
Antivis, un'abilità Gladius in Final Fantasy X-2.
Gladius è una categoria di abilità ricorrente nella serie Final Fantasy.
Questo tipo di abilità, associato a classi che usano spade come il guerriero o il cavaliere, consente l'utilizzo di particolari tecniche che prevedono l'uso di una spada, e permettono a chi le usa di colpire con precisione per incapacitare gli avversari.
Comparse[]
Final Fantasy IX[]
- Articolo principale: Gladius (Final Fantasy IX)
- Usa tecniche con la spada.
—Descrizione
Gladius appare in questo gioco come categoria di abilità. È uno dei due comandi utilizzabili da Steiner.
Gladius comprende dodici tecniche, apprendibili tramite vari pezzi d'equipaggiamento, e Steiner ne conosce già una quando entra in squadra. Quando Steiner entra in trance, i danni inflitti dalle tecniche sono triplicati.
Quattro delle tecniche Gladius disponibili sono utilizzabili anche attraverso il comando Sanctum di Beatrix.
Final Fantasy X[]
- Articolo principale: Gladius (Final Fantasy X)
- Colpisci il nemico con un buon tempismo!
—Descrizione
Gladius appare in questo gioco come tecnica speciale. Si tratta della categoria di turbotecniche utilizzabili da Tidus.
Gladius comprende quattro tecniche, apprendibili usando ripetutamente quelle già apprese. Durante l'esecuzione di una tecnica, il giocatore deve fermare un cursore al centro di una barra per aumentare i danni inflitti e ottenere effetti secondari.
Final Fantasy X-2[]
- Usa le tecniche di Guerriera.
—Descrizione
Gladius appare in questo gioco come categoria di abilità. È uno dei comandi utilizzabili tramite la looksfera Guerriera, ma può essere usato anche tramite la looksfera Mascotte di Yuna, la collezione Vanto della spada e l'accessorio Norma Gladius.
Gladius comprende in tutto dodici tecniche, di cui una già appresa all'inizio. Le tecniche singole possono anche essere insegnate ai mostri alleati usando su di essi determinati oggetti o collezioni.
Final Fantasy Tactics[]
- Comando dello Spadaccino sacro. Impiega tecniche di spada con maestria, abbattendo i nemici.
—Descrizione
Swordplay appare in questo gioco come categoria di abilità. Può essere usata dalle classi speciali di spadaccino santo e cavaliere runico.
Il nome Swordplay è usato anche per indicare le abilità del cavaliere nonmorto, ma è possibile che si tratti di un errore, poiché si tratta delle stesse abilità della normale classe di cavaliere.
Swordplay comprende un totale di dodici tecniche, riprese dalle classi di Holy Knight, Divine Knight e Fell Knight, ma solo la classe di spadaccino santo può usarle tutte, mentre il cavaliere runico ha accesso solo a nove di esse.
Bravely Second: End Layer[]
Duello appare in questo gioco come categoria di abilità. Può essere usata dalla classe di schermidore.
Duello comprende sei tecniche, apprendibili portando la classe di schermidore ai livelli 1, 2, 3, 4, 5 e 10, più una settima sbloccabile a livello Leggenda. Molte delle tecniche sono inoltre usate dallo schermidore Janne Angard in tutte le battaglie contro di lui.