Il Guard Scorpion è un boss affrontato in Final Fantasy VII.
Il Guard Scorpion era una sentinella robotica dalla corazza rossa, con sei zampe e un laser sulla punta della coda. Sviluppato dalla Shinra come arma difensiva, proteggeva aree sensibili come il reattore mako 1 dagli assalti di Avalanche.
Apparve davanti a Cloud e Barret mentre cercavano di piazzare una bomba nel nucleo del reattore, ma fu distrutto dopo un duro scontro.
Battaglia[]
- Attento, Barret! Attacca quando la coda è sollevata! Contrattaccherà con il suo laser!
—Cloud
Il Guard Scorpion è il primo scontro veramente strategico del gioco, ed è affrontato nel serbatoio del reattore mako 1, immediatamente dopo aver piazzato la bomba. Il boss in sé non è particolarmente potente, ma può essere pericoloso se attaccato alla cieca, e la qualità della traduzione del gioco risulta controproducente laddove dovrebbe essere d'aiuto.
A inizio scontro, il boss seguirà uno schema d'attacco piuttosto semplice: al primo turno disponibile, userà Search Scope su un personaggio, per poi sferrare un attacco fisico tra Rifle e Scorpion Tail sul bersaglio precedentemente preso di mira. Dopo aver compiuto queste due azioni per due volte, lo scorpione solleverà la coda verso l'alto, rimanendo così per l'equivalente di due turni prima di tornare alla posizione originale: benché il messaggio che apparirà a schermo suggerisca di attaccare il boss, in realtà è proprio ciò che NON bisogna fare, in quanto ogni attacco subito in questa fase sarà immediatamente contrattaccato con Tail Laser, che causerà pesanti danni a tutti i personaggi. Il messaggio è leggermente meno fuorviante se uno dei due membri della squadra è KO quando il boss solleva la coda.
Strategia[]
Trattandosi del primo boss del gioco, il Guard Scorpion non richiede strategie particolari per essere sconfitto: è sufficiente attaccarlo in continuazione finché non solleva la coda, dopodiché aspettare finché non sarà tornato alla posizione originale.
Trattandosi di una macchina, il boss è debole al Tuono, quindi la magia Bolt equipaggiata da Cloud è utile per danneggiarlo più facilmente. Se non è stato già fatto, questo è un buon momento per spostare Barret in seconda fila, in modo che subisca meno danni ma possa comunque usare i suoi attacchi a distanza senza penalità.
Statistiche[]
Coda abbassata[]
Livello | 12 | HP | 800 | MP | 0 | ESP | 100 | Gil | 100 | AP | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Parametri | Elementi | ||||||||||
Attacco | 30 | Attacco magico | 15 | Fuoco | 100% | Gelo | 100% | Tuono | 200% | ||
Difesa | 40 | Difesa magica | 256 | Terra | 100% | Veleno | 100% | Gravità | 0% | ||
Destrezza | 60 | Fortuna | 1 | Acqua | 100% | Vento | 100% | Sacro | 100% | ||
Status | |||||||||||
Morte | Immune | Sonno | Immune | Veleno | Immune | Caos | Immune | Mutismo | Immune | Lentezza | — |
Stop | — | Rospo | Immune | Mini | Immune | Pietrosi | Immune | Pietra | Immune | Sentenza | Immune |
Berserk | Immune | Paralisi | Immune | Cecità | Immune | Manipola | Immune | Trasforma | Immune | Scan | — |
Bottino | Abilità | ||||||||||
Ruba | — | Manipola | — | Tecnica nemica | — | ||||||
Ottieni | Assault Gun | Attacchi | Rifle, Scorpion Tail, Search Scope | ||||||||
Trasforma | — |
Coda alzata[]
Livello | 12 | HP | 800 | MP | 0 | ESP | 100 | Gil | 100 | AP | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Parametri | Elementi | ||||||||||
Attacco | 30 | Attacco magico | 15 | Fuoco | 100% | Gelo | 100% | Tuono | 200% | ||
Difesa | 255 | Difesa magica | 384 | Terra | 100% | Veleno | 100% | Gravità | 0% | ||
Destrezza | 60 | Fortuna | 1 | Acqua | 100% | Vento | 100% | Sacro | 100% | ||
Status | |||||||||||
Morte | Immune | Sonno | Immune | Veleno | Immune | Caos | Immune | Mutismo | Immune | Lentezza | — |
Stop | — | Rospo | Immune | Mini | Immune | Pietrosi | Immune | Pietra | Immune | Sentenza | Immune |
Berserk | Immune | Paralisi | Immune | Cecità | Immune | Manipola | Immune | Trasforma | Immune | Scan | — |
Bottino | Abilità | ||||||||||
Ruba | — | Manipola | — | Tecnica nemica | — | ||||||
Ottieni | Assault Gun | Attacchi | Tail Laser | ||||||||
Trasforma | — |
Altre comparse[]
Final Fantasy Record Keeper[]
Il Guard Scorpion appare in questo gioco come boss. Può essere affrontato in determinati dungeon legati a Final Fantasy VII, e possiede caratteristiche direttamente basate sulla sua comparsa originale, inclusa la meccanica della coda.
Mobius Final Fantasy[]
- Una macchina da guerra creata specificamente per difendere i reattori mako.
Il Guard Scorpion appare in questo gioco come boss. Ne esistono quattro versioni, Mark I, Mark II, Mark III e Mark 0, tutte quante affrontabili durante l'evento "Eclipse Contact", in collaborazione con Final Fantasy VII.
Ciascuna versione del Guard Scorpion ha associata una carta abilità di elemento Luce o Tenebre. Ciascuna di esse permette a WoL di usare una diversa abilità sui nemici, ed è associata a una delle quattro classi di base.
Curiosità[]
- Durante lo scontro con il Guard Scorpion è riprodotto il brano "Bombing Mission" anzichè il normale tema dei boss "Those Who Fight Further".
- Il Guard Scorpion è l'ultimo boss a seguire la tradizione iniziata dal drago della nebbia in Final Fantasy IV, che vede il primo boss caratterizzato da una meccanica che punisce il giocatore se lo attacca in una determinata situazione.
- Nella demo giocabile basata sull'attacco al settore 1, il Guard Scorpion non era presente: al suo posto era affrontato uno sweeper più grande del normale accompagnato da due MP.
- Il Guard Scorpion ha ispirato diversi boss in altri titoli successivi della serie: il boss Vajra di Final Fantasy Type-0 e il boss Magitek Scorpion di Final Fantasy XIV sono interamente modellati sulla sua base. Il boss Assalitore Manasvin di Final Fantasy XIII è invece un riferimento meno diretto, ma il suo aspetto e il fatto di essere il primo boss del gioco lo accomunano al Guard Scorpion.