Final Fantasy Wiki
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Maestri degli elementi in grado di evitare gli effetti dannosi di trappole e terreni pericolosi.

Il Geomante è una classe accessibile in Final Fantasy V.

I geomanti erano maghi specializzati nel combattere in comunione con la natura. L'anima di un geomante leggendario era sigillata in uno dei frammenti del Cristallo del Fuoco, e conferì il proprio potere ai Guerrieri della luce quando fu raccolta nel veliero del fuoco.

Profilo[]

La classe di geomante veste i personaggi con buffi pigiamoni pesanti di colore blu o verde, completi di cuffie in coordinato e scarpe da mago, entrambi decorati con ponpon. L'aspetto dei personaggi con questa classe subisce variazioni minime tra gli artwork e le sprite di gioco, ma nella vecchia versione per PC e smartphone i ponpon delle cuffie erano sempre gialli, con una tonalità più scura per i maschi:

  • Bartz indossa una tuta blu con le maniche bianche, scarpette viola e cuffia blu con ponpon verde chiaro. Nell'edizione Matrix Software la tuta era a strisce arancioni.
  • Lenna indossa un completo verde chiaro con i pantaloni a strisce verticali più scure, scarpette gialle e cuffia verde scuro e rosa con ponpon giallo.
  • Faris indossa una tuta blu con polsini a stella e un grosso collare a stella bianco, scarpette verdi e cuffia blu con ponpon verde scuro.
  • Galuf indossa una tuta verde a strisce verticali più chiare con le maniche blu, scarpette gialle e cuffia blu e verde con ponpon rosa. Nell'edizione Matrix Software la tuta era a strisce arancioni.
  • Krile indossa una tuta larga blu con le maniche verdi, scarpette rosse e cuffia blu e rossa decorata con stelle gialle e un ponpon verde. Nelle sprite, tutte le parti rosse sono rosa.

Caratteristiche[]

Il geomante è una delle classi ottenute dai frammenti del Cristallo del Fuoco. Si tratta dell'unica classe del gioco specializzata nell'uso delle campane, armi non convenzionali che colpiscono a distanza e causano danni casuali. L'unica altra arma che può equipaggiare sono i pugnali, mentre le protezioni sono limitate a cappelli magici, vesti e bracciali. Le modifiche alle statistiche fornite da questa classe sono tutte positive, ma a parte un'alta magia, gli altri cambiamenti alle statistiche sono lievi. Tuttavia, non hanno particolari debolezze a parte le armi limitate, visto che le altre statistiche sono nella media.

Quando il geomante è potenziato al massimo, le classi di tuttofare e mimo ne ereditano tutti i modificatori alle statistiche, a meno che non ne abbiano già ottenuti di più alti da altre classi, e ottengono accesso automatico alle sue abilità passive. Per perfezionare la classe di geomante sono necessari solamente 175 PA: è possibile portare questa classe al massimo in una sola battaglia affrontando gli orbi nella crepa interdimensione.
Nell'edizione Matrix Software, perfezionare la classe di geomante con tutti i personaggi sbloccherà l'obiettivo "Figlio della Terra".

Modificatori[]

  • Forza: +4
  • Agilità: +2
  • Resistenza: +4
  • Magia: +24

Abilità[]

L'abilità principale del geomante è Gaia, un comando particolare che consente di scatenare i poteri della natura, sprigionando un effetto casuale in base al terreno su cui ci si trova. A seconda dell'aspetto del campo di battaglia, il comando permette di usare fino a quattro effetti diversi, che possono colpire uno o tutti i bersagli, senza consumare alcun PM. Quali effetti possono essere usati dipende dal livello dell'utilizzatore.
Questa classe dispone inoltre di due abilità innate: la prima è Trova trappole, che consente di individuare le trappole sul terreno, ma solo se ci si trova abbastanza vicino; la seconda è invece Piede leggero, che consente di spostarsi liberamente sui terreni pericolosi come la lava senza subire alcun danno.

Abilità livello[]

Nome Livello PA Tipo
Gaia 1 25 Comando
Attacca i nemici sfruttando l'energia del terreno circostante.
Trova trappole 2 50 Comando
Scova buchi e trappole nel terreno.
Piede leggero 3 100 Supporto
Protegge dai danni causati da terreni pericolosi.

Altre comparse[]

Dissidia Final Fantasy NT[]

Poiché il nuovo stile di gioco di Bartz si basa su attacchi ispirati alle varie classi del suo gioco d'origine, Geomante è il nome di uno dei suoi attacchi PV. L'attacco ha un'esecuzione differente a seconda se è usato a terra oppure a mezz'aria: nel primo caso, usa Terremoto per evocare uno spuntone di roccia che colpisce il bersaglio dal basso; nel secondo, usa Sfregio eolico per lanciare un grosso proiettile di vento che insegue lentamente il bersaglio. Come tutti gli attacchi PV di Bartz, Geomante può essere perfezionato mettendolo a segno due volte: quando ciò accade, l'effetto dell'attacco è sprigionato due volte di fila e copre un'area di effetto maggiore.

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