Final Fantasy Wiki
Final Fantasy Wiki
Etichetta: sourceedit
Etichetta: Modifica sorgente
(45 versioni intermedie di 2 utenti non mostrate)
Riga 1: Riga 1:
Di seguito riportata una libreria di tutte le abilità passive dei personaggi, divise in tipi di unità, specialità e autoabilità.
+
Di seguito riportata una libreria di tutte le abilità passive dei personaggi, divise in tipi di unità, comandi e autoabilità.
   
==Tipi di unità==
+
==Ruoli==
===Principali===
 
 
{|width="100%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="left"
 
{|width="100%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="left"
 
|-
 
|-
!class="seriea"|Effetto
+
!class="seriea"|Tipo
 
!class="seriea"|Codice wiki
 
!class="seriea"|Codice wiki
!class="seriea"|Abilità esclusiva
 
|-
 
!class="serieb"|Aggressore
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Aggressore|Può potenziarsi in base all'aggressività verso gli alleati e colpire di sorpresa.}}</nowiki>
 
|class="serieb"|Esecuzione<br />Vendetta
 
|-
 
!class="serieb"|Arsenale
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Arsenale|Può intercambiare vari tipi di armi in base a come sta combattendo.}}</nowiki>
 
|class="serieb"|Cambio arma
 
|-
 
!class="serieb"|Artigliere
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Artigliere|Può attaccare dalla distanza con armi con proiettili speciali.}}</nowiki>
 
|class="serieb"|Artiglieria<br />Ricarica
 
|-
 
!class="serieb"|Artista
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Artista|Può combattere e difendersi usando il potere della musica.}}</nowiki>
 
|class="serieb"|Melodia arcana<br />Flirt
 
|-
 
!class="serieb"|Avatar
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Avatar|Può sovrastare gli altri con poteri divini.}}</nowiki>
 
|class="serieb"|Marchio divino
 
|-
 
!class="serieb"|Bandito
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Bandito|Può infiltrarsi ovunque e derubare i nemici.}}</nowiki>
 
|class="serieb"|Furto<br />Chiave universale
 
|-
 
!class="serieb"|Berserker
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Berserker|Può spaventare i nemici e attaccare con più forza.}}</nowiki>
 
|class="serieb"|Berserk
 
|-
 
!class="serieb"|Chocobo
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Chocobo|Può fungere da cavalcatura e interagire con le aree che odorano di chocobo.}}</nowiki>
 
|class="serieb"|Chocosensi
 
|-
 
!class="serieb"|Cronomago
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Cronomago|Può manipolare il tempo per supportare gli alleati e ostacolare i nemici.}}</nowiki>
 
|class="serieb"|Cronocontrollo<br />Accelerazione
 
|-
 
!class="serieb"|Difensore
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Difensore|Può aumentare l'aggressività verso di sé e difendere gli alleati per favorire i contrattacchi.}}</nowiki>
 
|class="serieb"|Controguardia<br />Baluardo
 
|-
 
!class="serieb"|Distruttore
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Distruttore|Può mantenere gli attacchi caricati più a lungo per favorire i colpi critici.}}</nowiki>
 
|class="serieb"|Superforza<br />Spezzaguardia
 
|-
 
!class="serieb"|Divinità
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Divinità|Può sovrastare tutti con il suo potere, ma non può stare in squadra con altre divinità del suo stesso allineamento.}}</nowiki>
 
|class="serieb"|Benedizione<br />Punizione
 
|-
 
!class="serieb"|Domatore
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Domatore|Può combattere sfruttando a suo vantaggio il potere delle creature.}}</nowiki>
 
|class="serieb"|Controllo<br />Combinazione
 
|-
 
!class="serieb"|Illusionista
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Illusionista|Può teletrasportarsi e attaccare da più angoli per ingannare i nemici.}}</nowiki>
 
|class="serieb"|Illusione
 
|-
 
!class="serieb"|Invocatore
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Invocatore|Può contare sull'ausilio di alleati invocabili che subiscono danni al posto suo.}}</nowiki>
 
|class="serieb"|Richiamo<br />Trapasso
 
|-
 
!class="serieb"|Lanciere
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Lanciere|Può saltare più in alto e usare combo fisiche più lunghe in aria.}}</nowiki>
 
|class="serieb"|Supersalto<br />Schianto
 
|-
 
!class="serieb"|Leader
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Leader|Può influire sul morale dei propri alleati e potenziarsi in base ad esso.}}</nowiki>
 
|class="serieb"|Comando<br />Morale
 
|-
 
!class="serieb"|Macchina
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Macchina|Può attaccare fin tanto che ha energia ed è immune agli status alterati.}}</nowiki>
 
|class="serieb"|Raffreddamento
 
|-
 
!class="serieb"|Osservatore
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Osservatore|Può attingere conoscenze dai propri nemici e sfruttarle a suo vantaggio.}}</nowiki>
 
|class="serieb"|Apprendimento
 
|-
 
!class="serieb"|Mimo
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Mimo|Può replicare le specialità e autoabilità degli alleati.}}</nowiki>
 
|class="serieb"|Imitazione
 
|-
 
!class="serieb"|Pugile
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Pugile|Può usare combo fisiche più lunghe e rafforzarsi subendo danni.}}</nowiki>
 
|class="serieb"|Finta<br />Duello
 
|-
 
!class="serieb"|Parassita
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Parassita|Può impossessarsi di un nemico e prenderne le caratteristiche.}}</nowiki>
 
|class="serieb"|Possessione
 
|-
 
!class="serieb"|Primordiale
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Primordiale|Può interagire con il Nulla stesso e comandarne il potere senza pericolo.}}</nowiki>
 
|class="serieb"|Vuoto primordiale
 
|-
 
!class="serieb"|Runico
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Runico|Può sfruttare i propri PM per potenziare se stesso o gli alleati.}}</nowiki>
 
|class="serieb"|Magitek<br />Sangue magico
 
|-
 
!class="serieb"|Samurai
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Samurai|Può colpire con precisione nel punto debole dei nemici per favorire i colpi critici.}}</nowiki>
 
|class="serieb"|Iainuki<br />Tranquillità
 
|-
 
!class="serieb"|Scommettitore
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Scommettitore|Può scatenare effetti casuali per ostacolare i nemici.}}</nowiki>
 
|class="serieb"|Dea bendata
 
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Sicario
+
!class="serieb"|Attaccante
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Sicario|Può nascondersi e muoversi con destrezza per favorire gli attacchi a sorpresa.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Attaccante|Attacca da vicino e ostacola l'efficienza del Sinergista.}}</nowiki>
|class="serieb"|Stealth<br />Tecnica ninja
 
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Stratega
+
!class="serieb"|Sinergista
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Stratega|Può cambiare modo di combattere e ingannare i nemici per favorire gli attacchi a sorpresa.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Sinergista|Supporta gli alleati e intralcia le cure del Terapeuta.}}</nowiki>
|class="serieb"|Cambio posa<br />Sabotaggio
 
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Stregone
+
!class="serieb"|Terapeuta
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Stregone|Può attaccare dalla distanza con combo magiche progressivamente più deboli.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Terapeuta|Rigenera PV agli alleati e vanifica gli ostacoli del Sabotatore.}}</nowiki>
|class="serieb"|Magia ancestrale<br />Carica magia
 
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Tecnico
+
!class="serieb"|Sabotatore
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Tecnico|Può usare la sua intelligenza per scoprire i punti deboli dei nemici.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Sabotatore|Causa alterazioni di stato e ostacola l'efficenza dell'Occultista.}}</nowiki>
|class="serieb"|Intelletto
 
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Tiratore
+
!class="serieb"|Occultista
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Tiratore|Può colpire a distanza con precisione per favorire i colpi critici.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Occultista|Attacca da lontano e oltrepassa le difese della Sentinella.}}</nowiki>
|class="serieb"|Mira<br />Precisione
 
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Trasformista
+
!class="serieb"|Sentinella
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Trasformista|Può trasformarsi permanentemente rispettando alcune condizioni.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Sentinella|Attira gli attacchi nemici e minimizza i danni dell'Attaccante.}}</nowiki>
|class="serieb"|Trasformazione
 
 
|-
 
|-
 
!class="serieb"|Tuttofare
 
!class="serieb"|Tuttofare
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Tuttofare|Possiede statistiche e abilità equilibrate.}}</nowiki>
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Tuttofare|Possiede statistiche e abilità equilibrate.}}</nowiki>
|class="serieb"|Nessuna
 
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Ulano
+
!class="serieb"|Supremo
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Ulano|Può abbassare l'aggressività dei nemici e potenziarsi con la loro paura.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Supremo|Sovrasta tutti con il suo potere.}}</nowiki>
|class="serieb"|Sacrificio<br />Karma
 
 
|}{{-}}
 
|}{{-}}
   
===Secondari===
+
==Tratti==
 
{|width="100%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="left"
 
{|width="100%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="left"
 
|-
 
|-
Riga 152: Riga 38:
 
!class="seriea"|Codice wiki
 
!class="seriea"|Codice wiki
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Antielemento
+
!class="serieb"|Divino
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Antielemento|Dimezza i danni di tutti gli elementi.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Divino|Accede alle aree con i simboli divini del proprio allineamento.}}</nowiki>
|-
 
!class="serieb"|Asso
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Asso|Bonus d'attacco se in buona salute.}}</nowiki>
 
|-
 
!class="serieb"|Avido
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Avido|I nemici sconfitti rilasciano più guil.}}</nowiki>
 
|-
 
!class="serieb"|Bardato
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Bardato|Incapace di nuotare.}}</nowiki>
 
|-
 
!class="serieb"|Cecchino
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Cecchino|Infligge colpi critici più spesso dalla distanza.}}</nowiki>
 
|-
 
!class="serieb"|Determinato
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Determinato|Bonus d'attacco se in difficoltà.}}</nowiki>
 
|-
 
!class="serieb"|Dispotico
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Dispotico|Bonus di difesa agli alleati malvagi.}}</nowiki>
 
|-
 
!class="serieb"|Fluttuante
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Fluttuante|Evita trappole e terreni dannosi.}}</nowiki>
 
 
|-
 
|-
 
!class="serieb"|Gigante
 
!class="serieb"|Gigante
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Gigante|Non può interagire con oggetti piccoli e veicoli, può essere stordito solo dai colpi critici.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Gigante|Più grande e pesante, non può interagire con i veicoli.}}</nowiki>
|-
 
!class="serieb"|Inarrestabile
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Inarrestabile|Può essere stordito solo dai colpi critici.}}</nowiki>
 
|-
 
!class="serieb"|Incorporeo
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Incorporeo|Non può interagire con i veicoli.}}</nowiki>
 
|-
 
!class="serieb"|Influenzabile
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Influenzabile|Sensibile al controllo mentale.}}</nowiki>
 
|-
 
!class="serieb"|Intimidatorio
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Intimidatorio|Allontana i nemici neutrali.}}</nowiki>
 
 
|-
 
|-
 
!class="serieb"|Leggero
 
!class="serieb"|Leggero
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Leggero|Salta più in alto, ma può essere spazzato via più facilmente.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Leggero|Più facile da sbilanciare.}}</nowiki>
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Mercenario
+
!class="serieb"|Macchina
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Mercenario|Le abilità sono più forti se si possiedono molti guil.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Macchina|Resistente alle alterazioni e debole al Tuono.}}</nowiki>
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Mistico
+
!class="serieb"|Magico
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Mistico|I nemici rilasciano più sfere PM.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Magico|Sferra attacchi magici a distanza anche senz'armi.}}</nowiki>
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Nemesi
+
!class="serieb"|Nonmorto
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Nemesi|Bonus d'attacco con alleati malvagi in squadra.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Nonmorto|Resistente alle alterazioni e debole agli elementi.}}</nowiki>
|-
 
!class="serieb"|Oscuro
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Oscuro|Debole agli attacchi sacri, forte contro i nemici sacri.}}</nowiki>
 
 
|-
 
|-
 
!class="serieb"|Pesante
 
!class="serieb"|Pesante
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Pesante|Incapace di nuotare, può essere stordito solo dai colpi critici.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Pesante|Più difficile da sbilanciare.}}</nowiki>
 
|-
 
|-
 
!class="serieb"|Piccolo
 
!class="serieb"|Piccolo
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Piccolo|Difficile da colpire, salta molto in alto ma può essere spazzato via più facilmente.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Piccolo|Più piccolo e leggero.}}</nowiki>
|-
 
!class="serieb"|Poliarme
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Poliarme|X braccia per attacchi fisici X/2-plicati.}}</nowiki>
 
 
|-
 
|-
 
!class="serieb"|Prescelto
 
!class="serieb"|Prescelto
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Prescelto|Bonus d'attacco con alleati eroici in squadra.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Prescelto|Accede alle aree con gli altari dei cristalli.}}</nowiki>
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Rassicurante
+
!class="serieb"|Seleniano
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Rassicurante|Allontana i nemici neutrali.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Seleniano|Accede alle aree con le rune lunari.}}</nowiki>
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Regale
+
!class="serieb"|Sovrano
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Regale|Bonus di difesa agli alleati eroici.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Sovrano|Accede alle aree con i simboli reali del proprio allineamento.}}</nowiki>
|-
+
|}{{-}}
!class="serieb"|Ribelle
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Ribelle|Bonus d'attacco con alleati malvagi in difficoltà.}}</nowiki>
 
|-
 
!class="serieb"|Sacro
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Sacro|Debole agli attacchi oscuri, forte contro i nemici oscuri.}}</nowiki>
 
|-
 
!class="serieb"|Spiritista
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Spiritista|Ricarica più in fretta l'invocazione equipaggiata.}}</nowiki>
 
|-
 
!class="serieb"|Traditore
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Traditore|Bonus d'attacco con alleati eroici in difficoltà.}}</nowiki>
 
|} {{-}}
 
   
==Specialità==
+
==Comandi==
 
{|width="100%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="left"
 
{|width="100%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="left"
 
|-
 
|-
Riga 243: Riga 78:
 
!class="seriea"|Codice wiki
 
!class="seriea"|Codice wiki
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Arma lv X
+
!class="serieb"|Analisi
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Arma lv X|Distrugge ostacoli fino al livello X.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Analisi|Analizza aree sospette in cerca di punti deboli.}}</nowiki>
  +
|-
  +
!class="serieb"|Appiglio
  +
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Appiglio|Si aggrappa agli appigli sporgenti.}}</nowiki>
 
|-
 
|-
 
!class="serieb"|Artiglieria
 
!class="serieb"|Artiglieria
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Artiglieria|Distrugge ostacoli fino al livello 4.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Artiglieria|Distrugge ostacoli di adamantite prendendo la mira.}}</nowiki>
  +
|-
  +
!class="serieb"|Assimilazione
  +
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Assimilazione|Assorbe potere magico dalle fonti magiche.}}</nowiki>
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Baluardo
+
!class="serieb"|Barriera
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Baluardo|Parando, difende anche gli alleati vicini ma consuma PM.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Barriera|Devia raggi e magie sulle piattaforme scudo.}}</nowiki>
 
|-
 
|-
 
!class="serieb"|Blitz
 
!class="serieb"|Blitz
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Blitz|Colpisce bersagli speciali con un'arma da lancio.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Blitz|Colpisce interruttori distanti prendendo la mira.}}</nowiki>
|-
 
!class="serieb"|Cambio arma
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Cambio arma|Cambia l'arma con cui attacca.}}</nowiki>
 
|-
 
!class="serieb"|Cambio optimum
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Cambio optimum|Cambia statistiche e abilità d'attacco.}}</nowiki>
 
|-
 
!class="serieb"|Cambio posa
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Cambio posa|Cambia statistiche e stile di combattimento.}}</nowiki>
 
|-
 
!class="serieb"|Catena
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Catena|Afferra grossi appigli e li raggiunge.}}</nowiki>
 
|-
 
!class="serieb"|Chiave arcana
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Chiave arcana|Apre le porte sigillate.}}</nowiki>
 
 
|-
 
|-
 
!class="serieb"|Chiave universale
 
!class="serieb"|Chiave universale
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Chiave universale|Apre le porte sigillate.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Chiave universale|Apre porte e forzieri con lucchetto.}}</nowiki>
 
|-
 
|-
 
!class="serieb"|Chocosensi
 
!class="serieb"|Chocosensi
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Chocosensi|Interagisce con le aree che odorano di chocobo.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Chocosensi|Accede alle aree che odorano di chocobo.}}</nowiki>
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Controllo
+
!class="serieb"|Combustione
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Controllo|Controlla un nemico con pochi PV o un alleato temporaneo.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Combustione|Distrugge ostacoli d'oro e scioglie il ghiaccio.}}</nowiki>
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Corsa selvaggia
+
!class="serieb"|Congelamento
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Corsa selvaggia|Mentre corre, danneggia i nemici e scala le pareti.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Congelamento|Congela l'acqua e spegne il fuoco.}}</nowiki>
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Cronocontrollo
+
!class="serieb"|Controllo mentale
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Cronocontrollo|Corregge le distorsioni temporali.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Controllo mentale|Prende il controllo di soggetti sensibili.}}</nowiki>
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Doppio salto
+
!class="serieb"|Giavellotto
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Doppio salto|Salta una seconda volta a mezz'aria.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Giavellotto|Scaglia la lancia sugli appigli e ne fa una sbarra.}}</nowiki>
|-
 
!class="serieb"|Duello
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Duello|Combinando le abilità ottiene effetti diversi.}}</nowiki>
 
|-
 
!class="serieb"|Esecuzione
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Esecuzione|Sferra un attacco caricato istantaneo contro un nemico che attacca un alleato.}}</nowiki>
 
|-
 
!class="serieb"|Essenza mistica
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Essenza mistica|Manipola Aether e Mystes.}}</nowiki>
 
|-
 
!class="serieb"|Essenza vitale
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Essenza vitale|Manipola caos e flusso vitale.}}</nowiki>
 
|-
 
!class="serieb"|Flessibilità
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Flessibilità|Attraversa i passaggi stretti.}}</nowiki>
 
|-
 
!class="serieb"|Frusta
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Frusta|Afferra appigli e li raggiunge.}}</nowiki>
 
 
|-
 
|-
 
!class="serieb"|Iainuki
 
!class="serieb"|Iainuki
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Iainuki|Distrugge gli ostacoli protetti da barriere metalliche.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Iainuki|Distrugge ostacoli di ferro e catene.}}</nowiki>
|-
 
!class="serieb"|Illusione
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Illusione|Si sposta tra due punti salto, ninja o fessure.}}</nowiki>
 
 
|-
 
|-
 
!class="serieb"|Immersione
 
!class="serieb"|Immersione
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Immersione|Nuota sott'acqua e raggiunge zone inaccessibili.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Immersione|Si immerge nelle pozze d’acqua profonda.}}</nowiki>
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Intelletto
+
!class="serieb"|Infiltrazione
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Intelletto|Attiva i meccanismi tecnologici.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Infiltrazione|Oltrepassa ed esplora cunicoli stretti.}}</nowiki>
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Junction
+
!class="serieb"|Lancio scudo
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Junction|Assorbe le fonti energetiche e rende gli attacchi fisici elementali.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Lancio scudo|Colpisce interruttori scudo prendendo la mira.}}</nowiki>
  +
|-
  +
!class="serieb"|Lasciapassare
  +
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Lasciapassare|Accede agli ingressi sorvegliati in sicurezza.}}</nowiki>
 
|-
 
|-
 
!class="serieb"|Magia ancestrale
 
!class="serieb"|Magia ancestrale
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Magia ancestrale|Disincanta i sigilli oscuri.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Magia ancestrale|Manipola oggetti mistici.}}</nowiki>
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Marchio divino
+
!class="serieb"|Magia proibita
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Marchio divino|Apre le porte divine.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Magia proibita|Manipola oggetti mistici e oscuri.}}</nowiki>
 
|-
 
|-
 
!class="serieb"|Melodia arcana
 
!class="serieb"|Melodia arcana
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Melodia arcana|Attiva gli oggetti protetti dalla musica.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Melodia arcana|Suona in prossimità dei carillon.}}</nowiki>
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Mira
+
!class="serieb"|Pesca
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Mira|Regola la mira con un attacco caricato a distanza.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Pesca|Pesca presso i punti di pesca in cerca di tesori.}}</nowiki>
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Mix
+
!class="serieb"|Potere divino
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Mix|Ottiene un'abilità combinando due oggetti speciali.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Potere divino|Distrugge ostacoli di hihiirokane.}}</nowiki>
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Possessione
+
!class="serieb"|Proiezione
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Possessione|S'impossessa del nemico con pochi PV e ne assume le caratteristiche.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Proiezione|Raggiunge nemici distanti prendendo la mira.}}</nowiki>
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Rampino
+
!class="serieb"|Riparazione
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Rampino|Afferra appigli e li raggiunge.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Riparazione|Ripara meccanismi danneggiati.}}</nowiki>
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Ricarica
+
!class="serieb"|Scavo
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Ricarica|Rinnova i proiettili delle armi.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Scavo|Scava nel terreno crepato in cerca di tesori.}}</nowiki>
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Richiamo
+
!class="serieb"|Scossa
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Richiamo|Rinnova gli alleati invocati e l'invocazione equipaggiata.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Scossa|Attiva meccanismi tecnologici e ricarica i generatori scarichi.}}</nowiki>
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Sabotaggio
+
!class="serieb"|Spaccatutto
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Sabotaggio|Attiva i meccanismi tecnologici, i sigilli oscuri e i sigilli mistici.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Spaccatutto|Distrugge ostacoli di pietra e muri crepati.}}</nowiki>
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Sangue magico
+
!class="serieb"|Super salto
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Sangue magico|Disincanta i sigilli mistici.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Supersalto|Salta tra due piattaforme salto.}}</nowiki>
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Scomposizione
+
!class="serieb"|Taglio netto
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Scomposizione|Attraversa le pareti infuse di oscurità.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Taglio netto|Recide con un colpo i rami resistenti.}}</nowiki>
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Stealth
+
!class="serieb"|Tecnica ninja
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Stealth|Si rende invisibile a sensori e nemici neutrali.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Tecnica ninja|Si sposta tra due piattaforme ninja.}}</nowiki>
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Supersalto
+
!class="serieb"|Tecnologia
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Supersalto|Si sposta tra due punti salto.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Tecnologia|Manipola meccanismi tecnologici.}}</nowiki>
|-
 
!class="serieb"|Superforza
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Superforza|Distrugge tutti gli ostacoli e solleva oggetti pesanti.}}</nowiki>
 
|-
 
!class="serieb"|Tecnica ninja
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Tecnica ninja|Si sposta tra due punti ninja.}}</nowiki>
 
 
|-
 
|-
 
!class="serieb"|Telecinesi
 
!class="serieb"|Telecinesi
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Telecinesi|Sposta oggetti o nemici.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Telecinesi|Sposta oggetti e ostacoli di mithril.}}</nowiki>
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Teletrasporto
+
!class="serieb"|Teleporto
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Teletrasporto|Si sposta tra due punti salto, ninja o fessure.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Teleporto|Si sposta su tutti i tipi di piattaforme.}}</nowiki>
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Tocco di fuoco
+
!class="serieb"|Vanish
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Tocco di fuoco|Distrugge oggetti infiammabili e scioglie il ghiaccio.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Vanish|Si rende invisibile in condizioni di sicurezza.}}</nowiki>
|-
 
!class="serieb"|Tocco elettrico
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Tocco elettrico|Attiva meccanismi elettrici ed elettrifica l'acqua.}}</nowiki>
 
|-
 
!class="serieb"|Tocco gelido
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Tocco gelido|Congela l'acqua e spegne le fiamme.}}</nowiki>
 
|-
 
!class="serieb"|Trapasso
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Trapasso|Assimila il nemico con pochi PV e ricarica le invocazioni.}}</nowiki>
 
|-
 
!class="serieb"|Volo
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Volo|Rimane in aria e raggiunge zone inaccessibili.}}</nowiki>
 
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Vuoto primordiale
+
!class="serieb"|Viaggio
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Vuoto primordiale|Apre i portali sul Nulla.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Viaggio|Apre portali sul Nulla e sull’Historia Crux.}}</nowiki>
 
|}{{-}}
 
|}{{-}}
   
Riga 400: Riga 190:
 
!class="seriea"|Codice wiki
 
!class="seriea"|Codice wiki
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Accelerazione
+
!class="serieb"|Affinità moguri
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Accelerazione|Parando al momento giusto, aumenta temporaneamente la velocità di movimento.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Affinità moguri|Attira a e interagisce con i moguri.}}</nowiki>
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Affinità Moguri
+
!class="serieb"|Agilità
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Affinità Moguri|Interagisce con i moguri.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Agilità|Salta due volte e si dondola sulle sbarre.}}</nowiki>
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Anima di Thamasa
+
!class="serieb"|Altruismo
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Anima di Thamasa|Gli attacchi magici ripetuti più volte consumano metà PM.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Altruismo|Protegge gli alleati dagli attacchi.}}</nowiki>
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Apoteosi
+
!class="serieb"|Alzascudo
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Apoteosi|20% di possibilità di potenziare un'abilità d'attacco con X.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Alzascudo|Può muoversi mantenendo la parata.}}</nowiki>
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Apprendimento
+
!class="serieb"|Armatura
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Apprendimento|Apprende le proprie abilità sconfiggendo determinati nemici.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Armatura|Non può nuotare e affonda se in acqua.}}</nowiki>
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Armi farlocche
+
!class="serieb"|Basso profilo
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Armi farlocche|Si logorano con l'uso e si rigenerano col tempo.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Basso profilo|Cambia forma quando deve combattere.}}</nowiki>
|-
 
!class="serieb"|Benedizione
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Benedizione|Se ha tutti i PV, rigenera gradualmente la squadra.}}</nowiki>
 
 
|-
 
|-
 
!class="serieb"|Berserk
 
!class="serieb"|Berserk
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Berserk|Usa solo attacchi fisici a velocità doppia quando la barra Furia è piena.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Berserk|Sferra attacchi più rapidi quando la barra è piena.}}</nowiki>
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Carica magia
+
!class="serieb"|Cavalcatura
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Carica magia|Potenzia le abilità se non le usa per tanto tempo.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Cavalcatura|Può essere usato come un veicolo.}}</nowiki>
 
|-
 
|-
 
!class="serieb"|Cercatesori
 
!class="serieb"|Cercatesori
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Cercatesori|Individua gli scrigni nascosti.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Cercatesori|Individua forzieri nascosti e passaggi segreti.}}</nowiki>
|-
 
!class="serieb"|Colpo dragone
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Colpo dragone|Sferra attacchi caricati in salto anche a terra.}}</nowiki>
 
|-
 
!class="serieb"|Comando
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Comando|Potenzia gli alleati sconfiggendo i nemici, li indebolisce se è sconfitto.}}</nowiki>
 
|-
 
!class="serieb"|Combinazione
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Combinazione|L'alleato canino XXXX raddoppia gli attacchi fisici e può ridurre i danni.}}</nowiki>
 
|-
 
!class="serieb"|Controguardia
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Controguardia|Parando al momento giusto, causa status Shock ai nemici vicini.}}</nowiki>
 
|-
 
!class="serieb"|Cristallo
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Cristallo|25% di probabilità di rianimarsi se sconfitto.}}</nowiki>
 
|-
 
!class="serieb"|Criticità
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Criticità|La barra EX si riempie più facilmente se in difficoltà.}}</nowiki>
 
|-
 
!class="serieb"|Danno acustico
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Danno acustico|Genera una nota che attacca autonomamente.}}</nowiki>
 
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Dea bendata
+
!class="serieb"|Colpo di scudo
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Dea bendata|25% di probabilità di curarsi, causare uno status alterato o sconfiggere istantaneamente il nemico.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Colpo di scudo|Causa danni a zona dopo una parata perfetta.}}</nowiki>
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Esperto d'armi
+
!class="serieb"|Contrattacco
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Esperto d'armi|Potenzia le armi man mano che le usa, a livello massimo assorbe PV.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Contrattacco|Causa danni al nemico dopo una parata perfetta.}}</nowiki>
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Finta
+
!class="serieb"|Destrezza
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Finta|Parando al momento giusto, si teletrasporta dietro il nemico.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Destrezza|Si lancia in avanti dopo un salto.}}</nowiki>
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Flirt
+
!class="serieb"|Forma EX
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Flirt|Terminando una combo, può causare status Caos ai nemici vicini.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Forma EX|Ottiene nuove abilità quando la barra EX è piena.}}</nowiki>
 
|-
 
|-
 
!class="serieb"|Furto
 
!class="serieb"|Furto
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Furto|5% di probabilità di sottrarre sfere PV, PM od oggetti colpendo i nemici.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Furto|Fa cadere ricompense con gli attacchi normali.}}</nowiki>
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Gioco duro
+
!class="serieb"|Gentleman
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Gioco duro|Abilità più deboli ma concatenabili se in difficoltà.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Gentleman|Protegge le fanciulle dagli attacchi.}}</nowiki>
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Gravitatore
+
!class="serieb"|Imboscata
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Gravitatore|Aumenta la forza di salto e annulla il tempo di recupero da stordimento.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Imboscata|Causa danni critici ai nemici non aggressivi.}}</nowiki>
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Gunblade
+
!class="serieb"|Impatto
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Gunblade|Può rompere le difese con gli attacchi fisici.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Impatto|Causa danni a zona con gli attacchi caricati.}}</nowiki>
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Imitazione
+
!class="serieb"|Invocazione
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Imitazione|Replica alcune caratteristiche e abilità degli alleati.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Invocazione|Evoca al proprio fianco una creatura alleata.}}</nowiki>
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Immolazione
+
!class="serieb"|Levitazione
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Immolazione|Danneggia i nemici intorno se sconfitto.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Levitazione|Fluttua sul terreno evitando le trappole.}}</nowiki>
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Karma
+
!class="serieb"|Mira
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Karma|Diventa più forte sconfiggendo nemici con aggressività nulla o impauriti.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Mira|Prende la mira su più bersagli caricando gli attacchi.}}</nowiki>
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Limite
+
!class="serieb"|Musica
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Limite|La barra EX può riempirsi subendo danni.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Musica|Causa danni ibridi attorno a caricando gli attacchi.}}</nowiki>
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Maestro classe
+
!class="serieb"|Planata
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Maestro classe|Potenzia le abilità man mano che le usa, a livello massimo ha nuove combinazioni.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Planata|Fluttua lentamente verso terra dopo un salto.}}</nowiki>
|-
 
!class="serieb"|Magia folle
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Magia folle|Causa effetti imprevedibili con magie e abilità.}}</nowiki>
 
|-
 
!class="serieb"|Magitek
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Magitek|Può potenziare attacchi e abilità sacrificando i propri PM fino al 25%.}}</nowiki>
 
|-
 
!class="serieb"|Morale
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Morale|Si potenzia sconfiggendo i nemici, si indebolisce subendo danni.}}</nowiki>
 
|-
 
!class="serieb"|Oxyale
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Oxyale|Si immerge e combatte sott'acqua.}}</nowiki>
 
|-
 
!class="serieb"|Perfezionamento
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Perfezionamento|Modifica le proprie statistiche in base all'abilità che usa.}}</nowiki>
 
|-
 
!class="serieb"|Precisione
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Precisione|Colpendo dalla distanza, può far esplodere il bersaglio.}}</nowiki>
 
|-
 
!class="serieb"|Punizione
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Punizione|25% di probabilità di bloccare i nemici intorno se colpito da un colpo critico.}}</nowiki>
 
|-
 
!class="serieb"|Raccolta
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Raccolta|Raccoglie oggetti speciali da terra.}}</nowiki>
 
|-
 
!class="serieb"|Raffreddamento
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Raffreddamento|Aumenta le difese e inibisce le abilità quando la barra Energia è vuota.}}</nowiki>
 
|-
 
!class="serieb"|Reincarnazione
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Reincarnazione|25% di probabilità di rianimarsi se sconfitto.}}</nowiki>
 
 
|-
 
|-
 
!class="serieb"|Rigenerazione
 
!class="serieb"|Rigenerazione
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Rigenerazione|Recupera gradualmente PV e si protegge se ne ha 0.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Rigenerazione|Recupera lentamente PV in sicurezza.}}</nowiki>
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Sacrificio
+
!class="serieb"|Super forza
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Sacrificio|Può potenziare attacchi e abilità sacrificando i propri PV fino al 25%.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Super forza|Trascina e solleva oggetti pesanti.}}</nowiki>
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Sanguinario
+
!class="serieb"|Utsusemi
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Sanguinario|Assorbe PV con gli attacchi fisici.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Utsusemi|Si allontana dal nemico dopo una parata perfetta.}}</nowiki>
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Schianto
+
!class="serieb"|Rinascita oscura
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Schianto|L'attacco caricato in aria può colpire a zona e causare status Shock.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Rinascita oscura|Rinasce con una nuova forma (specificare) se è sconfitto.}}</nowiki>
 
|-
 
|-
!class="serieb"|Scudo
+
!class="serieb"|Volo
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Scudo|Da fermo, para automaticamente gli attacchi frontali.}}</nowiki>
+
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Volo|Si libra liberamente in aria dopo un salto.}}</nowiki>
|-
 
!class="serieb"|Spezzaguardia
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Spezzaguardia|L'attacco caricato può colpire a zona e causare status Shock.}}</nowiki>
 
|-
 
!class="serieb"|Stigma
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Stigma|I PV calano se si sta fermi troppo a lungo.}}</nowiki>
 
|-
 
!class="serieb"|Tranquillità
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Tranquillità|In difficoltà, sferra colpi critici più facilmente.}}</nowiki>
 
|-
 
!class="serieb"|Trasformazione
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Trasformazione|Si trasforma in XXXX quando YYYY.}}</nowiki>
 
|-
 
!class="serieb"|Vendetta
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Vendetta|25% di probabilità di rallentare l'azione dei nemici intorno se colpito da un colpo critico.}}</nowiki>
 
|-
 
!class="serieb"|Vendetta del vuoto
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Vendetta del vuoto|5% di probabilità di sconfiggere i nemici intorno se colpito da un colpo critico.}}</nowiki>
 
|-
 
!class="serieb"|Voltagabbana
 
|class="serieb"|<nowiki>{{Foot|Voltagabbana|Se è sotto controllo mentale, cambia allineamento.}}</nowiki>
 
 
|}
 
|}

Versione delle 17:43, 3 set 2020

Di seguito riportata una libreria di tutte le abilità passive dei personaggi, divise in tipi di unità, comandi e autoabilità.

Ruoli

Tipo Codice wiki
Attaccante {{Foot|Attaccante|Attacca da vicino e ostacola l'efficienza del Sinergista.}}
Sinergista {{Foot|Sinergista|Supporta gli alleati e intralcia le cure del Terapeuta.}}
Terapeuta {{Foot|Terapeuta|Rigenera PV agli alleati e vanifica gli ostacoli del Sabotatore.}}
Sabotatore {{Foot|Sabotatore|Causa alterazioni di stato e ostacola l'efficenza dell'Occultista.}}
Occultista {{Foot|Occultista|Attacca da lontano e oltrepassa le difese della Sentinella.}}
Sentinella {{Foot|Sentinella|Attira gli attacchi nemici e minimizza i danni dell'Attaccante.}}
Tuttofare {{Foot|Tuttofare|Possiede statistiche e abilità equilibrate.}}
Supremo {{Foot|Supremo|Sovrasta tutti con il suo potere.}}


Tratti

Effetto Codice wiki
Divino {{Foot|Divino|Accede alle aree con i simboli divini del proprio allineamento.}}
Gigante {{Foot|Gigante|Più grande e pesante, non può interagire con i veicoli.}}
Leggero {{Foot|Leggero|Più facile da sbilanciare.}}
Macchina {{Foot|Macchina|Resistente alle alterazioni e debole al Tuono.}}
Magico {{Foot|Magico|Sferra attacchi magici a distanza anche senz'armi.}}
Nonmorto {{Foot|Nonmorto|Resistente alle alterazioni e debole agli elementi.}}
Pesante {{Foot|Pesante|Più difficile da sbilanciare.}}
Piccolo {{Foot|Piccolo|Più piccolo e leggero.}}
Prescelto {{Foot|Prescelto|Accede alle aree con gli altari dei cristalli.}}
Seleniano {{Foot|Seleniano|Accede alle aree con le rune lunari.}}
Sovrano {{Foot|Sovrano|Accede alle aree con i simboli reali del proprio allineamento.}}


Comandi

Effetto Codice wiki
Analisi {{Foot|Analisi|Analizza aree sospette in cerca di punti deboli.}}
Appiglio {{Foot|Appiglio|Si aggrappa agli appigli sporgenti.}}
Artiglieria {{Foot|Artiglieria|Distrugge ostacoli di adamantite prendendo la mira.}}
Assimilazione {{Foot|Assimilazione|Assorbe potere magico dalle fonti magiche.}}
Barriera {{Foot|Barriera|Devia raggi e magie sulle piattaforme scudo.}}
Blitz {{Foot|Blitz|Colpisce interruttori distanti prendendo la mira.}}
Chiave universale {{Foot|Chiave universale|Apre porte e forzieri con lucchetto.}}
Chocosensi {{Foot|Chocosensi|Accede alle aree che odorano di chocobo.}}
Combustione {{Foot|Combustione|Distrugge ostacoli d'oro e scioglie il ghiaccio.}}
Congelamento {{Foot|Congelamento|Congela l'acqua e spegne il fuoco.}}
Controllo mentale {{Foot|Controllo mentale|Prende il controllo di soggetti sensibili.}}
Giavellotto {{Foot|Giavellotto|Scaglia la lancia sugli appigli e ne fa una sbarra.}}
Iainuki {{Foot|Iainuki|Distrugge ostacoli di ferro e catene.}}
Immersione {{Foot|Immersione|Si immerge nelle pozze d’acqua profonda.}}
Infiltrazione {{Foot|Infiltrazione|Oltrepassa ed esplora cunicoli stretti.}}
Lancio scudo {{Foot|Lancio scudo|Colpisce interruttori scudo prendendo la mira.}}
Lasciapassare {{Foot|Lasciapassare|Accede agli ingressi sorvegliati in sicurezza.}}
Magia ancestrale {{Foot|Magia ancestrale|Manipola oggetti mistici.}}
Magia proibita {{Foot|Magia proibita|Manipola oggetti mistici e oscuri.}}
Melodia arcana {{Foot|Melodia arcana|Suona in prossimità dei carillon.}}
Pesca {{Foot|Pesca|Pesca presso i punti di pesca in cerca di tesori.}}
Potere divino {{Foot|Potere divino|Distrugge ostacoli di hihiirokane.}}
Proiezione {{Foot|Proiezione|Raggiunge nemici distanti prendendo la mira.}}
Riparazione {{Foot|Riparazione|Ripara meccanismi danneggiati.}}
Scavo {{Foot|Scavo|Scava nel terreno crepato in cerca di tesori.}}
Scossa {{Foot|Scossa|Attiva meccanismi tecnologici e ricarica i generatori scarichi.}}
Spaccatutto {{Foot|Spaccatutto|Distrugge ostacoli di pietra e muri crepati.}}
Super salto {{Foot|Supersalto|Salta tra due piattaforme salto.}}
Taglio netto {{Foot|Taglio netto|Recide con un colpo i rami resistenti.}}
Tecnica ninja {{Foot|Tecnica ninja|Si sposta tra due piattaforme ninja.}}
Tecnologia {{Foot|Tecnologia|Manipola meccanismi tecnologici.}}
Telecinesi {{Foot|Telecinesi|Sposta oggetti e ostacoli di mithril.}}
Teleporto {{Foot|Teleporto|Si sposta su tutti i tipi di piattaforme.}}
Vanish {{Foot|Vanish|Si rende invisibile in condizioni di sicurezza.}}
Viaggio {{Foot|Viaggio|Apre portali sul Nulla e sull’Historia Crux.}}


Autoabilità

Effetto Codice wiki
Affinità moguri {{Foot|Affinità moguri|Attira a sé e interagisce con i moguri.}}
Agilità {{Foot|Agilità|Salta due volte e si dondola sulle sbarre.}}
Altruismo {{Foot|Altruismo|Protegge gli alleati dagli attacchi.}}
Alzascudo {{Foot|Alzascudo|Può muoversi mantenendo la parata.}}
Armatura {{Foot|Armatura|Non può nuotare e affonda se in acqua.}}
Basso profilo {{Foot|Basso profilo|Cambia forma quando deve combattere.}}
Berserk {{Foot|Berserk|Sferra attacchi più rapidi quando la barra è piena.}}
Cavalcatura {{Foot|Cavalcatura|Può essere usato come un veicolo.}}
Cercatesori {{Foot|Cercatesori|Individua forzieri nascosti e passaggi segreti.}}
Colpo di scudo {{Foot|Colpo di scudo|Causa danni a zona dopo una parata perfetta.}}
Contrattacco {{Foot|Contrattacco|Causa danni al nemico dopo una parata perfetta.}}
Destrezza {{Foot|Destrezza|Si lancia in avanti dopo un salto.}}
Forma EX {{Foot|Forma EX|Ottiene nuove abilità quando la barra EX è piena.}}
Furto {{Foot|Furto|Fa cadere ricompense con gli attacchi normali.}}
Gentleman {{Foot|Gentleman|Protegge le fanciulle dagli attacchi.}}
Imboscata {{Foot|Imboscata|Causa danni critici ai nemici non aggressivi.}}
Impatto {{Foot|Impatto|Causa danni a zona con gli attacchi caricati.}}
Invocazione {{Foot|Invocazione|Evoca al proprio fianco una creatura alleata.}}
Levitazione {{Foot|Levitazione|Fluttua sul terreno evitando le trappole.}}
Mira {{Foot|Mira|Prende la mira su più bersagli caricando gli attacchi.}}
Musica {{Foot|Musica|Causa danni ibridi attorno a sé caricando gli attacchi.}}
Planata {{Foot|Planata|Fluttua lentamente verso terra dopo un salto.}}
Rigenerazione {{Foot|Rigenerazione|Recupera lentamente PV in sicurezza.}}
Super forza {{Foot|Super forza|Trascina e solleva oggetti pesanti.}}
Utsusemi {{Foot|Utsusemi|Si allontana dal nemico dopo una parata perfetta.}}
Rinascita oscura {{Foot|Rinascita oscura|Rinasce con una nuova forma (specificare) se è sconfitto.}}
Volo {{Foot|Volo|Si libra liberamente in aria dopo un salto.}}