Makina[modifica sorgente]

Makina si ritrova coinvolto negli eventi per puro caso. Contattato dal cristallo di Milites, scopre che i templari di Yevon stanno trafficando nei pressi del regno di Lucis. Durante la missione principale "Puzza di oltremondo", affronta brevemente Noctis prima di allearsi con lui e unirsi alla squadra. In seguito è inghiottito dal caos che sta invadendo l'oltremondo, e riappare successivamente nella missione principale "Gli dei scendono in campo", in cui è affrontato dai protagonisti nella sua forma di Incognitus e si riunisce definitivamente al gruppo.

  • Sblocca: automaticamente nel gruppo durante la missione principale 9.
  • Equip speciali
    • Mantello carismatico: permette di dimezzare il danno di tutti gli elementi.
Makina

Classe Zero

Uniforme estiva

Uniforme formale

Uniforme cerimoniale

Classe Due

Incognitus

Tipo unità AttaccanteAttacca da vicino e ostacola l'efficienza dell'Infiltratore.
PresceltoBonus d'attacco con alleati eroici in squadra. - TraditoreBonus d'attacco con alleati eroici in difficoltà.
Comandi Arma lv 2Distrugge ostacoli fino al livello 2. - AltruismoParando, difende anche gli alleati vicini ma consuma PM. - Marchio divinoApre le porte divine.
Autoabilità Vendetta25% di probabilità di rallentare l'azione dei nemici intorno se colpito da un colpo critico. - StigmaI PV calano se si sta fermi troppo a lungo.
Gruppi Redenti
Traditori

Cid Aulstyne[modifica sorgente]

Cid Aulstyne è uno dei sovrani riuniti all'Imperatore e si allea con lui nella speranza di togliere i mondi dal giogo di Shinryu, mettendo a sua disposizione i suoi blindati magitek e la sua conoscenza. Dopo il tradimento di Vayne, inizia a dubitare del sovrano di Palamesia, e cerca di scoprire veramente cos'abbia in mente osservando le sue mosse in background. Durante la missione principale "Ride ben chi ride ultimo", Cid aiuta temporaneamente gli eroi contro Kefka, usando il Balmung per bloccare il suo potere. Dopo aver scoperto che l'Imperatore intende diventare un dio al posto di Shinryu, Cid cerca di distruggere la sua base con la bomba Ultima, ma è ucciso a tradimento e trasformato nel Giudice Rursus.

Il Giudice Rursus è la forma assunta dal dio Gala usando il corpo di Cid come avatar, ed è affrontato durante la missione principale "Un completo pandemonio". Per sbloccarlo è necessario entrare in possesso dell'accessorio esclusivo Libro oscuro: se Cid Aulstyne è sconfitto in battaglia con questo accessorio equipaggiato, rinascerà come Giudice Rursus e recupererà tutti i PV.

  • Sblocca: alla fine della missione principale 18. Recluta per 15000 guil.
  • Specialità
    • Armata Rursus: usando le abilità, accumula bonus Riflesso critico sui nemici in proporzione al numero di soldati. Massimo 10. Solo in forma 2.
  • Equip speciali
    • Libro oscuro: permette di rinascere come Giudice Rursus una volta sconfitto. Uso singolo.
Cid Aulstyne

Moderno

Tipo unità AttaccanteAttacca da vicino e ostacola l'efficienza dell'Infiltratore.
DispoticoBonus di difesa agli alleati malvagi. - DeterminatoBonus d'attacco se in difficoltà.
Comandi ArtiglieriaDistrugge ostacoli fino al livello 4. - SabotaggioAttiva i meccanismi tecnologici, i sigilli oscuri e i sigilli mistici.
Autoabilità MoraleAumenta statistiche e numero di soldati sconfiggendo i nemici, li abbassa subendo danni. - MagitekPuò potenziare attacchi e abilità sacrificando i propri PM fino al 25%.
Gruppi Despoti
Nemici giurati

Cid

Gala

Tipo unità InvocatoreNon combatte volentieri, e si affida al potere di alleati invocati.
FavoritoBonus alle statistiche se in squadra con un Divino del suo allineamento. - NemesiBonus d'attacco con alleati malvagi in squadra.
Comandi SabotaggioAttiva i meccanismi tecnologici, i sigilli oscuri e i sigilli mistici. - TelecinesiSposta oggetti o nemici. - AssimilaAssorbe le fonti energetiche e rinnova le magie.
Autoabilità Punizione25% di probabilità di bloccare i nemici intorno se colpito da un colpo critico. - MoraleAumenta statistiche e numero di soldati sconfiggendo i nemici, li abbassa subendo danni. - MagitekPuò potenziare attacchi e abilità sacrificando i propri PM fino al 25%. - TerroreCausa più danni ai nemici impauriti.
Gruppi Avatar divini
Emissari dell'ordine
Nemici giurati

Gilgamesh[modifica sorgente]

Questa particolare incarnazione di Gilgamesh può essere affrontata nel cratere di Lorica a Orience una volta sbloccato il Gilgamesh principale. Una volta sconfitto, diventerà selezionabile come costume per Gilgamesh.

  • Sblocca: automaticamente nel gruppo sconfiggendolo nel cratere di Lorica.
Gilgamesh

Sovrano di Lorica

Tipo unità AttaccanteAttacca da vicino e ostacola l'efficienza dell'Infiltratore.
PesanteIncapace di nuotare, può essere stordito solo dai colpi critici. - NemesiBonus d'attacco con alleati malvagi in squadra.
Comandi SuperforzaDistrugge tutti gli ostacoli e solleva oggetti pesanti e personaggi. - Vuoto primordialeApre i portali sul Nulla. - Marchio divinoApre le porte con i simboli degli dei. - Corsa selvaggiaDanneggia i nemici correndo e scala le pareti.
Autoabilità BerserkUsa solo attacchi fisici a velocità doppia quando la barra Furia è piena. - ScudoDa fermo, para automaticamente gli attacchi posteriori. - StigmaI PV calano se si sta fermi troppo a lungo.
Gruppi Emissari del vuoto
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