Di seguito riportata una libreria di tutte le abilità passive dei personaggi, divise in tipi di unità, comandi e autoabilità.
Ruoli[]
Tipo | Descrizione |
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Attaccante | Attacca da vicino e ostacola l'efficienza del Sinergista. |
Sinergista | Supporta gli alleati e intralcia le cure del Terapeuta. |
Terapeuta | Rigenera PV agli alleati e vanifica gli ostacoli del Sabotatore. |
Sabotatore | Causa alterazioni di stato e ostacola l'efficenza dell'Occultista. |
Occultista | Attacca da lontano e oltrepassa le difese della Sentinella. |
Sentinella | Attira gli attacchi nemici e minimizza i danni dell'Attaccante. |
Tuttofare | Possiede statistiche e abilità equilibrate. |
Supremo | Sovrasta tutti con il suo potere. |
Tratti[]
Taglia | Descrizione |
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XS | Per personaggi molto piccoli. Possiede automaticamente il tratto Leggero, non può usare i veicoli più grandi. |
S | Per personaggi magri o di statura bassa. |
M | Per personaggi di statura media. |
L | Per personaggi robusti o di statura alta. |
XL | Per personaggi molto grandi. Possiede automaticamente il tratto Pesante, non può usare i veicoli. |
Effetto | Codice wiki |
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Acquatico | {{Foot|Acquatico|Causa danni d'acqua e inzuppa con attacchi e abilità ed è debole al tuono.}} |
Ardente | {{Foot|Ardente|Causa danni di fuoco e brucia con attacchi e abilità ed è debole al gelo.}} |
Bardato | {{Foot|Bardato|È più difficile da sbilanciare, ma non può nuotare e affonda se si trova in acqua.}} |
Congelante | {{Foot|Congelante|Causa danni di gelo e congela con attacchi e abilità ed è debole al fuoco.}} |
Domatore | {{Foot|Domatore|Combatte affiancato da un alleato canino che attacca indipendentemente.}} |
Doppio | {{Foot|Doppio|Consiste in due personaggi in uno, che attaccano in coppia e condividono i PV.}} |
Fluttuante | {{Foot|Fluttuante|È più facile da sbilanciare, ma non può attivare le trappole sul terreno.}} |
Folgorante | {{Foot|Folgorante|Causa danni di tuono e folgora con attacchi e abilità ed è debole all'acqua.}} |
Leggero | {{Foot|Leggero|Pesa di meno ed è più facile da sbilanciare, ma si muove più velocemente.}} |
Macchina | {{Foot|Macchina|Completamente meccanico, resiste alle alterazioni ed è debole al tuono.}} |
Magico | {{Foot|Magico|Lancia proiettili magici quando usa gli attacchi normali a distanza.}} |
Nonmorto | {{Foot|Nonmorto|Morto vivente, resiste alle alterazioni ed è debole agli elementi.}} |
Oscuro | {{Foot|Oscuro|Causa danni oscuri e terrorizza con attacchi e abilità ed è debole a sacro.}} |
Pesante | {{Foot|Pesante|Pesa di più ed è più difficile da sbilanciare, ma si muove più lentamente.}} |
Sacrale | {{Foot|Sacrale|Causa danni sacri e intorpidisce con attacchi e abilità ed è debole a oscuro.}} |
Terreno | {{Foot|Terreno|Causa danni di terra e appesantisce con attacchi e abilità ed è debole al vento.}} |
Ventoso | {{Foot|Ventoso|Causa danni di vento e alleggerisce con attacchi e abilità ed è debole alla terra.}} |
Comandi[]
Effetto | Codice wiki |
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Analisi | {{Foot|Analisi|Analizza minuziosamente le aree sospette per trovare segreti o punti deboli.}} |
Appiglio | {{Foot|Appiglio|Si aggrappa agli appigli per far cadere oggetti o raggiungere zone inaccessibili.}} |
Assimilazione | {{Foot|Assimilazione|Assorbe potere dalle fonti elementali per rendere i propri attacchi di fuoco, gelo o tuono.}} |
Chiave universale | {{Foot|Chiave universale|Usa una chiave speciale per aprire i lucchetti su porte o forzieri sigillati.}} |
Chocosensi | {{Foot|Chocosensi|Usa l'affinità con i chocobo per accedere ad aree con il loro odore o le loro impronte.}} |
Combustione | {{Foot|Combustione|Usa un'arma o la magia di fuoco per fondere gli ostacoli di ghiaccio e d'oro.}} |
Congelamento | {{Foot|Congelamento|Usa un'arma o la magia di gelo per spegnere il fuoco e congelare l'acqua.}} |
Controllo mentale | {{Foot|Controllo mentale|Controlla la mente dei soggetti sensibili e li usa per muoversi dove non può.}} |
Cristallo | {{Foot|Cristallo|Usa una gemma pura per attivare gli altari dei cristalli.}} |
Fotografia | {{Foot|Fotografia|Scatta una foto a un luogo d'interesse o un obiettivo sensibile.}} |
Immersione | {{Foot|Immersione|Si immerge nelle pozze d'acqua profonda per raggiungere segreti o zone inaccessibili.}} |
Infiltrazione | {{Foot|Infiltrazione|Oltrepassa ed esplora cunicoli stretti per raggiungere zone inaccessibili.}} |
Istinto | {{Foot|Istinto|Osserva attentamente le tracce nel terreno per trovare tesori nascosti.}} |
Lasciapassare | {{Foot|Lasciapassare|Usa l'inganno per accedere agli ingressi sorvegliati in condizioni di sicurezza.}} |
Magia ancestrale | {{Foot|Magia ancestrale|Usa la magia arcana per manipolare gli oggetti con sigilli mistici.}} |
Magia proibita | {{Foot|Magia proibita|Usa la magia oscura per manipolare gli oggetti con sigilli mistici e oscuri.}} |
Melodia arcana | {{Foot|Melodia arcana|Suona un'antica melodia per attivare i carillon magici.}} |
Pesca | {{Foot|Pesca|Usa la fidata canna da pesca presso i punti di pesca in cerca di tesori.}} |
Potere divino | {{Foot|Potere divino|Usa il potere supremo per distruggere gli ostacoli di hihiirokane.}} |
Scossa | {{Foot|Scossa|Usa un'arma o la magia del tuono per attivare generatori o meccanismi tecnologici.}} |
Sintonia | {{Foot|Sintonia|Usa la sintonia del duo per risolvere enigmi fatti per due persone.}} |
Spaccatutto | {{Foot|Spaccatutto|Usa la forza bruta per distruggere gli ostacoli di pietra crepata.}} |
Super salto | {{Foot|Super salto|Sfrutta la forza di salto per balzare tra due piattaforme salto.}} |
Taglio netto | {{Foot|Taglio netto|Usa una lama per recidere con un colpo i rami resistenti.}} |
Tecnica ninja | {{Foot|Tecnica ninja|Usa una tecnica segreta per spostarsi tra due piattaforme ninja.}} |
Tecnologia | {{Foot|Tecnologia|Usa le proprie conoscenze per attivare o riparare meccanismi tecnologici.}} |
Telecinesi | {{Foot|Telecinesi|Usa il potere magico o psichico per spostare liberamente ostacoli di adamantite.}} |
Teleporto | {{Foot|Teleporto|Usa il potere dell'illusione per spostarsi tra tutti i tipi di piattaforme.}} |
Viaggio | {{Foot|Viaggio|Usa un potere misterioso per aprire portali sul Nulla e sull'Historia Crux.}} |
Autoabilità[]
Effetto | Codice wiki |
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Affinità moguri | {{Foot|Affinità moguri|Passando vicino ai moguri sperduti, li attira e può interagire con essi.}} |
Agilità | {{Foot|Agilità|Può effettuare un secondo salto a mezz'aria e aggrapparsi alle sbarre sporgenti.}} |
Altruismo | {{Foot|Altruismo|Parando al momento giusto, intercetta un attacco nemico rivolto a un alleato.}} |
Artiglieria | {{Foot|Artiglieria|Caricando gli attacchi a distanza, distrugge gli ostacoli di pietra solida prendendoli di mira.}} |
Barriera | {{Foot|Barriera|Parando, alza uno scudo o una barriera che permette di muoversi mantenendo la parata.}} |
Basso profilo | {{Foot|Basso profilo|Quando è in condizioni di sicurezza, assume una forma meno spaventosa.}} |
Berserk | {{Foot|Berserk|Attaccando, riempie una barra che blocca le abilità ma permette di sferrare attacchi più rapidi quando è piena.}} |
Blitz | {{Foot|Blitz|Caricando gli attacchi a distanza, colpisce nemici e interruttori distanti prendendoli di mira.}} |
Cavalcatura | {{Foot|Cavalcatura|Può essere usato come un veicolo, e il cavaliere ha accesso alle sue abilità ma con le proprie statistiche.}} |
Cercatesori | {{Foot|Cercatesori|Passando vicino a forzieri nascosti e passaggi segreti, ne rivela la posizione.}} |
Colpo di scudo | {{Foot|Colpo di scudo|Effettuando una parata perfetta, risponde con un attacco a zona che stordisce.}} |
Contrattacco | {{Foot|Contrattacco|Effettuando una parata perfetta, risponde con un attacco diretto sul bersaglio.}} |
Destrezza | {{Foot|Destrezza|Può lanciarsi in avanti saltando di nuovo a mezz'aria.}} |
Forma EX | {{Foot|Forma EX|Aumenta le statistiche e attiva un altro effetto (specificare) quando la barra EX è piena.}} |
Furto | {{Foot|Furto|Attaccando, può far cadere ricompense di vari tipi al bersaglio.}} |
Gentleman | {{Foot|Gentleman|Parando al momento giusto, intercetta un attacco nemico rivolto a un alleato di sesso femminile.}} |
Giavellotto | {{Foot|Giavellotto|Caricando gli attacchi a distanza, colpisce gli appigli e crea una sbarra. Finché la sbarra è attiva, non può usare l'arma.}} |
Imboscata | {{Foot|Imboscata|Attaccando un nemico ignaro alle spalle o da distanza, causa danni critici e possibile morte immediata.}} |
Impatto | {{Foot|Impatto|Caricando gli attacchi ravvicinati, sferra un colpo che causa danni a zona.}} |
Lancio scudo | {{Foot|Lancio scudo|Caricando gli attacchi a distanza, colpisce nemici e interruttori scudo prendendoli di mira.}} |
Mira | {{Foot|Mira|Caricando gli attacchi a distanza, colpisce più bersagli di fila prendendoli di mira.}} |
Musica | {{Foot|Musica|Caricando gli attacchi, colpisce ripetutamente attorno a sé causando danni magici.}} |
Occultamento | {{Foot|Occultamento|Parando in condizioni di sicurezza, si rende invisibile ai nemici finché non usa un'abilità.}} |
Planata | {{Foot|Planata|Fluttua lentamente verso terra saltando di nuovo a mezz'aria.}} |
Potere lunare | {{Foot|Potere lunare|Passando vicino alle rune lunari, esse reagiscono alla sua presenza.}} |
Proiezione | {{Foot|Proiezione|Caricando gli attacchi a distanza, raggiunge e colpisce nemici distanti prendendoli di mira.}} |
Raffica | {{Foot|Raffica|Caricando gli attacchi a distanza, colpisce rapidamente e ripetutamente nella direzione selezionata.}} |
Rigenerazione | {{Foot|Rigenerazione|Recupera lentamente PV quando si trova in condizioni di sicurezza.}} |
Rinascita oscura | {{Foot|Rinascita oscura|Se è sconfitto, rinasce con una nuova forma (specificare). La sconfitta è considerata valida per la missione.}} |
Super forza | {{Foot|Super forza|Può spingere oppure afferrare e lanciare oggetti di grandi dimensioni.}} |
Utsusemi | {{Foot|Utsusemi|Effettuando una schivata perfetta, si allontana molto dal nemico.}} |
Volo | {{Foot|Volo|Si libra liberamente in aria saltando una seconda volta a mezz'aria.}} |