Final Fantasy Wiki
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Di seguito riportata una libreria di tutte le abilità passive dei personaggi, divise in tipi di unità, comandi e autoabilità.

Tipi di unità

Principali

Tipo Codice wiki
Attaccante {{Foot|Attaccante|Attacca da vicino e ostacola l'efficienza dell'Infiltratore.}}
Infiltratore {{Foot|Infiltratore|Colpisce velocemente e intralcia il supporto del Sinergista.}}
Sinergista {{Foot|Sinergista|Supporta gli alleati e blocca gli ostacoli del Sabotatore.}}
Sabotatore {{Foot|Sabotatore|Indebolisce i nemici e ostacola l'azione dell'Occultista.}}
Occultista {{Foot|Occultista|Attacca da lontano e oltrepassa le difese della Sentinella.}}
Sentinella {{Foot|Sentinella|Attira gli attacchi nemici e minimizza i danni dell'Attaccante.}}
Tuttofare {{Foot|Tuttofare|Possiede statistiche e abilità equilibrate.}}
Invocatore {{Foot|Invocatore|Non combatte volentieri, e si affida al potere di alleati invocati.}}
Divino {{Foot|Divino|Sovrasta tutti con il suo potere, ma non può stare in squadra con altri divini del suo stesso allineamento.}}


Secondari

Effetto Codice wiki
Antielemento {{Foot|Antielemento|Dimezza i danni di tutti gli elementi.}}
Asso {{Foot|Asso|Bonus d'attacco se in buona salute.}}
Avido {{Foot|Avido|I nemici sconfitti rilasciano più guil.}}
Bardato {{Foot|Bardato|Incapace di nuotare.}}
Cecchino {{Foot|Cecchino|Infligge colpi critici più spesso dalla distanza.}}
Determinato {{Foot|Determinato|Bonus d'attacco se in difficoltà.}}
Dispotico {{Foot|Dispotico|Bonus di difesa agli alleati malvagi.}}
Fluttuante {{Foot|Fluttuante|Evita trappole e terreni dannosi.}}
Gigante {{Foot|Gigante|Non può interagire con oggetti piccoli e veicoli, può essere stordito solo dai colpi critici.}}
Inarrestabile {{Foot|Inarrestabile|Può essere stordito solo dai colpi critici.}}
Incorporeo {{Foot|Incorporeo|Non può interagire con i veicoli.}}
Influenzabile {{Foot|Influenzabile|Sensibile al controllo mentale.}}
Intimidatorio {{Foot|Intimidatorio|I nemici neutrali si impauriscono se non provocati.}}
Leggero {{Foot|Leggero|Salta più in alto, ma può essere spazzato via più facilmente.}}
Meccanico {{Foot|Meccanico|Immune agli status alterati, ma debole a Tuono e Acqua.}}
Mercenario {{Foot|Mercenario|Le abilità sono più forti se si possiedono molti guil.}}
Mistico {{Foot|Mistico|I nemici rilasciano più sfere PM.}}
Nemesi {{Foot|Nemesi|Bonus d'attacco con alleati malvagi in squadra.}}
Oscuro {{Foot|Oscuro|Debole agli attacchi sacri, forte contro i nemici sacri.}}
Pesante {{Foot|Pesante|Incapace di nuotare, può essere stordito solo dai colpi critici.}}
Piccolo {{Foot|Piccolo|Difficile da colpire, salta molto in alto ma può essere spazzato via più facilmente.}}
Poliarme {{Foot|Poliarme|X braccia per attacchi fisici X/2-plicati.}}
Prescelto {{Foot|Prescelto|Bonus d'attacco con alleati eroici in squadra.}}
Rassicurante {{Foot|Rassicurante|I nemici neutrali non attaccano se non provocati.}}
Regale {{Foot|Regale|Bonus di difesa agli alleati eroici.}}
Ribelle {{Foot|Ribelle|Bonus d'attacco con alleati malvagi in difficoltà.}}
Sacro {{Foot|Sacro|Debole agli attacchi oscuri, forte contro i nemici oscuri.}}
Spiritista {{Foot|Spiritista|Ricarica più in fretta l'invocazione equipaggiata.}}
Traditore {{Foot|Traditore|Bonus d'attacco con alleati eroici in difficoltà.}}


Comandi

Effetto Codice wiki
Altruismo {{Foot|Altruismo|Parando, difende anche gli alleati vicini ma consuma PM.}}
Arma lv X {{Foot|Arma lv X|Distrugge ostacoli fino al livello X.}}
Artiglieria {{Foot|Artiglieria|Distrugge ostacoli fino al livello 4.}}
Assimila {{Foot|Assimila|Assorbe le fonti energetiche e rinnova le magie.}}
Blitz {{Foot|Blitz|Colpisce bersagli speciali con un'arma da lancio.}}
Cambio arma {{Foot|Cambio arma|Cambia l'arma con cui attacca.}}
Cambio posa {{Foot|Cambio posa|Cambia statistiche e stile di combattimento.}}
Catena {{Foot|Catena|Afferra grossi appigli e li raggiunge.}}
Chiave universale {{Foot|Chiave universale|Apre le porte sigillate.}}
Chocosensi {{Foot|Chocosensi|Interagisce con le aree che odorano di chocobo.}}
Controllo mentale {{Foot|Controllo mentale|Controlla un nemico con pochi PV o un minion finché non è colpito.}}
Corsa selvaggia {{Foot|Corsa selvaggia|Mentre corre, danneggia i nemici e scala le pareti.}}
Cronocontrollo {{Foot|Cronocontrollo|Corregge le distorsioni temporali.}}
Doppio salto {{Foot|Doppio salto|Salta una seconda volta a mezz'aria.}}
Esecuzione {{Foot|Esecuzione|Sferra un attacco caricato istantaneo contro un nemico che attacca un alleato.}}
Essenza mistica {{Foot|Essenza mistica|Manipola Aether e Mystes.}}
Essenza vitale {{Foot|Essenza vitale|Manipola caos e flusso vitale.}}
Flessibilità {{Foot|Flessibilità|Attraversa i passaggi stretti.}}
Frusta {{Foot|Frusta|Afferra appigli e li raggiunge.}}
Iainuki {{Foot|Iainuki|Distrugge gli ostacoli protetti da barriere metalliche.}}
Illusione {{Foot|Illusione|Si sposta tra due punti salto, ninja o fessure.}}
Immersione {{Foot|Immersione|Si immerge nell'acqua profonda.}}
Intelletto {{Foot|Intelletto|Attiva i meccanismi tecnologici.}}
Magia ancestrale {{Foot|Magia ancestrale|Disincanta i sigilli oscuri.}}
Marchio divino {{Foot|Marchio divino|Apre le porte divine.}}
Melodia arcana {{Foot|Melodia arcana|Attiva gli oggetti protetti dalla musica.}}
Mira {{Foot|Mira|Regola la mira con un attacco caricato a distanza.}}
Possessione {{Foot|Possessione|Possiede un nemico con pochi PV o un minion finché questo non è sconfitto.}}
Rampino {{Foot|Rampino|Afferra appigli e li raggiunge.}}
Richiamo {{Foot|Richiamo|Rinnova gli alleati invocati e l'invocazione equipaggiata.}}
Sabotaggio {{Foot|Sabotaggio|Attiva i meccanismi tecnologici, i sigilli oscuri e i sigilli mistici.}}
Sangue magico {{Foot|Sangue magico|Disincanta i sigilli mistici.}}
Scomposizione {{Foot|Scomposizione|Attraversa le pareti infuse di oscurità.}}
Stealth {{Foot|Stealth|Si rende invisibile a sensori e nemici neutrali.}}
Supersalto {{Foot|Supersalto|Si sposta tra due punti salto.}}
Superforza {{Foot|Superforza|Distrugge tutti gli ostacoli e solleva oggetti pesanti e personaggi.}}
Tecnica ninja {{Foot|Tecnica ninja|Si sposta tra due punti ninja.}}
Telecinesi {{Foot|Telecinesi|Sposta oggetti o nemici.}}
Teletrasporto {{Foot|Teletrasporto|Si sposta tra due punti salto, ninja o fessure.}}
Tocco di fuoco {{Foot|Tocco di fuoco|Distrugge oggetti infiammabili e scioglie il ghiaccio.}}
Tocco elettrico {{Foot|Tocco elettrico|Attiva meccanismi elettrici ed elettrifica l'acqua.}}
Tocco gelido {{Foot|Tocco gelido|Congela l'acqua e spegne le fiamme.}}
Trapasso {{Foot|Trapasso|Assimila il nemico con pochi PV e ricarica le invocazioni.}}
Volo {{Foot|Volo|Rimane in aria e raggiunge zone inaccessibili.}}
Vuoto primordiale {{Foot|Vuoto primordiale|Apre i portali sul Nulla.}}


Autoabilità

Effetto Codice wiki
Accanimento {{Foot|Accanimento|Aumenta la forza degli attacchi contro nemici affetti da status alterati.}}
Affinità Moguri {{Foot|Affinità Moguri|Interagisce con i moguri.}}
Anima di Thamasa {{Foot|Anima di Thamasa|Gli attacchi magici ripetuti più volte consumano metà PM.}}
Benedizione {{Foot|Benedizione|Se ha tutti i PV, rigenera gradualmente la squadra.}}
Berserk {{Foot|Berserk|Usa solo attacchi fisici a velocità doppia quando la barra Furia è piena.}}
Carica magia {{Foot|Carica magia|Potenzia le abilità se non le usa per tanto tempo.}}
Cavalcatura {{Foot|Cavalcatura|Può essere cavalcato come un veicolo, ottiene il ruolo e quattro abilità del fantino.}}
Cercatesori {{Foot|Cercatesori|Individua gli scrigni nascosti.}}
Colpo dragone {{Foot|Colpo dragone|Sferra attacchi caricati in salto anche a terra.}}
Comando {{Foot|Comando|Potenzia gli alleati sconfiggendo i nemici, li indebolisce se è sconfitto.}}
Combinazione {{Foot|Combinazione|L'alleato canino XXXX raddoppia gli attacchi fisici e può ridurre i danni.}}
Criticità {{Foot|Criticità|La barra EX si riempie più facilmente se in difficoltà.}}
Danno acustico {{Foot|Danno acustico|Attaccando, evoca una nota che attacca autonomamente per un certo tempo.}}
Dea bendata {{Foot|Dea bendata|25% di probabilità di curarsi, attivare uno status positivo o aumentare una statistica usando un attacco.}}
Duello {{Foot|Duello|Usando le abilità in sequenza, causa più danni e diventa più veloce.}}
Flirt {{Foot|Flirt|Terminando una combo, può causare status Caos ai nemici vicini.}}
Immolazione {{Foot|Immolazione|Danneggia i nemici intorno se sconfitto.}}
Karma {{Foot|Karma|Diventa più forte sconfiggendo nemici con aggressività nulla o impauriti.}}
Magitek {{Foot|Magitek|Può potenziare attacchi e abilità sacrificando i propri PM fino al 25%.}}
Morale {{Foot|Morale|Aumenta statistiche e numero di soldati sconfiggendo i nemici, li abbassa subendo danni.}}
Pugnalata {{Foot|Pugnalata|Gli attacchi sferrati ai nemici non aggressivi causano danni critici.}}
Punizione {{Foot|Punizione|25% di probabilità di bloccare i nemici intorno se colpito da un colpo critico.}}
Raccolta {{Foot|Raccolta|Raccoglie oggetti speciali da terra.}}
Raffreddamento {{Foot|Raffreddamento|Aumenta le difese e inibisce le abilità quando la barra Energia è vuota.}}
Reincarnazione {{Foot|Reincarnazione|25% di probabilità di rianimarsi se sconfitto.}}
Rigenerazione {{Foot|Rigenerazione|Recupera gradualmente PV e si protegge se ne ha 0.}}
Sacrificio {{Foot|Sacrificio|Può potenziare attacchi e abilità sacrificando i propri PV fino al 25%.}}
Sanguinario {{Foot|Sanguinario|Assorbe PV con gli attacchi fisici.}}
Schianto {{Foot|Schianto|L'attacco caricato in aria può colpire a zona e causare status Shock.}}
Scudo {{Foot|Scudo|Da fermo, para automaticamente gli attacchi frontali.}}
Spezzaguardia {{Foot|Spezzaguardia|L'attacco caricato può colpire a zona e causare status Shock.}}
Stigma {{Foot|Stigma|I PV calano se si sta fermi troppo a lungo.}}
Terrore {{Foot|Terrore|Causa più danni ai nemici impauriti.}}
Tranquillità {{Foot|Tranquillità|In difficoltà, sferra colpi critici più facilmente.}}
Vendetta {{Foot|Vendetta|25% di probabilità di rallentare l'azione dei nemici intorno se colpito da un colpo critico.}}
Vendetta del vuoto {{Foot|Vendetta del vuoto|5% di probabilità di sconfiggere i nemici intorno se colpito da un colpo critico.}}
Voltagabbana {{Foot|Voltagabbana|Se è sotto controllo mentale, cambia allineamento.}}


Esclusive minion

Effetto Codice wiki
Ordine {{Foot|Ordine|Blocca un nemico che sta per attaccare.}}
Rabbia {{Foot|Rabbia|Blocca tutti i nemici nella stanza se è sconfitto.}}
Anello di mithril {{Foot|Anello di mithril|Aumenta la paura dei nemici oscuri.}}
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