Final Fantasy Wiki
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FFII Goblin art

Il Goblin è una tipologia di mostri molto ricorrente nella serie Final Fantasy.

Creature tipiche di qualunque ambientazione fantasy, sono folletti piccoli e fragili, ma anche molto scaltri e aggressivi, che amano attaccare gli avventurieri disattenti in folti gruppi. Il loro aspetto più ricorrente è quello di esseri umanoidi dal fisico snello e minuto, con lunghi nasi e orecchie e cappelli a punta.

Nella maggioranza dei titoli della serie, i goblin sono i primi nemici con cui un giocatore si va a confrontare, e in quanto tali sono generalmente molto deboli. Alcune incarnazioni, tuttavia, dispongono di qualche asso nella manica che le rende più pericolose di quanto sembrino, come l'attacco Pugno goblin i cui danni aumentano se il loro livello coincide con quello del bersaglio.
Come per altri nemici ricorrenti, esistono varie sottospecie di goblin, più forti della specie principale e spesso identificate con titoli militari o nobiliari.

Vedi anche: Guardia goblin, Mago goblin, Capitano goblin, Principe goblin, Goblin nero e Berretto rosso

Comparse[]

Final Fantasy[]

FFI Goblin PR

I goblin sono una categoria di nemici presente nel gioco. Tra le varie versioni, ne esistono un totale di quattro specie:

  • Goblin, dal cappello marrone, appare in varie zone del mondo e nel tempio del Caos.
  • Guardia goblin, dal cappello viola, appare in varie zone del mondo, nel tempio del Caos e nella grotta della Terra.
  • Goblin nero, dal cappello nero, appare nel santuario secolare, nell'abisso infernale, nella grotta primordiale e nella baia dei sussurri.
  • Picchiatore, dal cappello azzurro, appare nella baia dei sussurri.

I goblin sono soliti apparire in gruppi folti, ma dispongono solo di attacchi fisici e possono essere abbattuti facilmente anche a livelli bassi.

Stranger of Paradise Final Fantasy Origin[]

I goblin sono una tipologia di nemici presente nel gioco. Ne esistono tre diverse specie:

  • Goblin, appare nel tempio del Caos e nella rocca di ponente.
  • Guardia goblin, appare nel tempio del Caos, nella rocca di ponente e nell'area ???.
  • Goblin spettrale, appare nella rocca di ponente, nel miraggio cristallino, nella foresta maligna, sul monte Gulg, sul picco sacro, nelle rovine meccaniche e nel palazzo della veglia.

I goblin sono nemici veloci, che attaccano menando fendenti con il pugnale o con l'abilità istantanea Sassata, ma le varietà più forti possono anche attaccare a distanza con balestre.

Final Fantasy II[]

FFII Goblin PR

I goblin goblin sono una categoria di nemici presente nel gioco. Tra le varie versioni, ne esistono quattro specie distinte:

  • Goblin, dalla pelle bruna, appare in varie zone del mondo, a Fynn, nelle cascate di Semitt e nella grotta delle nevi.
  • Guardia goblin, dalla pelle verde, appare in varie zone del mondo, nelle cascate di Semitt, nella grotta di Bafsk, nella grotta delle nevi e nella rocca di Kashuan.
  • Principe goblin, dalla pelle azzurra, appare all'interno e all'esterno della rocca di Kashuan.
  • Minikiller, dalla pelle gialla, appare nel palazzo ignoto.

I goblin appaiono in gruppi folti, e alcune specie possono attaccare con Arco se si trovano nelle retrovie, ma sono nemici di poco conto, e anche a livelli bassi è facile che fuggano dalla battaglia di propria iniziativa.

Final Fantasy III[]

Goblin (FFIII)

I goblin sono una categoria di nemici presente nel gioco. Ne esistono ufficialmente tre specie, ma i dati di gioco dell'edizione originale ne presentavano altre due scartate:

  • Goblin (3D), vestito di marrone, appare in varie zone del continente fluttuante, nella grotta dell'altare e nel villaggio di Ur.
  • Picchiatore (3D), vestito di viola, appare in varie zone centrali del continente fluttuante.
  • Berretto rosso (3D), vestito di verde, col cappello rosso, appare in varie zone esterne del continente fluttuante.
  • Capitano, vestito di rosso, scartato.
  • Hobgoblin, vestito di grigio, scartato.

I goblin sono tra i nemici più basilari del gioco, non hanno abilità particolari e le loro statistiche sono piuttosto basse. Il primissimo scontro del gioco è contro tre esemplari di goblin.

Final Fantasy IV[]

Goblin (FFIV)

I goblin sono una categoria di nemici presente nel gioco. Tra le varie versioni, ne esistono in tutto cinque specie:

  • Goblin (3D), vestito di verde, appare in varie zone del mondo, nella caverna di Mist e nella caverna dell'antoleon.
  • Domovoi (3D), vestito di arancione, appare in varie zone del mondo, nella caverna dell'antoleon, sul monte Hobs.
  • Capitano goblin (3D), vestito di viola, appare in varie zone del submondo e nella torre di Babil.
  • Minikiller (3D), vestito di marrone, appare nella gola lunare.
  • Goblin Principe, vestito di azzurro, appare nelle rovine lunari.

Le prime tre varianti di goblin appaiono anche durante il minigioco di Pochka con Cecil, e il giocatore deve colpirli con lo stilo del Nintendo DS per sconfiggerne il più possibile prima che raggiungano il protagonista.
Il goblin è anche un eidolon presente nel gioco. Può essere appreso da Rydia usando l'oggetto Goblin, rilasciato con una probabilità molto bassa da questo tipo di nemici.

L'invocazione del goblin costa 1 PM, ha tempo di caricamento 1 e causa danni fisici a tutti i nemici con Pugno goblin.

Final Fantasy IV -Interlude-[]

I goblin sono una categoria di nemici presente nel gioco. ne esistono tre specie, con le stesse caratteristiche che avevano nel gioco originale:

  • Goblin
  • Domovoi
  • Goblin Captain

Ritorna anche l'invocazione del goblin, anch'essa con caratteristiche invariate.

Final Fantasy IV: The After Years[]

FFIV Goblin PSP

I goblin sono una categoria di nemici presente nel gioco. Ne esistono un totale di sei specie:

  • Goblin, vestito di verde, appare in tutte le storie meno quella finale.
  • Domovoi, vestito di arancione, appare in tutte le storie meno quella finale.
  • Capitano goblin, vestito di viola, appare in tutte le storie meno quella finale.
  • Principe goblin, vestito di azzurro nelle versioni 2D e di marrone in quelle 3D, appare nelle profondità durante la storia finale.
  • Boss Gobby, vestito di blu, appare come boss nel dungeon delle sfide di Rydia.
  • Minion Gobby, vestito di grigio, appare insieme al Boss Gobby nel dungeon delle sfide di Rydia.

Ritorna nuovamente anche l'invocazione del goblin, sempre con caratteristiche invariate.

Final Fantasy V[]

FFV Goblin IOS

I goblin sono una categoria di nemici presente nel gioco. Ne esistono ufficialmente tre specie, ma nei dati di gioco ne è presente una scartata:

  • Goblin, dalla pelle chiara, appare attorno al castello di Tycoon, nella torre forca e nella torre di Walz affondata.
  • Goblin nero, dalla pelle scura, appare nel tempio dell'Aria.
  • Lestofante, dalla pelle verde, appare in scontri fissi nella flotta di Xezat.
  • Neo Goblin, dalla pelle nera, scartato.

I goblin sono nemici piuttosto deboli, ma alcune specie possono usare la magia blu Pugno goblin, che causa più danni del normale se il livello di chi la usa è uguale a quello del bersaglio. Le prime quattro battaglie del gioco sono scontri obbligatori con gruppi di queste creature.

Final Fantasy VII[]

Goblin FFVII
Articolo principale: Goblin (Final Fantasy VII)

Il goblin è un nemico presente nel gioco. Può essere incontrato su un'isola appropriatamente chiamata Goblin Island, oppure più raramente a Round Island.

I goblin appaiono spesso in gruppi, e possono usare la tecnica nemica Goblin Punch, che causa danni maggiori se il livello dell'utilizzatore e del bersaglio si equivalgono. Il goblin è il solo nemico del gioco da cui è possibile rubare la Zeio Nut, utile per l'allevamento di chocobo.

Before Crisis -Final Fantasy VII-[]

Il goblin era un nemico presente in questo gioco.

Final Fantasy IX[]

Goblin FFIX

I goblin sono una categoria di nemici presente nel gioco. Ne esistono due specie distinte:

  • Goblin, appare nella foresta del male e nelle aree circostanti.
  • Mago goblin, appare nel continente esterno.

I goblin appaiono spesso in coppia, e possono usare la magia blu Goblin Shot, che può essere appresa da Quina divorandoli.

Final Fantasy XI[]

GoblinFFXI
Articolo principale: Goblin (Final Fantasy XI)

I goblin sono una razza non giocabile presente nel gioco. Sono una delle tribù semiumane di Vana'diel, caratterizzata da una cultura nomade e molto basata sul commercio, e possono quindi essere incontrati in numerose aree della mappa.
Esiste anche una sottospecie di goblin, chiamata Moblin, diversa dai goblin normali per la cultura sedentaria e più pacifica. I moblin vivono nei pressi di Bastok, in una città chiamata Newton Movalpolos, costruita sopra la vecchia Oldton Movalpolos.

I goblin sono la tribù semiumana più versatile, e hanno accesso a un maggior numero di classi rispetto ad altre tribù, ben otto.

Final Fantasy XII[]

I goblin non compaiono in questo gioco, ma esiste una razza molto simile chiamata Bacnamus, che può fare uso della potente tecnica Attacco goblin.

Final Fantasy XII: Revenant Wings[]

Articolo principale: Goblin (Revenant Wings)
Creatura che gode di grande fama. La sua specialità è il pugno G.

Il goblin è un Esper presente nel gioco. Può essere sbloccato in qualunque momento sulla ruota dei patti per un'auralite.

Il goblin è un Esper di Terra di livello 1, che attacca da vicino. Costa 10 punti Affinità e dispone dell'attacco Pugno G, che colpisce un nemico vicino.

Final Fantasy XIII[]

GoblinFFXIII

I goblin sono una categoria di nemici presente nel gioco. Ne esistono sei specie, suddivise in tre varietà comuni e tre capi più grandi:

  • Goblin e Capo goblin, di colore verde, appaiono nella pianura di Archylte, nelle faglie inesorabili e nella torre di Taejin.
  • Munchkin e Munchkin major, di colore rosso, appaiono sui monti Yaschas, nelle faglie inesorabili e nella torre di Taejin.
  • Bugbear e Bugbear eroico, di colore giallo, appaiono nelle faglie inesorabili.

I goblin appaiono in folti gruppi, solitamente accompagnati da un capo che può potenziarli con Audacia per fargli usare il Pugno goblin, e se il capo è sconfitto un altro dei goblin rimasti lo sostituirà presto.

Final Fantasy XIII-2[]

I goblin sono una categoria di nemici presente nel gioco. Tra varianti normali e capi, ne esistono un totale di dieci specie:

  • Goblin e Capo goblin, di colore verde, appaiono nella pianura di Archylte (??? DD).
  • Munchkin e Munchkin major, di colore rosso, appaiono nelle rovine di Bersah (300 DD).
  • Moblin e Capo moblin, di colore giallo, appaiono nella pianura di Archylte (??? DD).
  • Buccaboo e Capo buccaboo, di colore blu, appaiono nella pianura di Archylte (??? DD).
  • Gancanagh e Capo gancanagh, di colore viola, appaiono nella pianura di Archylte (??? DD).

Come tutti i mostri, i goblin possono essere coalizzati e usati in battaglia, con abilità, ruoli e istinti bestiali differenti.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII[]

Articolo principale: Goblin (Lightning Returns)

Il goblin è un nemico presente nel gioco. Unica specie rimasta in circolazione, appare in piccoli gruppi nelle aree vicino al campo base di ricerca dei confini selvaggi.
Come per quasi tutti i mostri, anche la quantità di goblin presente nel gioco è limitata, e quando sono sconfitti tutti appare il potente superstite goblin Ω, la cui sconfitta decreterà l'estinzione della specie.

Il goblin combatte in modo simile ai titoli precedenti ma, data l'assenza del più potente capo goblin, ha imparato a potenziarsi da solo per usare Pugno goblin.

Final Fantasy XIV[]

Articolo principale: Goblin (Final Fantasy XIV)

I goblin sono una razza non giocabile presente nel gioco. Direttamente basati sulla versione apparsa in Final Fantasy XI, sono una tribù semiumana che si è stabilita da poco nelle terre di Eorzea, in particolar modo nelle terre abbandonate di Sharlayan. Una particolare fazione, chiamata Illuminati, è al centro di una serie di missioni legate al più primordiale Alexander, da loro invocato nel loro desiderio di un mondo perfetto.

Final Fantasy XV[]

FFXV Goblin

I goblin sono una categoria di nemici presente nel gioco. Appartengono alla categoria dei daemon, e sono catalogati in cinque specie:

  • Goblin, dal cappello rosso, appare in varie zone di Eos, nella miniera di Balouve e nella trincea di Keyatrich.
  • Galmhoth, dal cappello viola, appare nella regione di Leide e nella foresta di Myrl.
  • Hödekin, senza cappello e quasi senza vestiti, appare a Tenebrae, Gralea e nell'aerofortezza Zegnautus.
  • Coboldo, goblin muscoloso di colore grigio, appare in varie zone di Eos, nella grotta di Fociaugh e nella torre di Costlemark.
  • Bussemand, goblin muscoloso di colore viola, appare nei canali di Crestholm e nella torre di Costlemark.

Nella demo Final Fantasy XV Episode Duscae, i goblin erano i soli daemon ad apparire di notte, e se ne incontravano in grande quantità nella grotta di Fociaugh, dove tendevano spesso attacchi a sorpresa.

I goblin non sono particolarmente pericolosi, ma attaccano in gruppi molto folti usando i loro artigli, e a volte cercano di appropriarsi delle pozioni del gruppo, distruggendole se non sono sconfitti subito dopo averle rubate.

Final Fantasy Tactics[]

Articolo principale: Goblin (Tactics)

I goblin sono una tipologia di nemici presente nel gioco. Ne esistono tre varietà:

  • Goblin, vestito di rosso.
  • Black Goblin, vestito di nero.
  • Gobbledygook, vestito di verde.

I goblin sono mostri piuttosto deboli, con una portata d'attacco ristretta e un set di mosse composto prevalentemente da pugni.

Final Fantasy Tactics Advance[]

I goblin ritornano in questo gioco come nemici. Ne esistono due specie:

  • Goblin, vestito di blu.
  • Goblin rosso, vestito di rosso.

Il goblin normale può essere incontrato solo in determinate missioni, e non apprendere la magia blu Goblin Shot durante una di esse significa non poterla mai più apprendere per tutto il gioco.

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift[]

In questo gioco non compaiono i goblin, ma tornano a sostituirli i bacnamy apparsi in Final Fantasy XII. Essi hanno caratteristiche simili ai goblin del gioco precedente, e hanno accesso alle stesse abilità, sebbene Goblin Shot sia sostituito da Goblin Attack.

Vagrant Story[]

I goblin appaiono in questo gioco come nemici di basso livello. Ne esistono due varietà:

  • Goblin, dalla pelle beige, con un'armatura grigia, un pugnale e uno scudo quadrato.
  • Goblin Leader, dalla pelle marrone, con un'armatura dorata con pennacchio rosso, una mazza e uno scudo triangolare.

Theatrhythm Final Fantasy[]

Goblin Theathrythm
Codardi ma scaltri, i goblin sono sempre in cerca di qualcosa da attaccare. Spesso si accaniscono in gruppi sui più deboli, ma a Vana'diel sono una razza relativamente avanzata che vive anche a contatto con gli uomini.

Due tipi di goblin, basati sulle incarnazioni di Final Fantasy II e Final Fantasy XI, appaiono come nemici nei livelli battaglia di questo spinoff musicale.

Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call[]

Entrambi i tipi di goblin ritornano in questo gioco con le stesse caratteristiche del precedente titolo.

World of Final Fantasy[]

Articolo principale: Goblin (World of Final Fantasy)

Il goblin compare in questo gioco come miraggio. È inizialmente affrontato a Cornelia al primo incontro con la federazione Bahamut, e può essere in seguito imprismato nelle vallate d'avanguardia o durante alcune missioni intervento.
Il goblin fa parte di una linea evolutiva che comprende anche la guardia goblin. Un mostro simile è il berretto rosso, mentre esiste una variante gigante chiamata, ovviamente, Gigoblin, affrontata solamente come boss.

Il goblin è un miraggio di taglia M, che può apprendere tecniche fisiche e l'abilità Pugno goblin.

Etimologia[]

Un goblin è una piccola e maliziosa creatura, originata nel folklore europeo. Le sue caratteristiche fisiche e il suo livello di pericolosità variano a seconda del mito, ma la rappresentazione più comune nel fantasy moderno lo vede come un essere umanoide brutto e verde, facile da uccidere ma non per questo da sottovalutare. Il nome deriva dal francese "gobelin", derivato a sua volta da Gobelinus, il nome di un fantasma che si dice infestasse la città di Évreux nel XII secolo.

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