Final Fantasy Wiki
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| bgcolor="#8B0000" colspan="2" style="text-align: center; font-size: 13px; -moz-border-radius-topleft: 7px; -moz-border-radius-topright: 7px"|<font color="white">'''Fenice'''</font>
 
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| class="serieb"|フェニックス (''Fenikkusu'')
 
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| class="serieb"|[[Fuoco (elemento)|Fuoco]] e cura
 
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| bgcolor="#B22222"|<font color="black">'''Attacco firma'''</font>
 
| class="serieb"|[[Fiamme vitali]]
 
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| bgcolor="#B22222"|<font color="black">'''esordio'''</font>
 
| class="serieb"|''[[Final Fantasy V]]''
 
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{{Q|Una creatura maestosa e immortale.|Evocacompendio}}
 
{{Q|Una creatura maestosa e immortale.|Evocacompendio}}
 
La '''Fenice''' è uno [[Lista di invocazioni|spirito d'invocazione]] ricorrente all'interno della serie di ''[[Final Fantasy (serie)|Final Fantasy]]''.
 
La '''Fenice''' è uno [[Lista di invocazioni|spirito d'invocazione]] ricorrente all'interno della serie di ''[[Final Fantasy (serie)|Final Fantasy]]''.
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==Comparse==
 
==Comparse==
 
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{{Principale|Fenice (Final Fantasy V)}}
La fenice compare per la prima volta in questo capitolo, ed è una delle poche invocazioni di alto livello che non devono essere sconfitte per essere ottenute. Può essere trovata sulla cima della [[torre della Fenice]] dopo la sconfitta di [[Melusine (Final Fantasy V)|Melusine]]: qui, il gruppo incontrerà [[Hiryu]], che si era sacrificato per indebolire Melusine e stava attendendo l'ora della morte. Dopo un triste flashback del passato di [[Lenna Charlotte Tycoon|Lenna]] e Hiryu, il drago si getterà dalla torre e risalirà come fenice reincarnata, unendosi al gruppo come invocazione.<br />
 
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La fenice appare in questo gioco come [[Invoca (Final Fantasy V)|invocazione]]. Può essere ottenuta sulla cima della [[torre della Fenice]], dove il [[drago alato]] [[Hiryu (Final Fantasy V)|Hiryu]] si trasformerà in lei dopo la morte.
Il design della fenice in questo gioco è diverso da qualunque altra incarnazione futura: è infatti completamente avvolta nelle fiamme.
 
   
La fenice è un'invocazione di livello 5 che richiede 99 PM per essere richiamata. Il suo attacco ''Fiamme rigeneranti'' causa danni di Fuoco di media entità ai nemici e rianima un solo alleato KO ripristinandogli PV e PM. Quando è invocata, la fenice attraversa il campo di battaglia lasciando due scie di fuoco dalle ali al suo passaggio, seguite dalla comparsa di un [[angioletto]] sul personaggio rianimato.
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La fenice è un'invocazione di livello 5 che richiede 99 PM per essere richiamata, il suo attacco ''Fiamme rigeneranti'' ha potenza base 105, infligge danni di Fuoco a tutti i nemici e rianima un alleato KO.
   
 
===''[[Final Fantasy VI]]''===
 
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{{Q|Questo Esper eterno, conosciuto come l'uccello immortale, può rianimare gli alleati KO.|Descrizione}}
 
{{Q|Questo Esper eterno, conosciuto come l'uccello immortale, può rianimare gli alleati KO.|Descrizione}}
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{{Principale|Fenice (Final Fantasy VI)}}
La fenice compare nuovamente in questo gioco come invocazione. La [[magilite]] di questo [[Esper (Final Fantasy VI)|Esper]] è custodita da tempo nella [[grotta della fenice]]. Nel [[mondo in rovina]], [[Locke Cole|Locke]] si reca nella grotta nella speranza che la fenice possa riportare in vita la sua amata [[Rachel]]. Dopo che il gruppo avrà ritrovato Locke, il giovane tornerà a [[Kohlingen]] per usare l'Esper sulla ragazza, ma questa tornerà in vita solo per un momento, il tempo necessario per liberare Locke dal suo senso di colpa, prima di andarsene per sempre.<br />
 
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La fenice appare in questo gioco come [[Esper (Final Fantasy VI)|Esper]]. La sua [[Magilite (Final Fantasy VI)|magilite]] può essere ottenuta nella [[grotta della fenice]], nel [[mondo in rovina]]. Assieme all'Esper, si riunirà alla squadra anche [[Locke Cole|Locke]], che cercava la magilite nella speranza che il suo potere potesse riportare in vita la sua amata [[Rachel]].
Il design della fenice in questo gioco le dà un aspetto che ricorda un gallinaceo, con il corpo color marrone e viola, una grande cresta rossa ed enormi ali e una lunga coda di fuoco.
 
   
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La magilite della fenice insegna le magie ''[[Reiz (Final Fantasy VI)|Reiz]]'', ''[[Areiz (Final Fantasy VI)|Areiz]]'', ''[[Rireiz (Final Fantasy VI)|Rireiz]]'', ''[[Energiga (Final Fantasy VI)|Energiga]]'' e ''[[Fuocoga (Final Fantasy VI)|Fuocoga]]'', e permette di invocare l'Esper in battaglia per 110 PM. Il suo attacco ''Fiamme rigeneranti'' rianima tutti gli alleati KO ripristinando un quarto dei loro PV.
La fenice richiede 110 PM per essere invocata. Il suo attacco ''Fiamme rigeneranti'' rianima tutti gli alleati KO ripristinando un quarto dei loro PV. Quando è invocata, appare in mezzo agli alleati e avvolge il campo di battaglia in un'aura infuocata, rianimando i caduti.<br />
 
La fenice conferisce inoltre i seguenti bonus e abilità:
 
*[[Reiz (Final Fantasy VI)|Reiz]] x10
 
*[[Areiz (Final Fantasy VI)|Areiz]] x2
 
*[[Rireiz (Final Fantasy VI)|Rireiz]] x1
 
*[[Energiga (Final Fantasy VI)|Energiga]] x2
 
*[[Fuocoga (Final Fantasy VI)|Fuocoga]] x3
 
   
 
===''[[Final Fantasy VII]]''===
 
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[[File:Phoenix-ffvii.png|right|200px]]
 
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{{Principale|Fenice (Final Fantasy VII)}}
La fenice compare nuovamente in questo gioco come invocazione. La [[materia invocazione]] necessaria per invocarla è ottenuta a [[forte Condor]] dopo aver completato l'ultima fase dell'[[Assedio di forte Condor|assedio]] e aver ottenuto la [[materia densa]], ma può essere persa per sempre se non è raccolta proprio in quel momento o se la missione fallisce. Completando la missione, il [[Condor (Final Fantasy VII)|condor]] sulla cima del forte morirà, le fiamme della fenice faranno schiudere il suo uovo e la materia apparirà sul terreno. Una seconda materia Fenice è ottenibile con il minigioco degli scavi a [[Borgo Osso]]: è l'unica invocazione di cui si possono avere contemporaneamente due materie.<br />
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La fenice appare in questo gioco come [[Materia invocazione|invocazione]]. La [[Materia (Final Fantasy VII)|materia]] necessaria per invocarla è ottenuta a [[forte Condor]] dopo aver completato l'ultima fase dell'[[Assedio di forte Condor|assedio]] e aver ottenuto la [[materia densa]], ma può essere persa per sempre se non è raccolta proprio in quel momento o se la missione fallisce.<br />
Il design della fenice in questo capitolo è simile alla versione apparsa nel gioco precedente, ma è molto più maestosa nel portamento ed è più simile a un uccello del paradiso: il corpo è di colore rosso violaceo, le sue ali sono più larghe e le piume interne risplendono dei colori dell'iride, e la coda appare come una lunga piuma segmentata.
 
  +
Una seconda materia Fenice è ottenibile con il minigioco degli scavi a [[Borgo Osso]]: è l'unica invocazione di cui si possono avere contemporaneamente due materie.
   
La materia della fenice può essere associata a un'arma o una protezione, e permette di evocarla in battaglia per 180 MP. L'attacco ''Fiamme vitali'' rianima i membri del gruppo KO con tutti gli HP e infligge danni di fuoco ai nemici pari a 3,75 volte il danno magico di base. Se accoppiata con la materia ''[[attacco finale]]'' e l'utilizzatore è sconfitto dall'attacco finale dell'ultimo nemico rimasto, la fenice non avrà effetto, poiché non potrà prendere di mira alcun nemico. Quando è invocata, la fenice nasce da un piccolo uovo dorato e scaturisce dalla terra in un'esplosione di fuoco, per poi spiegare le enormi ali e investire i nemici con una luce accecante.
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La materia di della fenice può essere associata a un'arma o una protezione, e permette di evocarla in battaglia per 100 MP. L'attacco ''Fiamme vitali'' rianima i membri del gruppo KO con tutti gli HP e infligge danni di fuoco ai nemici pari a 3,75 volte il danno magico di base. Se accoppiata con la materia ''[[attacco finale]]'' e l'utilizzatore è sconfitto dall'attacco finale dell'ultimo nemico rimasto, la fenice non avrà effetto, poiché non potrà prendere di mira alcun nemico.
   
 
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La fenice ricompare in questo capitolo come invocazione. Contrariamente ad altri spiriti, non deve essere sconfitta per poter essere invocata, ma è l'unica materia invocazione che può essere ottenuta solo in uno specifico punto del gioco: parlando con un bambino di [[Nibelheim]], si darà inizio alla missione secondaria delle "Sette meraviglie di Nibelheim", la prima delle quali consisterà nell'esaminare il pozzo del villaggio, la cui acqua è diventata rosso sangue, per scoprire al suo interno la materia che permetterà di invocare la fenice tramite l'[[Onda Mentale Digitale|OMD]].<br />
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La fenice appare in questo gioco come invocazione. È l'unica invocazione che può essere ottenuta solo in un momento specifico della trama: è resa infatti disponibile durante il capitolo 9, come parte di una missione secondaria in cui, nel pozzo al centro di [[Nibelheim]], si troverà la materia che permetterà a [[Zack Fair|Zack]] di invocarla attraverso l'[[Onda Mentale Digitale|OMD]].
I'aspetto della fenice in questo capitolo è molto più dettagliato rispetto al gioco originale, e ha uno schema di colori più delicato e dai toni color pastello: la parte inferiore del corpo e le piume della coda sono blu e viola, le piume interne delle ali hanno i colori dell'arcobaleno, mentre le piume esterne e la cresta sono avvolte in un'aura luminosa.
 
   
La fenice può essere invocata tramite la modalità Invocazione dell'OMD, e il suo attacco ''Fiamme vitali'' causa danni a tutti i nemici con potenza variabile in base al livello dell'abilità, garantendo inoltre lo status Risveglio a [[Zack Fair|Zack]]. Durante l'invocazione, la fenice si comporta in maniera simile al gioco originale, ma questa volta nasce da un uovo rossastro ed entra in scena in modo più dinamico, volando brevemente avvolta nelle fiamme, per poi fermarsi e lanciare un grido prima di emanare una luce divina che brucia i nemici.
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La fenice può essere invocato tramite la modalità Invocazione dell'OMD, e il suo attacco ''Fiamme vitali'' causa danni a tutti i nemici con potenza variabile in base al livello dell'abilità, garantendo inoltre lo status Risveglio a Zack.
   
 
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===''[[Final Fantasy VIII]]''===
 
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{{Principale|Fenice (Final Fantasy VIII)}}
La fenice appare in questo capitolo come pseudo-[[Guardian Force]]. questa misteriosa creatura può essere evocata solo in circostanze particolari quando si è in possesso di una rara piuma di fenice.<br />
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Bahamut appare in questo gioco come invocazione speciale. Si tratta di uno pseudo-[[Guardian Force]], che può essere invocato solamente in specifiche condizioni quando si è in possesso di una [[Piuma di fenice]].
Il design della fenice in questo capitolo è sostanzialmente simile a quello visto nel titolo precedente, ma ora appare ancora più grande e imponente e con un fisico leggermente diverso: il suo schema di colori tende più al rosso e al giallo, ha una grossa coda che sembra un secondo paio di ali, e presenta tre lunghe penne caudali simili a quelle di un pavone.
 
   
Trattandosi di un'invocazione speciale, la fenice non può essere invocata normalmente o messa in [[Junction]], ma può essere invece richiamata usando una piuma di fenice dall'inventario: dopo essere stata invocata la prima volta, avrà una probabilità del 25,4% di comparire spontaneamente in caso di sconfitta totale del gruppo, evitando il Game Over. L'attacco ''Fenice di fuoco'' infligge danni di elemento Fuoco ai nemici e riattiva l'assetto di guerra del gruppo ripristinandone il 12,5% dell'HP. La probabilità che la fenice compaia può essere aumentata in base al numero di piume di fenice in inventario. La fenice può apparire anche se tutta la squadra è in status Pietra, e anche nel [[castello di Artemisia]] quando l'opzione "Riattiva assetto di guerra" è bloccata: in questi casi, l'attacco non avrà effetto, e sarà Game Over. Durante l'animazione dell'invocazione, la silhouette della fenice appare sul terreno davanti ai nemici, e la creatura si solleva da essa e si alza in volo, bruciando i nemici con le sue fiamme.
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Trattandosi di un'invocazione speciale, la fenice non può essere inserita in [[Junction]], ma può essere invocata usando dall'inventario una Piuma di fenice: dopo essere stata invocata la prima volta, avrà una probabilità del 25,4% di comparire spontaneamente in caso di sconfitta totale del gruppo, evitando il Game Over. Il suo attacco ''Fenice di fuoco'' infligge danni di elemento Fuoco ai nemici e riattiva l'assetto di guerra del gruppo ripristinandone il 12,5% dell'HP. L'attacco non funziona sui personaggi in status [[Pietra (status)|Pietra]] o se la resurrezione dal KO è in qualunque modo inibita.
   
 
Il calcolo dei danni è effettuato in questa maniera:
 
Il calcolo dei danni è effettuato in questa maniera:
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|1 carta per 3 [[Lista di oggeti in Final Fantasy VIII|Anime di fenice]]
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===''[[Final Fantasy IX]]''===
 
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{{Principale|Fenice (Final Fantasy IX)}}
La fenice ricompare nuovamente in questo gioco come invocazione. È uno [[Eidolon (Final Fantasy IX)|spirito d'invocazione]] a uso esclusivo di [[Eiko Carol|Eiko]], e uno dei primi che la piccola [[Sciamano (Final Fantasy IX)|sciamana]] può apprendere.<br />
 
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La fenice appare in questo gioco come [[Spiriti dell'invocazione|spirito d'invocazione]]. È uno degli spiriti utilizzabili da [[Eiko Carol|Eiko]], e può essere appresa dall'oggetto Piuma fenix per 40 AP.
L'aspetto della fenice in questo gioco appare simile a un incrocio tra le incarnazioni dei due titoli precedenti: il suo schema di colori tende al rosso e al giallo, possiede un paio d'ali secondarie con colori dai toni caldi, ma possiede anche una striatura viola sul petto e la coda è costituita da una lunga penna segmentata.
 
   
La fenice richiede 32 MP per essere invocata, è appresa dalla Piuma fenix per 40 AP e il suo attacco ''Fiamme vitali'' causa danni di fuoco ai nemici e rianima gli alleati KO, ripristinandone gli HP secondo questa formula:
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La fenice richiede 32 MP per essere invocata. Il suo attacco ''Fiamme vitali'' causa danni di fuoco ai nemici e rianima gli alleati KO, ripristinandone gli HP secondo questa formula:
 
:<math>RecuperoHP = ((SprBersaglio + 30) * HPMaxBersaglio) / 100</math>
 
:<math>RecuperoHP = ((SprBersaglio + 30) * HPMaxBersaglio) / 100</math>
Se Eiko è in squadra, la fenice può anche apparire spontaneamente in caso di sconfitta totale del gruppo, nel qual caso non causerà danni e non consumerà MP. Quando è invocata normalmente, la fenice appare in un bagliore infuocato e, dopo aver spiegato le ali, si alza in volo lasciando dietro di una pioggia di scintille rosse che causano un'esplosione sui nemici e rianimano gli alleati; quando compare da sola, invece, Eiko viene inglobata in una sfera di fuoco che la fenice avvolge tra le ali secondarie, per poi emanare una calda luce divina e rianimare il gruppo con una pioggia di scintille rosse.<br />
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Se Eiko è in squadra, la fenice può anche apparire spontaneamente in caso di sconfitta totale del gruppo, nel qual caso non causerà danni e non consumerà MP: la probabilità che la fenice compaia da sola per evitare il Game Over è basata sulla quantità di piume fenix in inventario, con un massimo del 38,7% con 99 unità.
La probabilità che la fenice compaia da sola per evitare il Game Over è basata sulla quantità di piume fenix in inventario, con un massimo del 38,7% con 99 unità.
 
   
 
===''[[Final Fantasy XI]]''===
 
===''[[Final Fantasy XI]]''===
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{{Principale|Fenice (Final Fantasy XI)}}
La fenice, in questo capitolo, è uno dei cinque [[Avatar]] terrestri di [[Vana'diel]]. Non può essere invocata dal giocatore, ma ha un ruolo importante nella storia dell'espansione ''[[Final Fantasy XI: Chains of Promathia|Chains of Promathia]]''<br />
 
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La fenice appare in questo gioco online come boss. Introdotta a partire dall'espansione ''[[Final Fantasy XI/Chains of Promathia|Chains of Promathia]]'', è uno dei cinque [[Avatar]] terrestri di [[Vana'diel]]: la sua forma fisica è stata distrutta tempo prima degli eventi del gioco, e il suo spirito risiede nella spada del samurai [[Tenzen]], e il suo potere è rinnovato ogni volta che l'arma reclama una vita. Durante la storia, lo spirito della fenice si unisce a [[Selh'teus]] e aiuta l'[[avventuriero]] nello scontro con [[Promathia]].<br />
Diversi secoli prima degli eventi del gioco, il corpo fisico della fenice fu distrutto in circostanze misteriose, e il suo spirito fu sigillato in una katana avvolta nelle fiamme che ora appartiene a un [[Samurai (Final Fantasy XI)|samurai]] di nome [[Tenzen]]. La rinascita della fenice può essere permessa solo attraverso un grande spargimento di sangue, in questo caso dalla spada in cui il suo spirito riposa. Più avanti nella storia, la fenice si libera e fonde il proprio spirito con [[Selh'teus]], che poi aiuta il giocatore nella battaglia contro [[Promathia]] assieme a [[Prishe]].<br />
 
  +
La fenice svolge un ruolo fondamentale nell'espansione ''[[Final Fantasy XI/Rhapsodies of Vana'diel|Rhapsodies of Vana'diel]]'', in cui la sua incarnazione di un triste futuro invia nel passato la samurai [[Iroha]] per aiutare l'avventuriero a debellare in anticipo la minaccia della [[Nube oscura (Final Fantasy XI)|nube oscura]].<br />
La fenice non è mai vista direttamente in questo gioco, ma la forma che assume Selh'teus quando ne acquisisce i poteri lo mostra con due enormi ali che sembrano fatte di cristallo, una rossa e una bianco-violacea.
 
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Phoenix è anche il nome di uno dei server di gioco.
   
 
===''[[Final Fantasy XII]]''===
 
===''[[Final Fantasy XII]]''===
 
[[File:FFXII_Fenice.png|right|200px]]
 
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{{Principale|Fenice (Final Fantasy XII)}}
 
{{Principale|Fenice (Final Fantasy XII)}}
La fenice appare in questo gioco, non come invocazione ma come boss opzionale. È una delle creature che rappresentano la parte positiva del Tao, e rappresenta l'uccello vermiglio del sud. Può essere incontrata in una sala del primo livello dei sotterranei del [[Faro di Ridorana]], ed è nuovamente affrontata durante lo scontro con [[Tenebral]].<br />
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La fenice appare in questo gioco come boss. È una delle creature che rappresentano la parte positiva del Tao, e può essere incontrata in una sala del primo livello dei sotterranei del [[Faro di Ridorana]].<br />
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In seguito, assieme alle altre creature associate al Tao, è invocata durante lo scontro con il [[super ricercato]] [[Tenebral]]. Nell'edizione ''International'' e nel remaster HD, la fenice, le altre tre creature e Tenebral sono affrontati contemporaneamente al livello 92 della [[modalità Sfida]].
Il design della fenice in questo gioco è basato sui mostri di tipo Falconidus, ma sembra ricoperta da un'armatura rossa e dorata, con il dorso verde metallico. In battaglia non usa attacchi particolari, ma può cambiare la propria debolezza elementale con ''[[Cambielemento]]''.
 
   
 
===''[[Final Fantasy XIII]]''===
 
===''[[Final Fantasy XIII]]''===
 
{{Principale|Fenice (Final Fantasy XIII)}}
 
{{Principale|Fenice (Final Fantasy XIII)}}
La fenice non è un'invocazione, ma ha comunque un piccolo cameo durante la storia. Si tratta di un grande [[fal'Cie]] di [[Cocoon]] che risplende come un sole artificiale al centro del bozzolo, e il suo compito è quello di manipolare le condizioni climatiche per permettere un equilibrio stabile. I protagonisti, dopo aver lasciato il [[lago Bersah]], volano verso Fenice per seminare gli [[PSICOM]] che li inseguono, ma la loro nave è colpita a sua volta da uno dei raggi emessi dalla creatura e precipita sulle [[cime abiette]].<br />
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La fenice appare in questo gioco come cameo. Si tratta di un grande [[fal'Cie]] di [[Cocoon]] che risplende come un sole artificiale al centro del bozzolo, e il suo compito è quello di manipolare le condizioni climatiche per permettere un equilibrio stabile. I protagonisti, dopo aver lasciato il [[lago Bersah]], volano verso Fenice per seminare gli [[PSICOM]] che li inseguono, ma la loro nave è colpita a sua volta da uno dei raggi emessi dalla creatura e precipita sulle [[cime abiette]].
Il design del fal'Cie Fenice non assomiglia alla creatura a cui è ispirato, e appare come una gigantesca macchina dalla forma affusolata, con al centro un foro dove si trova una sfera luminosa che funge da sole artificiale per Cocoon.
 
 
Fenice è anche un termine per indicare una formazione del sistema [[Optimum]], che comprende una [[Sentinella (Final Fantasy XIII)|sentinella]] e due [[Terapeuta (Final Fantasy XIII)|terapeuti]].
 
   
 
===''[[Final Fantasy XIV]]''===
 
===''[[Final Fantasy XIV]]''===
 
{{Principale|Fenice (Final Fantasy XIV)}}
 
{{Principale|Fenice (Final Fantasy XIV)}}
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La fenice ricompare in questo capitolo online come boss. È stata generata dalla combinazione delle preghiere del popolo di [[Eorzea]] e una grande quantità di [[Etere (Final Fantasy XIV)|Etere]], che durante la furia di [[Bahamut (Final Fantasy XIV)|Bahamut]] trasformarono l'eroe [[Louisoix Leveilleur]] in un [[Primordiali|primordiale]].<br />
La fenice ricompare in questo capitolo online nel ruolo di [[Primal]]. Si tratta della forma assunta da [[Louisoix Leveilleur]] a causa dell'enorme quantità di [[Aether]] assimilato durante lo scontro con [[Bahamut (Final Fantasy XIV)|Bahamut]], unito alle preghiere del popolo di [[Eorzea]]. Rinato come Fenice, l'eroe è caduto sotto il controllo di Bahamut ed è stato costretto a ripristinare il sistema che lo teneva in vita per continuare la sua vendetta, e solo l'intervento dei giocatori e dei suoi nipoti [[Alisaie Leveilleur|Alisaie]] e [[Alphinaud Leveilleur|Alphinaud]] lo riporta alla ragione e gli permette di trovare la pace: la sua esistenza è mantenuta segreta, in modo che non possa essere invocato da nessuno.<br />
 
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Caduto sotto il controllo di Bahamut, Louisoix ed è stato costretto a ripristinare il sistema che lo teneva in vita per continuare la sua vendetta, ed è affrontato dal [[Guerriero della luce (Final Fantasy XIV)|guerriero della luce]] e dai suoi nipoti [[Alisaie Leveilleur|Alisaie]] e [[Alphinaud Leveilleur|Alphinaud]] sul ponte principale IC-06 dell'[[ultimo labirinto di Bahamut]].
Il design della fenice in questo capitolo è decisamente spettacolare: ha l'aspetto di un enorme uccello rosso, con due creste e un becco adunco, ma alcune parti del suo corpo, come le penne delle ali e della coda, brillano costantemente di un bagliore azzurro, che diventa poi arancione durante lo scontro con il boss. In battaglia, la fenice usa diversi attacchi ad area a base di fiamme sacre, ed è solita invocare alcuni mostri volanti al suo fianco.
 
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A partire dall'espansione ''[[Final Fantasy XIV: Shadowbringers|Shadowbringers]]'', la classe avanzata di [[Invocatore (Final Fantasy XIV)|invocatore]] può invocare Demi-Phoenix dopo aver invocato una volta Demi-Bahamut e aver riempito la speciale barra Trance: Demi-Phoenix può essere invocata solo se un altro famiglio è già presente sul campo, poiché lo sostituirà, supporta il proprio invocatore con vari attacchi e, su esplicito comando, può usare l'attacco finale ''Revelation'' per causare pesanti danni di Fuoco ai nemici vicini.
   
 
===''[[Final Fantasy Tactics Advance]]''===
 
===''[[Final Fantasy Tactics Advance]]''===
La fenice appare come una delle invocazioni accessibili alla classe di [[Invocatore (Tactics Advance)|invocatore]].<br />
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La fenice appare in questo gioco come invocazione. Può essere usata dalla classe di [[Invocatore (Tactics Advance)|invocatore]], che lo impara dalla Nirvana per 300 AP.
Il suo design è piuttosto diverso dalle altre versioni, e si presenta con un aspetto molto più stilizzato, di colore arancione bronzeo.
 
   
La fenice può essere appresa dall'asta [[Nirvana]] per 300 AP, costa 24 MP per l'utilizzo ed è di elemento [[Sacro (elemento)|Sacro]]. Il suo attacco rianima le unità KO nell'area di effetto e uccide istantaneamente i non-morti. Può essere sottratta tramite ''Ruba: Abilità''.
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La fenice attiva rianima le unità KO nell'area di effetto e uccide istantaneamente i non-morti per 24 MP. Può essere sottratta tramite ''Ruba: Abilità''.
   
 
====''[[Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift]]''====
 
====''[[Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift]]''====
La fenice ritorna in questo seguito con una leggera variazione nell'effetto: ora ha effetto solamente sugli alleati e non sui nemici.<br />
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La fenice ritorna in questo seguito con leggere variazioni. Può essere appreso da un [[Invocatore (Tactics A2)|invocatore]] dalla Nirvana per 450 AP, costa 45 MP e ha 4 di portata, e ha effetto solamente sugli alleati.
Può essere appreso da un [[Invocatore (Tactics A2)|invocatore]] per 450 AP dall'asta Nirvana, costa 45 MP e ha 4 di portata.
 
   
 
===''[[Final Fantasy Type-0]]''===
 
===''[[Final Fantasy Type-0]]''===
 
[[File:FFT0_Fenice_art.png|250px|right]]
 
[[File:FFT0_Fenice_art.png|250px|right]]
Nelle prime stesure di questo gioco, la fenice avrebbe dovuto comparire come categoria di invocazioni, ma l'idea fu scartata molto presto: a differenza delle altre invocazioni scartate, il modello 3D presente nei dati di gioco è incompleto, e non presenta che qualche texture di prova.<br />
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La fenice avrebbe dovuto comparire in questo gioco come categoria di invocazioni, ma l'idea fu [[Contenuti scartati|scartata]] molto presto: a differenza delle altre invocazioni scartate, il modello 3D presente nei dati di gioco è incompleto, e non presenta che qualche texture di prova.<br />
 
La fenice è comunque una creatura importante nella storia di [[Orience]] e ha un ruolo importante nella trama del gioco. Tra i quattro Stati del Cristallo, il [[Dominio di Rubrum]] è protetto dal [[cristallo della Fenice vermiglia]]: esso garantisce ai suoi sudditi la capacità di usare la magia e il controllo sulle potenti creature chiamate [[Esper (Type-0)|Esper]]. I [[l'Cie]] Primus della Fenice vermiglia sono in grado di assumere la forma dell'uccello leggendario per spostarsi velocemente.<br />
L'aspetto che avrebbe avuto sarebbe stato ispirato al design della creatura in ''Final Fantasy VIII'', ma avrebbe avuto una colorazione tendente all'oro e al bianco, e sull'attaccatura delle ali, così come sulle ali stesse, sarebbero stati presenti degli ingranaggi, tema ricorrente nel gioco.
 
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Esiste una potente magia chiamata ''[[Suzaku (Type-0)|Suzaku]]'', utilizzabile come [[Risorse speciali|risorsa speciale]] durante le missioni, che permette ai membri della [[classe Zero]] di avvolgersi in un'aura infuocata e attaccare velocemente gruppi di nemici.<br />
 
 
Un potente [[superboss]] presente nel gioco è la [[fenice oscura]], un orribile abominio che appare durante due missioni della storia e, a partire dalla seconda partita, può apparire nei cieli di Orience quando il giocatore raccoglie una quantità sufficiente di [[Phantoma]].
La fenice è comunque presente nella storia di [[Orience]] e ha un ruolo importante nella trama del gioco. Tra i quattro Stati del Cristallo, il [[Dominio di Rubrum]] è protetto dal [[cristallo della Fenice vermiglia]]: esso garantisce ai suoi sudditi la capacità di usare la magia e il controllo sulle potenti creature chiamate [[Esper (Type-0)|Esper]]. I [[l'Cie]] Primus della Fenice vermiglia sono in grado di assumere la forma dell'uccello leggendario per spostarsi velocemente. Esiste inoltre una potente magia chiamata ''[[Suzaku]]'', utilizzabile come [[Risorse speciali|risorsa speciale]] durante le missioni, che permette ai membri della [[classe Zero]] di avvolgersi in un'aura infuocata e attaccare velocemente gruppi di nemici.
 
 
Un potente [[superboss]] presente nel gioco è la [[fenice oscura]], che appare durante due missioni della storia e, a partire dalla seconda partita, può apparire nei cieli di Orience quando il giocatore raccoglie una quantità sufficiente di [[Phantoma]].<br />
 
La fenice oscura appare come un gigantesco e contorto abominio coperto di piume nere, con sei ali artigliate disposte a raggiera e un corpo simile a una gabbia da cui spuntano diverse teste. Può essere incontrato solo tramite [[aeronave]] e la battaglia si svolge al suo interno: il giocatore dovrà affrontare diversi fantasmi di umani, mostri o Esper, ma la creatura apparirà solo se almeno un giocatore perderà la vita, e lo farà per pochi secondi prima di scappare e terminare la battaglia.
 
   
 
===''[[Final Fantasy Dimensions]]''===
 
===''[[Final Fantasy Dimensions]]''===
La fenice appare in questo gioco come invocazione. Può essere ottenuta nella [[radura dell'anima]] dopo aver sconfitto il boss [[Conquistatore (Dimensions)|conquistatore]].<br />
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La fenice appare in questo gioco come invocazione. Può essere ottenuta nella [[radura dell'anima]] dopo aver sconfitto il boss [[Conquistatore (Dimensions)|conquistatore]].
L'aspetto della fenice in questo gioco riprende lo stile di ''Final Fantasy VI'' e torna a essere simile a un gallinaceo, ma con il piumaggio color rosso dorato e le ali e la coda avvolte nelle fiamme.
 
   
La fenice richiede 99 PM per essere invocato, e il suo attacco ''Fiamme rigeneranti'' causa danni moderati di elemento Fuoco ai nemici e rianima gli alleati caduti.
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La fenice è un'invocazione di livello 4, richiede 99 MP per essere invocata e il suo attacco ''Fiamme rigeneranti'' causa danni moderati di elemento Fuoco ai nemici e rianima gli alleati caduti.
   
 
===''[[Dissidia Final Fantasy]]''===
 
===''[[Dissidia Final Fantasy]]''===
La fenice ricompare in questo picchiaduro come evocagemma. Ottenibile durante l'[[Odissea del destino III]], il suo effetto ''Fiamme vitali'' permette al giocatore di non subire crolli per un certo periodo di tempo. Come per altre invocazioni, esistono due versioni della fenice: la prima, con l'aspetto di ''Crisis Core -Final Fantasy VII-'', si attiva automaticamente quando l'Audacia dell'utilizzatore è inferiore al valore base; la seconda, con l'aspetto di ''Final Fantasy VIII'', può essere attivata in qualunque momento.
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La fenice compare in questo gioco come [[evocagemma]]. Ne esistono due versioni, ottenibili durante l'[[Odissea del destino III]]: la prima, con l'aspetto di ''Crisis Core -Final Fantasy VII-'', è ottenibile al livello 3; la seconda, con l'aspetto di ''Final Fantasy VIII'', è ottenibile al livello 2 dopo aver completato la storia una volta con una valutazione di almeno 2 stelle.
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Quando è evocata, la fenice usa ''Fiamme vitali'', che ripristina istantaneamente l'Audacia dell'utilizzatore al valore base in caso subisca un crollo, impedendo al rivale di ottenere l'Audacia di livello: la prima versione si attiva automaticamente quando l'Audacia dell'invocatore è inferiore al valore base, la seconda può essere attivata in qualunque momento.
   
 
====''[[Dissidia 012 Final Fantasy]]''====
 
====''[[Dissidia 012 Final Fantasy]]''====
L'evocagemma della fenice ritorna in questo gioco. Il suo funzionamento è esattamente lo stesso per tutte e due le versioni, la prima versione può essere ottenuta durante il [[Luce a tutto/Capitolo 9|capitolo 9]] dello scenario 013, mentre la seconda può essere acquistata in alcuni negozi moguri per 30 KP.
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L'evocagemma della fenice ritorna in questo gioco senza variazioni di rilievo. La prima versione può essere ottenuta durante il [[Luce a tutto/Capitolo 9|capitolo 9]] dello scenario 013, mentre la seconda può essere acquistata in alcuni negozi moguri per 30 KP.
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===''[[Final Fantasy Explorers]]''===
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[[File:FFE_Fenice.png|right|200px]]
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{{Q|Un esper conosciuto anche come l'Immortale Uccello di fuoco. Resuscita dalla morte a prescindere da quante volte è ucciso.|Descrizione}}
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{{Principale|Fenice (Explorers)}}
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La fenice appare in questo gioco come boss. Può essere affrontata in diverse missioni, e gli scontri hanno luogo principalmente sulla cima del [[monte Hibat]]. Dopo aver sbloccato le missioni di livello 7, si potrà affrontare in altre zone una versione mutata della fenice chiamata [[Fenice aberrante]].
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La fenice e la fenice aberrante possono anche essere imprigionate nella magilite, e ciò consente al giocatore di usare l'abilità ''Fiamme vitali'' per colpire i nemici con il fuoco e rigenerare se stessi e i propri alleati.
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===''[[World of Final Fantasy]]''===
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{{Principale|Fenice (World of Final Fantasy)}}
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La fenice appare in questo gioco come [[miraggio]]. Si tratta di un boss opzionale che può essere incontrato solamente in un'area nascosta della [[settima valle]].<br />
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Una variante gialla chiamata [[Wakinyan]] è disponibile come [[World of Final Fantasy/Contenuti scaricabili|DLC]].
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La fenice è un miraggio di taglia L, che può apprendere numerosi attacchi magici e curativi, inclusa l'abilità ''Fiamme vitali''.
   
 
===''[[Final Fantasy: Unlimited]]''===
 
===''[[Final Fantasy: Unlimited]]''===
La fenice è una delle invocazioni utilizzate da [[Kuroki Kaze|Kaze]] in questa serie animata. Ad un certo punto della serie, lo spirito è aggiornato a Giga-Fenice.<br />
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La fenice è una delle invocazioni utilizzate da [[Kuroki Kaze|Kaze]] in questa serie animata. Ad un certo punto della serie, lo spirito è aggiornato a Giga-Fenice.
Il design della fenice appare come una versione stilizzata delle sue incarnazioni più famose, modellata sulla base di alcuni mecha giapponesi e con grandi ali viola evanescenti.
 
   
 
Come per tutte le invocazioni, la fenice può essere richiamata sparando con la [[Magun]]. La Soil Charge necessaria comprende tre proiettili, uguali per entrambe le forme:
 
Come per tutte le invocazioni, la fenice può essere richiamata sparando con la [[Magun]]. La Soil Charge necessaria comprende tre proiettili, uguali per entrambe le forme:
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*Un calore che brucia il creato, Fire Red!
 
*Un calore che brucia il creato, Fire Red!
 
*Il punto critico di ogni cosa, Burning Gold!
 
*Il punto critico di ogni cosa, Burning Gold!
Prima di sparare Kaze urla la frase: "Brucia! Io ti evoco, Fenice!"
 
   
 
==Etimologia==
 
==Etimologia==
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{{Invocazioni}}
 
{{Invocazioni}}
 
[[en:Phoenix (Summon)]]
 
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[[Categoria:Guardian Force]]
 
[[Categoria:Eidolon-FFIX]]
 
[[Categoria:Esper-FFTA]]
 
[[Categoria:Evocazioni-Dissidia]]
 
[[Categoria:Avatar]]
 

Versione delle 10:03, 16 feb 2020

FFVIII - Phoenix Artwork
Una creatura maestosa e immortale.
—Evocacompendio

La Fenice è uno spirito d'invocazione ricorrente all'interno della serie di Final Fantasy.

Questo enorme uccello avvolto nelle fiamme è un'invocazione di elemento Fuoco, e una tra le più note e apprezzate per la sua peculiare ambivalenza: è infatti in grado di danneggiare i nemici del suo invocatore e, allo stesso tempo, rianimare gli alleati eventualmente caduti in battaglia.

Apparsa per la prima volta in Final Fantasy V, ha fatto comparse in diversi titoli successivi, come invocazione e, qualche volta, anche come boss da battere. Pur essendo apparsa meno spesso rispetto ad altre invocazioni, la fenice è comunque molto nota per aver avuto in più di un'occasione un ruolo attivo nella trama di un gioco. Sono anche comuni le occasioni in cui la fenice non può essere invocata attraverso metodi convenzionali.

Profilo

La fenice è stata rappresentata in molti modi diversi tra un'apparizione e l'altra, ma ogni sua comparsa è comunque fedelmente basata sulla creatura mitologica descritta nei miti classici orientali. Appare sempre come un enorme uccello, simile a un gallinaceo o un trampoliere, coperto da piume color rosso vivo, spesso e volentieri avvolte nelle fiamme. Le ali sono sempre molto grandi e maestose, il capo è ornato con un'alta cresta di piume e le lunghe penne caudali ricordano nella forma quelle di un pavone o di una paradisea. Con il tempo, il piumaggio è passato dall'essere semplicemente rosso a presentare una vasta gamma di colori, solitamente distribuiti in modo da risultare equilibrati e mantenere comunque il rosso come colore dominante: molto spesso, le penne interne delle ali hanno i colori dell'arcobaleno.

Quando è invocata in battaglia, la fenice appare avvolta in un bagliore accecante o in una fiamma viva, spesso scaturendo dal terreno come se vi fosse stata seppellita. Dopo aver aperto le sue grandi ali, la creatura emana una luce divina sul campo di battaglia con l'attacco Fiamme vitali, che brucia i nemici con fiamme sacre e rianima uno o più alleati caduti. In alcune sue apparizioni, la fenice ha anche la capacità di comparire spontaneamente se tutto il gruppo giocabile è andato KO, riportandolo in vita e sventando di fatto un sicuro Game Over.

Contrariamente alla maggior parte delle invocazioni, la fenice ha una specie di storia passata, basata principalmente sul mito originale: è noto che il suo sangue può donare la vita eterna, le sue lacrime hanno poteri curativi, e ogni trecento anni si dà fuoco per poi rinascere dalle sue stesse ceneri. In realtà, nessuno di questi poteri è mai stato effettivamente visto nella saga, ma la fenice è fortemente legata alla resurrezione: in tutti i capitoli della saga, infatti, l'oggetto più comunemente usato per rianimare un alleato caduto in battaglia è proprio la coda di fenice, una penna caudale del mitico volatile. Occasionalmente esiste anche un oggetto chiamato piuma di fenice, di base una versione più potente della coda di fenice, che in alcuni titoli è proprio l'oggetto che permette di invocarla.
In più di un'occasione, la fenice ha avuto un ruolo più o meno importante nella trama di un gioco, oppure nella storia di un personaggio in particolare. Quando si verifica il secondo caso, portare a termine una missione secondaria riguardante quel personaggio è proprio l'evento che permette di ottenere la preziosa invocazione. In altri casi, la fenice è legata a qualche evento mistico o soprannaturale con cui si ha a che fare durante un particolare momento della storia.

Comparse

Final Fantasy V

FFV Fenice IOS
Articolo principale: Fenice (Final Fantasy V)

La fenice appare in questo gioco come invocazione. Può essere ottenuta sulla cima della torre della Fenice, dove il drago alato Hiryu si trasformerà in lei dopo la morte.

La fenice è un'invocazione di livello 5 che richiede 99 PM per essere richiamata, il suo attacco Fiamme rigeneranti ha potenza base 105, infligge danni di Fuoco a tutti i nemici e rianima un alleato KO.

Final Fantasy VI

Fenice FFVI
Questo Esper eterno, conosciuto come l'uccello immortale, può rianimare gli alleati KO.
—Descrizione
Articolo principale: Fenice (Final Fantasy VI)

La fenice appare in questo gioco come Esper. La sua magilite può essere ottenuta nella grotta della fenice, nel mondo in rovina. Assieme all'Esper, si riunirà alla squadra anche Locke, che cercava la magilite nella speranza che il suo potere potesse riportare in vita la sua amata Rachel.

La magilite della fenice insegna le magie Reiz, Areiz, Rireiz, Energiga e Fuocoga, e permette di invocare l'Esper in battaglia per 110 PM. Il suo attacco Fiamme rigeneranti rianima tutti gli alleati KO ripristinando un quarto dei loro PV.

Final Fantasy VII

Phoenix-ffvii
Articolo principale: Fenice (Final Fantasy VII)

La fenice appare in questo gioco come invocazione. La materia necessaria per invocarla è ottenuta a forte Condor dopo aver completato l'ultima fase dell'assedio e aver ottenuto la materia densa, ma può essere persa per sempre se non è raccolta proprio in quel momento o se la missione fallisce.
Una seconda materia Fenice è ottenibile con il minigioco degli scavi a Borgo Osso: è l'unica invocazione di cui si possono avere contemporaneamente due materie.

La materia di della fenice può essere associata a un'arma o una protezione, e permette di evocarla in battaglia per 100 MP. L'attacco Fiamme vitali rianima i membri del gruppo KO con tutti gli HP e infligge danni di fuoco ai nemici pari a 3,75 volte il danno magico di base. Se accoppiata con la materia attacco finale e l'utilizzatore è sconfitto dall'attacco finale dell'ultimo nemico rimasto, la fenice non avrà effetto, poiché non potrà prendere di mira alcun nemico.

Statistiche Livello 2 Livello 3 Livello 4 Master
AP 28000 70000 120000 800000
Modifiche Magic +02; M Def +02; MAX HP -10%; MAX MP +10%

Crisis Core -Final Fantasy VII-

Fenice (Crisis Core FFVII)

La fenice appare in questo gioco come invocazione. È l'unica invocazione che può essere ottenuta solo in un momento specifico della trama: è resa infatti disponibile durante il capitolo 9, come parte di una missione secondaria in cui, nel pozzo al centro di Nibelheim, si troverà la materia che permetterà a Zack di invocarla attraverso l'OMD.

La fenice può essere invocato tramite la modalità Invocazione dell'OMD, e il suo attacco Fiamme vitali causa danni a tutti i nemici con potenza variabile in base al livello dell'abilità, garantendo inoltre lo status Risveglio a Zack.

Nome Ottieni Livello/Potenza Immagine
Descrizione 1 2 3 4 5
Fenice
Fiamme vitali
Capitolo 9, pozzo di Nibelheim 48 52 56 60 78 CCVII OMD Fiamme vitali
Attacco magico su tutti i nemici. Attiva Risveglio su Zack.

Final Fantasy VIII

FFVIII Render Fenice
Articolo principale: Fenice (Final Fantasy VIII)

Bahamut appare in questo gioco come invocazione speciale. Si tratta di uno pseudo-Guardian Force, che può essere invocato solamente in specifiche condizioni quando si è in possesso di una Piuma di fenice.

Trattandosi di un'invocazione speciale, la fenice non può essere inserita in Junction, ma può essere invocata usando dall'inventario una Piuma di fenice: dopo essere stata invocata la prima volta, avrà una probabilità del 25,4% di comparire spontaneamente in caso di sconfitta totale del gruppo, evitando il Game Over. Il suo attacco Fenice di fuoco infligge danni di elemento Fuoco ai nemici e riattiva l'assetto di guerra del gruppo ripristinandone il 12,5% dell'HP. L'attacco non funziona sui personaggi in status Pietra o se la resurrezione dal KO è in qualunque modo inibita.

Il calcolo dei danni è effettuato in questa maniera:

Triple Triad

Fenice
TTPhoenix Elemento Fuoco
Transcard 1 carta per 3 Anime di fenice
Bottino Nessuno
Carta Nessuno
Carta G.F. livello 9 Possessore Guardia presidenziale, Esthar city
Regina delle carte (dopo aver perso la carta Kharonte)

Final Fantasy IX

Fenice FFIX
Articolo principale: Fenice (Final Fantasy IX)

La fenice appare in questo gioco come spirito d'invocazione. È uno degli spiriti utilizzabili da Eiko, e può essere appresa dall'oggetto Piuma fenix per 40 AP.

La fenice richiede 32 MP per essere invocata. Il suo attacco Fiamme vitali causa danni di fuoco ai nemici e rianima gli alleati KO, ripristinandone gli HP secondo questa formula:

Se Eiko è in squadra, la fenice può anche apparire spontaneamente in caso di sconfitta totale del gruppo, nel qual caso non causerà danni e non consumerà MP: la probabilità che la fenice compaia da sola per evitare il Game Over è basata sulla quantità di piume fenix in inventario, con un massimo del 38,7% con 99 unità.

Final Fantasy XI

Articolo principale: Fenice (Final Fantasy XI)

La fenice appare in questo gioco online come boss. Introdotta a partire dall'espansione Chains of Promathia, è uno dei cinque Avatar terrestri di Vana'diel: la sua forma fisica è stata distrutta tempo prima degli eventi del gioco, e il suo spirito risiede nella spada del samurai Tenzen, e il suo potere è rinnovato ogni volta che l'arma reclama una vita. Durante la storia, lo spirito della fenice si unisce a Selh'teus e aiuta l'avventuriero nello scontro con Promathia.
La fenice svolge un ruolo fondamentale nell'espansione Rhapsodies of Vana'diel, in cui la sua incarnazione di un triste futuro invia nel passato la samurai Iroha per aiutare l'avventuriero a debellare in anticipo la minaccia della nube oscura.
Phoenix è anche il nome di uno dei server di gioco.

Final Fantasy XII

FFXII Fenice
Articolo principale: Fenice (Final Fantasy XII)

La fenice appare in questo gioco come boss. È una delle creature che rappresentano la parte positiva del Tao, e può essere incontrata in una sala del primo livello dei sotterranei del Faro di Ridorana.
In seguito, assieme alle altre creature associate al Tao, è invocata durante lo scontro con il super ricercato Tenebral. Nell'edizione International e nel remaster HD, la fenice, le altre tre creature e Tenebral sono affrontati contemporaneamente al livello 92 della modalità Sfida.

Final Fantasy XIII

Articolo principale: Fenice (Final Fantasy XIII)

La fenice appare in questo gioco come cameo. Si tratta di un grande fal'Cie di Cocoon che risplende come un sole artificiale al centro del bozzolo, e il suo compito è quello di manipolare le condizioni climatiche per permettere un equilibrio stabile. I protagonisti, dopo aver lasciato il lago Bersah, volano verso Fenice per seminare gli PSICOM che li inseguono, ma la loro nave è colpita a sua volta da uno dei raggi emessi dalla creatura e precipita sulle cime abiette.

Final Fantasy XIV

Articolo principale: Fenice (Final Fantasy XIV)

La fenice ricompare in questo capitolo online come boss. È stata generata dalla combinazione delle preghiere del popolo di Eorzea e una grande quantità di Etere, che durante la furia di Bahamut trasformarono l'eroe Louisoix Leveilleur in un primordiale.
Caduto sotto il controllo di Bahamut, Louisoix ed è stato costretto a ripristinare il sistema che lo teneva in vita per continuare la sua vendetta, ed è affrontato dal guerriero della luce e dai suoi nipoti Alisaie e Alphinaud sul ponte principale IC-06 dell'ultimo labirinto di Bahamut.

A partire dall'espansione Shadowbringers, la classe avanzata di invocatore può invocare Demi-Phoenix dopo aver invocato una volta Demi-Bahamut e aver riempito la speciale barra Trance: Demi-Phoenix può essere invocata solo se un altro famiglio è già presente sul campo, poiché lo sostituirà, supporta il proprio invocatore con vari attacchi e, su esplicito comando, può usare l'attacco finale Revelation per causare pesanti danni di Fuoco ai nemici vicini.

Final Fantasy Tactics Advance

La fenice appare in questo gioco come invocazione. Può essere usata dalla classe di invocatore, che lo impara dalla Nirvana per 300 AP.

La fenice attiva rianima le unità KO nell'area di effetto e uccide istantaneamente i non-morti per 24 MP. Può essere sottratta tramite Ruba: Abilità.

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift

La fenice ritorna in questo seguito con leggere variazioni. Può essere appreso da un invocatore dalla Nirvana per 450 AP, costa 45 MP e ha 4 di portata, e ha effetto solamente sugli alleati.

Final Fantasy Type-0

FFT0 Fenice art

La fenice avrebbe dovuto comparire in questo gioco come categoria di invocazioni, ma l'idea fu scartata molto presto: a differenza delle altre invocazioni scartate, il modello 3D presente nei dati di gioco è incompleto, e non presenta che qualche texture di prova.
La fenice è comunque una creatura importante nella storia di Orience e ha un ruolo importante nella trama del gioco. Tra i quattro Stati del Cristallo, il Dominio di Rubrum è protetto dal cristallo della Fenice vermiglia: esso garantisce ai suoi sudditi la capacità di usare la magia e il controllo sulle potenti creature chiamate Esper. I l'Cie Primus della Fenice vermiglia sono in grado di assumere la forma dell'uccello leggendario per spostarsi velocemente.
Esiste una potente magia chiamata Suzaku, utilizzabile come risorsa speciale durante le missioni, che permette ai membri della classe Zero di avvolgersi in un'aura infuocata e attaccare velocemente gruppi di nemici.
Un potente superboss presente nel gioco è la fenice oscura, un orribile abominio che appare durante due missioni della storia e, a partire dalla seconda partita, può apparire nei cieli di Orience quando il giocatore raccoglie una quantità sufficiente di Phantoma.

Final Fantasy Dimensions

La fenice appare in questo gioco come invocazione. Può essere ottenuta nella radura dell'anima dopo aver sconfitto il boss conquistatore.

La fenice è un'invocazione di livello 4, richiede 99 MP per essere invocata e il suo attacco Fiamme rigeneranti causa danni moderati di elemento Fuoco ai nemici e rianima gli alleati caduti.

Dissidia Final Fantasy

La fenice compare in questo gioco come evocagemma. Ne esistono due versioni, ottenibili durante l'Odissea del destino III: la prima, con l'aspetto di Crisis Core -Final Fantasy VII-, è ottenibile al livello 3; la seconda, con l'aspetto di Final Fantasy VIII, è ottenibile al livello 2 dopo aver completato la storia una volta con una valutazione di almeno 2 stelle.

Quando è evocata, la fenice usa Fiamme vitali, che ripristina istantaneamente l'Audacia dell'utilizzatore al valore base in caso subisca un crollo, impedendo al rivale di ottenere l'Audacia di livello: la prima versione si attiva automaticamente quando l'Audacia dell'invocatore è inferiore al valore base, la seconda può essere attivata in qualunque momento.

Dissidia 012 Final Fantasy

L'evocagemma della fenice ritorna in questo gioco senza variazioni di rilievo. La prima versione può essere ottenuta durante il capitolo 9 dello scenario 013, mentre la seconda può essere acquistata in alcuni negozi moguri per 30 KP.

Final Fantasy Explorers

FFE Fenice
Un esper conosciuto anche come l'Immortale Uccello di fuoco. Resuscita dalla morte a prescindere da quante volte è ucciso.
—Descrizione
Articolo principale: Fenice (Explorers)

La fenice appare in questo gioco come boss. Può essere affrontata in diverse missioni, e gli scontri hanno luogo principalmente sulla cima del monte Hibat. Dopo aver sbloccato le missioni di livello 7, si potrà affrontare in altre zone una versione mutata della fenice chiamata Fenice aberrante.

La fenice e la fenice aberrante possono anche essere imprigionate nella magilite, e ciò consente al giocatore di usare l'abilità Fiamme vitali per colpire i nemici con il fuoco e rigenerare se stessi e i propri alleati.

World of Final Fantasy

WoFF Fenice
Articolo principale: Fenice (World of Final Fantasy)

La fenice appare in questo gioco come miraggio. Si tratta di un boss opzionale che può essere incontrato solamente in un'area nascosta della settima valle.
Una variante gialla chiamata Wakinyan è disponibile come DLC.

La fenice è un miraggio di taglia L, che può apprendere numerosi attacchi magici e curativi, inclusa l'abilità Fiamme vitali.

Final Fantasy: Unlimited

La fenice è una delle invocazioni utilizzate da Kaze in questa serie animata. Ad un certo punto della serie, lo spirito è aggiornato a Giga-Fenice.

Come per tutte le invocazioni, la fenice può essere richiamata sparando con la Magun. La Soil Charge necessaria comprende tre proiettili, uguali per entrambe le forme:

  • L'origine di tutto, Mother Black!
  • Un calore che brucia il creato, Fire Red!
  • Il punto critico di ogni cosa, Burning Gold!

Etimologia

L'araba fenice è una creatura mitologica che ha origine nella cultura egizia ed è in seguito apparsa nei miti greci e cinesi, e persino in alcune fonti cristiane come sinonimo della resurrezione di Cristo. È descritta come un gigantesco uccello dalle piume rosse e gialle, che brucia in una fiamma al momento della morte e risorge poco dopo dalle sue stesse ceneri.