I garuda erano piccoli volatili dal piumaggio variopinto, con un lungo becco adunco e grandi ali. Molto aggressivi e solitari, vivevano prevalentemente nelle zone montuose o desertiche, e bloccavano le prede con pericolose magie temporali.
Una varietà pacifica di garuda, dal piumaggio più brillante e colorato, viveva sull'altopiano Popos, offrendo ai viaggiatori un diamante grezzo in cambio di un lapislazzuli.
Il garuda si può incontrare principalmente ad Oeilvert e Esto Gaza, ma può essere travato già all'inizio del gioco sull'altopiano Popos. Avendo poco più di 3500 HP, non si rivela un osso troppo duro (sempre che non sia incontrato nel disco 1), ma può mettere in difficolta il party con la sua capacità di infliggere lo status Stop, che potrebbe causare Game Over se tutta la squadra ne è affetta. Quandunque la si possegga, contro di lui è utile l'abilità Adrenalina.
Tra i suoi attacchi più potenti vale la pena citare Firaga che userà spesso su tutto il gruppo. Il mostro conosce anche l'abilità Mulinello che ridurrà gli HP del gruppo a singole cifre senza fallire mai.
I garuda incontrati nell'altopiano Popos possono essere usati per livellare ma, essendo molto potenti, è conveniente salvare dopo averne incontrato uno e avere molte pozioni e tende.
Garuda amichevole[]
Il garuda amichevole incontrato nell'altopiano Popos, come tutti gli altri nemici più socievoli, non può essere sconfitto, e fuggirà automaticamente se subirà un attacco. Se si soddisfa la sua richiesta, un lapislazzuli, concederà al gruppo un diamante e 40 AP. Apparirà più facilmente se il gruppo avrà già incontrato l'Aerosoleas.