Final Fantasy Wiki
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Golem
Dati generali
Nome giapponese ゴーレム (Gōremu)
Regno Creature magiche
Habitat Dungeon di vario genere
Caratteristiche Giganti antropomorfi, costruiti in roccia o metallo, spesso artificiali.
Dati di gioco
Ruolo Nemico, invocazione
Attacco firma Mura di terra
Varietà principali Generalmente distinti in base al materiale
  • Golem di legno
  • Golem di pietra
  • Golem d'acciaio
  • Golem di mithril
Prima comparsa Final Fantasy

Il Golem è una categoria di nemici molto ricorrente nella saga. Spesso rappresentato come un essere umanoide composto di pietra o metallo, è apparso anche come invocazione in alcuni capitoli.

Solitamente è un nemico di potenza medio-alta, dotato di ottime statistiche difensive, sia fisiche che magiche, ma non altrettanto buona velocità. Sebbene i golem non siano molto inclini ad usare le magie, ce ne sono alcuni che si affidano totalmente ad esse. Nel ruolo di invocazione, il golem è spesso votato alla difesa del gruppo piuttosto che all'attacco, grazie alla sua abilità Muro di terra, ma in alcuni capitoli si è specializzato anche nel combattimento.

Spesso il gigante di ferro è considerato una variante del golem.

Comparse

Final Fantasy

Esistono diversi tipi di golem nel primo capitolo. A seconda del materiale di cui sono fatti, essi sono sempre più potenti e più resistenti. In ordine, troviamo il golem di terra, il golem di pietra, il golem di ferro e il golem di mithril, aggiunto nella versione Advance.
I nemici di tipo golem sono resistenti alle magie e alle alterazioni di status e possiedono alte statistiche, soprattutto difesa ed attacco, costringendo il giocatore a lunghe battaglie, o all'uso della dispendiosa magia Fusione.

Final Fantasy II

Il secondo capitolo vanta quattro mostri di tipo golem, anche qui distinti per il materiale di cui sono fatti. Ciascuno di loro è resistente a quasi tutti gli attacchi, ma possiede una specifica debolezza elementale che lo rende pane per i denti di chiunque possieda la magia adatta. In ordine di potenza ci sono il golem di legno, il golem di pietra, il golem di mithril e il golem d'oro, aggiunto nella versione Advance.

Questi golem attaccano spesso e volentieri in gruppi di due, oppure accompagnati da altri nemici potenti. Un golem di legno e due guardie reali, in particolare, fanno da supporto all'imperatore quando affronta il party.

Final Fantasy IV

Tre mostri di tipo golem sono incontrati in questo capitolo. Anche qui variano in ordine di potenza, ma per quanto difficili da danneggiare, non rappresentano un pericolo per un party ben allenato. In ordine, si hanno il golem d'acciaio, il golem di pietra e il golem di mithril.

Final Fantasy IV: The After Years

Il golem d'acciaio e il golem di mithril tornano in questo seguito, come mostri comuni rintracciabili in varie zone. Insieme a loro, si aggiunge un boss chiamato golem adamantino, affrontabile durante le sfide di Ceodore e Cain ed in grado di avvicinarsi ai due personaggi, sferrando colpi sempre più potenti.

Esiste inoltre una nuova varietà di golem, caratterizzata dall'emanazione continua di fiamme o vapori. Questa varietà comprende tre specie: il golem fuso, il golem d'acqua e il golem esplosivo.

Final Fantasy V

Golem FFV
Articolo principale: Golem (Final Fantasy V)
Mano di Golem

Golem può essere incontrato nella valle dei draghi, durante uno scontro casuale. Se compare da solo, si dileguerà dopo aver effettuato un attacco (può essere sconfitto da un attacco potente, ma non servirà a molto). Può però capitare che appaia in compagnia di un drago zombie e un drago d'ossa, che rivolgeranno i loro attacchi verso di lui. Se il giocatore salva la vita al golem, questi si unirà alla squadra come invocazione di livello 3. Costa 18 PM, ed il suo effetto Muro di terra è subire gli attacchi fisici al posto del gruppo, fino ad una quantità pari ai PV dell'invocatore.

Altri mostri di tipo golem affrontabili sono il guscio zombie, il golem di pietra e il golem adamantino.

Final Fantasy VI

Golem FFVI

L'esper Golem, qui con un aspetto decisamente steampunk, può essere acquistato all'asta di Jidoor. Il suo attacco speciale, Mura di terra, difende la squadra dagli attacchi fisici per un certo periodo di tempo, e l'invocazione costa 33 PM.

Golem insegna inoltre le seguenti magie:

  • Egida x5;
  • Stop x5;
  • Energira x5.
  • Ad aumento di livello, Resistenza +2.

Final Fantasy VII

Articolo principale: Golem (Final Fantasy VII)

In questo capitolo, i golem non sono più semplici ammassi di pietra o metallo animati, ma sono dei robot a tutti gli effetti. Dal momento che si trovano principalmente in aree selvagge, è possibile che fossero macchine utilizzate per lavori e poi abbandonate.
Oltre al golem normale sono presenti anche il golem armato e il golem di ghiaccio. Tutti i golem hanno l'abitudine di avvicinarsi e allontanarsi alternativamente dagli avversari, modificando attacchi e statistiche in base a quanto sono distanti dal gruppo.

Final Fantasy IX

Sand golem
Articolo principale: Sand golem

In questo capitolo, l'unico golem esistente è il Sand golem, un grande omone di sabbia incontrato nel tronco di Cleyra. Questo mostro non può essere distrutto semplicemente mandando a zero i suoi HP, poichè il vero bersaglio è il suo cuore: sconfiggere l'involucro serve solo a impedirgli di contrattaccare, dal momento che il cuore da solo è completamente indifeso.

Final Fantasy XII

Articolo principale: Golem (Final Fantasy XII)

In questo capitolo, esiste un gran numero di specie diverse di golem, distinte in due varietà appartenenti al genere vegetali e massa.

Il golem propriamente detto è un mostro di tipo vegetale, simile a una sfera di legno con un nucleo di linfa al centro, un piccolo volto e due gambe di paglia, il tutto sorretto da due lunghe e robuste braccia, di cui si serve anche per camminare. Della stessa categoria fanno parte il trent e il mostro raro Juggernaut.
Il secondo tipo di golem è invece più simile a una costruzione: la forma è sempre la stessa, ma l'aspetto ricorda più un castello semovente, con una sorta di caldaia al centro. Spesso questi golem non attaccano per primi, e rimangono spesso inattivi finchè qualcuno non si avvicina troppo. Di questa categoria fanno parte il golem d'argilla, il golem di mithril e il Babele, oltre a due mostri rari chiamati Amste e Torre.

Di questa categoria di golem fanno parte anche due ricercati: il primo è Lobby, un golem senza padrone, e il secondo è Golia, un misterioso automa azzurro apparso nella città morta.

Final Fantasy XII: Revenant Wings

GolemRW
Guardiano della foresta dal corpo di legno. Ogni giorno è in ricognizione
—Descrizione

Il golem è uno Yahri di livello 2 di elemento terra. Buon attaccante fisico, conserva lo stesso aspetto, un po' più stilizzato, dei Final Fantasy XII. Il suo attacco Spavalderia causa danni e status Inerzia.

Final Fantasy Type-0

Golem (Type0)
Articolo principale: Golem (Type-0)

Il golem ritorna qui come invocazione ottenibile dal giocatore. Dopo essere stato incontrato come boss opzionale (lo si incontra obbligatoriamente ma è fin troppo forte per il punto del gioco in cui appare) durante la missione 2, può essere equipaggiato e usato in battaglia. Il suo aspetto in questo capitolo non rimanda ad alcuna precedente incarnazione: assomiglia a una statua di un monaco, dal corpo di pietra, con braccia snodabili costituite da pietre sferiche e ingranaggi, tema molto ricorrente nel gioco, che usa per triturare i nemici; un ingranaggio enorme funge inoltre da collare per il gigante.

In battaglia usa l'attacco Pugno missile per infliggere danni esplosivi. Inoltre, è immune ai danni fisici e causa danni anche solo muovendosi, il che lo rende un'invocazione molto utile. Il suo unico difetto è il fatto di essere estremamente lento e impacciato.

I modelli di Golem utilizzabili dal giocatore comprendono:

  • Golem - statistiche difensive molto buone, copre tutte le distanze con i suoi attacchi.
  • Gigas - più equilibrato, sebbene con meno HP, ha il tempo di permanenza massimo più alto del gioco.
  • Troll - molti meno HP ma statistiche d'attacco migliori rispetto agli altri, non danneggia mentre cammina.
  • Ogre - più grande e migliore in difesa, statistiche generalmente equilibrate.
  • Titan - statistiche minori ma molto equilibrate, possiede tutti gli attacchi.
  • Mini Golem - piccino, ma molto buono quanto a potenza fisica, si presta bene negli attacchi in mischia, leggermente più veloce.


Final Fantasy Tactics

Il golem è qui un'invocazione apprendibile da un invocatore per 500 JP. Una volta invocato, protegge il party dell'invocatore dagli attacchi di tutte le unità che non siano bestie, assorbendo danni entro e non oltre gli HP massimi dell'invocatore.

Golem costa 40 MP e ha una velocità di 34, e può essere invocato con successo da chiunque, ammesso che l'utilizzatore non abbia la fede a zero o sia in status Ateismo.

Etimologia

Il Golem (in ebraico: גולם) è una figura immaginaria della mitologia ebraica e del folklore medioevale. Il termine deriva probabilmente dalla parola ebraica gelem che significa "materia grezza", o "embrione", termine presente nella Bibbia (Antico Testamento, Salmo 139:16) per indicare la "massa ancora priva di forma", che gli Ebrei accomunano ad Adamo prima che gli fosse infusa l'anima. Nella concezione moderna golem significa anche robot.

Secondo la leggenda, chi viene a conoscenza di certe arti magiche può fabbricare un golem, un gigante di argilla forte e ubbidiente, che può essere usato come servo, impiegato per svolgere lavori pesanti e come difensore del popolo ebraico dai suoi persecutori. Può essere evocato pronunciando una combinazione di lettere alfabetiche.

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