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Di seguito riportata una libreria di tutte le abilità passive dei personaggi, divise in tipi di unità, comandi e autoabilità.

RuoliModifica

Tipo Codice wiki
Attaccante {{Foot|Attaccante|Attacca da vicino e ostacola l'efficienza del Sinergista.}}
Sinergista {{Foot|Sinergista|Supporta gli alleati e intralcia le cure del Terapeuta.}}
Terapeuta {{Foot|Terapeuta|Rigenera PV agli alleati e vanifica gli ostacoli del Sabotatore.}}
Sabotatore {{Foot|Sabotatore|Causa alterazioni di stato e ostacola l'efficenza dell'Occultista.}}
Occultista {{Foot|Occultista|Attacca da lontano e oltrepassa le difese della Sentinella.}}
Sentinella {{Foot|Sentinella|Attira gli attacchi nemici e minimizza i danni dell'Attaccante.}}
Tuttofare {{Foot|Tuttofare|Possiede statistiche e abilità equilibrate.}}
Supremo {{Foot|Supremo|Sovrasta tutti con il suo potere.}}

TrattiModifica

GeneraliModifica

Effetto Codice wiki
Agile {{Foot|Agile|Più leggero, salta due volte e si dondola sulle sbarre.}}
Chocobo {{Foot|Chocobo|Individua e accede alle aree che odorano di chocobo.}}
Domatore {{Foot|Domatore|Combatte affiancato da un alleato canino.}}
Fluttuante {{Foot|Fluttuante|Fluttua sul terreno evitando le trappole.}}
Gigante {{Foot|Gigante|Più grande e difficile da sbilanciare, non può interagire con i veicoli.}}
Macchina {{Foot|Macchina|Completamente robotico, immune alle alterazioni e debole al Tuono.}}
Moguri {{Foot|Moguri|Attira a sé e interagisce con i moguri sperduti.}}
Nonmorto {{Foot|Nonmorto|Morto vivente, immune alle alterazioni e debole agli elementi.}}
Pesante {{Foot|Pesante|Più pesante, non può nuotare e affonda se in acqua.}}
Piccolo {{Foot|Piccolo|Più piccolo e facile da sbilanciare, non può interagire con i veicoli.}}
Prescelto {{Foot|Prescelto|Interagisce con gli altari dei cristalli.}}
Seleniano {{Foot|Seleniano|individua e accede alle aree con le rune lunari.}}
Sovrano {{Foot|Sovrano|accede alle aree con i simboli reali del proprio allineamento.}}

ClassiModifica

Effetto Codice wiki
Artigliere {{Foot|Artigliere|Attacco a distanza più efficace.}}
Ballerino {{Foot|Ballerino|Combo più efficace.}}
Bardo {{Foot|Bardo|Attacco ibrido a distanza.}}
Berserker {{Foot|Berserker|Resilienza più alta.}}
Cavaliere {{Foot|Cavaliere|Può muoversi parando.}}
Cavaliere nero {{Foot|Cavaliere nero|Colpi critici più probabili.}}
Dragone {{Foot|Dragone|Attacchi in aria più forti.}}
Guerriero {{Foot|Guerriero|Attacchi a terra più forti.}}
Ladro {{Foot|Ladro|Velocità d'attacco più alta.}}
Mago bianco {{Foot|Mago bianco|Magie curative e potenzianti più efficaci.}}
Mago nero {{Foot|Mago nero|Magie dannose e debilitanti più efficaci.}}
Mago temporale {{Foot|Mago bianco|Minore tempo di caricamento delle abilità.}}
Monaco {{Foot|Monaco|Combo più efficace.}}
Ninja {{Foot|Ninja|Velocità d’attacco più alta.}}
Paladino {{Foot|Paladino|Parata più efficace.}}
Ranger {{Foot|Ranger|Attacco a distanza più efficace.}}
Samurai {{Foot|Samurai|Colpi critici più probabili.}}

SpecialiModifica

Effetto Codice wiki
Divinità {{Foot|Divinità|Riduce l'aggressività dei nemici del proprio allineamento.}}
Giudice Magister {{Foot|Giudice Magister|Riduce l'aggressività verso di sé man mano che sconfigge i nemici.}}
L'Cie {{Foot|L'Cie|Recupera lentamente PV in condizioni di sicurezza.}}
SeeD {{Foot|SeeD|Aumenta i guil ottenuti man mano che sconfigge i nemici.}}
SOLDIER {{Foot|SOLDIER|Migliora le ricompense man mano che sconfigge i nemici.}}

Abilità armiModifica

Mettere una piccola descrizione in nota alle armi equipaggiate, se corrispondono a qualunque di questi tratti.

Effetto Codice wiki
Impatto Causa danni a zona con gli attacchi caricati. Armi pesanti, lance.
Magia Sferra attacchi magici a distanza prendendo la mira. Armi magiche.
Mira Sferra attacchi caricati a distanza prendendo la mira. Archi.
Musica Causa danni ripetuti finché carica gli attacchi. Strumenti.
Alzadifesa Migliora la parata e rende più difficile essere sbilanciati. Scudi.
Raffica Colpisce ripetutamente a distanza prendendo la mira. Armi da fuoco.
Taglio netto Recide i rami resistenti. Armi da taglio.

ComandiModifica

Effetto Codice wiki
Analisi {{Foot|Analisi|Analizza le aree sospette in cerca di segreti o punti deboli.}}
Appiglio {{Foot|Appiglio|Si aggrappa agli appigli sporgenti.}}
Artiglieria {{Foot|Artiglieria|Distrugge gli ostacoli di adamantite prendendo la mira.}}
Assimilazione {{Foot|Assimilazione|Assorbe potere magico dalle fonti magiche.}}
Barriera {{Foot|Barriera|Alza uno scudo e devia le magie sulle piattaforme scudo.}}
Blitz {{Foot|Blitz|Colpisce nemici e interruttori prendendo la mira.}}
Chiave universale {{Foot|Chiave universale|Apre le porte e i forzieri con lucchetto.}}
Comando {{Foot|Comando|Comanda soldati per eseguire azioni di gruppo.}}
Combustione {{Foot|Combustione|Distrugge gli ostacoli d'oro e sciogliere il ghiaccio.}}
Congelamento {{Foot|Congelamento|Congela l'acqua e spegnere il fuoco.}}
Controllo mentale {{Foot|Controllo mentale|Prende il controllo di soggetti sensibili.}}
Destrezza {{Foot|Destrezza|Si lancia in avanti dopo un salto.}}
Essenza mistica {{Foot|Essenza mistica|Controlla l'aria densa di Etere o Mystes.}}
Essenza vitale {{Foot|Essenza vitale|Controlla il Caos e il Flusso vitale.}}
Iainuki {{Foot|Iainuki|Distrugge gli ostacoli di ferro.}}
Immersione {{Foot|Immersione|Si immerge nelle pozze d’acqua profonda.}}
Infiltrazione {{Foot|Infiltrazione|Oltrepassa ed esplora i cunicoli stretti.}}
Lancio scudo {{Foot|Lancio scudo|Colpisce nemici e interruttori scudo prendendo la mira.}}
Lasciapassare {{Foot|Lasciapassare|Accede agli ingressi sorvegliati in condizioni di sicurezza.}}
Melodia arcana {{Foot|Melodia arcana|Attiva gli oggetti protetti dalla musica.}}
Lingua animale {{Foot|Lingua animale|Interagisce con alcuni animali.}}
Magia ancestrale {{Foot|Magia ancestrale|Manipola gli oggetti mistici.}}
Magia proibita {{Foot|Magia proibita|Manipola gli oggetti oscuri.}}
Melodia arcana {{Foot|Melodia arcana|Suona in prossimità dei carillon.}}
Mirino {{Foot|Mirino|Colpisce più bersagli prendendo la mira.}}
Pesca {{Foot|Pesca|Pesca presso i punti di pesca in cerca di tesori.}}
Planata {{Foot|Planata|Fluttua lentamente verso terra dopo un salto.}}
Potere divino {{Foot|Potere divino|Distrugge gli ostacoli di hihiirokane.}}
Proiezione {{Foot|Proiezione|Si teletrasporta e danneggia i nemici prendendo la mira.}}
Riparazione {{Foot|Riparazione|Ripara meccanismi danneggiati.}}
Scavo {{Foot|Scavo|Scova tesori nel terreno crepato.}}
Scossa {{Foot|Scossa|Attiva i meccanismi tecnologici e ricarica i generatori scarichi.}}
Spaccatutto {{Foot|Spaccatutto|Distrugge gli ostacoli di pietra.}}
Superforza {{Foot|Superforza|Trascina e solleva oggetti pesanti.}}
Supersalto {{Foot|Supersalto|Salta tra due piattaforme salto.}}
Tecnica ninja {{Foot|Tecnica ninja|Si sposta tra due piattaforme ninja.}}
Tecnologia {{Foot|Tecnologia|Manipola i meccanismi tecnologici.}}
Telecinesi {{Foot|Telecinesi|Sposta oggetti e ostacoli di mithril.}}
Teleporto {{Foot|Teleporto|Si sposta su tutti i tipi di piattaforme.}}
Vanish {{Foot|Vanish|Si rende invisibile in condizioni di sicurezza.}}
Volo {{Foot|Volo|Vola liberamente dopo un salto, atterra con un attacco caricato.}}

AutoabilitàModifica

Effetto Codice wiki
Altruismo {{Foot|Altruismo|Protegge gli alleati dagli attacchi.}}
Atroh {{Foot|Atroh|Sacrifica PV per potenziare gli attacchi normali.}}
Basso profilo {{Foot|Basso profilo|Cambia forma quando deve combattere.}}
Berserk {{Foot|Berserk|Sferra attacchi più rapidi quando la barra è piena.}}
Cavalcatura {{Foot|Cavalcatura|Può essere usato come un veicolo.}}
Cercatesori {{Foot|Cercatesori|Individua forzieri nascosti e passaggi segreti.}}
Colpo di scudo {{Foot|Colpo di scudo|Causa danni a zona dopo una parata perfetta.}}
Contrattacco {{Foot|Contrattacco|Causa danni al nemico dopo una parata perfetta.}}
Forma EX {{Foot|Forma EX|Ottiene nuove abilità quando la barra EX è piena.}}
Furto {{Foot|Furto|Fa cadere ricompense con gli attacchi normali.}}
Gentleman {{Foot|Gentleman|Protegge le fanciulle dagli attacchi.}}
Imboscata {{Foot|Imboscata|Causa danni critici ai nemici non aggressivi.}}
Invocazione {{Foot|Invocazione|Evoca al proprio fianco una creatura alleata.}}
Rune {{Foot|Rune|Sacrifica PM per potenziare gli attacchi normali.}}
Utsusemi {{Foot|Utsusemi|Si allontana dal nemico dopo una parata perfetta.}}
Rinascita oscura {{Foot|Rinascita oscura|Rinasce con una nuova forma (specificare) se è sconfitto.}}

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