Di seguito riportata una libreria di tutte le abilità passive dei personaggi, divise in tipi di unità, comandi e autoabilità.

Ruoli[modifica sorgente]

Tipo Descrizione
Attaccante Attacca da vicino e ostacola l'efficienza del Sinergista.
Sinergista Supporta gli alleati e intralcia le cure del Terapeuta.
Terapeuta Rigenera PV agli alleati e vanifica gli ostacoli del Sabotatore.
Sabotatore Causa alterazioni di stato e ostacola l'efficenza dell'Occultista.
Occultista Attacca da lontano e oltrepassa le difese della Sentinella.
Sentinella Attira gli attacchi nemici e minimizza i danni dell'Attaccante.
Tuttofare Possiede statistiche e abilità equilibrate.
Supremo Sovrasta tutti con il suo potere.

Tratti[modifica sorgente]

Taglia Descrizione
XS Per personaggi molto piccoli. Possiede automaticamente il tratto Leggero, non può usare i veicoli più grandi.
S Per personaggi magri o di statura bassa.
M Per personaggi di statura media.
L Per personaggi robusti o di statura alta.
XL Per personaggi molto grandi. Possiede automaticamente il tratto Pesante, non può usare i veicoli.
Effetto Codice wiki
Acquatico {{Foot|Acquatico|Causa danni d'acqua e inzuppa con attacchi e abilità ed è debole al tuono.}}
Ardente {{Foot|Ardente|Causa danni di fuoco e brucia con attacchi e abilità ed è debole al gelo.}}
Bardato {{Foot|Bardato|È più difficile da sbilanciare, ma non può nuotare e affonda se si trova in acqua.}}
Congelante {{Foot|Congelante|Causa danni di gelo e congela con attacchi e abilità ed è debole al fuoco.}}
Domatore {{Foot|Domatore|Combatte affiancato da un alleato canino che attacca indipendentemente.}}
Doppio {{Foot|Doppio|Consiste in due personaggi in uno, che attaccano in coppia e condividono i PV.}}
Fluttuante {{Foot|Fluttuante|È più facile da sbilanciare, ma non può attivare le trappole sul terreno.}}
Folgorante {{Foot|Folgorante|Causa danni di tuono e folgora con attacchi e abilità ed è debole all'acqua.}}
Leggero {{Foot|Leggero|Pesa di meno ed è più facile da sbilanciare, ma si muove più velocemente.}}
Macchina {{Foot|Macchina|Completamente meccanico, resiste alle alterazioni ed è debole al tuono.}}
Magico {{Foot|Magico|Lancia proiettili magici quando usa gli attacchi normali a distanza.}}
Nonmorto {{Foot|Nonmorto|Morto vivente, resiste alle alterazioni ed è debole agli elementi.}}
Oscuro {{Foot|Oscuro|Causa danni oscuri e terrorizza con attacchi e abilità ed è debole a sacro.}}
Pesante {{Foot|Pesante|Pesa di più ed è più difficile da sbilanciare, ma si muove più lentamente.}}
Sacrale {{Foot|Sacrale|Causa danni sacri e intorpidisce con attacchi e abilità ed è debole a oscuro.}}
Terreno {{Foot|Terreno|Causa danni di terra e appesantisce con attacchi e abilità ed è debole al vento.}}
Ventoso {{Foot|Ventoso|Causa danni di vento e alleggerisce con attacchi e abilità ed è debole alla terra.}}

Comandi[modifica sorgente]

Effetto Codice wiki
Analisi {{Foot|Analisi|Analizza minuziosamente le aree sospette per trovare segreti o punti deboli.}}
Appiglio {{Foot|Appiglio|Si aggrappa agli appigli per far cadere oggetti o raggiungere zone inaccessibili.}}
Assimilazione {{Foot|Assimilazione|Assorbe potere dalle fonti elementali per rendere i propri attacchi di fuoco, gelo o tuono.}}
Chiave universale {{Foot|Chiave universale|Usa una chiave speciale per aprire i lucchetti su porte o forzieri sigillati.}}
Chocosensi {{Foot|Chocosensi|Usa l'affinità con i chocobo per accedere ad aree con il loro odore o le loro impronte.}}
Combustione {{Foot|Combustione|Usa un'arma o la magia di fuoco per fondere gli ostacoli di ghiaccio e d'oro.}}
Congelamento {{Foot|Congelamento|Usa un'arma o la magia di gelo per spegnere il fuoco e congelare l'acqua.}}
Controllo mentale {{Foot|Controllo mentale|Controlla la mente dei soggetti sensibili e li usa per muoversi dove non può.}}
Cristallo {{Foot|Cristallo|Usa una gemma pura per attivare gli altari dei cristalli.}}
Fotografia {{Foot|Fotografia|Scatta una foto a un luogo d'interesse o un obiettivo sensibile.}}
Immersione {{Foot|Immersione|Si immerge nelle pozze d'acqua profonda per raggiungere segreti o zone inaccessibili.}}
Infiltrazione {{Foot|Infiltrazione|Oltrepassa ed esplora cunicoli stretti per raggiungere zone inaccessibili.}}
Istinto {{Foot|Istinto|Osserva attentamente le tracce nel terreno per trovare tesori nascosti.}}
Lasciapassare {{Foot|Lasciapassare|Usa l'inganno per accedere agli ingressi sorvegliati in condizioni di sicurezza.}}
Magia ancestrale {{Foot|Magia ancestrale|Usa la magia arcana per manipolare gli oggetti con sigilli mistici.}}
Magia proibita {{Foot|Magia proibita|Usa la magia oscura per manipolare gli oggetti con sigilli mistici e oscuri.}}
Melodia arcana {{Foot|Melodia arcana|Suona un'antica melodia per attivare i carillon magici.}}
Pesca {{Foot|Pesca|Usa la fidata canna da pesca presso i punti di pesca in cerca di tesori.}}
Potere divino {{Foot|Potere divino|Usa il potere supremo per distruggere gli ostacoli di hihiirokane.}}
Scossa {{Foot|Scossa|Usa un'arma o la magia del tuono per attivare generatori o meccanismi tecnologici.}}
Sintonia {{Foot|Sintonia|Usa la sintonia del duo per risolvere enigmi fatti per due persone.}}
Spaccatutto {{Foot|Spaccatutto|Usa la forza bruta per distruggere gli ostacoli di pietra crepata.}}
Super salto {{Foot|Super salto|Sfrutta la forza di salto per balzare tra due piattaforme salto.}}
Taglio netto {{Foot|Taglio netto|Usa una lama per recidere con un colpo i rami resistenti.}}
Tecnica ninja {{Foot|Tecnica ninja|Usa una tecnica segreta per spostarsi tra due piattaforme ninja.}}
Tecnologia {{Foot|Tecnologia|Usa le proprie conoscenze per attivare o riparare meccanismi tecnologici.}}
Telecinesi {{Foot|Telecinesi|Usa il potere magico o psichico per spostare liberamente ostacoli di adamantite.}}
Teleporto {{Foot|Teleporto|Usa il potere dell'illusione per spostarsi tra tutti i tipi di piattaforme.}}
Viaggio {{Foot|Viaggio|Usa un potere misterioso per aprire portali sul Nulla e sull'Historia Crux.}}

Autoabilità[modifica sorgente]

Effetto Codice wiki
Affinità moguri {{Foot|Affinità moguri|Passando vicino ai moguri sperduti, li attira e può interagire con essi.}}
Agilità {{Foot|Agilità|Può effettuare un secondo salto a mezz'aria e aggrapparsi alle sbarre sporgenti.}}
Altruismo {{Foot|Altruismo|Parando al momento giusto, intercetta un attacco nemico rivolto a un alleato.}}
Artiglieria {{Foot|Artiglieria|Caricando gli attacchi a distanza, distrugge gli ostacoli di pietra solida prendendoli di mira.}}
Barriera {{Foot|Barriera|Parando, alza uno scudo o una barriera che permette di muoversi mantenendo la parata.}}
Basso profilo {{Foot|Basso profilo|Quando è in condizioni di sicurezza, assume una forma meno spaventosa.}}
Berserk {{Foot|Berserk|Attaccando, riempie una barra che blocca le abilità ma permette di sferrare attacchi più rapidi quando è piena.}}
Blitz {{Foot|Blitz|Caricando gli attacchi a distanza, colpisce nemici e interruttori distanti prendendoli di mira.}}
Cavalcatura {{Foot|Cavalcatura|Può essere usato come un veicolo, e il cavaliere ha accesso alle sue abilità ma con le proprie statistiche.}}
Cercatesori {{Foot|Cercatesori|Passando vicino a forzieri nascosti e passaggi segreti, ne rivela la posizione.}}
Colpo di scudo {{Foot|Colpo di scudo|Effettuando una parata perfetta, risponde con un attacco a zona che stordisce.}}
Contrattacco {{Foot|Contrattacco|Effettuando una parata perfetta, risponde con un attacco diretto sul bersaglio.}}
Destrezza {{Foot|Destrezza|Può lanciarsi in avanti saltando di nuovo a mezz'aria.}}
Forma EX {{Foot|Forma EX|Aumenta le statistiche e attiva un altro effetto (specificare) quando la barra EX è piena.}}
Furto {{Foot|Furto|Attaccando, può far cadere ricompense di vari tipi al bersaglio.}}
Gentleman {{Foot|Gentleman|Parando al momento giusto, intercetta un attacco nemico rivolto a un alleato di sesso femminile.}}
Giavellotto {{Foot|Giavellotto|Caricando gli attacchi a distanza, colpisce gli appigli e crea una sbarra. Finché la sbarra è attiva, non può usare l'arma.}}
Imboscata {{Foot|Imboscata|Attaccando un nemico ignaro alle spalle o da distanza, causa danni critici e possibile morte immediata.}}
Impatto {{Foot|Impatto|Caricando gli attacchi ravvicinati, sferra un colpo che causa danni a zona.}}
Lancio scudo {{Foot|Lancio scudo|Caricando gli attacchi a distanza, colpisce nemici e interruttori scudo prendendoli di mira.}}
Mira {{Foot|Mira|Caricando gli attacchi a distanza, colpisce più bersagli di fila prendendoli di mira.}}
Musica {{Foot|Musica|Caricando gli attacchi, colpisce ripetutamente attorno a sé causando danni magici.}}
Occultamento {{Foot|Occultamento|Parando in condizioni di sicurezza, si rende invisibile ai nemici finché non usa un'abilità.}}
Planata {{Foot|Planata|Fluttua lentamente verso terra saltando di nuovo a mezz'aria.}}
Potere lunare {{Foot|Potere lunare|Passando vicino alle rune lunari, esse reagiscono alla sua presenza.}}
Proiezione {{Foot|Proiezione|Caricando gli attacchi a distanza, raggiunge e colpisce nemici distanti prendendoli di mira.}}
Raffica {{Foot|Raffica|Caricando gli attacchi a distanza, colpisce rapidamente e ripetutamente nella direzione selezionata.}}
Rigenerazione {{Foot|Rigenerazione|Recupera lentamente PV quando si trova in condizioni di sicurezza.}}
Rinascita oscura {{Foot|Rinascita oscura|Se è sconfitto, rinasce con una nuova forma (specificare). La sconfitta è considerata valida per la missione.}}
Super forza {{Foot|Super forza|Può spingere oppure afferrare e lanciare oggetti di grandi dimensioni.}}
Utsusemi {{Foot|Utsusemi|Effettuando una schivata perfetta, si allontana molto dal nemico.}}
Volo {{Foot|Volo|Si libra liberamente in aria saltando una seconda volta a mezz'aria.}}
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