Le Gemme sono una categoria di oggetti presente in Final Fantasy IX.
Questi frammenti di minerali di vario tipo possono essere trovati in numerosi modi durante il gioco, e possono essere usati per recuperare HP in battaglia o anche equipaggiati come accessori per apprendere nuove abilità. La loro più nota particolarità è tuttavia la capacità di sbloccare gli spiriti dell'invocazione accessibili a Daga ed Eiko e, nel caso di Daga, anche potenziarne gli effetti in base alla quantità presente in inventario.
Gemme[]
Gioiello | Abilità | Prezzo | Ottieni |
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Granata | Bahamut Acquasanta |
350 | Forgia: Daguerreo, Hades, Villaggio dei maghi neri (disco 4) Raccogli: Chocografia Isola esterna (x16), Alexandria (disco 3) Bottino: Abadon, Stylve Furto: Abadon, Chimera Regalo: Alexandria (da Beatrix, automaticamente) |
Recupera HP. Utilizzabile solo in battaglia e come Accessorio Potenza di Megaflare: 88 + unità disponibili Recupero HP: unità disponibili x 12 | |||
Ametista | Atomos Antima |
200 | Forgia: Daguerreo, Hades, Villaggio dei maghi neri (disco 4) Raccogli: Chocografia Isola esterna (x21), Chocografia Isola obliata (x13), Alexandria (disco 3) Bottino: Hoop, Kwaul Regalo: Alexandria (dal Dottor Totto, automaticamente) |
Recupera HP. Utilizzabile solo in battaglia e come Accessorio Potenza di Gravitomassa 199: [((30 + unità disponibili) x HP max bersaglio) / 100] Recupero HP: unità disponibili x 20 | |||
Acquamarina | Leviathan HP 10% up |
— | Raccogli: Albero di Iifa, usa il pepe mortale sulle bolle nel punto in cui si trovava l'isola splendente (x10) Furto: Quina (copia) Altro: lanciando 10 gemme grezze nella fontana a Daguerreo |
Recupera HP. Utilizzabile solo in battaglia e come Accessorio Potenza di Ruggito oceanico: 59 + unità disponibili Recupero HP: unità disponibili x 28 | |||
Diamante | Isotermia AbRaCaDaBrA |
— | Acquista: Branbal (da Stiltzkin) Raccogli: Conde Petit, Chocografia Mar rosso Altro: dai un lapislazzuli a Garuda amichevole |
Recupera HP. Utilizzabile solo in battaglia e come Accessorio Cambia attacco di Carbuncle in Candore di diamante (Protect + Vanish) Recupero HP: unità disponibili x 36 | |||
Smeraldo | Haste MP 10% up Soffio vitale |
— | Acquista: Oeilvert (da Stiltzkin) Regalo: Cleyra (dal Gransacerdote, usando Freija) Altro: dai una gemma grezza a Nympha amichevole |
Recupera HP. Utilizzabile solo in battaglia e come Accessorio Cambia attacco di Carbuncle in Luce di smeraldo (Protect + Haste) Recupero HP: unità disponibili x 44 | |||
Pietra lunare | Besticida Shell |
— | Acquista: Alexandria (disco 4, da Stiltzkin) Raccogli: Sentiero di Conde Petit Regalo: Alexandria (dalla regina Brahne, usando Steiner dopo aver impressionato 100 nobili e lei stessa con il duello di Gidan) Altro: dai uno smeraldo a Javahook amichevole |
Recupera HP. Utilizzabile solo in battaglia e come Accessorio Cambia attacco di Carbuncle in Splendore di perla (Protect + Shell) Recupero HP: unità disponibili x 52 | |||
Rubino | Carbuncle Reflex |
— | Acquista: Alexandria (disco 4, da Stiltzkin) Raccogli: Albero di Iifa |
Recupera HP. Utilizzabile solo in battaglia e come Accessorio Recupero HP: unità disponibili x 60 | |||
Peridoto | Lamù Thundara |
100 | Forgia: Daguerreo, Hades, Villaggio dei maghi neri (disco 4) Raccogli: Chocografia Spiaggia arida (x12), Chocografia Golfo gelido (x11) Bottino: Gryfon, Nebbiosauro, Strowber, Granad, Tiamath (cristallo) Furto: Strowber Regalo: Pinnacle Rocks (da Lamù) |
Recupera HP. Utilizzabile solo in battaglia e come Accessorio Potenza di Spirale di saette: 32 + unità disponibili Recupero HP: unità disponibili x 68 | |||
Zaffiro | Fenril Luna piena |
200 | Forgia: Daguerreo, Hades, Villaggio dei maghi neri (disco 4) Raccogli: Chocografia Isola esterna 2 (x11), Chocografia Golfo gelido (x12) Bottino: Squidraken, Noll, Drago rosso |
Recupera HP. Utilizzabile solo in battaglia e come Accessorio Potenza di Ira sismica: 42 + unità disponibili Potenza di Erosione millenaria: 44 + unità disponibili Recupero HP: unità disponibili x 76 | |||
Opale | Shiva Blizzara |
100 | Forgia: Daguerreo, Hades, Villaggio dei maghi neri (disco 4) Raccogli: Chocografia Piana obliata (x14), Chocografia Golfo gelido (x9) Bottino: Cerberus, Pingopongo, Alyadin (fiamma blu) Furto: Pingopongo Regalo: Alexandria (dal Dottor Totto, automaticamente) |
Recupera HP. Utilizzabile solo in battaglia e come Accessorio Potenza di Diamanpolvere: 36 + unità disponibili Recupero HP: unità disponibili x 84 | |||
Topazio | Ifrit Fira |
100 | Forgia: Daguerreo, Hades, Villaggio dei maghi neri (disco 4) Raccogli: Chocografia Golfo gelido (x19), usa il pepe mortale sulle bolle sotto la caverna di Quan Bottino: Grimrock (testa blu), Alyadin (fiamma rossa), Vepal (rosso) Regalo: Alexandria (dal Dottor Totto, automaticamente) |
Recupera HP. Utilizzabile solo in battaglia e come Accessorio Potenza di Fiamme infernali: 42 + unità disponibili Recupero HP: unità disponibili x 92 | |||
Lapislazzuli | Abilità Up Wilhem Tell |
400 | Forgia: Hades, Villaggio dei maghi neri (disco 4) Raccogli: usa il pepe mortale su una crepa a est del continente dimenticato (x41) Altro: dai una pietra lunare a Aerosoleas amichevole |
Recupera HP. Utilizzabile solo in battaglia e come Accessorio Potenza di Destino oscuro: 106 + unità disponibili Recupero HP: unità disponibili x 100 | |||
Gemma grezza | — | — | Forgia: Hades, Villaggio dei maghi neri (disco 4) Raccogli: usa il pepe mortale su una crepa a est del continente dimenticato (x41) Bottino: Mal Bernardo, Aracnobus, Kannibal, Potamon, Crowler, Dragonfly, Garuda, Gradodo (B), Lumbrikus, Amphibios, Molboro, Tartadragon (B) Bottino: Grimrock (testa blu), Alyadin (fiamma rossa), Vepal (rosso) Altro: Fossil Roo (scavando), magia bianca Jewel, Becca qui, chocobo (250 punti) |
Recupera HP. Probabilità di succeso di Zantetsuken: unità disponibili / 2 Potenza di Zantetsuken con Attivazantetsu: 145 - unità disponibili Recupero HP: unità disponibili x 4 |
Nemici più socievoli[]
I nemici più socievoli sono un particolare gruppo di mostri incontrati in alcune zone del gioco. Docili per natura, la loro unica azione in battaglia sarà chiedere una particolare gemma, e rilasceranno grandi quantità di AP e altre ricompense se tale richiesta sarà soddisfatta. Inizialmente, i mostri chiederanno gemme grezze, ma a partire dal nemico Nympha, soddisfare la richiesta del mostro frutterà in cambio la gemma necessaria a soddisfare il mostro successivo.
Un altro mostro apparentemente amichevole, lo Scrocca Mao, chiederà preziosi diamanti, ma non se ne andrà via se soddisfatto.
Altre comparse[]
Dissidia Final Fantasy[]
Le gemme Acquamarina, Smeraldo, Diamante, Pietra lunare, Rubino, Peridoto, Zaffiro, Opale, Topazio e Lapislazzuli appaiono in questo gioco come accessori da scambio. Possono essere ottenuti tramite Eureka contro determinati nemici.
Dissidia 012 Final Fantasy[]
La Gemma grezza appare in questo gioco come accessorio da scambio.
Curiosità[]
- Equipaggiare il Diamante, lo Smeraldo o la Pietra lunare a Eiko non cambia solo l'attacco usato da Carbuncle, ma anche l'aspetto dell'invocazione stessa, nello specifico il colore della gemma sulla sua fronte: da rosso per Splendore di rubino, diventa giallo per Candore di diamante, verde per Luce di smeraldo o bianco per Splendore di perla.
- L'ordine in cui le gemme sono inserite attraverso l'ordine automatico dell'inventario rispecchia i mesi a cui sono associate nella realtà.
- Il rubino è la sola gemma a non avere alcun effetto su un'invocazione.