Final Fantasy Wiki
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Thunder'' richiede la licenza ''Magia nera 1''. ''Licenze più avanzate permettono di imparare ''Thundara'' e ''Thundaga'', mentre l'[[Esper (Final Fantasy XII)|Esper]] [[Adrammelech]] può usare il potente ''Thundaja'', che arreca danni gravi di elemento Tuono, oltre alla sua tecnica Folgorazione.
 
Thunder'' richiede la licenza ''Magia nera 1''. ''Licenze più avanzate permettono di imparare ''Thundara'' e ''Thundaga'', mentre l'[[Esper (Final Fantasy XII)|Esper]] [[Adrammelech]] può usare il potente ''Thundaja'', che arreca danni gravi di elemento Tuono, oltre alla sua tecnica Folgorazione.

Versione delle 10:36, 21 ott 2010


250px-FFVIII Thunder

Thunder come appare in Final Fantasy VIII

Thunder è l'incantesimo basilare di elemento Tuono, apparso per la prima volta in Final Fantasy, magia chiamata però "Tuono" fino al capitolo Final Fantasy VII. In tutti giochi, Thunder danneggia un singolo nemico arrecando danni di tuono. Qualche volta, Thunder dispone di potenziamenti come Thundara e Thundaga, ma spesso essi sono utilizzabili solo dai nemici. Legati all'acqua sono l'Evocazione Ramuh e l'Eone Ixion.

Nota: L'Eone oscuro Dark Ixion è in grado di utilizzare una versione potenziata di Thundaga, chiamata Thundada.

Comparse

Final Fantasy VII

La Lightning Materia permette di imparare la magia Thunder, chiamata però Bolt, e i suoi potenziamenti, chiamati Bolt2 e Bolt3.


Final Fantasy VIII

Thunder infligge danni d'elemento tuono a un nemico. La magia è assimilabile dai nemici, ma può anche essere elaborata tramite l'abilità Elb-Magie Tuono.


Final Fantasy IX

Final Fantasy X

Anche in questo capitolo Thunder ha due potenziamenti come le altre magie elementali. Thundara e Thundaga' sono due incantesimi molto potenti, adatti per i bersagli di elemento Acqua. Come quasi tutte le magie nere, anche queste tre sono collocate nella Sferografia di Lulu.

Gli oggetti Razzo elettrico, Razzo Fulminante, Elettromagilite e anche alcuni Cocktail di Rikku hanno effetto Thunder sui nemici.


Final Fantasy X-2

Thunder è un incantesimo già appreso dalla looksfera Nerarcano. L'accessorio Vera Tonum e la collezione Nume del Tuono conferiscono immediatamente Thunder a qualunque classe se ne equipaggi. Come nel gioco precedente, anche qui i razzi elettrici, i razzi fulminanti e l'elettromagilite possono richiamare Thunder o un suo potenziamento.

Final Fantasy XI

Final Fantasy XII

Thunder richiede la licenza Magia nera 1. Licenze più avanzate permettono di imparare Thundara e Thundaga, mentre l'Esper Adrammelech può usare il potente Thundaja, che arreca danni gravi di elemento Tuono, oltre alla sua tecnica Folgorazione.

Final Fantasy XIII

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Final Fantasy Tactics Advance

Thunder è un incantesimo esclusivo del Mago Nero e del Mago Rosso. Costa 4 MP.

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift

Dissidia Final Fantasy