
Golia è un boss opzionale affrontato in Final Fantasy XII.
Golia era un imponente automa di colore oro e argento, riccamente decorato e dal funzionamento sconosciuto. A causa della sua natura misteriosa, molte persone, esperte e non, si erano interessate a trovarlo, ma nessuno c'era mai riuscito.
Fu registrato come ricercato da Barong, un operaio di Nalbina incuriosito dalla sua comparsa, e fu affrontato da Vaan nella necropoli di Nabudis. La sconfitta di Golia permise a Barong di raccogliere tutti i dati che gli servivano per aggiungerlo al bestiario che scriveva per hobby.
Diario del clan[]
Genere: Classe H
Tipo: Automa potenziato
Scheda[]
"Automa magico di gigantesche proporzioni. È comparso dopo la distruzione di Nabudis.
Nulla si sa del costruttore, né della forza motrice che gli consente di muoversi.
Il colore e le molte decorazioni differiscono in modo netto da quelli degli automi magici attuali.
È una creatura misteriosa di cui si interessano non solo studiosi e ricercatori, ma anche persone non esperte.
È stato registrato come ricercato da Barong, un manovale di Nalbina che ha l'hobby di compilare un catalogo di mostri."
Strategia di battaglia[]
Il mandato di Golia può essere accettato dopo gli eventi del laboratorio Draklor. Il committente, Barong, si trova nella piazza ovest di Nalbina, accanto all'ingresso dell'aerodromo. Il titolo della missione è Per un bestiario da record.
Golia si trova all'interno di Nabudis, accanto all'uscita per la palude di Nabreus; il ricercato tende a non spostarsi dalla sua posizione, cosa che potrebbe permettere (con un po' di fortuna) di passargli accanto senza che si accorga nemmeno del party, nel caso in cui non si volesse affrontarlo immediatamente.
Golia inizierà spesso lo scontro utilizzando Magifugo, tecnica che lo renderà immune agli attacchi magici per circa due minuti, e bersagliando il party con Aeroga, Idroga ed Antima. La strategia dovrà quindi basarsi sugli attacchi fisici e sulla cura costante, o meglio sull'uso di Reflex: grazie a suddetto status il giocatore dovrà preoccuparsi unicamente di rimediare con oggetti di cura agli attacchi fisici del robot (consigliato anche Protect). Suddetti attacchi fisici hanno una piccola probabilità di causare lo status Inabilità, quindi ci si premunisca indossando delle cinture nere; per l'attacco è consigliabile usare delle katane ninja, in quanto Golia è debole all'elemento oscuro. L'unico status alterato a cui è debole è Lentezza, quindi potrebbe servire rallentarlo adeguatamente una volta che la sua barriera magica sarà scomparsa.
Una volta persi metà HP Golia inizierà ad usare due potenti attacchi fisici: Spintone ed Attacco d'ira, smettendo di usare Magifugo e gli attacchi magici (a meno che il giocatore non si allontani da lui). A questo punto le strategie possibili sono due: proseguire lo scontro come di consueto, proteggendosi e curando i danni ricevuti senza mantenere lo status Reflex, oppure attaccarlo dalla distanza con armi caricate a colpi oscuri, continuando ad immunizzarsi con Reflex dalle sue magie (il boss non si sposterà dalla sua posizione), evitando Darkaga in quanto Golia userà di nuovo Magifugo. Ridurre i suoi MP con un Niho palaoa e dell'etere non servirà, poiché è in grado di recuperare MP sfruttando la tecnica Concentrazione.
Quando i suoi HP saranno al livello critico, Golia smetterà di usare Attacco d'ira e Spintone senza mutare la strategia precedente (ovvero usare attacchi fisici se il party è vicino e magie se il party è lontano), ma otterrà l'opzione Attacco istantaneo e si farà più forte e resistente: è dunque il momento di stringere i denti e proseguire fino alla sconfitta del ricercato.
La ricompensa per la sconfitta di Golia sarà di 3.600 guil, un'utile Save the Queen ed un Einherjar.
Statistiche[]
Zona/Area | Condizione | Affinità elementali | |||||||
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Nabudis, città morta/Corridoio della forza | - | ![]() |
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1/2 | 1/2 | 1/2 | 1/2 | 1/2 | 1/2 | ASS | x2 |
Bottino | Comune | Raro | Molto raro | Combo | - | Speciale | - |
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Ieromagilite | Minerale di ferro | Ieromagite | Bracconaggio | - | - |
Liv | HP | MP | For | POT m | Vig | Vel | Att | DIF f | DIF m | Des | EXP | LP | PC | Guil |
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47-48 | 224.294 | 999 | 42 | 26 | 69 | 23 | 81 | 28 | 30 | 0 | 0 | 27 | 4.830 | 0 |
Immunità | Status alterati | Tecniche | Magie | Opzioni |
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Pietrosi, Stop, Sentenza, Caos, Sonno, Virus, Rovescio, Inerzia, Inabilità, Silenzio, Cecità, Veleno, Olio, Crisi, Furia | 100% Protect, 50% Shell, 50% Audacia | Attacca (causa status Inabilità), Spintone, Attacco d'ira, Concentrazione, Magifugo | Idroga, Aeroga, Antima | Immunità, Antistordimento, Antidestrezza, Disperazione, Torre, Riserva magica; se HP < 20%, Attacco istantaneo |
Nemici correlati[]
- Golem
- Trent
- Golem d'argilla
- Golem di mithril
- Babele
- Lobby (ricercato)
- Juggernaut (raro)
- Amste (raro)
- Torre (raro)