Montblanc[modifica sorgente]

Montblanc è un personaggio esterno alla storia. Può essere incontrato nella sede del clan Centurio nella Rabanastre del mondo reale, ma appare in seguito in altre zone di Ivalice, dove lui e i suoi fratelli forniranno missioni secondarie volte a sbloccarne numerose parti, incluso il portale verso la Ivalice dei sogni. Può essere reclutato dopo aver svolto una serie di missioni secondarie volte a ritrovare un suo caro amico.

  • Sblocca: Rabanastre, parla con lui con Marsh come leader. Recluta per 10000 guil.
  • Equip speciali
    • Moguri subacqueo: evoca il minion Sorbet.
Montblanc

Moderno

Classico

Mago nero

Tipo unità OccultistaAttacca da lontano e oltrepassa le difese della Sentinella.
PiccoloDifficile da colpire, salta molto in alto ma può essere spazzato via più facilmente. - MisticoI nemici rilasciano più sfere PM.
Comandi Tocco di fuocoDistrugge oggetti infiammabili e scioglie il ghiaccio. - FlessibilitàAttraversa i passaggi stretti.
Autoabilità Affinità MoguriInteragisce con i moguri. - Anima di ThamasaGli attacchi magici ripetuti più volte consumano metà PM.
Gruppi Moguri

Ritz[modifica sorgente]

Ritz è un personaggio esterno alla storia. Può essere reclutata incontrandola a Muscadet, nella Ivalice dei sogni, e sconfiggendola assieme al suo clan.

  • Sblocca: parla con lei a Muscadet e sconfiggila insieme al suo clan. Recluta per 15000 guil.
  • Specialità
    • Shift di classe: usando Cambio arma, ottiene nuove abilità d'attacco. Le abilità fisiche abbassano lo Spirito nemico, le abilità magiche abbassano la Resistenza nemica.
  • Equip speciali
    • Spilla dell'ordine: permette di aumentare Forza o Magia usando rispettivamente stocco e asta.
Ritz

Capelli rossi

Capelli candidi

Tipo unità TuttofarePossiede statistiche e abilità equilibrate.
LeggeroSalta più in alto, ma può essere spazzato via più facilmente. - MisticoI nemici rilasciano più sfere PM.
Comandi Cambio armaCambia l'arma con cui attacca (Stocco, Asta). - FlessibilitàAttraversa i passaggi stretti. - Magia ancestraleDisincanta i sigilli oscuri.
Autoabilità
Gruppi Eroi

Llednar[modifica sorgente]

Llednar è un personaggio esterno alla storia. Può essere reclutato nel palazzo di Bervenia, portando a termine una missione secondaria di Mewt che consiste nello sconfiggerlo con il solo Marsh.

  • Sblocca: palazzo di Bervenia, completa la missione secondaria di Mewt. Recluta per 150000 guil.
  • Specialità
    • Biskmatar: con i PV al massimo, aumenta la potenza e il raggio d'azione delle abilità e dimezza i danni subiti.
  • Equip speciali
    • Legge speciale: permette di estendere l'effetto dell'abilità EX a tutta la squadra. Uso singolo.
    • Orecchino dei morti: permette di rigenerare i propri PV per il 15% dei PV di ogni nemico sconfitto.
Llednar

Classico

Tipo unità SabotatoreIndebolisce i nemici e ostacola l'azione dell'Occultista.
IntimidatorioAllontana i nemici neutrali. - MisticoI nemici rilasciano più sfere PM.
Comandi Magia ancestraleDisincanta i sigilli oscuri. - Sangue magicoDisincanta i sigilli mistici.
Autoabilità Carica magiaPotenzia le abilità se non le usa per tanto tempo.
Gruppi Emissari del caos

Babus[modifica sorgente]

Babus è un personaggio esterno alla storia. Può essere reclutato nel palazzo di Bervenia, portando a termine la missione secondaria da lui affidata.

  • Sblocca: palazzo di Bervenia, completa la sua missione secondaria. Recluta per 10000 guil.
  • Specialità
    • Onniscienza: potenzia le abilità usandole un certo numero di volte. Resetta se usa la finisher.
Babus

Classico

Tipo unità OccultistaAttacca da lontano e oltrepassa le difese della Sentinella.
MisticoI nemici rilasciano più sfere PM. - RassicuranteAllontana i nemici neutrali.
Comandi Magia ancestraleDisincanta i sigilli oscuri. - Sangue magicoDisincanta i sigilli mistici.
Autoabilità Anima di ThamasaGli attacchi magici ripetuti più volte consumano metà PM. - Punizione25% di probabilità di bloccare i nemici intorno se colpito da un colpo critico.
Gruppi Nu Mou
Stregoni supremi
Mentori
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