Final Fantasy Wiki
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Versione delle 20:52, 23 apr 2015

Golem
FFII Golem Art
Dati
Kana ゴーレム (Gōremu)
Regno Creature magiche
Habitat Dungeon
Caratteristiche Giganti antropomorfi fatti in roccia o metallo
Prima comparsa Final Fantasy

Il Golem è una categoria di nemici molto ricorrente nella saga. Spesso rappresentato come un essere umanoide composto di pietra o metallo, è apparso anche come invocazione in alcuni capitoli.

Solitamente è un nemico di potenza medio-alta, dotato di ottime statistiche difensive, sia fisiche che magiche, ma non altrettanto buona velocità. Sebbene i golem non siano molto inclini ad usare le magie, ce ne sono alcuni che si affidano totalmente ad esse. Nel ruolo di invocazione, il golem è spesso votato alla difesa del gruppo piuttosto che all'attacco, grazie alla sua abilità Muro di terra, ma in alcuni capitoli si è specializzato anche nel combattimento.

Spesso il gigante di ferro è considerato una variante del golem.

Comparse

Final Fantasy

Esistono diversi tipi di golem nel primo capitolo. A seconda del materiale di cui sono fatti, essi sono sempre più potenti e più resistenti.
I nemici di tipo golem sono resistenti alle magie e alle alterazioni di status e possiedono alte statistiche, soprattutto difesa ed attacco, costringendo il giocatore a lunghe battaglie, o all'uso della dispendiosa magia Fusione.

 
FFI Golem di terra PSP
 
FFI Golem di pietra PSP
 
FFI Golem di ferro PSP
 
FFI Golem di mithril PSP

Final Fantasy II

Il secondo capitolo vanta quattro mostri di tipo golem, anche qui distinti per il materiale di cui sono fatti. Ciascuno di loro è resistente a quasi tutti gli attacchi, ma possiede una specifica debolezza elementale che lo rende pane per i denti di chiunque possieda la magia adatta.
Questi golem attaccano spesso e volentieri in gruppi di due, oppure accompagnati da altri nemici potenti. Un golem di legno e due guardie reali, in particolare, fanno da supporto all'imperatore quando affronta il party.

Final Fantasy IV

Tre mostri di tipo golem sono incontrati in questo capitolo. Anche qui variano in ordine di potenza, ma per quanto difficili da danneggiare, non rappresentano un pericolo per un party ben allenato.

Final Fantasy IV: The After Years

I tre tipi di golem tornano in questo seguito con caratteristiche sostanzialmente invariate. Nelle edizioni 2D del gioco, si unisce a loro una quarta specie, rintracciabile durante le sfide di Ceodore e Cain.
Esiste inoltre una nuova varietà di golem, più forte e di forma diversa, che appare solamente nella storia finale.

Esiste inoltre una nuova varietà di golem, caratterizzata dall'emanazione continua di fiamme o vapori.

 
FFIV Golem di pietra
 
FFIV Golem di mithril
 
TAY Golem di adamantite PSP
 
TAY Golem fuso
 
TAY Idrogolem
 
TAY Golem esplosivo

Final Fantasy V

Articolo principale: Golem (Final Fantasy V)

Golem, nella sua prima apparizione come spirito invocabile, può essere incontrato nella valle dei draghi, durante uno scontro casuale. Se compare da solo, si dileguerà dopo aver effettuato un attacco (se per assurdo venisse sconfitto, non vi sarà alcuna differenza). Può però capitare che appaia in compagnia di un drago zombie e un drago d'ossa, che rivolgeranno i loro attacchi verso di lui. Se il giocatore salva la vita al golem, questi si unirà alla squadra come invocazione di livello 3: la sua invocazine costa 18 PM ed il suo effetto, Muro di terra, permette al Golem di subire gli attacchi fisici al posto del gruppo per un determinato periodo di tempo.

 
Golem FFV boss
 
Guscio zombie
 
Golem di pietra FFV
 
Golem adamantino FFV

Final Fantasy VI

L'esper Golem, qui con un aspetto decisamente steampunk, può essere acquistato all'asta di Jidoor. Il suo attacco speciale, Mura di terra, difende la squadra dagli attacchi fisici per un certo periodo di tempo, e l'invocazione costa 33 PM.

Golem insegna inoltre le seguenti magie:

  • Egida x5;
  • Stop x5;
  • Energira x5.
  • Ad aumento di livello, Resistenza +2.
 
Golem FFVI

Final Fantasy VII

Articolo principale: Golem (Final Fantasy VII)

In questo capitolo, i golem non sono più semplici ammassi di pietra o metallo animati, ma sono dei robot a tutti gli effetti. Dal momento che si trovano principalmente in aree selvagge, è possibile che fossero macchine utilizzate per lavori e poi abbandonate.
Tutti i golem hanno l'abitudine di avvicinarsi e allontanarsi alternativamente dagli avversari, modificando attacchi e statistiche in base a quanto sono distanti dal gruppo.

 
FFVII Golem
 
FFVII Golem corazzato
 
FFVII Golem di ghiaccio

Final Fantasy IX

In questo capitolo, l'unico golem esistente è il Sand golem, un grande omone di sabbia incontrato nel tronco di Cleyra. Questo mostro non può essere distrutto semplicemente mandando a zero i suoi HP, poichè il vero bersaglio è il suo cuore: sconfiggere l'involucro serve solo a impedirgli di contrattaccare, dal momento che il cuore da solo è completamente indifeso.

 
Sand golem

Final Fantasy XII

Articolo principale: Golem (Final Fantasy XII)

In questo capitolo, esiste un gran numero di specie diverse di golem, distinte in due varietà appartenenti al genere vegetali e massa.

Il golem propriamente detto è un mostro di tipo vegetale, simile a una sfera di legno con un nucleo di linfa al centro, un piccolo volto e due gambe di paglia, il tutto sorretto da due lunghe e robuste braccia, di cui si serve anche per camminare. Della stessa categoria fanno parte il trent e il mostro raro Juggernaut.
Il secondo tipo di golem è invece più simile a una costruzione: la forma è sempre la stessa, ma l'aspetto ricorda più un castello semovente, con una sorta di caldaia al centro. Spesso questi golem non attaccano per primi, e rimangono spesso inattivi finchè qualcuno non si avvicina troppo. Di questa categoria fanno parte il golem d'argilla, il golem di mithril e il Babele, oltre a due mostri rari chiamati Amste e Torre.

Di questa categoria di golem fanno parte anche due ricercati: il primo è Lobby, un golem senza padrone, e il secondo è Golia, un misterioso automa azzurro apparso nella città morta.

 
FFXII Golem
 
FFXII Trent
 
FFXII Golem d'argilla
 
FFXII Babele
 
FFXII Lobby
 
FFXII Golia

Final Fantasy XII: Revenant Wings

Articolo principale: Golem (Revenant Wings)
Guardiano della foresta dal corpo di legno. Ogni giorno è in ricognizione
—Descrizione

Il golem è uno Yahri di livello 2 di elemento terra. Buon attaccante fisico, conserva lo stesso aspetto, un po' più stilizzato, dei Final Fantasy XII. Il suo attacco Spavalderia causa danni e status Inerzia.

 
GolemRW

Final Fantasy Type-0

Articolo principale: Golem (Type-0)

Il golem ritorna qui come invocazione ottenibile dal giocatore. Dopo essere stato incontrato come boss opzionale (lo si incontra obbligatoriamente ma è fin troppo forte per il punto del gioco in cui appare) durante la missione 2, può essere equipaggiato e usato in battaglia. Il suo aspetto in questo capitolo non rimanda ad alcuna precedente incarnazione: assomiglia a una statua di un monaco, dal corpo di pietra, con braccia snodabili costituite da pietre sferiche e ingranaggi, tema molto ricorrente nel gioco, che usa per triturare i nemici; un ingranaggio enorme funge inoltre da collare per il gigante.

In battaglia usa l'attacco Pugno missile per infliggere danni esplosivi. Inoltre, è immune ai danni fisici e causa danni anche solo muovendosi, il che lo rende un'invocazione molto utile. Il suo unico difetto è il fatto di essere estremamente lento e impacciato.

I modelli di Golem utilizzabili dal giocatore comprendono:

  • Golem - statistiche difensive molto buone, copre tutte le distanze.
  • Gigas - statistiche fisiche equilibrate, tempo di permanenza massimo più alto del gioco.
  • Troll - molti meno HP ma statistiche d'attacco migliori, dispone di Autorigene.
  • Ogre - più grande e migliore in difesa, non può essere controllato in battaglia.
  • Titan - possiede tutti gli attacchi, tempo di permanenza piuttosto basso.
  • Mini Golem - piccino, ottimo attacco fisico e leggermente più veloce, specializzato nell'uso di Pugno Megaton.
 
Golem (Type0)

Final Fantasy Tactics

Il golem è qui un'invocazione apprendibile da un invocatore per 500 JP. Una volta invocato, protegge il party dell'invocatore dagli attacchi di tutte le unità che non siano bestie, assorbendo danni entro e non oltre gli HP massimi dell'invocatore.

Golem costa 40 MP e ha una velocità di 34, e può essere invocato con successo da chiunque, ammesso che l'utilizzatore non abbia la fede a zero o sia in status Ateismo.

Etimologia

Il Golem (in ebraico: גולם) è una figura immaginaria della mitologia ebraica e del folklore medioevale. Il termine deriva probabilmente dalla parola ebraica gelem che significa "materia grezza", o "embrione", termine presente nella Bibbia (Antico Testamento, Salmo 139:16) per indicare la "massa ancora priva di forma", che gli Ebrei accomunano ad Adamo prima che gli fosse infusa l'anima. Nella concezione moderna golem significa anche robot.

Secondo la leggenda, chi viene a conoscenza di certe arti magiche può fabbricare un golem, un gigante di argilla forte e ubbidiente, che può essere usato come servo, impiegato per svolgere lavori pesanti e come difensore del popolo ebraico dai suoi persecutori. Può essere evocato pronunciando una combinazione di lettere alfabetiche.