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FFTA Cast e Giudici art
Judge Chocobo
Cavalieri che sostengono le leggi di Ivalice.
—Descrizione

Il Giudice è una classe speciale presente in Final Fantasy Tactics Advance.

I giudici erano coloro che si occupavano di far rispettare le leggi nei territori di Ivalice. Avvolti nelle loro armature e a cavallo di rapidi chocobo, monitoravano gli scontri nei territori di loro competenza, applicando le leggi con completa imparzialità.
Un gruppo di giudici corrotti aveva iniziato a gestire un traffico di leggi speciali e sigilli di immunità sul mercato nero, e il clan Nutsy si alleò con il Giudice Mastro Cid Randell per assicurarli alla giustizia.

GameplayModifica

I giudici appaiono normalmente nel ruolo di arbitri durante gli scontri, sia nella storia che nelle missioni opzionali, ricompensando chi esegue azioni incoraggiate con preziosi GP e punendo chi viola le leggi con cartellini gialli o rossi. Se un personaggio riceve un cartellino rosso, è teletrasportato in prigione, dove dovrà scontare un periodo di inattività: se è Marsh a finire in prigione, sarà Game Over.
I giudici possono anche spostare i personaggi sconfitti o pietrificati, per evitare che blocchino la strada alle unità ancora attive. Benché i giudici siano unità sul campo, non possono essere presi di mira in alcun modo, eccetto con l'abilità speciale Distrazione, esclusiva di Cid Randell. Gli unici scontri a cui i giudici non possono partecipare sono quelli negli Jagd, dove senza la loro protezione ogni unità rimasta KO a fine scontro sarà persa per sempre, causando Game Over immediato se a subire il triste destino è Marsh.
Durante la battaglia tutorial a palle di neve all'inizio del gioco, il ruolo di giudice è svolto dal signor Leslaie, insegnante della classe di Marsh. Durante le battaglie contro i boss arbitrerà un giudice speciale, riconoscibile dall'armatura rossa. In alcune battaglie della storia, sarà invece Cid stesso ad arbitrare.

Il grado dei giudici è identificato, oltre che dalla loro armatura, da un distintivo posto sotto il ritratto di gioco del giudice stesso: il distintivo dei giudici semplici è decorato con una stellina, quello dei giudici speciali con due stelline e quello del Giudice Mastro con tre stelline.

I giudici corrotti sono affrontati in tre missioni speciali, accessibili solo dopo aver completato tutte le altre 300 missioni del gioco. Ve ne sono tre varianti, ciascuna con una diversa crescita di statistiche e un diverso equipaggiamento in battaglia. Tutti gli scontri con i giudici saranno completamente senza regole, e portare a termine il primo garantirà l'entrata di Cid Randell nel clan.

StatisticheModifica

Movimento Salto Schivata
3 2 40
Arma Testa Corpo Usa scudi?
Spade nobili Elmi Armature

Giudice AModifica

FFTA Ritratto Giudice 1

Il primo giudice corrotto è affrontato a Cyril durante la missione "Immunità", e in seguito riappare anche durante la missione "Decisioni": il giudice affrontato specificamente nella prima missione si chiama Mike. Questo giudice è focalizzato principalmente sulla potenza e resistenza magica, con buoni valori di HP e difesa, ma una bassa velocità.

HP MP Att. Armi Dif. Armi Pot. Magia Res. Magia Velocità
8.2 A- 4.8 B 7.8 C 8.9 B+ 9.2 A- 10.2 S 1.1 D

Giudice BModifica

FFTA Ritratto Giudice 1

Il secondo giudice corrotto è affrontato a Porto Baguba durante la missione "Favoritismo", e in seguito riappare anche durante la missione "Decisioni": il giudice affrontato specificamente nella prima missione si chiama Reinhold. Questo giudice è più focalizzato su HP, difesa fisica e magica, e possiede il più alto valore di velocità tra i giudici.

HP MP Att. Armi Dif. Armi Pot. Magia Res. Magia Velocità
9.4 S 5.2 B+ 7.2 C- 8.6 B 6.8 D+ 8.2 B- 1.8 A-

Giudice CModifica

FFTA Ritratto Giudice 2

Il terzo giudice corrotto è affrontato a Sprohm durante la missione "Decisioni": al contrario dei suoi colleghi incontrati precedentemente, non ha un nome, ma si distingue per l'armatura rossa tipica dei giudici speciali. Questo giudice ha i migliori valori di HP, attacco e difesa, ma è molto carente in termini di MP e potenza magica. La sua arma è la spada nobile Nagnarok.

HP MP Att. Armi Dif. Armi Pot. Magia Res. Magia Velocità
10.2 S 3.4 C 8.8 B+ 9.2 A- 5.9 D- 7.8 C+ 1.4 C

AbilitàModifica

GiudizioModifica

Comando dei Giudici. Emette sentenza per i criminali.

Nome Potenza Portata
Ammonizione 1
Mostra il cartellino giallo al bersaglio.
Lama del Giudizio Arma Arma
Fendente che danneggia e ruba GP.
Palaistra Arma
Vortice letale che danneggia i nemici vicini.

CuriositàModifica

  • I chocobo cavalcati dai giudici sono i soli che è possibile vedere in tutto il gioco.
  • I giudici sono i prototipi dei giudici di Archadia apparsi in Final Fantasy XII: anch'essi sono un ordine di cavalieri in armature elaborate che amministra le leggi della propria nazione, e sono guidati dai Giudici Magistri, figure analoghe al Giudice Mastro.
  • Nell'artwork rappresentante i giudici, i due presenti ai lati portano le armature di Zargabaath e Drace, due dei Giudici Magistri di Final Fantasy XII.
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