Tidus[modifica sorgente]

Tidus è uno dei personaggi iniziali della storia, convocato dagli intercessori in battaglia durante la missione principale "Un varco tra i mondi".

  • Sblocca: automaticamente nel gruppo durante la missione principale 1.
  • Specialità
    • Duck&Boxe: usando le abilità mentre si muove, effettua una schivata e spazza via il bersaglio se ha evitato un attacco nemico.
  • Equip speciali
    • Pallone autografato: arma che permette di cambiare la finisher in Tiro Jecht 2.
Tidus

Asso tiratore

Uniforme Zanarkand Abes

Uniforme Aurochs

Sogno fugace

Kingdom Hearts

Tipo unità SinergistaSupporta gli alleati e blocca gli ostacoli del Sabotatore.
LeggeroSalta più in alto, ma può essere spazzato via più facilmente. - AssoBonus d'attacco se in buona salute.
Comandi BlitzColpisce bersagli speciali con un'arma da lancio. - ImmersioneSi immerge nell'acqua profonda.
Autoabilità SubacqueoNuota più veloce e combatte sott'acqua.
Gruppi Blitzer
Eroi

Yuna (FFX)[modifica sorgente]

Yuna è uno dei personaggi principali della storia. Appare durante la missione principale "Strane alleanze" affiancata da Luna e successivamente da Firion e Faris, e in seguito nella missione principale "L'impero colpisce ancora... ancora" assieme a Cloud e Bartz, per poi riunirsi a Setzer durante la fuga dalla corazzata Leviatano.

  • Sblocca: automaticamente nel gruppo durante la missione principale 2.
  • Specialità
    • Rito del trapasso: dando il colpo di grazia ai nemici, recupera PV e riduce temporaneamente i danni subiti.
  • Equip speciali
    • Nirvana (arma): permette di entrare in battaglia con la barra EX piena.
Yuna (FFX)

Classico

Hakama Lavanda

Abito da sposa

Tipo unità InvocatoreNon combatte volentieri, e si affida al potere di alleati invocati.
SpiritistaRicarica più in fretta l'invocazione equipaggiata. - RassicuranteI nemici neutrali non attaccano se non provocati.
Comandi TrapassoAssimila il nemico con pochi PV e ricarica le invocazioni. - RichiamoRinnova gli alleati invocati e l'invocazione equipaggiata.
Autoabilità BenedizioneSe ha tutti i PV, rigenera gradualmente la squadra. - Anima di ThamasaGli attacchi magici ripetuti più volte consumano metà PM. - TranquillitàIn difficoltà, sferra colpi critici più facilmente.
Gruppi Eroi
Ibridi

Auron[modifica sorgente]

Auron è un personaggio principale della storia. Appare durante la missione principale "Puzza di oltremondo", durante la quale si allea a Noctis e Vincent per affrontare Zemus.

  • Sblocca: automaticamente nel gruppo durante la missione principale 10.
  • Specialità
    • Sinderesi: aumenta Forza in base ai PV persi, fino ad un massimo di +100% con 1 PV.
Auron

Classico

Giovane templare

Mercenario dell'Ade

Tipo unità SinergistaSupporta gli alleati e blocca gli ostacoli del Sabotatore.
DeterminatoBonus d'attacco se in difficoltà. - RassicuranteI nemici neutrali non attaccano se non provocati.
Comandi AltruismoParando, difende anche gli alleati vicini ma consuma PM. - Arma lv 3Distrugge ostacoli fino al livello 3. - EsecuzioneSferra un attacco caricato istantaneo contro un nemico che attacca un alleato. - IainukiDistrugge gli ostacoli protetti da barriere metalliche.
Autoabilità TranquillitàIn difficoltà, sferra colpi critici più facilmente. - CriticitàLa barra EX si riempie più facilmente se in difficoltà. - Punizione25% di probabilità di bloccare i nemici intorno se colpito da un colpo critico. - SpezzaguardiaL'attacco caricato può colpire a zona e causare status Shock. - DuelloUsando le abilità in sequenza, causa più danni e diventa più veloce.
Gruppi Samurai
Mentori
Cavalieri decaduti

Paine[modifica sorgente]

Paine è un personaggio esterno alla storia. Compare in alcune aree legate a Final Fantasy X, e può essere sbloccata portando a termine alcune missione secondarie legate alla sua storia.

  • Sblocca: parlale dopo aver esplorato la Cava delle pene. Recluta per 20000 guil.
  • Specialità
    • Maestro di look: usando le abilità, modifica le proprie statistiche.
  • Equip speciali
    • Famiglio volante: evoca il minion Flurry.
Paine

Moderno

Kingdom Hearts II

Tipo unità SabotatoreIndebolisce i nemici e ostacola l'azione dell'Occultista.
IntimidatorioI nemici neutrali si impauriscono se non provocati. - RibelleBonus d'attacco con alleati malvagi in difficoltà.
Comandi Arma lv 2Distrugge ostacoli fino al livello 2. - EsecuzioneSferra un attacco caricato istantaneo contro un nemico che attacca un alleato.
Autoabilità SpezzaguardiaL'attacco caricato può colpire a zona e causare status Shock. - KarmaDiventa più forte sconfiggendo nemici con aggressività nulla o impauriti.
Gruppi Eroi

Jecht[modifica sorgente]

Jecht è un antagonista riluttante nella storia. Inizialmente asservito all'Imperatore, è scatenato contro il gruppo nella missione principale "Un varco tra i mondi", dove tramortisce Tidus e Gidan per poi essere messo in fuga dall'arrivo di Lightning, del guerriero della luce e di Ultros. Più avanti cerca di ribellarsi all'Imperatore e si unisce al gruppo come personaggio di supporto durante la missione "La macchina dall'abisso", per poi essere nuovamente preso dai malvagi e fungere da boss finale della missione principale "Remissione dei peccati".

  • Sblocca: parla con Jecht in una base operativa con Auron o Yuna come leader dopo la missione principale 14. Recluta per 50000 guil.
  • Specialità
    • Frenesia di Jecht: ogni tre attacchi messi a segno, ottiene un breve bonus alla Velocità. Accumulabile due volte.
Jecht

Moderno

Uniforme da strada

Uniforme Zanarkand Abes

Tipo unità AttaccanteAttacca da vicino e ostacola l'efficienza dell'Infiltratore.
InarrestabilePuò essere stordito solo dai colpi critici. - AssoBonus d'attacco se in buona salute.
Comandi Arma lv 4Distrugge ostacoli fino al livello 4. - BlitzColpisce bersagli speciali con un'arma da lancio. - ImmersioneSi immerge nell'acqua profonda. - Corsa selvaggiaDanneggia i nemici correndo e scala le pareti.
Autoabilità BerserkUsa solo attacchi fisici a velocità doppia quando la barra Furia è piena. - Vendetta25% di probabilità di rallentare l'azione dei nemici intorno se colpito da un colpo critico. - SubacqueoNuota più veloce e combatte sott'acqua.
Gruppi Blitzer
Nemici giurati
Redenti

Yunalesca[modifica sorgente]

Yunalesca è un antagonista esterno alla trama. Durante la storia è solamente menzionata, ma è possibile affrontarla e reclutarla accedendo al naos del duomo di Zanarkand dopo aver risolto il chiostro almeno una volta.

Yunalesca finale è la forma più potente che Yunalesca può assumere grazie al suo controllo sui lunioli. Per sbloccarla, è necessario entrare in possesso dell'accessorio esclusivo Falsa speranza, ottenibile sconfiggendo Chac nel dedalo segreto di Bevelle: se Yunalesca è sconfitta in battaglia con questo accessorio equipaggiato, rinascerà come Yunalesca finale e recupererà tutti i PV.

  • Sblocca: sconfiggila nel duomo di Zanarkand, da sola o assieme a Desolatio. Recluta per 200000 guil.
  • Specialità
    • Rito del trapasso: sconfiggendo i nemici, ne assimila i lunioli e ripristina gli alleati invocati.
  • Equip speciali
    • Falsa speranza: permette di rinascere come Yunalesca finale una volta sconfitto. Uso singolo.
    • Fedele guardiano: evoca il minion Zaon.
Yunalesca

Classico

Tipo unità InvocatoreNon combatte volentieri, e si affida al potere di alleati invocati.
SpiritistaRicarica più in fretta l'invocazione equipaggiata. - MisticoI nemici rilasciano più sfere PM.
Comandi Sangue magicoDisincanta i sigilli mistici.
Autoabilità Reincarnazione25% di probabilità di rianimarsi se sconfitto. - SacrificioPotenzia le abilità sacrificando i propri PV fino al 25%.
Gruppi Emissari del caos

Classico

Tipo unità SabotatoreIndebolisce i nemici e ostacola l'azione dell'Occultista.
GiganteNon può interagire con oggetti piccoli e veicoli, può essere stordito solo dai colpi critici. - OscuroDebole agli attacchi sacri, forte contro i nemici sacri.
Comandi Magia ancestraleDisincanta i sigilli oscuri. - Sangue magicoDisincanta i sigilli mistici.
Autoabilità Anima di ThamasaGli attacchi magici ripetuti più volte consumano metà PM. - Punizione25% di probabilità di bloccare i nemici intorno se colpito da un colpo critico.
Gruppi Emissari del caos

Yu Yevon[modifica sorgente]

Yu Yevon è un personaggio esterno alla storia che appare solo di sfuggita durante la missione principale "Per l'amor di Yevon!", quando possiede Jecht e lo trasforma in Sin. Può essere reclutato in qualsiasi momento dopo aver aver completato la missione.

  • Sblocca: termina la missione principale 14. Recluta per 5000 guil.
  • Specialità
    • Spirale eterna: usando l'abilità EX, riempie una barra che cambia la finisher quando è piena. Resetta se usa la finisher.
Yu Yevon

Classico

Tipo unità InvocatoreNon combatte volentieri, e si affida al potere di alleati invocati.
PiccoloDifficile da colpire, salta molto in alto ma può essere spazzato via più facilmente. - FluttuanteEvita trappole e terreni dannosi.
Comandi FlessibilitàAttraversa i passaggi stretti. - ScomposizioneAttraversa le pareti infuse di oscurità. - PossessionePossiede un nemico con pochi PV o un minion finché questo non è sconfitto.
Autoabilità Anima di ThamasaGli attacchi magici ripetuti più volte consumano metà PM.
Gruppi Emissari del caos

Yojimbo[modifica sorgente]

Yojimbo è un personaggio opzionale e un superboss all'interno della storia. Può essere reclutato dopo aver completato la missione "Remissione dei peccati" senza mai morire e le due missioni di Lulu, sbloccando la grotta del crepaccio dove sarà possibile affrontarlo.

  • Sblocca: sconfiggilo nella grotta del crepaccio. Recluta per 500000 guil.
Yojimbo

Eone samurai

Dark Yojimbo

Samurai oscuro

Anima di samurai

Tipo unità AttaccanteAttacca da vicino e ostacola l'efficienza dell'Infiltratore.
IntimidatorioI nemici neutrali si impauriscono se non provocati. - MercenarioLe abilità sono più forti se si possiedono molti guil.
Comandi IainukiDistrugge gli ostacoli protetti da barriere metalliche. - Tecnica ninjaSi sposta tra due punti ninja.
Autoabilità CriticitàLa barra EX si riempie più facilmente se in difficoltà. - CombinazioneL'alleato canino Daigurou raddoppia gli attacchi fisici e può ridurre i danni.
Gruppi Samurai
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