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Attacca i nemici sfruttando l'energia del terreno circostante.

Gaia è un'abilità comando presente in Final Fantasy V.

Si tratta del comando innato della classe di geomante, e consente a chi lo usa di sprigionare un potente attacco in base al terreno su cui si trova. Ciascun tipo di terreno può avere più attacchi associati, e quello usato è determinato casualmente.

Meccaniche[]

Il comando Gaia può essere usato naturalmente dalla classe di geomante, e può essere utilizzato anche dalle altre classi dopo aver accumulato 25 PA. Si tratta di un comando molto utile per i personaggi focalizzati sulla magia: il suo effetto è determinato a caso in base al tipo di terreno su cui la battaglia ha luogo, e in tutte le versioni eccetto la vecchia versione per smartphone e PC, è influenzato anche dal livello del personaggio. Gli effetti del terreno possono essere i più disparati, dai semplici danni fisici o magici fino alla possibilità di causare morte istantanea.
Gli effetti di Gaia non consumano PM, causano danni basati sulla Magia dell'utilizzatore e non sono influenzati da Mutismo o Sordina, rivelandosi quindi un'utile alternativa alla magia convenzionale.

La maggior parte dei terreni di battaglia ha quattro possibili effetti per Gaia. Il processo con cui è determinato l'effetto sprigionato a ogni uso del comando seleziona un numero casuale tra 0 e il livello del personaggio: se è scelto un numero ra 0 e 10, sarà usata l'abilità 1; tra 11 e 20, sarà usata l'abilità 2; tra 21 e 50, sarà usata l'abilità 3; l'abilità 4 potrà quindi essere usata solo se il personaggio ha superato il livello 50. Nel caso in cui il terreno corrente avesse meno di quattro effetti associati, le probabilità di successo sono riarrangiate. Nell'edizione Matrix Software, il livello del giocatore non è tenuto in considerazione, e tutti gli effetti sono disponibili sin da subito.

Lista di magie blu[]

La seguente tabella contiene la lista degli effetti di Gaia in base al terreno su cui appaiono. Alcuni di essi possono verificarsi in più tipi di terreno.

Abilità Potenza Effetto Terreno
Frecce arboree
(Artofreccia)
53 Causa danni non elementali a un bersaglio Foreste
Turbine di foglie 100 Causa danni di vento e stato Cecità a tutti i nemici Foreste
Lancia arborea
(Artolancia)
150 Causa danni non elementali a un bersaglio Foreste
Rampicante
(Convonvolo)
Causa stato Adagio a tutti i nemici Foreste
Tempesta di sabbia 178 Causa danni di vento e terra e stato Cecità a tutti i nemici Deserti
Sabbie mobili Causa morte istantanea a un bersaglio Deserti
Nube di sabbia
(Tempesta desertica)
90 Causa danni di vento e terra a tutti i nemici Deserti
Sabbie ardenti 150 Causa danni di fuoco e terra a tutti i nemici Deserti
Onda colossale
(Tsunami)
38 Causa danni non elementali a tutti i nemici Oceano, spiagge, cimitero del mare, torre di Walz
Gorgo Causa criticità a un bersaglio Oceano, spiagge, cimitero del mare, grotta di Ghido, cascate di Istoria, torre di Walz
Ondata colossale
(Cavallone)
90 o 120 Causa danni casuali non elementali a tutti i nemici Oceano, spiagge, cimitero del mare, torre di Walz
Cascata 120 Causa danni d'acqua a un bersaglio Oceano, cimitero del mare
Palude senza fondo
(Palude abissale)
Causa morte istantanea a tutti i nemici Palude
Foschia tossica 100 Causa danni di Veleno e stato Veleno a tutti i nemici Piramide di Muur, palude
Boom sonico Causa danni per 3/4 dei PV di un bersaglio Torri, cimitero del mare, biblioteca degli Antichi, castello di Exdeath, piramide di Muur, crepa interdimensionale
Folata 38 Causa danni di vento a un bersaglio Pianure, sotterranei, monte del nord, veliero del fuoco, ponte magno, valle dei draghi, castello di Exdeath
Terremoto 90 Causa danni di terra a tutti i nemici non affetti da Levitazione Pianure, monte del nord, veliero del fuoco, valle dei draghi
Sfregio eolico 90 Causa danni di vento a tutti i nemici Pianure, montagne, caverne, torri, castelli, rovine di Ronka, ponte magno, castello di Exdeath, crepa interdimensionale
Ciclone Causa criticità a un bersaglio Pianure, monte del nord, veliero del fuoco, ponte magno, valle dei draghi, crepa interdimensionale
Fuoco fatuo 100 Causa danni di fuoco e stato Mini a un bersaglio Caverne, palude, cimitero del mare, biblioteca degli Antichi, piramide di Muur, cascate di Istoria, Crepa interdimensionale
Stalattite 120 Causa danni non elementali per quattro volte a bersagli casuali Caverne, cascate di Istoria, crepa interdimensionale
Frana
(Spelonca)
12 Causa danni non elementali per quattro volte a bersagli casuali Caverne, monte del nord, valle dei draghi, piramide di Muur, cascate di Istoria
Fantasma Causa morte istantanea a un bersaglio Spiagge, torre di Walz

Altre comparse[]

Dissidia Final Fantasy NT[]

Le abilità Gaia Terremoto e Sfregio eolico appaiono in questo gioco come parte dell'attacco PV Geomante di Bartz. Quando l'attacco Geomante è potenziato, entrambi gli effetti sono lanciati due volte.

  • Terremoto è usato quando Bartz si trova a terra, e consiste in un enorme spuntone di roccia che appare sotto il bersaglio, lanciandolo in aria.
  • Sfregio eolico è usato quando Bartz si trova in aria, e consiste in un enorme proiettile di vento che insegue lentamente il bersaglio, spazzandolo via se va a segno.
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