Final Fantasy Wiki
Advertisement
Final Fantasy Wiki

Cecil è uno dei personaggi giocabili di Final Fantasy IV, Final Fantasy IV -Interlude- e Final Fantasy IV: The After Years.

In tutte le sue apparizioni, è un combattente improntato sulle statistiche fisiche, che combatte con la spada e indossa armature pesanti. Nel gioco originale, inizia la sua avventura con la classe di cavaliere delle tenebre, con cui può causare danni ingenti alla maggior parte dei nemici consumando i propri PV, ma in seguito si trasforma in un paladino, che può usare la magia bianca e proteggere i propri alleati in situazioni di pericolo. Entrambe le classi hanno visibili differenze tra le versioni 2D e 3D del gioco.
Nei seguiti del gioco, Cecil appare dal principio in forma di paladino, e basa le proprie statistiche e abilità principalmente sulle versioni 2D del gioco originale.

Final Fantasy IV[]

Comandante delle Ali rosse, flotta del potente regno militare di Baron. Sotto la guida del re, ha imparato le arti oscure e la magia nera. Ma il suo cuore rimane puro e il suo senso di giustizia intatto...

Cecil inizia il gioco come cavaliere delle tenebre a livello 10, è equipaggiato con una Spada oscura, uno Scudo oscuro, un Elmo oscuro, un'Armatura oscura e delle Manopole oscure, e può equipaggiare solamente altre armi e armature esclusive della sua classe. Dopo gli eventi del monte dell'ordalia diventa un paladino, il suo livello scende a 1 e qualunque cosa avesse equipaggiato prima è sostituita con la spada Leggendaria e una Veste, mentre il suo nuovo equipaggiamento comprende spade sacre, spade, pugnali, asce e, nelle versioni 2D, anche archi e frecce.
Cecil è controllabile dal primo ingresso a Baron nelle versioni 2D del gioco, e anche durante la prima battaglia nelle versioni 3D, ed è il solo personaggio che non può lasciare la squadra in alcun modo.

Quando Cecil è un cavaliere delle tenebre, le sue statistiche sono orientate verso l'attacco fisico e i PV, mentre ha una difesa magica estremamente bassa che nelle versioni 2D si riduce al minimo dopo essere salito di livello. In questa fase, Cecil possiede un comando che gli permette di sferrare un attacco più potente sacrificando parte dei suoi PV. La sua arma più potente è la Nekrosys, una spada capace di causare morte istantanea, ottenuta dopo gli eventi di Fabul.
Quando diventa un paladino, Cecil ritorna istantaneamente a livello 1, ma le sue statistiche saranno molto più alte rispetto alla sua forma precedente, a cominciare dai suoi PV: ben 600, molti di più di quanti ne avrebbe un cavaliere delle tenebre di livello 20. Dispone inoltre di statistiche magiche molto più alte, seppur relativamente mediocri. In questa forma, Cecil ha la capacità di proteggere gli alleati in difficoltà, e dispone di un piccolo repertorio di magie bianche, leggermente più ampio nelle versioni 3D. L'arma finale di Cecil è la Ragnarok, una spada sacra ottenibile sconfiggendo Bahamut oscuro nella gola lunare, ma nelle versioni per GBA e PSP si può ottenere un'arma ancora più potente completando la sua prova individuale nelle rovine lunari: la Luminosa, capace di lanciare la magia Sancta dopo un attacco.

Statistiche[]

Sprite
Versione SNESVersione GBAVersione PSPVersione Smartphone e PC
Ritratti
Versione SNESVersione GBAVersione PSPVersione Smartphone e PC
Cavaliere delle tenebre
Versioni 2D

PV - 200
PM - 0
Forza - 13
Rapidità - 10
Resistenza - 11
Acume - 6
Spirito - 3

Versioni 3D

PV - 226
PM - 27
Forza - 13
Rapidità - 10
Resistenza - 11
Acume - 6
Spirito - 3

Sprite
Versione SNESVersione GBAVersione PSPVersione Smartphone e PC
Ritratti
Versione SNESVersione GBAVersione PSPVersione Smartphone e PC
Paladino
Versioni 2D

PV - 600
PM - 10
Forza - 10
Rapidità - 13
Resistenza - 10
Acume - 5
Spirito - 8

Versioni 3D

PV - 600
PM - 10
Forza - 10
Rapidità - 13
Resistenza - 10
Acume - 5
Spirito - 8

Comandi[]

Nelle vesti di cavaliere delle tenebre, Cecil può contare sul comando Tenebre, che gli permette di sacrificare una parte dei propri PV per sferrare un attacco più potente. L'abilità funziona in modo diverso a seconda della versione del gioco: nelle edizioni 2D scaglia un singolo attacco su tutti i nemici consumando un ottavo dei PV di Cecil, mentre nelle edizioni 3D attiva su Cecil uno status alterato che, per tre turni, permette di causare danni raddoppiati con gli attacchi fisici al prezzo di alcuni PV ciascuno.
Quando diventa un paladino, Cecil perde il comando Tenebre e ottiene in cambio il comando Altruismo, chiamato Copri nell'edizione GBA, che gli permette di intercettare un attacco fisico diretto a un alleato selezionato e subire danni al posto suo. Gli effetti di Altruismo possono essere annullati al turno successivo di Cecil tramite il comando sostituivo Egoismo, ma se un alleato ha pochi PV, Cecil lo riparerà ugualmente dagli attacchi fisici anche se Altruismo non è attivo. L'abilità è molto più utile nelle versioni 3D del gioco, poiché Cecil entrerà automaticamente in posizione di difesa e ridurrà i danni degli attacchi intercettati.

Nelle edizioni 3D del gioco è anche possibile ottenere nuovamente il comando Tenebre usando Furto su Odino, ed è possibile insegnarlo anche a Cecil.

Abilità[]

Magia bianca
Magia Livello
2D*SNES, PS, GBA, PSP 3D*DS, iOS, Android
Energia Default Default
Vista 3 3
Scan 8 8
Egida 10
Energira 15 20
Teletrasporto 19 23
Guscio 33
Esna 24 35
Rinascita 40

Equipaggiamento[]

Armi
Pugnali Coltello di mithril - Pugnale danzante - Tritamago - Pugnale assassino*Solo versioni Advance e Complete Collection
Asce Ascia dei nani - Ammazzaorchi - Ascia velenosa - Ascia runica - Ascia titanica*Solo versioni Advance e Complete Collection
Aste Asta - Asta curativa - Asta di mithril - Asta potente - Asta aurale - Asta runica - Asta del saggio
Archi*Solo versioni 2D Arco - Arco potente - Arco grandioso - Arco assassino - Arco elfico - Arco di Yoichi - Arco di Artemis
Spade Spada oscura*Solo cavaliere delle tenebre - Spada d'ombra*Solo cavaliere delle tenebre - Nekrosys*Solo cavaliere delle tenebre - Leggendaria - Spada della luce - Excalibur - Ragnarok - Excalipur*Solo versioni Advance e Complete Collection - Cucchiaio da budino*Solo versioni Advance e Complete Collection - Luminosa*Solo versioni Advance e Complete Collection - Scettro focum - Scettro gelum - Scettro di tuono - Spada antica - Sanguinaria - Spada di mithril - Lama onirica - Spada focum - Brando gelum - Orittolama - Vendicatrice - Protettrice - Bambù del maialino*Solo versioni Advance e Complete Collection - Spada onion*Solo versioni 3D
Protezioni
Scudi Scudo di ferro - Scudo oscuro*Solo cavaliere delle tenebre - Scudo maligno*Solo cavaliere delle tenebre - Scudo della luce - Scudo di mithril - Scudo focum - Scudo gelum - Scudo di giada - Scudo aegis - Scudo di Genji - Scudo di drago - Scudo di cristallo - Scudo dell'eroe*Solo versioni Advance e Complete Collection - Scudo onion*Solo versioni 3D
Testa Elmo di ferro - Elmo oscuro*Solo cavaliere delle tenebre - Elmo dell'Ade*Solo cavaliere delle tenebre - Elmo maligno*Solo cavaliere delle tenebre - Elmo della luce - Elmo di mithril - Elmo di giada - Elmo di Genji - Elmo di drago - Elmo di cristallo - Elmo onion*Solo versioni 3D - Cappello di cuoio - Fascia hachimaki - Cappello piumato - Berretto verde - Cappello a punta - Cappuccio nero - Mitra del saggio - Fiocco - Maschera di vetro
Corpo Armatura di ferro - Armatura oscura*Solo cavaliere delle tenebre - Armatura dell'Ade*Solo cavaliere delle tenebre - Corazza maligna*Solo cavaliere delle tenebre - Armatura nobile - Corazza di mithril - Cotta focum - Armatura gelum - Corazza di giada - Armatura di Genji - Cotta di drago - Cotta di cristallo - Corazza di Cesare*Solo versioni Advance e Complete Collection - Corazza adamant - Corazza onion*Solo versioni 3D - Veste - Veste del recluso - Veste di cuoio - Verde del bardo - Completo Gaia - Completo kenpo - Cotta del saggio - Cintura nera - Fascia potente
Mani Manopole di ferro - Manopole oscure*Solo cavaliere delle tenebre - Manopole dell'Ade*Solo cavaliere delle tenebre - Manopole maligne*Solo cavaliere delle tenebre - Guanti - Manopole di mithril - Mitene del gigante - Mitene di giada - Manopole di Genji - Mitene di drago - Mitene di cristallo - Manopole onion*Solo versioni 3D - Armilla di ferro - Anello di rubino - Armilla d'argento - Armilla runica - Bracciale potente - Anello maledetto - Armilla di giada - Anello protettivo - Anello di cristallo

Boss[]

Articolo principale: Cavaliere delle tenebre (Final Fantasy IV 2D)

Il lato oscuro di Cecil si oppone al suo desiderio di diventare paladino sulla cima del monte dell'Ordalia, ed è affrontato come boss in una battaglia parzialmente automatica. Sebbene sia possibile sconfiggerlo, è sufficiente continuare a difendersi dai suoi colpi per farlo desistere.

Final Fantasy IV -Interlude-[]

Cecil inizia il gioco al livello 32, con tutte le sue abilità delle versioni 2D del gioco originale ed equipaggiato con una spada di mithril.

Equipaggiamento[]

Armi
Pugnali Coltello di mithril
Asce Ascia dei nani
Aste Asta curativa - Asta di mithril
Archi Arco assassino - Arco di Yoichi
Spade Cucchiaio da budino - Spada di mithril - Spada focum - Brando gelum - Orittolama
Protezioni
Scudi Scudo di mithril - Scudo focum - Scudo gelum - Scudo di giada - Scudo aegis
Testa Elmo di mithril - Elmo di giada - Cappello di cuoio - Fascia hachimaki - Cappello piumato - Berretto verde - Cappello a punta - Mitra del saggio - Fiocco
Corpo Corazza di mithril - Cotta focum - Armatura gelum - Cotta di giada - Veste di cuoio - Cotta del saggio - Veste nera - Cintura nera - Veste della luce - Fascia potente
Mani Manopole di mithril - Mitene del gigante - Mitene di giada - Anello di rubino - Anello maledetto - Bracciale potente

Final Fantasy IV: The After Years[]

TAY Cecil
Un paladino di stirpe seleniana. L'ascesa al trono del regno di Baron non ha cambiato il forte legame con il suo popolo, e sia l'esercito sia i suoi sudditi si fidano ciecamente di lui.

Cecil è brevemente controllabile durante la storia di Ceodore, in cui è di livello 30 ed è equipaggiato con la Spada del Re, uno Scudo della luce, un Elmo della luce, un'Armatura nobile e dei Guanti. Si unisce poi permanentemente alla squadra durante la storia finale, con lo stesso livello ed equipaggiamento ma privo di abilità e con le statistiche temporaneamente abbassate: queste saranno ripristinate solo dopo lo scontro con il cavaliere delle tenebre nel sotterraneo. Nelle versioni 2D, Cecil è a livello 15 nella storia di Ceodore.
Durante la storia di Ceodore, il giocatore passa al controllo di Cecil durante la parte ambientata nel castello di Baron, e vi rimane fino allo scontro automatico con Bahamut. In seguito, si unirà al gruppo dopo la sconfitta della strana ragazza e l'arrivo sulla luna nella storia finale.

Cecil conserva le ottime statistiche fisiche che aveva nel gioco originale, ha un alto valore di PV e una velocità nella media, ma in contrasto ha un valore di spirito piuttosto basso, che gli rende difficile sfruttare al meglio il suo già di per sé limitato arsenale di magie bianche. Sfortunatamente, nonostante Cecil sia nel gruppo già al primo arrivo sulla luna, non sarà possibile gestirlo al meglio fino a metà del livello finale: a causa del trauma subito nel corso della storia, è in uno stato catatonico e ciò si traduce in un brusco calo delle sue statistiche generali e dell'incapacità di usare le sue abilità, normali e di gruppo. Cecil e Golbez devono obbligatoriamente essere nel gruppo per superare lo scontro con il cavaliere delle tenebre, e una volta conclusa la battaglia, le sue statistiche e abilità torneranno a posto e riceverà la spada Excalibur. L'equipaggiamento di Cecil comprende spade, spade sacre, pugnali, asce, aste, archi e frecce.

Statistiche[]

Sprite
Versione WiiVersione PSPVersione Smartphone e PC
Ritratti
Versione WiiVersione PSPVersione Smartphone e PC
Gioco principale

PV - 1400
PM - 125
Forza - 32
Rapidità - 21
Resistenza - 30
Acume - 17
Spirito - 21

Ospite

Versioni 2D
PV - 750
PM - 80
Forza - 16
Rapidità - 15
Resistenza - 16
Acume - 10
Spirito - 15

Comandi[]

In questo gioco, Cecil mantiene le stesse abilità che possedeva nel gioco originale, inclusa la capacità di riparare automaticamente un alleato in difficoltà dagli attacchi fisici e la possibilità di farlo manualmente tramite il comando Altruismo. Poiché le meccaniche della difesa sono riprese dalle versioni 2D, Cecil non ridurrà di molto i danni mentre usa questa abilità.

Abilità[]

Magia bianca
Magia Livello
Energia Default
Vista Default
Libra Default
Energira Default
Teletrasporto 19
Esna 24

Abilità di gruppo[]

Abilità Membri PM
Spada sacra Cecil + Rosa 15
Sferza il nemico con una spada pervasa di potere sacro (armi specifiche).
Spezzamacchine Cecil + Cid 7
Infligge gravi danni ai nemici meccanici (armi specifiche).
Vibraplus Ceodore + Cecil 35
Sferza tutti i nemici insieme a un altro membro della squadra (armi specifiche).
Spada e pugno Ceodore + Cecil + Yang + Ursula 30
Devasta un nemico con la forza combinata di 4 membri della squadra (armi specifiche).
Distruzione dei cieli Cecil + Cain 45
Sventra il nemico con una spada e un'alabarda (armi specifiche).
Doppia pressione Cecil + Golbez 20
Rallenta la velocità d'azione di tutti i nemici.
Scintilla Ultima Cecil + Golbez 50
Infligge danni magici non elementali a tutti i nemici.
Lampo d'acciaio Cecil + Rydia 40
Cecil riceve il potere di Odino per abbattere tutti i nemici (armi specifiche).
Croce sacra Ceodore + Cecil + Rosa 35
Sferza tutti i nemici con una spada pervasa di potere sacro (armi specifiche).
Forma perfetta Cecil + Rosa + Cain 14
L'utilizzatore riceve Energija, Egida, Guscio e Fretta.
Fantasia finale Cecil + Rosa + Cain + Rydia + Edge 75
Combina i poteri di tutti i cinque alleati in un rito arcano di attacco e difesa (armi specifiche).
Tetrarchia Cecil + Edge + Yang + Edward 30
Scaglia un attacco combinato con la forza di quattro nobili (armi specifiche).
Triplice crociata Cecil + Rosa + Cain 35
Sbaraglia un nemico unendo le forze di tre membri della squadra (armi specifiche).
Spezzapietra Cecil + Palom + Porom 35
Pietrifica e frantuma tutti i nemici (armi specifiche).
Doppia stoccata Cecil + Yang 15
Colpisce un nemico con la lama e con il pugno (armi specifiche).
Spada danzante Cecil + Edward 13
Attacca un nemico a ritmo di musica (armi specifiche).
Lama eccelsa Ceodore + Cecil + Golbez 40
Attacca un nemico con una spada pervasa di magia (armi specifiche).
Vibraprime Ceodore + Cecil + Rosa + Cain + Cid 40
Annienta i nemici con un potente attacco della squadra al completo (armi specifiche).

Equipaggiamento[]

Armi
Pugnali Coltello - Pugnale - Coltello di mithril - Pugnale danzante - Tritamago - Pugnale di Tritone - Pugnale dell'assassino
Spade Excalipur - Spada larga - Spada lunga - Spada di ferro - Spada antica - Spada di corallo - Spada del Re - Sanguinaria - Spada di mithril - Lama onirica - Spada focum - Brando gelum - Orittolama - Ammazzademoni - Spada della potenza - Spada della luce - Protettrice - Excalibur - Ragnarok - Arma Ultima
Asce Ascia falce di luna - Ascia da battaglia - Tomahawk - Ascia dei nani - Ammazzaorchi - Ascia velenosa - Ascia runica - Ascia del gigante
Aste Asta - Asta curativa - Asta di mithril - Psicospirale - Asta dell'Egida - Asta potente - Asta aurale - Asta del maestro - Asta del saggio - Mazza del Serafino - Asta runica
Archi Arco - Balestra - Arco grandioso - Arco assassino - Arco elfico - Arco di Yoichi - Arco di Artemis - Arco di Perseo
Protezioni
Scudi Scudo di bronzo - Scudo di ferro - Scudo della luce - Scudo di mithril - Scudo focum - Scudo gelum - Scudo grande - Scudo di diamante - Scudo aegis - Scudo di Genji - Scudo di drago - Scudo di cristallo - Scudo lunare - Scudo eroico - Scudo di adamantite
Testa Elmo di bronzo - Elmo d'acciaio - Elmo della luce - Elmo di corno - Elmo di mithril - Elmo chiuso - Elmo di diamante - Elmo di Genji - Elmo di drago - Elmo di cristallo - Elmo lunare - Elmo di adamantite - Cappello di cuoio - Fascia hachimaki - Cappello piumato - Berretto verde - Cappello a punta - Morione d'acciaio - Berretto - Turbante - Fiocco - Maschera di vetro
Corpo Veste - Veste del bardo - Veste di cuoio - Divisa di genin - Completo di Gaia - Armatura di bronzo - Pettorale di bronzo - Divisa da shinobi - Completo kenpo - Pettorale d'argento - Abiti da addestramento - Cotta di maglia - Cintura nera - Armatura a placche - Armatura di corno - Cotta d'osso - Corazza di mithril - Cotta focum - Armatura gelum - Veste bianca - Armatura di diamante - Armatura nobile - Armatura di Genji - Cotta di drago - Cotta di cristallo - Cotta lunare - Armatura blu - Armatura di adamantite
Mani Anello maledetto - Anello di rubino - Mitene di ferro - Bracciale potente - Polsiera iper - Guanti - Mitene di mithril - Polsiera d'osso - Mitene di giada - Manopole di Genji - Mitene di drago - Mitene del gigante - Mitene di cristallo - Anello protettivo - Guanti lunari - Guanti di adamantite - Anello di cristallo - Anello del budino - Anello sprint - Anello economico - Anello allungo - Anello del richiamo - Anello limite - Stella singola - Stelle gemelle - Anello rapido - Anello rapido v2 - Fascia guil - Fascia guil v2 - Fascia livello - Fascia livello v2 - Bracciale raro - Bracciale raro v2 - Cercatesori - Cercatesori v2

Boss[]

Articolo principale: Cecil (boss) e Cavaliere delle tenebre (The After Years)

Cecil è affrontato nel castello di Baron durante la storia finale, in una battaglia che avrà termine quando Odino, che combatte al suo fianco, sarà riportato alla ragione. Cecil è anche un avversario durante la storia dei seleniani e nel finale del gioco, ma entrambe le battaglie sono automatiche.
Nella parte finale della gola lunare, inoltre, il gruppo affronterà il lato oscuro di Cecil in una battaglia che non potrà essere vinta senza Cecil stesso e Golbez in squadra. Se Ceodore e Rosa non sono parte del gruppo in quel momento, Golbez sacrificherà la sua vita per proteggere il fratello dal cavaliere delle tenebre.

Advertisement