Final Fantasy Wiki
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Ashe

Ashe è uno dei personaggi principali del gruppo di eroi, anche se non si unisce subito ai personaggi giocabili: inizialmente presente come personaggio di supporto una volta sbloccata Rabanastre come base operativa, è in seguito rapita dall'impero Milites e quello archadiano assieme ad altri reali, ed entra a far parte della squadra assieme a Vaan durante la missione "L'Impero colpisce ancora... ancora". Assieme a lei sarà resa disponibile la magilite di Belias, che potrà usare due volte nell'ultima fase del livello.

  • Sblocca: automaticamente nel gruppo durante la missione principale 5.
  • Specialità
    • Patto sacro: con i PM al 25% o meno, le abilità consumano PV ma ottiene nuove combo finali. Termina recuperando PM.
  • Equip speciali
    • Frammento d'aurora: permette di ottenere più sfere PM dai nemici sconfitti.
    • Spirito del passato: evoca il minion Rasler.
Ashe

Classico

Abito da sposa

Abito funebre

Fortress

Tipo unità SinergistaSupporta gli alleati e blocca gli ostacoli del Sabotatore.
SpiritistaUsa due volte di seguito l'invocazione equipaggiata. - RegaleBonus di difesa agli alleati eroici.
Comandi CronocontrolloCorregge le distorsioni temporali. - Arma lv 2Distrugge ostacoli fino al livello 2.
Autoabilità ComandoPotenzia gli alleati sconfiggendo i nemici, li indebolisce se è sconfitto. - Vendetta25% di probabilità di rallentare l'azione dei nemici intorno se colpito da un colpo critico.
Gruppi Eroi
Principesse
Sovrani benevoli

Basch

Basch è un personaggio secondario nella storia, che appare come guardia del corpo di Larsa. Supporta il gruppo di Lightning durante la missione principale "Sull'orlo della... distrazione", ma è in seguito richiamato ad Archades. Può in seguito essere incontrato a Ivalice, e potrà essere reclutato portando a termine tre missioni secondarie da lui affidate.

  • Sblocca: Nalbina, completa la sua terza missione secondaria. Recluta per 50000 guil.
  • Specialità
    • Apoteosi: usando le abilità in sequenza, ottiene nuove combo finali. Resetta dopo un certo tempo o usando la finisher.
Basch

Classico

Capitano di Dalmasca

Prigioniero

Prigioniero in fuga

Giudice Magister

Tipo unità SentinellaAttira gli attacchi nemici e minimizza i danni dell'Attaccante.
BardatoIncapace di nuotare. - DeterminatoBonus d'attacco se in difficoltà.
Comandi AltruismoParando, difende anche gli alleati vicini ma consuma PM. - Arma lv 2Distrugge ostacoli fino al livello 2.
Autoabilità Punizione25% di probabilità di bloccare i nemici intorno se colpito da un colpo critico.
Gruppi Cavalieri decaduti
Redenti

Vayne

Vayne è uno dei malvagi che ordiscono le trame interne al conflitto ma, contrariamente agli altri sovrani, ha altri interessi: si allea con l'Imperatore nella speranza di porre fine al dominio di Shinryu, ma inizia ad agire segretamente contro di lui quando scopre i suoi veri piani. Affrontato all'interno della Leviatano durante la missione principale "L'impero colpisce ancora... ancora", è apparentemente ucciso dall'Imperatore al termine della stessa, ma in realtà è tratto in salvo da Golbez. In seguito tenta di sconfiggere l'Imperatore trasformandosi in Imperitur, ma è privato del suo potere dal neutralizzatore di Cid Aulstyne ed è imprigionato sulla Bahamut, dove poi si unisce al gruppo durante la missione principale "Dare tempo al tempo".

  • Sblocca: automaticamente nel gruppo durante la missione principale 17.
  • Specialità
    • Intercessione: con i PV al 25% o meno, aumenta il raggio d'azione dei colpi critici. Termina recuperando PV.
  • Equip speciali
    • Occuria ribelle: evoca il minion Venat.
Vayne

Classico

Tipo unità AttaccanteAttacca da vicino e ostacola l'efficienza dell'Infiltratore.
FavoritoBonus alle statistiche se in squadra con un Divino del suo allineamento. - DispoticoBonus di difesa agli alleati malvagi.
Comandi Arma lv 2Distrugge ostacoli fino al livello 2.
Autoabilità DuelloUsando le abilità in sequenza, causa più danni e diventa più veloce.
Gruppi Despoti
Nemici giurati

Gabranth

Gabranth è un personaggio che agisce in diverse occasioni come antagonista, pur senza essere minimamente interessato ai piani degli altri malvagi. Viene affrontato una volta nella missione "L'Impero colpisce ancora... ancora" e, dopo questa, potrà apparire come nemico casuale nei livelli battaglia legati a Final Fantasy XII, dove potrà essere sconfitto e reclutato.

  • Sblocca: sconfiggilo con Basch in squadra e seleziona "Ti perdono..." nel dialogo successivo. Recluta per 500000 guil.
  • Specialità
    • Orgoglio randagio: subendo danni, ottiene un bonus d'attacco. Accumulabile due volte.
  • Equip speciali
    • Elmo del disonore: permette di sacrificare la difesa per potenziare l'attacco.
Gabranth

Classico

Falso Basch

Tipo unità SentinellaAttira gli attacchi nemici e minimizza i danni dell'Attaccante.
BardatoIncapace di nuotare. - RibelleBonus d'attacco con alleati malvagi in difficoltà.
Comandi Cambio posaCambia statistiche e stile di combattimento. - AltruismoParando, difende anche gli alleati vicini ma consuma PM. - EsecuzioneSferra un attacco caricato istantaneo contro un nemico che attacca un alleato. - Arma lv 3Distrugge ostacoli fino al livello 3.
Autoabilità Vendetta25% di probabilità di rallentare l'azione dei nemici intorno se colpito da un colpo critico.
Gruppi Giudici Magister
Nemici giurati

Dottor Cid

Il dottor Cid è uno degli scienziati che hanno favorito gli eventi della storia, contribuendo all'apertura dei varchi tra i mondi. Catturato dall'Imperatore, lo aiuta a formare un'alleanza con altri sovrani malvagi, tra cui Vayne. Guidato da Venat, Cid usa la negalite artificiale per potenziare la Dreadnought e renderla ancora più devastante, oltre a migliorare i blindati Magitek di Milites. Cid è affrontato la prima volta durante la missione principale "La macchina dall'abisso", e in seguito è affrontabile attraversando una porta tecnologica durante la missione principale "Un completo pandemonio".

  • Sblocca: sconfiggilo a Giruvegan dopo aver terminato la missione principale 15. Recluta per 50000 guil.
  • Specialità
    • Patto sacro: con i PM al 25% o meno, le abilità consumano PV ma ottiene nuove combo finali. Termina recuperando PM.
  • Equip speciali
    • Frammento del crepuscolo: permette di ottenere più sfere PM dai nemici sconfitti.
Dottor Cid

Classico

Tipo unità SabotatoreIndebolisce i nemici e ostacola l'azione dell'Occultista.
CecchinoInfligge colpi critici più spesso dalla distanza. - SpiritistaUsa due volte di seguito l'invocazione equipaggiata.
Comandi IntellettoAttiva i meccanismi tecnologici. - ArtiglieriaDistrugge ostacoli fino al livello 4.
Autoabilità MagitekPuò potenziare attacchi e abilità sacrificando i propri PM fino al 25%. - RaffreddamentoAumenta le difese e inibisce le abilità quando la barra Energia è vuota.
Gruppi Scienziati

Ba'Gamnan

Ba'Gamnan è un antagonista secondario alla storia. Appare durante la missione principale "L'impero colpisce ancora... ancora", durante la quale è affrontato come boss, e rivela di collaborare con l'Imperatore come agente interno a Ivalice, portando a termine diversi sporchi incarichi in cambio di denaro e promesse di potere. In seguito potrà essere affrontato nel Nam-Yensa con il solo Balthier, e reclutato in caso di vittoria.

  • Sblocca: sconfiggilo con Balthier nel Nam-Yensa. Recluta per 150000 guil.
  • Specialità
    • Lama rotante: i colpi critici fanno sanguinare i nemici, causando danni continuati.
  • Equip speciali
    • Ba'Galama (arma): aumenta Forza e Magia. Effetto migliorato se indossato assieme a Ba'Gascudo e Ba'Garmatura.
    • Ba'Gascudo (scudo): aumenta Velocità e Destrezza. Effetto migliorato se indossato assieme a Ba'Galama e Ba'Garmatura.
    • Ba'Garmatura (armatura): aumenta Resistenza e Spirito. Effetto migliorato se indossato assieme a Ba'Galama e Ba'Gascudo.
Ba'Gamnan

Classico

Concettuale

Cavaliere nero

Tipo unità AttaccanteAttacca da vicino e ostacola l'efficienza dell'Infiltratore.
IntimidatorioI nemici neutrali si impauriscono se non provocati. - MercenarioLe abilità sono più forti se si possiedono molti guil.
Comandi Arma lv 3Distrugge ostacoli fino al livello 3. - IainukiDistrugge gli ostacoli protetti da barriere metalliche.
Autoabilità SacrificioPuò potenziare attacchi e abilità sacrificando i propri PV fino al 25%. - BerserkUsa solo attacchi fisici a velocità doppia quando la barra Furia è piena. - AccanimentoAumenta la forza degli attacchi contro nemici affetti da status alterati. - KarmaDiventa più forte sconfiggendo nemici con aggressività nulla o impauriti. - DuelloUsando le abilità in sequenza, causa più danni e diventa più veloce.
Gruppi Nemici giurati

Gilgamesh

Questa particolare incarnazione di Gilgamesh può essere affrontata nelle miniere di Lhusu a Ivalice una volta sbloccato il Gilgamesh principale. Una volta sconfitto, diventerà selezionabile come costume per Gilgamesh.

  • Sblocca: automaticamente nel gruppo sconfiggendolo nelle miniere di Lhusu.
Gilgamesh

Uomo misterioso

Tipo unità AttaccanteAttacca da vicino e ostacola l'efficienza dell'Infiltratore.
GiganteNon può interagire con oggetti piccoli e veicoli, può essere stordito solo dai colpi critici. - PoliarmeSei braccia per attacchi fisici triplicati.
Comandi SuperforzaDistrugge tutti gli ostacoli e solleva oggetti pesanti e personaggi. - Vuoto primordialeApre i portali sul Nulla. - Corsa selvaggiaDanneggia i nemici correndo e scala le pareti.
Autoabilità CombinazioneL'alleato canino Enkidu raddoppia gli attacchi fisici e può ridurre i danni.
Gruppi Comici
Emissari del vuoto
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