La Guardia goblin è un nemico presente in Final Fantasy II.
Le guardie goblin erano piccole e maligne creature umanoidi, con la corporatura snella e lunghi capelli sormontati da un cappello a punta. Nativi delle praterie attorno a città e villaggi, attaccavano spesso i viaggiatori disattenti lungo le strade, bersagliandoli con i loro archi corti.
Battaglia[]
La guardia goblin è un nemico che appare prevalentemente in piccoli gruppi, spesso affiancando i più deboli goblin. Può essere incontrata nelle praterie e nelle foreste attorno a Paluum, Poft, Salamand, Bafsk e Kashuan, oltre che in tutti i sotterranei delle cascate di Semitt, nella grotta di Bafsk, nei primi quattro sotterranei della grotta delle nevi e al piano terra della rocca di Kashuan.
Nell'edizione 20th Anniversary del gioco, appare anche nell'Arcane Labyrinth, negli scenari Candelabra, Dreadnought, Goddess's Bell, Mirror, Mythril, Sunfire e Wild Rose.
La guardia goblin è un po' più forte del normale goblin, ma non di molto, e ha come differenza principale la capacità di usare l'abilità Arco I: se si trova in fondo a un gruppo di goblin e non può attaccare fisicamente, potrà farne uso per colpire dalla distanza. È anche più coraggioso del suo simile più debole, e tende a fuggire dalla battaglia molto meno spesso.
Statistiche[]
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