Classe Odino[]
Rango I Cavallo pazzo | |||
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Tipo | Danno | Effetto | — |
Attacco | Calcio posteriore: causa danni critici e spazza via i nemici dietro l'utilizzatore. | ||
Bestia selvaggia e incredibilmente aggressiva. Se vuoi consigli per domarne uno, chiedi ad Alexander. | |||
Rango II Incubo | |||
Tipo | Danno - Alterazione | Effetto | Attacco maledetto |
Attacco | Frusta serpeggiante: causa danni di elemento oscuro e maledice i nemici attorno all'utilizzatore. | ||
Creatura equina che si aggira nella notte, terrorizzando i viandanti e causando incendi con i suoi zoccoli infuocati. | |||
Rango III Sleipnir | |||
Tipo | Danno - Depotenziamento | Effetto | Attacco ganascia |
Attacco | Nitrito oscuro: causa danni di elemento oscuro, stordisce e ganascia i nemici attorno all'utilizzatore. | ||
Leggendario destriero divino. Dovrebbe avere otto zampe, ma o il disegnatore non sapeva contare o gli animatori erano troppo pigri per animarlo. | |||
Rango IV Odino | |||
Tipo | Danno | Effetto | Gungnir in campo |
Attacco | Zantetsuken: causa danni di elemento oscuro, spazza via e può uccidere i nemici attorno all'utilizzatore. | ||
Temibile cavaliere oscuro che appare con la luna piena, armato di spada e lancia. Teme solo i fulmini e ha scarsa sopportazione per i perditempo. | |||
Rango II Unicorno | |||
Tipo | Cura - Effetto benefico | Effetto | Aura rigenera PV |
Attacco | Corno curativo: recupera molti PV dell'utilizzatore e ne ripristina agli alleati in base alla distanza. | ||
Creatura equina con un corno sulla fronte. Troppo cacciato, è aggressivo verso gli umani, ma premia coloro di cui si fida. | |||
Rango III Ixion | |||
Tipo | Danno - Potenziamento | Effetto | Aura di tuono |
Attacco | Mjollnir: causa danni di elemento tuono, ganascia e pianta a terra i nemici attorno all'utilizzatore. | ||
Misterioso equino avvolto nell'elettricità. Il corno a forma di uncino è un'arma pericolosa, ma anche un utile riparo dalle tempeste di fulmini. | |||
Rango IV Raiden | |||
Tipo | Danno - Alterazione | Effetto | Attacco mortale |
Attacco | Shin-Zantetsuken: causa danni di elemento tuono, spazza via e può uccidere i nemici attorno all'utilizzatore. | ||
Prode cavaliere rinato grazie alla devozione verso la donna amata. Tra loro fu un amore tragico, il cui ricordo rimarrà per sempre scolpito nella pietra. | |||
Rango II Incendyo | |||
Tipo | Danno - Cura | Effetto | — |
Attacco | Incendio: causa danni di elemento fuoco ai nemici attorno all'utilizzatore e recupera un po' di PV alla squadra. | ||
Creatura equina generata da uno spirito del fuoco. Non ama chi fa uso improprio del suo elemento, ma lo concede a chi sa come domarlo. | |||
Rango III Brunilde | |||
Tipo | Danno - Potenziamento | Effetto | Aura di fuoco |
Attacco | Múspellheim: causa danni di elemento fuoco, avvelena e lancia in aria i nemici attorno all'utilizzatore. | ||
Coraggiosa valchiria in armatura fiammeggiante. Questa versione non è un'auto da corsa, ma ciò non le impedisce di sfrecciare alla stessa velocità. |
Bahamut[]
Baby Bahamut | ||
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Ottenuto | Missione secondaria | |
Tipo | Supporto | |
Attacco | Aura Incantesimo protettivo sulla squadra, attiva Haste e aumenta Forza e Magia. | |
Giovane esemplare appena uscito dall'uovo, non ha ancora imparato a usare Megavampalia. Si farà i denti uccidendo i suoi fratelli. |
Bahaprinx | ||
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Ottenuto | Missione secondaria | |
Tipo | Danno | |
Attacco | Minivampalia Cinque esplosioni attorno al bersaglio. Distrugge gli ostacoli fino al livello 2. | |
Esemplare adolescente che lotta per la conquista del titolo di re dei draghi. Ha perfezionato il suo respiro, ma non ha ancora catturato l'essenza perfetta della fiamma. |
Bahamur | ||
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Ottenuto | Missione secondaria | |
Tipo | Danno | |
Attacco | Lacerazione Spazza via il bersaglio e i nemici vicini e può causare morte immediata. Distrugge gli ostacoli metallici. | |
Raro esemplare femmina, più calma e composta rispetto ai suoi colleghi maschi... tranne in un certo periodo dell'anno, in cui diventa forse più pericolosa di loro. |
Bahamut | ||
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Ottenuto | Missione "Remissione dei peccati" | |
Tipo | Danno | |
Attacco | Megavampalia Esplosione prolungata in un'area attorno al bersaglio. Distrugge gli ostacoli fino al livello 3. | |
Il solo e unico re dei draghi, o almeno così gli piace definirsi. Non è il più forte della sua classe, ma è ugualmente rispettato e temuto dagli altri esper. |
NeoBahamut | ||
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Ottenuto | Missione secondaria | |
Tipo | Danno | |
Attacco | Gigavampalia Raggio in linea retta che causa danni continuati a ogni cosa. Distrugge gli ostacoli fino al livello 4. | |
Forma evoluta di Bahamut nota per le ingombranti dimensioni delle sue ali. È anche uno dei più educati: per evitare di distruggere tutto, solleva la parte di terreno che vuole colpire. |
Bahamut ZERO | ||
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Ottenuto | Missione secondaria | |
Tipo | Danno | |
Attacco | Terafusione Raggio dall'alto che causa danni continuati a ogni cosa. Distrugge gli ostacoli fino al livello 4. | |
Forma più evoluta di Bahamut che comanda legioni di suoi simili. Sembra che non ami le persone che si trasformano in draghi perché infangano il suo onore di drago. |
Bahamut Furia | ||
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Ottenuto | Missione secondaria | |
Tipo | Danno | |
Attacco | Esafusione Raggio dall'alto che danneggia e spazza via ogni cosa dopo qualche istante. Distrugge tutti gli ostacoli. | |
Forma ancora più evoluta di Bahamut dalla cromatura dorata. Usa la luna per ridirigere il suo attacco... o forse è un effetto collaterale e il suo bersaglio è la luna stessa? Meglio non chiedersi se abbia la luna storta. |
Bahamut il Belligerante | ||
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Ottenuto | Missione "Gli dei scendono in campo" | |
Tipo | Danno | |
Attacco | Spada Ultima Pioggia di spade lungo tutta la stanza, il colpo finale causa danni continuati e distrugge tutti gli ostacoli. | |
Il divino tra i divini. Una volta possedeva un tridente, ma lo ha dato via quando si è ricordato di avere molte più armi sulle proprie ali. |
Bahamut lunare | ||
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Ottenuto | Missione secondaria | |
Tipo | Danno | |
Attacco | Lancia insanguinata Spazza via il bersaglio e i nemici vicini. Recupera PV all'invocatore. | |
Varietà oscura generata dal lato oscuro di Cain. Giustamente, un personaggio così figo non può non avere un lato oscuro altrettanto figo. |
Bahamut SIN | ||
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Ottenuto | Missione secondaria | |
Tipo | Danno | |
Attacco | Petaflare Esplosione prolungata in una grossa area attorno al bersaglio. Spazza via i nemici e distrugge gli ostacoli fino a livello 4. | |
Varietà oscura tanto potente quanto inquietante. Il suo attacco potrebbe distruggere una città, ma sembra annullarsi se una persona con turbe mentali ci passa attraverso. |
Bahamut oscuro | ||
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Ottenuto | Missione secondaria | |
Tipo | Danno | |
Attacco | Istinto Cinque esplosioni di elemento Oscuro attorno al bersaglio. Causa status Lentezza, abbassa tutte le statistiche e distrugge gli ostacoli fino a livello 3. | |
Varietà oscura generata da odio e corruzione. Odia il suo mondo e lo distruggerà, odia i suoi simili e li distruggerà, odia se stesso e allora distruggerà tutti gli altri. |
Bahamut caos | ||
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Ottenuto | Missione secondaria | |
Tipo | Danno | |
Attacco | Spargipulsar Pioggia esplosiva lungo tutta la stanza. Distrugge gli ostacoli fino a livello 3. | |
Varietà oscura generata attraverso un rituale che in condizioni normali causerebbe la morte dell'invocatore. Un certo Caius vorrebbe essere stato così fortunato. |
Sorelle Megas[]
Mega | ||
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Ottenuto | Missione secondaria | |
Tipo | Danno | |
Attacco | Engloutie Meteora di elemento Acqua pianta a terra il bersaglio. L'onda d'urto spazza via i nemici vicini. | |
La maggiore delle sorelle Megas. I suoi tuffi a bomba non sono adatti a una piscina, ma molto letali verso chi prova a commentare sui suoi chili di troppo. |
Doga | ||
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Ottenuto | Missione secondaria | |
Tipo | Danno | |
Attacco | Schmelzend Area di elemento Fuoco, danneggia e rimuove gli status positivi di chi ci sta sopra. | |
La mezzana delle sorelle Megas. In pochi lo sanno, ma il suo costume è un cosplay della protagonista del B-movie "La mantide omicida", di cui è una grande fan. |
Laga | ||
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Ottenuto | Missione secondaria | |
Tipo | Danno | |
Attacco | Ritornerò Quindici colpi sul bersaglio, può causare morte immediata. | |
La minore delle sorelle Megas. È sempre imbronciata da quando ha scoperto che il suo costume ricorda quello delle mascotte dell'Honeybee Inn. |
Sorelle Megas | ||
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Ottenuto | Missione secondaria | |
Tipo | Supporto | |
Attacco | Attacco Delta Rianima gli alleati e attiva Fede e Reflex alla squadra. | |
Le tre sorelle al completo. Doga attiva Reflex sulla squadra, Laga lancia magie a ripetizione e Mega si dedica alla cura, anche se ogni tanto sbaglia e agisce dopo che Doga ha fatto la sua parte. |
Sorelle Megas oscure | ||
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Ottenuto | Missione secondaria | |
Tipo | Danno | |
Attacco | Attacco Delta Ω Attacco dall'alto, attira, causa danni per sei volte e spazza via i nemici coinvolti. | |
Varietà oscure generate da odio e corruzione. Amano fare jogging, ma Mega rimane sempre indietro... non perché sia fuori forma, sia chiaro, ma perché il costume è troppo pesante e tiene caldo. |
Sorelle Megas α | ||
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Ottenuto | Missione secondaria | |
Tipo | Supporto | |
Attacco | Tri-Magia Triplica le magie equipaggiate dalla squadra, permettendo di lanciarne tre in una volta. | |
Varietà rare apparse di recente. Doga e Laga sono riuscite a convincere Mega a perdere peso... salvo poi pentirsene quando hanno scoperto che è più prosperosa di tutte e due messe insieme. |
Siren[]
Sylph | ||
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Ottenuto | Missione secondaria | |
Tipo | Danno | |
Attacco | Sussurro del vento Onda d'urto di elemento Vento attorno al bersaglio, recupera PV all'utilizzatore. | |
Adorabile fatina del vento, adora volteggiare in lungo e in largo e spettegolare con le sue simili. Ama i bei monaci dal cuore nobile. |
Siren | ||
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Ottenuto | Missione secondaria | |
Tipo | Danno | |
Attacco | Voce lunatica Onda d'urto di elemento Vento attorno all'utilizzatore, causa danni continuati e può causare Mutismo e Caos. | |
Bellissima dama alata. La sua voce attira chiunque a prescindere da dove si trova, perciò ha bisogno di permessi speciali per cantare in giro. |
Sirena α | ||
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Ottenuto | Missione secondaria | |
Tipo | Status | |
Attacco | Stretta velenosa Area velenosa attorno al bersaglio, causa Paralisi e Veleno a chi ci passa sopra. | |
Bellissima dama che vive tra gli scogli. Attira i marinai con il suo canto, ma in realtà è un orribile zombie che si nutre dell'anima dei malcapitati. |
Sprite | ||
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Ottenuto | Missione secondaria | |
Tipo | Danno | |
Attacco | Vento bianco Vento curativo sulla squadra, recupera PV in base a quelli attuali. | |
Fatina dei boschi leggera come l'aria. Il suo nome fa pensare a una colorazione verde e una personalità frizzante... ma l'abbiamo resa azzurra con una personalità più calma per evitare grane legali. |
Titania | ||
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Ottenuto | Missione secondaria | |
Tipo | Supporto | |
Attacco | Voce d'angelo Vento curativo sull'utilizzatore, attiva Rigene e Risveglio. | |
Dama dalla voce angelica, regina delle fate boschive e, soprattutto, degli scandali: i suoi numerosi amanti l'hanno messa più volte al centro dei gossip delle silfidi. |
Zona Seeker[]
Crociata[]
Triade della discordia | ||
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Ottenuto | Missione secondaria | |
Tipo | Danno | |
Attacco | Collasso di cielo e terra Esplosione prolungata in tutta la stanza, danneggia ogni cosa e attiva Invincibile alla squadra. Distrugge tutti gli ostacoli. | |
Tre antiche divinità che mantengono l'equilibrio del mondo dai tempi della Guerra dei Magi. Alterare l'equilibrio può causare la fine del mondo, non siamo responsabili di eventuali apocalissi risultanti da tale azione. |
Ragnarok[]
Lakshmi[]
Ultima Weapon[]
Lich[]
Lich | ||
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Ottenuto | Missione secondaria | |
Tipo | Danno | |
Attacco | Oscurità incombente Causa pesanti danni ai nemici in un'area con elemento Oscuro. | |
Un terrificante demone scheletrico, apparso in un capitolo tattico come invocazione in grado di disintegrare anche i boss più potenti in pochissimi attacchi, ma che il karma ha costretto a finire nel dimenticatoio. |
Anima[]
Yami | ||
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Ottenuto | Missione secondaria | |
Tipo | Danno | |
Attacco | Pain Colpisce un nemico con un dardo oscuro, causando morte immediata o danni non-elementali se ne è immune. | |
Esper oscuro ancora incapace di manifestarsi completamente. Il suo occhio sanguina quando sprigiona il suo potere, ma proprio da questo dolore trae la sua forza. |
Anima | ||
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Ottenuto | Missione "Remissione dei peccati" | |
Tipo | Danno | |
Attacco | Chaos D Combo di quindici attacchi seguiti da un'esplosione di elemento Oscuro a tutti i nemici, l'esplosione scaglia in aria con l'onda d'urto. | |
Spaventosa creatura oscura dagli abissi infernali. Le catene di ferro, il ritratto di una fanciulla appeso al collo e l'orripilante demone sulla parte inferiore simboleggiano la corruzione del suo invocatore... o forse una passione segreta per l'heavy metal. |
Dark Anima | ||
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Ottenuto | Missione secondaria | |
Tipo | Status | |
Attacco | Megagravità Danneggia i nemici per i tre quarti dei loro PV e li rimuove dalla battaglia. Rallenta l'azione dei nemici immuni all'espulsione. | |
Varietà oscura generata da odio e corruzione. Chi pensava che non si potesse essere più potenti o più metal di Anima si è dovuto ricredere quando ha incontrato questo essere. |
Knights of the Round[]
Pendragon | ||
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Ottenuto | Missione secondaria | |
Tipo | Danno | |
Attacco | Fine definitiva Sferra tredici colpi di varia natura, fisica e magica, contro nemici casuali. L'ultimo colpo è sempre diretto contro il nemico con più PV rimanenti. | |
Un re leggendario e i suoi prodi Cavalieri. Il loro attacco combinato è tanto potente quanto inutilmente coreografico, e la loro presenza una volta ha spinto un esaltato capellone ad aumentare pesantemente la sua resistenza durante la battaglia finale. |
Garuda[]
Garuda | ||
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Ottenuto | Missione "Luce, ombra e... penne gialle" | |
Tipo | Danno | |
Attacco | Colpo aereo Colpisce davanti con elemento Vento e spazza via i nemici. | |
Incantevole spirito femminile e rapace allo stesso tempo, elevato al rango di Avatar divino grazie ai suoi meritevoli ruoli come attrice in numerosi monster girl comics nipponici. |
Eghil | ||
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Ottenuto | Missione secondaria | |
Tipo | Danno | |
Attacco | Immolazione Colpisce a distanza. Distrugge gli ostacoli fino al livello 4. | |
Gigantesca e feroce incarnazione di Garuda. Ha la tendenza ad assalire con ferocia le proprie prede, generalmente senza badare alle solide pareti rocciose dietro di esse. |
Atomos[]
Subatomos | ||
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Ottenuto | Missione secondaria | |
Tipo | Danno | |
Attacco | Meteo Evoca una pioggia di meteoriti che causa danni per dieci volte in punti casuali. | |
Un piccolo buco nero ancora in fase di formazione. Non riesce ancora a risucchiare i nemici ma, come ogni buon neonato, fa danni vomitando in giro. |
Atomos | ||
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Ottenuto | Missione "Per Nulla al mondo" | |
Tipo | Status | |
Attacco | Tarlatura Risucchia i nemici in linea retta, causando danni ripetuti e morte istantanea. | |
Buco nero vivente. Benché sia capace di risucchiare qualunque cosa nell'enorme bocca, il suo padrone non ha saputo dargli incarico migliore che sorvegliare una torre. |
Gola cavernosa | ||
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Ottenuto | Missione secondaria | |
Tipo | Supporto | |
Attacco | Gravitomassa Evoca un campo gravitazionale in un'area, riducendo la salute dei nemici del 75%. | |
Antico essere che mantiene l'equilibrio della realtà, ma ogni tanto ammazza la noia spargendo gli effetti personali di chi gli passa vicino tra luoghi ed epoche diverse. |
Atomos divino | ||
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Ottenuto | Missione secondaria | |
Tipo | Danno | |
Attacco | Oggetto 199 Evoca una sfera gravitazionale ad area, che risucchia gli HP dei nemici vicini e li trasferisce all'evocatore. | |
Atomos divino grande quanto una luna. Il suo compito è consumare la spazzatura tra gli universi, ma è stato a un passo dal rinunciare quando ha visto la mole dei contenuti di internet. |
Allarme[]
Occhio spia | ||
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Ottenuto | Missione secondaria | |
Tipo | Danno | |
Attacco | Raggio laser Spara un raggio monodirezionale, causando danni a ogni nemico sulla traiettoria. | |
function LaserBeam(Enemy enemyUnit) { this.ShootBeam("StraightLine").SetDuration(3 seconds); } |