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La Fiamma liquida è un boss presente in Final Fantasy V.

La fiamma liquida era una misteriosa creatura fatta di fuoco vivo, capace di assumere aspetto umano e mutare forma. Era apparsa all'interno del veliero del fuoco di Karnak, e assorbiva il potere del Cristallo del Fuoco per diventare più potente.
Fu scatenata contro i Guerrieri della luce dalla regina Karnak, posseduta da un'entità misteriosa, ma fu sconfitta dalla loro forza.

Fiamme liquide apparivano anche dalle pareti mobili della torre della fenice, prendendo di sorpresa gli intrusi.

Battaglia[]

La fiamma liquida è un boss obbligatorio della trama, ed è affrontata nella sala motori del veliero del fuoco. Lo scontro parte automaticamente dopo che il giocatore si è avvicinato alla regina Karnak nella stanza e ha assistito a una breve scena, e una volta terminato la via verso il Cristallo del Fuoco sarà finalmente aperta.
La fiamma liquida è anche uno dei mostri che possono apparire se si tocca la parete sbagliata per avanzare nell'esplorazione della torre della fenice, e nelle edizioni Advance e Matrix Software del gioco, una versione potenziata della variante originale è uno dei boss affrontati nel chiostro dei morti all'interno del tempio sigillato. Nelle stesse versioni, sconfiggere una fiamma liquida nella torre della fenice con un personaggio che sta usando la classe di necromante, si apprenderà l'arte oscura Liquefazione.

La fiamma liquida è un boss molto potente che combatte alternando liberamente tre diverse forme, ciascuna con le proprie statistiche, affinità e modo di combattere: la prima forma, di aspetto umanoide, è focalizzata sull'attacco diretto e può usare l'attacco fisico Carica, che ignora le difese, oltre a contrattaccare con l'attacco magico Vampa, che causa danni di fuoco a tutti i personaggi per un quarto dei loro PV massimi; la seconda forma, una mano infuocata, è focalizzata sulla difesa, è immune a tutti gli elementi e predilige l'uso della potente magia Fuoca per contrattaccare, unita occasionalmente all'attacco Raggio per causare Paralisi a un personaggio; la terza forma, un tornado di fiamme, non attacca mai, preferendo usare Fuoca su di sé per curarsi e Magnete come contrattacco per spostare in prima fila un personaggio sulle retrovie.
Le fiamme liquide che appaiono nella torre della fenice hanno statistiche più alte rispetto alla versione del veliero del fuoco, sono sempre nella forma mano e dispongono delle abilità Fuoca, Vampa e Raggio, oltre alla più potente magia Fuocoga, che però usano esclusivamente per curarsi. La versione affrontata nel chiostro dei morti combatte invece allo stesso modo della versione del veliero del fuoco, ma è anch'essa più potente.

Strategia[]

Per affrontare questo boss è necessario disporre di molte magie e oggetti curativi, ma ciò che bisogna procurarsi più di tutto è la magia Buferara, che si rivelerà estremamente efficace sia usata come magia, sia usata attraverso il comando Magilama. Se il giocatore non ha ancora ottenuto Shiva, può essere una buona idea tornare a Walz per recuperarla, in quanto si rivelerà estremamente utile contro questo boss.
Quando la fiamma liquida è in forma umanoide, è consigliabile non attaccarla affatto, in modo da non subire troppo spesso gli effetti di Vampa, e aspettare che cambi forma spontaneamente. Il miglior momento in cui attaccarla è certamente quando sarà in forma di tornado, in quanto non rivolgerà alcun attacco contro il gruppo e gli attacchi di gelo potranno causarle più danni di quanti non riesca a curarne. In alternativa, se non si possiedono magie di gelo abbastanza forti, si può usare dall'inventario una Ferula gelum per causare pesanti danni.

Statistiche[]

Veliero del fuoco (prima forma)[]

Statistiche
Livello 19 PV 3000
PM 100 Attacco 18
Difesa 0 Schivata 20
Difesa magica 15 Magia 10
Guil 0 ESP 0
Informazioni
Oggetti rubabili ---
Bottino Testo di fuoco
Tipo ---
Abilità Carica, Vampa
Verifica ---
Libera ---
Bestiario
#236 #237Pixel Remaster #238
#250 #251GBA e Old ver. #252
Affinità elementali
Fuoco Assorbe Gelo Vulnerabile Tuono
Terra Acqua Immune Veleno Immune
Sacro Vento Assorbe
Alterazioni di stato
Cecità Resistente Zombie Resistente Veleno Resistente
Mini Resistente Rospo Resistente Pietra Resistente
Morte Mutismo Resistente Furia Resistente
Caos Paralisi Resistente Sonno Resistente
Vecchiaia Resistente Adagio Resistente Stop Resistente

Veliero del fuoco (seconda forma)[]

Statistiche
Livello 19 PV 3000
PM 30 Attacco 18
Difesa 0 Schivata 10
Difesa magica 30 Magia 30
Guil 0 ESP 0
Informazioni
Oggetti rubabili ---
Bottino Ferula focum
Tipo ---
Abilità Fuoca, Raggio
Verifica ---
Libera ---
Bestiario
#236 #237Pixel Remaster #238
#250 #251GBA e Old ver. #252
Affinità elementali
Fuoco Assorbe Gelo Immune Tuono Immune
Terra Immune Acqua Immune Veleno Immune
Sacro Immune Vento Assorbe
Alterazioni di stato
Cecità Resistente Zombie Resistente Veleno Resistente
Mini Resistente Rospo Resistente Pietra Resistente
Morte Mutismo Resistente Furia Resistente
Caos Paralisi Resistente Sonno Resistente
Vecchiaia Resistente Adagio Resistente Stop Resistente

Veliero del fuoco (terza forma)[]

Statistiche
Livello 19 PV 3000
PM 50 Attacco 18
Difesa 0 Schivata 30
Difesa magica 15 Magia 20
Guil 0 ESP 0
Informazioni
Oggetti rubabili ---
Bottino Arco focum
Tipo ---
Abilità Fuoca, Magnete
Verifica ---
Libera ---
Bestiario
#236 #237Pixel Remaster #238
#250 #251GBA e Old ver. #252
Affinità elementali
Fuoco Assorbe Gelo Vulnerabile Tuono
Terra Acqua Immune Veleno Immune
Sacro Vento Assorbe
Alterazioni di stato
Cecità Resistente Zombie Resistente Veleno Resistente
Mini Resistente Rospo Resistente Pietra Resistente
Morte Mutismo Resistente Furia Resistente
Caos Paralisi Resistente Sonno Resistente
Vecchiaia Resistente Adagio Resistente Stop Resistente

Torre della fenice[]

Statistiche
Livello 63 PV 9000
PM 1000 Attacco 81
Difesa 10 Schivata 0
Difesa magica 0 Magia 20
Guil 0 ESP 2500
Informazioni
Oggetti rubabili Mazzuolo
Bottino Testo di fuoco
Tipo ---
Abilità Fuoca, Fuocoga, Vampa, Raggio
Verifica ---
Libera ---
Bestiario
Non disponibile
Affinità elementali
Fuoco Assorbe Gelo Vulnerabile Tuono
Terra Acqua Vulnerabile Veleno
Sacro Vento
Alterazioni di stato
Cecità Zombie Veleno Resistente
Mini Resistente Rospo Resistente Pietra Resistente
Morte Resistente Mutismo Furia
Caos Resistente Paralisi Resistente Sonno Resistente
Vecchiaia Resistente Adagio Stop Resistente

Chiostro dei morti (prima forma)[]

Statistiche
Livello 19 PV 13000
PM 3000 Attacco 100
Difesa 0 Schivata 30
Difesa magica 20 Magia 20
Guil 0 ESP 0
Informazioni
Oggetti rubabili ---
Bottino ---
Tipo ---
Abilità Carica, Vampa
Verifica ---
Libera ---
Bestiario
Non disponibile
Affinità elementali
Fuoco Assorbe Gelo Vulnerabile Tuono
Terra Acqua Immune Veleno Immune
Sacro Vento Assorbe
Alterazioni di stato
Cecità Resistente Zombie Resistente Veleno Resistente
Mini Resistente Rospo Resistente Pietra Resistente
Morte Mutismo Resistente Furia Resistente
Caos Paralisi Resistente Sonno Resistente
Vecchiaia Resistente Adagio Resistente Stop Resistente

Chiostro dei morti (seconda forma)[]

Statistiche
Livello 19 PV 13000
PM 50 Attacco 100
Difesa 0 Schivata 20
Difesa magica 50 Magia 50
Guil 0 ESP 0
Informazioni
Oggetti rubabili ---
Bottino ---
Tipo ---
Abilità Fuocoga, Raggio
Verifica ---
Libera ---
Bestiario
Non disponibile
Affinità elementali
Fuoco Assorbe Gelo Immune Tuono Immune
Terra Immune Acqua Immune Veleno Immune
Sacro Immune Vento Assorbe
Alterazioni di stato
Cecità Resistente Zombie Resistente Veleno Resistente
Mini Resistente Rospo Resistente Pietra Resistente
Morte Mutismo Resistente Furia Resistente
Caos Paralisi Resistente Sonno Resistente
Vecchiaia Resistente Adagio Resistente Stop Resistente

Chiostro dei morti (terza forma)[]

Statistiche
Livello 19 PV 13000
PM 2000 Attacco 100
Difesa 0 Schivata 40
Difesa magica 20 Magia 30
Guil 0 ESP 0
Informazioni
Oggetti rubabili ---
Bottino ---
Tipo ---
Abilità Fuoca, Magnete
Verifica ---
Libera ---
Bestiario
Non disponibile
Affinità elementali
Fuoco Assorbe Gelo Vulnerabile Tuono
Terra Acqua Immune Veleno Immune
Sacro Vento Assorbe
Alterazioni di stato
Cecità Resistente Zombie Resistente Veleno Resistente
Mini Resistente Rospo Resistente Pietra Resistente
Morte Mutismo Resistente Furia Resistente
Caos Paralisi Resistente Sonno Resistente
Vecchiaia Resistente Adagio Resistente Stop Resistente

Altre comparse[]

Final Fantasy Record Keeper[]

La fiamma liquida era un boss presente nel gioco. Era affrontata al termine del dungeon principale Fire-powered Ship, ma diverse versioni potenziate apparivano in vari eventi e livelli opzionali legati a Final Fantasy V, e una variante unica era il boss finale del Magicite Dungeon del fuoco.

La fiamma liquida combatteva allo stesso modo del gioco originale, e conservava la sua debolezza al gelo che poteva essere sfruttata per facilitare lo scontro e ottenere punti extra per il livello.

Camei e riferimenti[]

Una fiamma liquida ispirata a Final Fantasy V fa una comparsa in Final Fantasy XIV: si tratta del secondo boss della versione difficile del dungeon "The Great Gubal Library", che come la versione base contiene numerosi riferimenti alla biblioteca degli Antichi del quinto capitolo. Prima dell'introduzione del dungeon, un boss simile chiamato Living Liquid, con caratteristiche simili, era affrontato in una delle missioni durante legate ad Alexander.
La Liquid Flame combatte in modo molto simile al gioco originale, alternando tre forme con diverse meccaniche: la forma umanoide usa normali assalti a base di fiamme, la forma mano colpisce i giocatori con un raggio che attribuisce loro un marchio che li indebolisce se non si posizionano in fretta sul simbolo corrispondente, e la forma tornado li magnetizza per attirarli o allontanarli da sé in base al polo che gli è attribuito.

Una fiamma liquida appare anche in Final Fantasy Brave Exvius, come boss di due sezioni del dungeon Dwarves' Forge. Anche questa versione ha un aspetto direttamente basato sulla sua comparsa in Final Fantasy V, e combatte alternando tre forme con tre diversi stili di combattimento.

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