rispetto a un attacco normale, sacrificando nel contempo la difesa. Il danno inflitto e la conseguente riduzione di difesa sono calcolati in base a questa formula:
Che risulta quindi in:
Livello classe | Moltiplicatore di danno | Riduzione di difesa |
---|---|---|
1-10 | 1,5 | 1,5 |
11-21 | 1,6 | 1,6 |
22-32 | 1,7 | 1,7 |
33-43 | 1,8 | 1,8 |
44-54 | 1,9 | 1,9 |
55-65 | 2,0 | 2,0 |
66-76 | 2,1 | 2,1 |
77-87 | 2,2 | 2,2 |
88-98 | 2,3 | 2,3 |
99 | 2,4 | 2,4 |
Equipaggiamento[]
L'equipaggiamento utilizzabile solo nel remake 3D è evidenziato in corsivo.
Armi[]
Pugnali | Coltello - Pugnale - Daga di mithril - Pugnale luminoso - Spadino - Daga avvelenata |
---|---|
Spade | Spada dorata - Spada lunga - Spada di mithril - Tyfring - Spada lucertola - Lama congelante - Spada serpente - Spada regale - Spada scarlatta - Spada antica - Protettrice - Lama di pietra - Ragnarok - Spada Ultima |
Archi | Arco - Grande arco - Arco assassino |
Frecce | Dardo di legno - Dardo sacro - Dardo di ferro |
Asce | Ascia vichinga - Ascia da guerra - Tomahawk - Ascia runica - Ascia demoniaca - Ascia bipenne - Ascia gigante |
Protezioni[]
Scudi | Scudo di pelle - Scudo di mithril - Scudo di ghiaccio - Scudo dell'eroe - Scudo demoniaco - Scudo di giada - Scudo di cristallo |
---|---|
Testa | Berretto di pelle - Elmo di mithril - Elmo di conchiglia - Elmo di ghiaccio - Cappello piumato - Elmo di giada - Fiocco - Elmo di cristallo |
Corpo | Veste - Corazza ruggine - Armatura di pelle - Armatura di mithril - Armatura di conchiglia - Armatura del gelo - Corazza del fuoco - Corazza reflex - Corazza diabolica - Corazza di giada - Corazza di cristallo |
Braccia | Bracciali di bronzo - Guanti di mithril - Guanti - Bracciali potenti - Guanti di giada - Anello protettivo - Guanti di cristallo |
Carta guerriero[]
Nel remake 3D del gioco, parlare al fabbro leggendario dopo aver portato la classe di guerriero a livello 99 per almeno un personaggio consente di ricevere l'ascia gigante, un'ascia unica con una straordinaria potenza d'attacco. Si riceverà inoltre il certificato di maestria di classe, che recita:
- Il detentore di questo certificato si è distinto in numerose battaglie e può fregiarsi del titolo di Maestro Guerriero.
Galleria[]
Curiosità[]
- Nell'edizione originale e Pixel Remaster del gioco, il guerriero non poteva equipaggiare le asce, mentre nel remake 3D ha accesso a tutte le armi della categoria e la sua arma finale è proprio un'ascia: questo è dovuto alla crescente associazione della classe di guerriero con questo tipo di arma nel corso degli anni, dovuta in particolare a Final Fantasy XI, da cui il remake 3D ha attinto molte delle sue nuove armi e meccaniche.