- Attacca i nemici sfruttando l'energia del terreno circostante.
Gaia è un'abilità comando presente in Final Fantasy V.
Si tratta del comando innato della classe di geomante, e consente a chi lo usa di sprigionare un potente attacco in base al terreno su cui si trova. Ciascun tipo di terreno può avere più attacchi associati, e quello usato è determinato casualmente.
Meccaniche[]

Il comando Gaia può essere usato naturalmente dalla classe di geomante, e può essere utilizzato anche dalle altre classi dopo aver accumulato 25 PA. Si tratta di un comando molto utile per i personaggi focalizzati sulla magia: il suo effetto è determinato a caso in base al tipo di terreno su cui la battaglia ha luogo, e in tutte le versioni eccetto la vecchia versione per smartphone e PC, è influenzato anche dal livello del personaggio. Gli effetti del terreno possono essere i più disparati, dai semplici danni fisici o magici fino alla possibilità di causare morte istantanea.
Gli effetti di Gaia non consumano PM, causano danni basati sulla Magia dell'utilizzatore e non sono influenzati da Mutismo o Sordina, rivelandosi quindi un'utile alternativa alla magia convenzionale.
La maggior parte dei terreni di battaglia ha quattro possibili effetti per Gaia. Il processo con cui è determinato l'effetto sprigionato a ogni uso del comando seleziona un numero casuale tra 0 e il livello del personaggio: se è scelto un numero ra 0 e 10, sarà usata l'abilità 1; tra 11 e 20, sarà usata l'abilità 2; tra 21 e 50, sarà usata l'abilità 3; l'abilità 4 potrà quindi essere usata solo se il personaggio ha superato il livello 50. Nel caso in cui il terreno corrente avesse meno di quattro effetti associati, le probabilità di successo sono riarrangiate. Nell'edizione Matrix Software, il livello del giocatore non è tenuto in considerazione, e tutti gli effetti sono disponibili sin da subito.
Lista di magie blu[]
La seguente tabella contiene la lista degli effetti di Gaia in base al terreno su cui appaiono. Alcuni di essi possono verificarsi in più tipi di terreno.
Abilità | Potenza | Effetto | Terreno |
---|---|---|---|
Frecce arboree (Artofreccia) |
53 | Causa danni non elementali a un bersaglio | Foreste |
Turbine di foglie | 100 | Causa danni di vento e stato Cecità a tutti i nemici | Foreste |
Lancia arborea (Artolancia) |
150 | Causa danni non elementali a un bersaglio | Foreste |
Rampicante (Convonvolo) |
— | Causa stato Adagio a tutti i nemici | Foreste |
Tempesta di sabbia | 178 | Causa danni di vento e terra e stato Cecità a tutti i nemici | Deserti |
Sabbie mobili | — | Causa morte istantanea a un bersaglio | Deserti |
Nube di sabbia (Tempesta desertica) |
90 | Causa danni di vento e terra a tutti i nemici | Deserti |
Sabbie ardenti | 150 | Causa danni di fuoco e terra a tutti i nemici | Deserti |
Onda colossale (Tsunami) |
38 | Causa danni non elementali a tutti i nemici | Oceano, spiagge, cimitero del mare, torre di Walz |
Gorgo | — | Causa criticità a un bersaglio | Oceano, spiagge, cimitero del mare, grotta di Ghido, cascate di Istoria, torre di Walz |
Ondata colossale (Cavallone) |
90 o 120 | Causa danni casuali non elementali a tutti i nemici | Oceano, spiagge, cimitero del mare, torre di Walz |
Cascata | 120 | Causa danni d'acqua a un bersaglio | Oceano, cimitero del mare |
Palude senza fondo (Palude abissale) |
— | Causa morte istantanea a tutti i nemici | Palude |
Foschia tossica | 100 | Causa danni di Veleno e stato Veleno a tutti i nemici | Piramide di Muur, palude |
Boom sonico | — | Causa danni per 3/4 dei PV di un bersaglio | Torri, cimitero del mare, biblioteca degli Antichi, castello di Exdeath, piramide di Muur, crepa interdimensionale |
Folata | 38 | Causa danni di vento a un bersaglio | Pianure, sotterranei, monte del nord, veliero del fuoco, ponte magno, valle dei draghi, castello di Exdeath |
Terremoto | 90 | Causa danni di terra a tutti i nemici non affetti da Levitazione | Pianure, monte del nord, veliero del fuoco, valle dei draghi |
Sfregio eolico | 90 | Causa danni di vento a tutti i nemici | Pianure, montagne, caverne, torri, castelli, rovine di Ronka, ponte magno, castello di Exdeath, crepa interdimensionale |
Ciclone | — | Causa criticità a un bersaglio | Pianure, monte del nord, veliero del fuoco, ponte magno, valle dei draghi, crepa interdimensionale |
Fuoco fatuo | 100 | Causa danni di fuoco e stato Mini a un bersaglio | Caverne, palude, cimitero del mare, biblioteca degli Antichi, piramide di Muur, cascate di Istoria, Crepa interdimensionale |
Stalattite | 120 | Causa danni non elementali per quattro volte a bersagli casuali | Caverne, cascate di Istoria, crepa interdimensionale |
Frana (Spelonca) |
12 | Causa danni non elementali per quattro volte a bersagli casuali | Caverne, monte del nord, valle dei draghi, piramide di Muur, cascate di Istoria |
Fantasma | — | Causa morte istantanea a un bersaglio | Spiagge, torre di Walz |
Altre comparse[]
Dissidia Final Fantasy NT[]
Le abilità Gaia Terremoto e Sfregio eolico appaiono in questo gioco come parte dell'attacco PV Geomante di Bartz. Quando l'attacco Geomante è potenziato, entrambi gli effetti sono lanciati due volte.
- Terremoto è usato quando Bartz si trova a terra, e consiste in un enorme spuntone di roccia che appare sotto il bersaglio, lanciandolo in aria.
- Sfregio eolico è usato quando Bartz si trova in aria, e consiste in un enorme proiettile di vento che insegue lentamente il bersaglio, spazzandolo via se va a segno.