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Final Fantasy V/Soluzione/Seconda parte

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Atomos è un boss a tutti gli effetti particolare, e anche molto difficile: userà spesso e volentieri la potente magia ''[[Cometa]]'' per [[Bimagia|due volte a turno]], alternandola ad altre magie temporali come ''[[Antimaga]]'' ed ''[[Slowga|Adagioga]]'', eliminando facilmente i personaggi colpiti. La curiosità dello scontro è che i personaggi KO, però, verranno lentamente risucchiati dal boss e, se raggiungeranno la sua bocca, [[Spazzata|spariranno dalla battaglia]] per mezzo dell'attacco firma di Atomos, ''[[Tarlatura]]''. Il vantaggio è che, finchè ci sarà anche un solo personaggio a terra, il mostro non compierà alcuna azione: attaccatelo quindi con ogni mezzo mantenendo magari un solo personaggio a terra, rianimandolo una volta ogni due-tre turni per rischiare il meno possibile e riuscirete, anche con un po' di fortuna, a concludere vittoriosamente la battaglia.
 
Atomos è un boss a tutti gli effetti particolare, e anche molto difficile: userà spesso e volentieri la potente magia ''[[Cometa]]'' per [[Bimagia|due volte a turno]], alternandola ad altre magie temporali come ''[[Antimaga]]'' ed ''[[Slowga|Adagioga]]'', eliminando facilmente i personaggi colpiti. La curiosità dello scontro è che i personaggi KO, però, verranno lentamente risucchiati dal boss e, se raggiungeranno la sua bocca, [[Spazzata|spariranno dalla battaglia]] per mezzo dell'attacco firma di Atomos, ''[[Tarlatura]]''. Il vantaggio è che, finchè ci sarà anche un solo personaggio a terra, il mostro non compierà alcuna azione: attaccatelo quindi con ogni mezzo mantenendo magari un solo personaggio a terra, rianimandolo una volta ogni due-tre turni per rischiare il meno possibile e riuscirete, anche con un po' di fortuna, a concludere vittoriosamente la battaglia.
   
Finalmente l'antenna ed i generatori della torre saranno distrutti, e questa inizierà a collassare... ma l'eroico Xezat rimarrà bloccato nella sala macchine. Il drago volante di Krile arriverà quindi per portarvi in salvo, mentre Xezat, rivelando di essere stato consapevole di ciò fin dall'inizio, si sacrificherà per permettere la fuga del gruppo (nonostante l'insistente desiderio di Galuf di salvare il vecchio amico). Dopo la triste dipartita avrete il controllo del sommergibile, con anche una saletta per riposare gratis: prima di proseguire, però, dirigetevi verso il punto luminoso a nord-ovest della World Map subacquea ed uscite dalla grotta in cui vi troverete: nella foresta vi aspetta un nemico molto, molto speciale.
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Finalmente l'antenna ed i generatori della torre saranno distrutti, e questa inizierà a collassare... ma l'eroico Xezat rimarrà bloccato nella sala macchine. Il drago volante di Krile arriverà quindi per portarvi in salvo, mentre Xezat, rivelando di essere stato consapevole di ciò fin dall'inizio, si sacrificherà per permettere la fuga del gruppo (nonostante l'insistente desiderio di Galuf di salvare il vecchio amico). Dopo la triste dipartita avrete il controllo del sommergibile, con anche una saletta per riposare gratis: prima di proseguire, però, dirigetevi verso il “punto luminoso sulla World-Map subacquea” a nord-ovest ed uscite dalla grotta in cui vi troverete: nella foresta vi aspetta un nemico molto, molto speciale.
   
 
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