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Non avrete mai il mio Cristallo! Dovrete prima passare sul mio cadavere!
—Goldor

Goldor è un boss affrontato in Final Fantasy III.

Goldor era un ricco eccentrico tanto ossessionato dall'oro da indossare armature fatte di biondo metallo, che lo proteggevano dalla magia. Temendo che i Guerrieri della luce arrivati ad Amur volessero rubare il Cristallo della Terra in suo possesso, aveva incatenato la loro nave a terra con una chiave magica per impedirne la fuga.
I Guerrieri raggiunsero Goldor nel suo palazzo e lo sconfissero, recuperando la chiave della catena. Costretto alla fuga, Goldor mandò in frantumi il cristallo, che fortunatamente era solo una copia.

Battaglia[]

Goldor è affrontato nella camera nascosta al secondo piano del suo palazzo. Lo scontro parte automaticamente interagendo con lui sulla mappa, oppure avvicinandosi a lui nel remake 3D, e una volta concluso il boss si dileguerà e lascerà sul pavimento la chiave della catena che restituirà al giocatore il libero accesso all'Enterprise.

La caratteristica più particolare di Goldor, come rivela un uomo nella taverna di Amur, è l'elevata difesa magica data dalla sua armatura dorata, che rende completamente inefficaci le magie di livello più basso. Le sue abilità comprendono un attacco fisico di media potenza, le magie alteranti Cecità, Caos e Mutismo per ostacolare la squadra, e la magia Tuona per causare danni magici, che viene alternata alla più potente Tuonaga quando i suoi PV scendono.
Nel remake 3D, lo scontro funziona essenzialmente allo stesso modo, ma Goldor ha una maggior quantità di PV e può attaccare due volte a turno. Ha inoltre perso l'uso di Tuonaga, ma in compenso può proteggersi con Egida quando i suoi PV sono bassi.

Strategia[]

Lo scontro con Goldor dovrebbe essere affrontato da una squadra di attaccanti fisici, protetti con le migliori armature a disposizione ed equipaggiati con le migliori armi. Le prime classi ottenute nell'avventura, come il guerriero o il monaco, se adeguatamente livellate, possono causare danni elevati. Alternativamente, le nuove classi di vichingo, dragone e cintura nera sono molto utili.

Nel remake 3D, le classi di guerriero e monaco sono sempre molto utili grazie alle loro abilità Impeto e Reazione, che a livelli alti causano danni pesanti, ma una delle migliori classi in questo frangente, è il cavaliere nero, che con la sua abilità Sacrificio può causare danni molto elevati al prezzo di una minima parte dei propri PV.

Statistiche[]

2D[]

Statistiche
Livello 30 PV 6000
Attacco 60 Difesa 28
Agilità 29 Forza 24
Resistenza 15 Saggezza 30
Spirito 56 Destrezza 14
Difesa magica 99 Destrezza magica 20
Guil 9900 ESP 4920
Informazioni
Ruba Granpozione
Bottino Granpozione - Coda di fenice
Tipo ---
Abilità Tuona, Tuonaga, Cecità, Caos, Mutismo
Bestiario
#204 #205 #206
Affinità elementali
Fuoco Gelo
Tuono Acqua
Aria Terra
Oscurità Sacro
Alterazioni di stato
Morte Resistente Silenzio Resistente
Sonno Resistente Paralisi Resistente
Cecità Resistente Veleno Resistente
Pietra Resistente Caos Resistente
Mini Resistente Rospo Resistente
Pietrificazione graduale Resistente

3D[]

Statistiche
Livello 26 PV 9000
Attacco 53 Difesa 28
Gil 9900 ESP 6560
Affinità elementali
Fuoco Gelo
Tuono Acqua
Aria Sacro
Lama oscura
Bestiario
#204 #205 #206
Informazioni
Ruba Granpozione
Bottino comune Granpozione
Bottino raro Granpozione
Bottino molto raro Coda di fenice
Abilità Tuona, Cecità, Caos, Mutismo, Egida

Altre comparse[]

Final Fantasy Record Keeper[]

Goldor era un boss presente nel gioco. Era affrontato nel dungeon principale Goldor Manor, ma diverse versioni potenziate apparivano in vari eventi e livelli opzionali legati a Final Fantasy III.

Goldor usava varie magie di status alternate a Thundara, ma poteva essere reso più malleabile infliggendogli Mutismo, strategia che faceva ottenere punti extra nel dungeon.

Camei e riferimenti[]

Nelle rumorose sale dell'arena di Celestium, questo arcano guerriero vestito d'oro fece il suo debutto da malvagio. In seguito rivelatosi essere l'ennesimo travestimento di Martyn, lo stregone dorato scatenò una serie di incantesimi amplificati da uno speciale dispositivo durante il suo incontro.

Una variante di Goldor appare in Final Fantasy XIV come parte della serie di missioni "Masked Carnivale", legate alla classe di Blue Mage. Si tratta dell'identità assunta nell'arena da Martyn Goodfellow, mentore del giocatore nella magia blu e unica persona in grado di tenergli testa e offrire al pubblico annoiato scontri emozionanti che valgano il prezzo del biglietto, come la missione "A Golden Opportunity" in cui è affrontato.
Goldor combatte usando vari tipi di magie elementali con meccaniche uniche, ma nella seconda fase dello scontro può anche evocare golem e bambole dorate per bersagliare il campo di battaglia, nonché potenziarsi con una barriera anti-magia che può essere rotta solo distruggendo il suo cristallo dorato.

Nemici correlati[]