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Il Giudice Ghis è un boss affrontato in Final Fantasy XII.

Incaricato di riportare la Principessa Ashe a Rabanastre per legittimare la resa del regno di Dalmasca, il giudice Ghis contava di tenerla in scacco grazie al frammento del crepuscolo, l'unico oggetto che poteva provare la sua identità, ma la ragazza cercò ugualmente di fuggire.
Ghis intercettò Ashe e i prigionieri che l'avevano liberata allo scalo dell'ala sinistra della corazzata Leviatano, e sfidò la giovane con il proprio potere magico. La magia fu però vanificata dalla negalite artificiale in possesso del gruppo, e il giudice fu sopraffatto dal numero di nemici, che poterono così darsi alla fuga.

Diario del clan[]

Genere: Esercito Imperiale
Tipo: Giudice

Scheda[]

"Uno dei Giudici Magister.
Fa parte dell'esercito dell'Impero di Archadia.
É al comando della tredicesima divisione.
Dirige l'ammiraglia Leviatano dell'Ottava Flotta, appartenente all'Armata Occidentale di cui Vayne è comandante supremo.
Oltre alla funzione pubblica di giudice, riceve spesso da Vayne anche incarichi speciali."

Strategia di battaglia[]

Proprio un gran peccato. Lo confesso: pensavo che ci avresti aiutati a riportare la pace a Dalmasca. Non importa. La prova della tua discendenza reale è in nostro possesso. Ci basterà una ragazza dalla sufficiente somiglianza. Quanto a te, mia cara, l'Impero non ha più bisogno di te!
—Giudice Ghis

La battaglia contro il giudice Ghis non è particolarmente impegnativa, soprattutto perchè prima di affrontarlo, il giocatore può sfruttare la presenza dei soldati imperiali all'interno della Leviatano per livellare.

Il giudice è supportato da tre spadaccini, che possono essere tolti di mezzo in poco tempo. Ghis non eccelle particolarmente in quanto a statistiche, soprattutto perchè quasi tutti i suoi attacchi, come Spintone e Calcio, sono a bersaglio singolo, e l'unico a zona, Aero, non è così temibile. Inoltre, poiché a questo punto del gioco il party comprenderà tutti e sei i personaggi, in caso di sconfitta sarà possibile schierare un intero trio di riserve per rianimare gli altri.

Per terminare la battaglia in fretta sarà sufficiente stare costantemente addosso all'avversario e tempestarlo di colpi; in alternativa, è possibile sconfiggerlo quasi istantaneamente attraverso una combo di Apoteosi lunga abbastanza da generare una fusione come Cataclisma.

La battaglia termina automaticamente quando Ghis è rimasto con il 25% dei suoi HP totali (quindi 1.030 o meno).

Modalità Sfida[]

Nella versione International del gioco, Ghis è affrontato assieme agli altri quattro giudici nell'ultimo scontro della modalità Sfida: qui ha accesso a numerose magie di status, come Clade e Sentenza, e a Dispel, cosa che lo rende il più seccante del gruppo, ma anche il più debole.

Dal momento che le sue magie ostacoleranno le barre ATB dei personaggi e Clade causerà anche parecchi danni, è consigliabile addormentarlo o bloccarlo con Stop, oppure infliggergli automaticamente tutti gli status alterati a cui è debole con una panacea e il Niho palaoa.

Statistiche[]

Zona/Area Condizione Affinità elementali
Leviatano/Scalo ala sinistra -
- - - - - - - -
Ruba Comune Raro Molto raro Combo 4 (14%) Speciale -
Pozione Scheggia Dark Stivaloni Bracconaggio - -
Liv HP MP For POT m Vig Vel Att DIF f DIF m Des EXP LP PC Guil
14 4.120 330 17 12 47 16 22 9 6 3 0 22 530 0
Immunità Status alterati Tecniche Magie Opzioni
Pietrosi, Sentenza, Caos, Rovescio, Veleno, Olio, Virus, Inabilità, Inerzia, Furia - Calcio, Spintone, Paratutto Aero, Protect Immunità, Disperazione

Nemici correlati[]